Teslagrad (PC)
Teslagrad - красочный платформер-головоломка, с отличным визуальным стилем. Картинка очень приятная, все экраны отрисованы с большим вниманием к деталям, даже если мы не задерживаемся на них больше нескольких секунд. По сюжету мы путешествуем по замку-башне Теслы, потихоньку получая новые возможности и открывая новые помещения. Почти все наши способности связаны с электричеством и магнетизмом и на этом же завязаны все головоломки – изменить полярность магнитов, чтобы пролететь над пропастью, загнать электрического жука в робота, чтобы тот выполнил нужное действие и т.д. По замку раскиданы батарейки, собирая их мы получаем картинку, которые постепенно складываются в связное повествование, позволяющее нам понять сюжет (или не понять, батарейки хорошо запрятаны и найти их не так-то легко). Кроме того, иногда мы попадаем в театральные залы, где в картинках, разыгрывается представление о недавнем прошлом.
Сложность у игры умеренная, за время прохождения возникло всего несколько моментов, когда я не мог догадаться, что нужно делать (и все они решались способностью «рывок»). Понравились Боссы, они весьма колоритны и не просты. Как правило, постепенно ты догадываешься, что надо сделать, проблема только в исполнении. Кроме предпоследнего Босса, его я проходил довольно долго. Ну и пара слов о финальном главаре. Поднимаясь перед битвой по лестнице в башню, я подумал: «Прямо как в «Кастельвании», сейчас там на троне должен Дракула сидеть!» И точно, в следующей комнате, в знакомой позе сидел какой-то Кощей, даже атаки его были похожи на аналогичные действия знаменитого упыря. Хороший реверанс разработчиков старым олдфагам. И вот даже заучив паттерны, я никак не мог всё идеально исполнить (умираем то мы с одного удара). В итоге победил, потратив часа полтора (всю игру прошёл за 7 часов), чуть не разбив джойстик и шипя злобные проклятья. Давно игра не вызывала у меня таких эмоций.
Чтобы увидеть хорошую концовку надо найти все 36 батареек, я нашёл только 15 – минимальное количество для прохода к финальному Боссу. На карте они не отмечены, а оббегать замок по новому кругу я не захотел.
Итого: хороший, красивый платформер, в меру сложный, в меру длинный, головоломки заставляют подумать, а платформинг напрячь спиномозговые рефлексы. Достойный представитель жанра. И не дорогой, я покупал в «Стиме» за 24 рубля.
Мой вердикт: 8 из10 (отлично).