[Обзор] Saints Row: The Third. Некогда главный соперник GTA
Казалось, ещё недавно вышла новая часть Saints Row, а так же ремастер The Third. И забавно, что в это же время я совершенно случайно начал перепроходить оригинальную третью часть, которую очень полюбил в своё время. И, пусть мне нечего сказать о новой игре 2022 года, но вот об игре 2011 года сказать много что могу, ибо ощущения от игры за 14 лет сильно поменялись.
Будем честными. Saints Row никогда особо никогда не была про сюжет или серьезность. Она было про безумие, треш и вечный хаос. И в целом игра очень хорошо отвечает этому. Но вот по-отдельности...При этом, особых отличий между оригинальной третьей частью и Remastered нет
Графика и дизайн (7/10)
Картинка здесь нарочито-мультяшная. И за счёт этого, не так сильно бросается в глаза тот факт, что она довольно сильно устарела. Некоторые текстуры очень мыльные и слишком чистые, модели во многом угловатые, да и спецэффекты выглядят так себе. Но, всё-таки должен признать, что в динамике это выглядит сочно, ярко и красиво, несмотря на все огрехи. А в Ремастере, ясное дело, всё ещё лучше (особенно в том, что касается освещения)
Дизайн же можно похвалить практически во всём. Вариантов внешности и моделей много, районы города сильно отличаются, да и общий дизайн банд с их цветовой дифференциацией очень хорош. И, опять-таки, сам мультяшный стиль устаревает довольно слабо (хотя местами и бросается в глаза). Да и в зрелищные моменты игра более чем может. Единственное, что смущает - это плакаты с реальными людьми, которые смотрятся максимально чужеродно.
Звук и озвучка (8/10)
В целом, со звуком вообще всё отлично - озвучка персонажей на уровне и актёры играют очень харизматично. Музыка прекрасная - есть много треков, которые были очень популярны в своё время, тот же "I need a Hero". Да и звуки оружия и окружения на уровне. Так почему не 10 из 10?
Проблема в звуковых багах. Часто бывает, что звук пропадает, после чего появляется спустя несколько секунд. Особенно часто это бывает с нитро. И это очень раздражает, ибо происходит постоянно. Но, благо, что в ремастере этот момент поправили
Геймплей (7/10)
В общем и целом - это типичный GTA-like. Есть город с открытым миром и кучей миссий. Есть коллекционирование предметов, море транспорта, разборки с полицией и бандами, обширная кастомизация всего и вся. Впрочем, это ощущается свежо и весело за счёт того, что это Saints Row. Так, мы можем драться против огромных перекачанных мужиков. Можем кататься на пиксельном танке. Можем превратиться в унитаз. И, если вы не играли в игру ранее - порой бывает тяжело угадать, что же подготовила игра на этот раз.
Да и различных активностей здесь очень много, будь то ограбления, угоны и другие побочные задания. И они варьируются от "уничтожь врагов на танке" до "избей голым прохожих". Но, что больше всего радует - игра знает меру. Коллекционных предметов здесь не так много, точек с побочными заданиями тоже умеренное количество. И их выполнение не сильно утомляет.
Кроме того, в игре просто море самого разного оружия. От банальных пистолетов и бит, заканчивая взрывными осьминогами и орбитальными ракетами. Хотя, вынужден признать, что стрелять в этой игре...ну...обычно.
А ещё тут есть прокачка самого разного плана. Начиная от улучшений банды и пушек, заканчивая, буквально бессмертием. И, если последнее излишне, то без прочей прокачки играть, порой, проблемно. Хотя, ничего особого среди улучшений нет. Стандартная выносливость, здоровье, боеприпасы и т.д.
Но, что очень классно сделано в игре - это сюжетные миссии. Тут и бои в киберпространстве, и зомби-апокалипсис, и съёмки фильмов, и попытка угнать самолёт. И, что круто, некоторые из миссий имеют разветвление в финале. Да и у самой игры две концовки. И, что забавно, плохая - максимально пафосная.
И стоит признать, что если вы не играли в эту игру раньше, то ВАУ-эффект можно словить даже несмотря на возраст игры.. Играть весело, безумно и задорно.И, большую часть из происходящего мы редко видим в подобных играх. Поэтому, в данную игру стоит зайти в первую очередь, если вы хотите фановый и безумный мир (местами даже безумнее GTA) и устали от игр на 100+ часов (30 часов на полное прохождение более чем достаточно)
Сюжет и Лор (8/10)
Сюжет в Saints Row The Third прост, примитивен и...безумен. Игра уже начинается с того, что мы ведём перестрелку, падая из самолёта. Потом мы начинаем войну банд, где каждая из группировок даёт свои интересными миссии. Встречаемся с огромным русским. Деремся на арене Луча-либре. В финале появляется третья сила, а так же локальный зомби-апокалипсис... Она постоянно выдаёт новые безумные повороты и ситуации. Да и персонажей, хоть и не так много, но они все очень сильно запоминаются (жаль, внимания им уделено не много).
DLC, Дополнения, Бонусы (8/10)
Тут есть кучка DLC с оружием и костюмами, а так же тремя доп.сюжетами, начиная от съёмки фильмов про инопланетян, заканчивая воскрешением местного франкенштейна. Не могу сказать, что они прямо выдающиеся, но свой уровень фана способны дать. Да и костюмы классные всё-таки есть.
Баги, Фичи, Оптимизация (7/10)
Если с оптимизацией проблем нет (ещё бы, игра аж 2011 года), то вот с багами не всё гладко. Кроме звуковых проблем, периодически багует физика и ИИ-болванчиков.
Итог
Да, Saints Row The Third сейчас играется не так бодро как в момент выхода. Но, это всё ещё безумная и бодрая игра, способная развлечь на пару вечеров и уважительно относящаяся как к игроку, так и к вашему времени. Так что, если хочется клон GTA, но намного лайтовее, проще и короче - стоит попробовать Saints Row The Third.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Экшн от третьего лица
Дата выхода: 2011 (оригинал)/2021 (Ремастер)
Минимальная цена в Steam: 49 рублей (оригинал) / 799 рублей (ремастер) (В данный момент недоступна в РФ-регионе)
Русификация: Есть, Встроенная (Только Текст, Качество - 4/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)
26.10.2004 — Grand Theft Auto: San Andreas [вехи_истории]
💭 "Ah shit, here we go again"
🕹 Компания Rockstar Games выпустила игру, которая изменила представление о жанре открытого мира.
GTA: San Andreas стала не просто экшеном — это была целая живая вселенная, впитавшая дух 90-х: рэп, гангста-культуру, граффити, уличные банды и свободу.
🔫 Главный герой — Карл «CJ» Джонсон, возвращается домой в Лос-Сантос после смерти матери, чтобы вернуть честь семьи и контроль над улицами.
🌎 Мир, опередивший время
• Полная свобода действий: можно плавать, заниматься спортом, перекрашивать авто, покупать недвижимость и даже прокачивать тело.
• Карта была в 5 раз больше, чем в предыдущей части (Vice City).
• Радиостанции с легендарной музыкой — от 2Pac до Guns N’ Roses.
• Игра вышла на PS2, а затем на ПК и Xbox, став самой продаваемой игрой на консоли PS2 — более 27 миллионов копий.
🎮 Интересное
• На разработку ушло около 3 лет и 10 миллионов долларов — огромные по тем временам затраты.
• Герои озвучены звёздами — Сэмюэл Л. Джексон, Ice-T, James Woods.
• Сюжет включал около 100 миссий, но игроки часто просто жили в мире San Andreas, создавая свои истории.
🥇 GTA: San Andreas навсегда вошла в историю — как икона геймерской культуры и символ свободы.
⸻
❓ Лучшая часть GTA для вас?)
GTA 6 за $100: создатель Saints Row вызвал бурю, а исследование показало — Rockstar потеряет миллионы
Создатель Saints Row публично заявил, что GTA 6 должна стоить сто долларов. Через два дня вышло исследование аналитиков: такой ценник обойдётся Rockstar в $200 миллионов упущенной прибыли. Игровая индустрия раскололась — одни требуют премиальную цену за десятилетнюю разработку, другие считают это похоронами франшизы.
При цене $70 Rockstar продаст 18 миллионов копий за первый год — выручка $1,26 миллиарда. Ценник $100 снизит продажи до 10,8 миллиона копий и принесёт $1,08 миллиарда.
16 октября Крис Стокман, один из создателей оригинальной Saints Row, дал интервью IGN: “Я действительно надеюсь, что GTA VI будет стоить $100. Не все игры созданы равными — и эта определённо заслуживает премиальный ценник”. Бюджет Rockstar превышает миллиард долларов, команда работает над проектом больше десяти лет, масштаб несопоставим с обычными AAA-релизами.
Reddit взорвался за пару часов. Тысячи комментариев называли заявление “оторванным от реальности” и припоминали провал Saints Row Reboot 2022 года — игру раскритиковали за посредственность при цене $70. “Парень, который запорол франшизу, теперь учит Rockstar ценообразованию” — один из самых заплюсованных постов.
18 октября Gaming Bible собрала самые едкие реакции фанатов в материале “GTA 6 Fans Roast $100 Price-Tag”. Пользователи постили мемы и сарказм: “Сто баксов? Окей, но я хочу, чтобы NPC запоминали, как я их обидел три года назад в игре”. 20 октября MIDiA Research опубликовала данные опроса 9000 игроков из США, Великобритании, Германии, Франции, Австралии, Южной Кореи, Бразилии и Саудовской Аравии. Только 35% американцев готовы купить GTA 6 за $100 — самый высокий показатель среди всех стран. В Великобритании готовность упала до 26%, в Германии — до 22%. Аналитики просчитали экономику. При цене $70 Rockstar продаст 18 миллионов копий за первый год — выручка $1,26 миллиарда. Ценник $100 снизит продажи до 10,8 миллиона копий и принесёт $1,08 миллиарда. Разница — $200 миллионов потерянной прибыли.
Каран Шах из MIDiA объяснил: “Потребители понимают ценность крупных франшиз вроде GTA, но есть предел того, сколько они готовы платить. Даже для самой ожидаемой игры десятилетия ценовая чувствительность остаётся критическим фактором”. Screen Rant в тот же день добавил провокационный тезис: “Будьте честны — вы всё равно купите GTA 6, даже если она будет стоить $100”. Автор указал на парадокс: фанаты возмущаются в соцсетях, но история показывает — продажи бьют рекорды независимо от цены. GTA V заработала $1 миллиард за три дня в 2013 году и принесла более $8 миллиардов с учётом микротранзакций и переизданий.
Mathrubhumi опубликовала отдельный материал о региональных налогах: Мексика недавно ввела 8% сбор на “жестокие видеоигры”. Если Rockstar установит базовую цену $100, с учётом региональных налогов игроки в некоторых странах заплатят $110-120. Rockstar молчит. Официальная дата релиза — 26 мая 2026 года для PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Цена не анонсирована. Следующее обновление ожидается в ноябре 2025, когда Game Informer намекнула на эксклюзивный материал по игре.
Если Rockstar пойдёт на $100, это изменит стандарты ценообразования для всех крупных студий. Если откажется — признает, что даже самая ожидаемая игра в истории не может нарушить психологический барьер потребителя.
Источники: IGN (16.10.2025), Gaming Bible (18.10.2025), MIDiA Research (20.10.2025), Screen Rant (20.10.2025), Mathrubhumi (20.10.2025), Reddit /r/GTA6, Rockstar Games
Теги: GTA 6, Rockstar Games, цена игр, Saints Row, игровая индустрия, ценообразование, AAA-игры, Take-Two Interactive, исследование MIDiA, игровые новости, GTA VI, консоли, PS5, Xbox Series
Ответ на пост «Как я давным-давно на "стрелку" ходил»7
Подержите мое пиво!
В начале 90-х, сразу после школы, сидим втроем, вечерком у приятеля дома, пьем пиво. Звонок в дверь, пришел четвертый приятель, взъерошенный как воробей. Говорит, пришел к девушке, а к ней сразу после него пришел ее "бывший", на пару-тройку лет нас старше, уже служивший в ППС МВД и вытолкал взашей конкурента, нашего друга. Он нас уговаривает, "Пойдёмте его отпиздим!" Мы в ответ - "так он же мент, зачем нам такие проблемы?" А он убедительно заявляет, "так сейчас вечер, он не на службе, в гражданке, а менты, когда не на службе, такие же люди как и все, их можно пиздить!". Не поспоришь...
Ладно, оделись, вышли... Поймали такси, "Ниву" трехдверку, доехали и попросили таксиста подождать 10 минут у подъезда. Поднялись на этаж и ради внезапности, решили быстро ввалиться и совершить насилие над "конкурентом". Ввалились с шумом, дверь не была закрыта. А в квартире оказался не один ППС-ник по гражданке, а пять или шесть человек, его приятели, в форме и даже с дубинками... То ли у них там случайная встреча была, то ли наш неудавшийся герой-любовник при первой встрече ему угрожал и "конкурент" вызвал себе подмогу, история умалчивает или я уже за давностью лет забыл. В квартире происходит внезапная свалка, все бьют всех, с кем оказался рядом, и мы, ввиду крайне невыгодной диспозиции, растолкав оппонентов, вырываемся на волю и бежим вниз, на улицу, в свое ожидающее такси. Наше такси стояло чуть в сторонке, мы прибежали, с максимальной скоростью попрыгали в "Ниву" и кричим, "Мужик, гони, за нами погоня!". Тот чуть мешкает, пока ремень накинул, пока передачу воткнул, в этот момент открывается дверь подъезда из нее вываливаются злые ППС-ники. Бегут к машине и орут "Стоять, суки!". Таксист и завис. Видать, не любитель погонь и перестрелок, оказался. Мы из машины повыпрыгивали и в разные стороны разбежались. А инициатор, "герой-любовник" сидел дальше всех, за водилой. Запрыгнул то он первый, а вылезать последнему. И он не успел....
Как он потом рассказывал, ППС-ники его из машины минут пять выковыривали, как устрицу из раковины, достать не могли. Он, говорит, "я там на заднем сиденье крабом расперся, даже как будто хвостом за что то держался, а свободной ногой от агрессоров отбивался". Но в итоге его извлекли, намяли бока и к его счастью, отпустили, посоветовав в этом районе больше не появляться.
Такая вот "стрелка" была.
Ответ на пост «Как я давным-давно на "стрелку" ходил»7
Вот сейчас вспомнил похожую историю.
Повадились мы в девяностые на соседний район к девчонкам бегать.
Товарищ познакомился с одной, там подружки оказались, ну и он своих корешей, то есть нас подтянул.
Ну и вот сидим мы с ними в очередной раз во дворе на скамеечке, как тут подруливают местным пацаны. Возрастом такие же как мы - лет по 13 - 14, но в отличии от нас их шестеро - вдвое больше чем нас.
Ну и к нам с претензиями, типа какого мы тут тремся с их бабами ?
Послали нас нахуй и позорно надавали подсрачников, напутствуя, чтобы мы больше тут не появлялись.
И вот идем мы со двора восвояси и тут вдогонку прилетает увесистая такая каменюка и прямо товарищу в спину.
Я не сдержался и метнул камень обратно... Успешно - прямо одному из местных в голову. Ну мы естественно врассыпную.
Сзади раздались вой, мат, обещания найти и осуществить надо мной всевозможные кары, начиная от анальной...
На следующий день встречаю одного из своих корешей, а он мне говорит - приходил тот которому ты камнем голову разбил, тебя искал, сказал что забивает тебе завтра стрелку на соседней стройке.
Понимая, что придёт он явно не один, обращаюсь через одноклассника, брат которого был на тот момент таким себе авторитетом на районе, к старшакам лет по 18.
Он говорит - Не ссы малой, ты иди, а мы подстрахует.
И вот настаёт момент истины: я со своими друзьями в количестве 2 штук, стоим посреди стройки возле недостроенного жилого дома и тут появляются они - наши оппоненты в количестве .... 7 человек ! ( Те же самые, с которыми у нас был конфликт, плюс один ещё взял старшего брата лет 15)
Оценив ситуацию, они уверенно двинули к нам, со словами: - ну всё, вам пиздец !
И тут из подъезда, строительных вагончиков и просто из за куч мусора, стала появляться наша группа поддержки... Человек сорок. С кастетами, дубинками, нунчаками (да - тогда нунчаки были в моде)...
Не могу сказать, что пришедшие были знатно опиздюдены, скорее просто слегка помяты и унижены и плюс полиняли на два ящика водки.
Ну а я проставился Пифу, к
которому обращался за помощью.
Ответ на пост «Как я давным-давно на "стрелку" ходил»7
Поддержите мой кальвадос! Я был свидетелем жесткой стрелки - дети против бандюков. Год где-то 98-99. Немного длиннопост.
Занимался ушу, в группе появился новый пацан, пусть будет Севуш. Переехал откуда-то с Севера. Спустя месяца три жалуется, что его какой-то местный авторитет в школе задирает. Я своих корешей дергаю, пусть будут Тимон и Пумба (Худой и толстый), и мы идем разбираться с этим типом, чего он Севуша задирает, что именно за замес у них был, уже не помню.
Ходили по району, искали этого типа, спрашиваем по имени, никто не знает, потом оказалось что у него погоняло Крокодил (хоть не Крокодилдо, тяжело бы пришлось в то время) и сразу нашелся, даже адрес сказали. Мы пошли к нему домой.
А чего мы такие смелые были - у Тимона брат "сотрудничал" с каким-то авторитетом, охранял/крышевал игровые автоматы, и готов был и сам впрячься и других "бригадных" пацанов подтянуть.
Пришли домой к Крокодилу, его нет. Ну ладно, ушли. На тренировке через пару дней Севуш рассказывает, что тот он узнал, что мы его искали и стрелку забил нам. Пошли вчетвером на стрелку, какие там претензии были я уже не помню, но был момент, который ключевой для дальнейшей истории. Пумба ведет разговор и тут Кродидил "блякает". А в то время матом ругаться при "четком пацанском диалоге" считалось ОЧЕНЬ неуважительным и даже наказывалось строго побоями/ финансовыми потерями.
Пумба говорит "Ты еще раз блякнешь, будешь полтос должен, у нас тут нормальный разговор, следи за базаром". Крокодил сглотнул это, и в итоге мы разошлись, типа без претензий, Севуша обещали оставить в покое.
Проходит недели две, Севуш говорит, вам опять стрелку забили, только в этот раз Крокодилдо клич бросил по дворам, пацанов собирает, планирует вас здоровьем наказать. Что ж, идем к брату Тимона. Брат говорит, я в этот день на смене, но пацанов попросил, вам помогут, не ссыте.
Зима, восемь часов вечера, темнота, холодно. Стоим ждем в центре двора, где этот Крокодил живет. Замечаем, что с разных сторон двора начинается движуха - человек по 5-7 стайками кучкуются, но к нам не подходят. "Бригадных" то же пока нет. Минут через 10 появляется Крокодил, с ним в итоге человек ДВАДЦАТЬ, но все пиздюки, лет 15-16 максимум, как и нам, собственно. Всей толпой подходят к нам, мне искренно становится очково. Но ура, аккурат когда Крокодил к нам подошел со своей свитой появляются "бригадные". Все спортсмены, один вобще 2,10 ростом, амбал, ппц. Один из них смотрит на эту толпу в недоумении, потом говорит:
- И хули вы все сюда приперлись?
Те молчат.
- Я спрашиваю, хули вы здесь собрались?
Крокодил очень неуверенным голосом выдает просто базу:
- Ну, мы в прошлый раз базарили, вот он сказал, что если я еще раз блякну, я буду полтос должен..
- И что?
- Ну, я блякнул...
То, как охуел этот спортсмен, да и мы тоже, не передать.
- НУ И ОТДАЙ ЕМУ ПОЛТОС И ИДИ НА ХУЙ!
В это время тот самый амбал подходит к этой толпе, выцепляет оттуда самого низкорослого и спрашивает:
- Тебе сколько лет?
- Двенадцать...
- Какие на хер стрелки, иди домой уроки учи! - и отвешивает ему смачного пинка. - Вобще, все пошли на хер, какие вам стрелки, пиздючье ебучее! (Может и не так дословно, но смысл такой).
Вся эта толпа начинает реально расходится.
Спортсмены тоже поворачиваются уходить, и тот, что первый с ними говорил, бросает Крокодилу:
- Через неделю отдашь ему полтос, усек?
Крокодил - пук, среньк, ок, отдам.
Потом мы с этими спортсменами бахнули пузырь водки на всех, типа, так положено было в благодарность, что впряглись. Крокодил больше о себе не давал знать, Севуша никто не трогал.
Никаких выводов, просто история из жизни.













![🗓 26.10.2004 — Grand Theft Auto: San Andreas [вехи_истории]](https://cs20.pikabu.ru/s/2025/10/23/21/2kckwxqd.jpg)



