Волна на пляже в Каче
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Во что превращаются каракули и на что это похоже?
Поскольку я тут недавно и ещё не освоилась, а некоторые люди посоветовали выложить что-то из хобби и интересов, то решила просто полюбопытствовать, есть здесь такие, кто любит всякие каракули? И часто ли встречаются тут те, кто тоже порой во время какого-то действия сидит и рисует каракули (например, пока разговариваешь по телефону или слушаешь музыку, или смотришь какой-нибудь фильм или сериал)? Я люблю что-нибудь создавать просто из какого-то сумбурного набора линий, а потом смотреть, на что похоже..) Вообще зарисовки на полях уже давно обозвали дудлами, но мои зачастую просто каракули))) Конечно, могу порой сесть и просто потому что захотелось, взять и нарисовать, к примеру, дирижабль или что-то вроде того, но для такого настрой нужен..)А что вы думаете по этому поводу? И да, вот эта большая каракулина кому что напоминает?)
Специальное Предложение: Огонь! Кинематографическое Великолепие: Самая Жгучая История Stratagemma - Эксклюзивно для Вас!
Уникальное ресурсное управление: Не контролируйте юнитов напрямую, а манипулируйте процентом рабочих и защитников на каждой точке добычи ресурсов, таким образом, оптимизируя выживание.
Строительные карточки: Ваша база - это холст, и вы используете карточки, чтобы нарисовать на нем здания. У каждого здания есть своя уникальная функция, влияющая на вашу стратегию.
Источники Ресурсов: Золото вытягивается из маленьких рудников рядом с вашей базой, но они могут обслуживать только ограниченное количество рабочих. Дороги предоставляют путь для ваших войск и рабочих, исследующих мир. Леса, окружающие тропинки, приносят дерево и питание. Но будьте осторожны - животные в лесах могут стать сильными врагами.
Битвы за фортпосты: Стройте свои базы на захваченных фортпостах, но будьте осторожны - они охраняются нейтральными монстрами и находятся прямо на дорогах, что делает их ключевой точкой ваших стратегических действий.
Расовое разнообразие: Гоблины предлагают мощных, но ограниченных юнитов и слабую защиту. Мертвецы порождают большое количество слабых юнитов, но обладают мощными оборонительными зданиями. Люди, основная раса, находятся между ними по силе и защите, что делает их универсальным выбором для игроков.
Стратегия и тактика: Ваше успех зависит не только от правильного распределения рабочих, но и от умелой стратегии в постройке зданий и планировке дорог. Соседние здания могут улучшить или ухудшить ваши показатели производства, поэтому стройте с умом.
Разнообразие миссий: Готовьтесь к более чем двум часам геймплея в увлекательных миссиях. Вам предстоит бросить вызов различным ситуациям, включая захват, разрушение, спасение и оборону. В каждой миссии вас ожидают новые вызовы и стратегические перспективы, так что скучать не придется.
Подготовка сцены для внутриигрового ролика
И на финал, сцена из заключительной части ролика. Как думаете, против кого они будут сражаться?
Вы можете следить за новостями об разработки тут:
Анимация против математики
Видео с подробным объяснением того, что происходит на видео: