Вот тут ты ошибаешься
Ответ energet в «Ответ на пост "Мужики 35-45 вы играете в видеоигры?"»
Я выбрал для ответного поста именно этот ответный пост ТС на ответный пост, который изначально затрагивает другой вопрос, так как именно в этом ответном посте вопрос перетекает в другое русло, и уже тут мне есть что добавить в ответ на пост ответа на пост
Про компьютерные игры плохо говорит часть общества которая о них плохо осведомлена или не может себе их позволить по ряду разных причин:
Категория 1: люди пенсионного и предпенсионного возраста, которые положили хуй на технический прогресс после изобретения пульта от телевизора.
Это основной источник ненависти и самый любимый электорат для усиления своего общественного влияния через СМИ
Категория 2: Представители поколений "X" и "Y" (не по отдельности, а часть и тех, и других, в совокупности!) , которые росли в абсолютно разной социальной среде:
Пример: Пока Семён из Перьми 1980-го года рождения в 1998-м году "щемил на рынке чертей", Иван из Москвы 1983-го года рождения в 2000-м году играл с друзьями на компе своего папки-комерсанта в третьих героев.
Сейчас эти два поколения людей пересекаются, не понимая друг друга должным образом. Время почти одно и то же, а какие разные судьбы, и, соответственно - взгляды на мир.
Категория 3:
"Друг подруги тёлки брата" и его мнение. (отсылка на Noize MC, возможно признан инагентом, имейте ввиду. Я не проверял.)
Люди, которые видели в только начало развития индустрии компьютерных игр, и увидели только "пробы пера" гейм-дизайнеров того времени. Им что-то не понравилось, и они транслируют это всем окружающим.
Как пример, знаю одного человека с "зоошизой", который поставил крест на играх, увидев Postal 2. С тех пор она ярый противник игр.
Но, напоминаю - тогда только "щупали" публику, выясняя интересы. Было много жестоких, жестких и прочего рода игр, которые сегодня не вписываются в социальные нормы современного общества.
Однако, именно благодаря этому, сегодня есть куча игр, которые подойдут на любой вкус! Как пример - графические новеллы и игры такого рода Detroit: become human,
та же серия Ведьмака, где есть режим повествования (максимальный упор на сюжет без головной боли от качества твоих игровых навыков).
Да, про Ведьмака - не лучший пример, но он для того, чтобы показать - хочешь написать сказку сам и в ней на что-то повлиять - приложи каплю усилий.
Я молчу про то, что сейчас не нужно покупать журналы со сканвордами, кроссворами и судоку (да простит нас "Тёщин язык. Хотя могли бы и сделать себе приложение)
Категория 4:
"Нубы и раки"
Люди, которые как бы и играют, но делают это так плохо, что не остаётся иного выбора, как больше этого не делать.
И врубают волну хейта: то контент не правильный, то комьюнити токсичное, то управление кривое.
Часть таких людей понимает, что дело именно в них, и молча принимают все невзгоды.
(например лично Я - не умею играть в Фифу. Ну не получается, да и не интересно)
Но есть же часть, которая иная абсолютно: меня гнобили в игре, так что я буду всех гнобить оффлайн! Посмотрим, кто тут останется победителем.
Вообще, много факторов, из-за которых щемят игры и геймеров. Главный фактор - человеческий. Нормальный человек, если его что-то не интересует, а тем более неприятно - старается с этим не сталкиваться.
Но была, есть и будет всегда прослойка общества, которая сама лезет туда, где им не комфортно, и начинает выставлять свои правила. Как пример, старый анекдот:
В доме засорился унитаз.
Как положено, вызывают сантехника.
Мастер пришел, задумчиво посмотрел на неисправный прибор,
потом засунул туда руку по локоть,немного пошарив, вытаскивает
оттуда здоровенный кусок говна и заявляет окружившим его жильцам:
- Вы че охуели? Вы че туда срете что-ли???
Отвечать в опросе лишь тем, кто играл в Ведьмака 1
Приветствую. А мне понравилось делать такие опросы) Итак, в школьном возрасте спорил с одноклассниками кто лучше: рыжие, брюнетки, или блондинки?
Но я вам предлагаю другое. В Ведьмак 1 было множество девушек, которые запали в душу. Потому, предлагаю 4 варианта (а пятый как обычно, вы назовёте в комментариях) и отвечайте только честно. И девушки, тоже могут участвовать в опросе))))
Фото участниц опроса
Спасибо за участие. Бонусом выдаю всем карточку!
"Расколдовать принцессу и трахнуть потом"
Приветствую небольшую группу последователей-любителей старых игр. Ведьмак 1. У данного шедевра множество отзывов в интернете. Кто-то считает игру кривой, мерзкой и убогой по сравнению с 2-3 частью. Кто-то обожает и считает что она приближена наиболее близко к книгам Сапковского.
А что я? Я не фанат Сапковского, и книги его прочитал лишь так, для ознакомления. Но я истинный фанат именно первой части игры. Проходил несколько раз, и всегда оставался симпом Трисс Меригольд.
Ну да ладно, кому какое дело до этого. Сегодня приглашаю всех желающих насладиться скриншотами/видео The Witcher 1, и узнать чем же именно запомнилась эта игра всем:
Как и во всех играх того времени, вначале нам задавали вопрос: ЗАССАЛ ИЛИ НЕТ?
2. Ты только появляешься, но уже хочешь узнать: почему Эскель любит подначивать Трисс Меригольд(ТС имеет ввиду, если не читал книги)
3. К слову озвучка диалогов тут была на высшем уровне. По крайней мере я ловил кайф от актрисы, которая озвучивала Меригольд
4. Боевая система позволяла нам лихорадочно жать мышкой, чтобы провести серию атак. Но добивание тут ничуть не уступало Мортал Комбату
5. Увы, в этой игре мы сразу осознали, что умереть тут может любой. Хотя кто вообще помнит этого Лео?
6. Кстати Григорий Лепс и Тарзан встречались только тут!
7. Но вернёмся к ведьмачеству. Здесь иногда нужно было хорошо подумать куда вложить таланты. Эх, какой дизайн был, не то что в 2-3 части
8. Да и алхимия тут была важна, особенно на высоком уровне сложности. Нет с собой Ласточкиного зелья, Грома или Филина? Ну дружок, F9 тогда
9. В этой игре были честные девушки, которые на работе не дают флиртуют, а вот после работы всегда пожалуйста. Главное вино принеси и на мельницу загляни!
10. Забавные кастсцены тоже тут были, особенно если ИИ-враг появлялся за спиной
11. Женщины в игре были разные. Например одной на вид вроде 30-40 лет, но стоит с ней заговорить...
12. А есть женщина, ради которой и половину села можно убить!
13. Если становилось скучно можно было послушать философскую цитату нелюдя краснолюда!
14. Ах ты грёбаный жулик!
15. Кулачные бои напоминали бокс, но только если выпить бутылку водки перед этим
16. Дамы тут были настолько суровыми, что с кинжалом нападали на гулей!
17. И последнее: ЧУМА СИФИЛИС И ПРОКАЗА НА ТЕХ КТО СЧИТАЕТ ВЕДЬМАК 1 КАЛОМ
*Общий итог*
Надеюсь хоть чуточку вам было интересно. И хотелось бы, чтобы у вас пробудилась капелька ностальгии, а может кто-то пошёл и перепрошёл игру.
Спасибо за внимание!
P.S Да я знаю, многое упустил и не показал в посте. Но вы тоже поймите, что целый день играть в Ведьмака не могу, работаю всё таки(
Потому пишите ваше мнение об игре и о тех преимуществах, которые запомнили))
Бонусом я оставлю это
Хорошо сохранился! Подборка старых, но все еще классных игр
Составили ностальгическую подборку крутых олдскульных игр, которые вышли очень давно, но до сих пор относительно неплохо выглядят и играются без всяких модов и ремастеров.
Серия Pilot Brothers (1997)
«Братьев Пилотов» называют пионерами русских квестов. И для многих таковыми они и стали. Первая игра серии про полосатого слона была достаточно короткой, но наверняка запомнилась игрокам головоломкой с холодильником. Поскольку какие-либо прохождения найти в то время возможности не было, разве что гайды из журналов, на этом уровне игра и заканчивалась.
Но чем же игры серии завлекали? Приятная рисовка, веселая озвучка и саундтрек, ламповые персонажи и иногда дающие прикурить головоломки. Серия прожила долго, но с переходом в 3D скатилась. Да и время уже не то стало, но в свои года «Братья Пилоты» были годнотой.
SWAT 4 (2005)
Самый хардкорный и честный симулятор спецназа, в котором главное — не убить преступников, а нейтрализовать их, пользуясь всяким нелетальным оружием и собственной смекалкой. Проект может похвастаться огромным количеством деталей на уровнях, а также проработанным поведением преступников и заложников.
Vampire: The Masquerade — Bloodlines (2004)
Есть много причин, почему эта RPG считается культовой: совершенно разные стили прохождения в зависимости от выбранного клана; интересный сеттинг и глубокий лор; запоминающиеся персонажи; живые диалоги; великолепные уровни.
Правда, под конец игра начинает немного сдавать обороты, что неудивительно — ее выпустили практически недоделанной, студия позже и вовсе разорилась, а комьюнити накидало сверху огромную кучу патчей — которые, кстати, лучше поставить.
Disney’s Aladdin (1993)
Одна из самых антижурналистских игр про восточного воришку, более известная как Aladdin Sega Mega Drive. Проект содержит полный набор хардкорных механик того времени: ограниченное количество жизней, резких и быстрых противников, кучу прыжков и боль игрока, когда опять нужно проходить уровень. При этом даже в 2024-м игра все еще выглядит достаточно стильно, анимации хороши — неудивительно, что в свое время она стала хитом.
Space Rangers 2 (2004)
Классика, с которой знакомы, наверное, все. Помимо живого мира с торговлей, политикой и грабежами, в игре были и веселые текстовые квесты. С саундтреком «Космических рейнджеров» можно играть в «Угадай с трех нот». А HD-версия проекта и сейчас доступна в Steam.
Действие происходит в космосе 3400 года, где взаимодействие происходит между пятью цивилизациями. Мы можем выбрать расу, характер и внешность. После чего отправимся в путешествие по космосу, выполняя различные квесты, сражаясь, добывая ресурсы и торгуя. По мере развития и заработка местной валюты можно всячески улучшать свой космический корабль. Также стоит отметить открытый мир, который живет самостоятельной жизнью.
Как достать соседа (2003)
Слышите звук дрели, исходящий из стены справа? Самое время запускать эту игру и намылить шею (во всех смыслах) своему соседу. Это игра-аркада, в которой главной целью является делать гадости для реалити-шоу. Герою нужно находить предметы и использовать их, чтобы навредить соседу. Местами смешно, местами сложно, но почти всегда фаново.
Fallout 1 (1997)
Первый Fallout настолько культовый, что даже спустя почти 30 лет играть интересно и приятно. Настолько он погружает в происходящее — не все новые игры так могут. Правда, не всем такое и подойдет, ведь для полного погружения нужно читать диалоговое окно, которое может сообщить даже такие вещи, о которых в играх и не узнаешь, например, запахи. А вариативность проекта и сейчас удивляет, ведь не каждая новая игра может предложить нечто подобное.
Dark Messiah of Might and Magiс (2006)
Многие знакомились с миром игр по Heroes of Might and Magic и действие проекта, собственно, разворачивается после пятой части «Героев». Только это уже другая игра: экшн от первого лица с элементами RPG. Мы — ученик мага, жаждущий богатств и приключений. Да и к тому же, как раз в это время начали сбываться пророчества про темного колдуна-некроманта, который потопит мир в крови и нежити.
На 2006 год игра выглядела просто сногсшибательно — разные спецэффекты; боевая система, которая была действительно уникальная: игрок мог выбирать направление удара во время ближнего боя, использовать крутые добивания, адреналиновые спецприемы, стелс (тогда это было в новинку), стрелять из канатного лука и лазать по веревкам; прокачка практически всего и свобода действий. А еще в игре сделали ставку на физику: можно было метать предметы руками и магией, ломать конструкции и активировать ловушки. В общем, легендарный проект.
The Witcher 1 (2007)
Пусть в первой части своеобразная боевка, но к ней быстро привыкаешь. И после этого перед нами открывается затягивающая история, которая не уступает третьей части. Игровой процесс здесь также набит интересными заданиями, которые можно выполнять нестандартными путями. А в зависимости от выбора мы сможем влиять на развитие сюжета не только в определенной игре, но и в ее продолжении — ведь не просто так разработчики сделали возможность переноса сохранений в каждой из трех игр серии.
The Elder Scrolls: Morrowind и Oblivion (2002–2006)
Именно после выхода Morrowind о «Мире свитков» заговорили вслух и эта игра стала легендарной, а Oblivion сделал серию одной из самых известных еще до выхода Skyrim.
В третьей части мы начинаем свой путь в роли узника, который попал в провинцию темных эльфов Morrowind. После освобождения персонаж получает свое первое задание, в ходе которого он узнает о событиях, способных спровоцировать конец света. А в зависимости от выбора мы сможем вступить в бой с древним злом или принять его сторону.
В Oblivion нам предстоит встреча с Дагоном — принцем разрушения, открывшем портал в мир Обливион. Четвертая часть стала очередной революцией. Имперский город и его окрестности теперь не просто декорации, а локации с множеством интересных заданий, персонажей и гильдий, в которые можно вступить.
Assassin’s Creed 1–2 (2007–2009)
Самые первые сюжетно связанные игры знаменитой серии, которые стали классикой. Действия первой части происходят одновременно в 2012 и в 1191 году, во времена Третьего крестового похода. Нам предстоит вжиться в роль Альтаира и внести свой вклад в противостояние двух враждующих орденов — тамплиеров и ассасинов. Во второй части мы играем в роли Эцио. Действия происходят с 1476 по 1499 год в Италии.
Обе игры могут похвастаться большим открытым миром, интересным сюжетом и хорошей даже по сегодняшним меркам графикой.
Half-Life 1–2 (1998–2004)
Культовый шутер от первого лица, который знает чуть ли не каждый. Вышедшая в 90-х первая часть вызвала дикий восторг. Отличный геймплей был соединен с лихо закрученной сюжетной линией. После этого так же сильно выстрелила и вторая часть, сохранившая в себе все самое лучшее от первой, но уже с более качественной картинкой. А ожидание третьей части уже давно превратилось в мем)
Несмотря на всю футуристичность оружия и технологий в игре, разработчики позаботились о том, чтобы все это выглядело научно обоснованно и правдоподобно.
Gothic 2 (2002)
Проект в шутку называют лучшим симулятором получения гражданства. Первая часть, конечно, тоже хороша и заслуживает внимания, но уже скоро должна получить заслуженный ремейк, который несколько лет находится в разработке и ожидается в 2024 году.
А вот вторая часть и так прекрасна. Это шедевр из того времени, когда игры делали специально трудными, чтобы был челлендж. Когда от каждого персонажа можно получить люлей и нужно следить за своим языком, чтобы не «заагрить» никого.
Конечно, сюда без проблем добавляются еще немало проектов, вы можете дополнить этот список в комментариях, расскажите о своей любимой олдскульной игре!
Решили приобрести и пройти какую-либо игру из вышеперечисленных — переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi