30 Сентября 2024
4

Tenebris: Terra Incognita. Война на планете жуков

Звездолёт практически упал на поверхность неведомой планеты. Наш герой — лейтенант местных военных сил. Будем непосредственно руководить различными боевыми операциями.

Выбираем один из трёх уровней сложности. Облегчённый вариант реально попроще. А за самый тяжёлый режим наградят более ценной экипировкой. Но и побеждать станет реально сложнее. Например, павшего героя нельзя будет оживить раз за бой.

Каждая настройка сопровождается подробным описанием.

В игре имеется простенький (пока что, обещают развить) сюжет. Перед каждой миссией будет брифинг, где коротко узнаем, что тут происходит. Где-то рассказ будет подробнее, где-то ограничится небольшим описанием перед стартом задания.

Начинается всё с того, что корабль осаждают неведомые твари. Отправляемся на зачистку местности. Первые две миссии обучающие.

Научимся применять разные способности наших бойцов, познакомимся с основными классами персонажей и некоторыми тонкостями игры. Подсказки подаются в виде подробных контекстных меню, которые очень удобно читаются и закрываются.

В начале у нас пять классов юнитов: Штурмовик, Стрелок, Техник, Снайпер и Лекарь. Названия дал условно, чисто для своего понимания. В дальнейшем эти ребята трансформируются в более мощные классы и набирают приличное количество пассивок и активных скиллов.

В отряде может быть максимум четыре юнита. Они строятся в квадрат 2 х 2. Есть первый ряд и тот, что позади. Какие именно бойцы будут взяты на задание — решать только игроку. Ограничений на эту тему нет.

Штурмовик и Стрелок хорошо стоят в первой линии, а остальных лучше располагать позади.

Враги тоже атакуют квадратиком 2х2. Иногда у них бывают подкрепления. Тогда придётся биться в двухэтапном сражении.

Видов врагов достаточно много. Тут быстрые воины ближнего боя, стрелки-травители, боссы, лекари и так далее.

Бойцы обмениваются не только ударами, но и большим количеством баффов и дебаффов. Всё это надо отслеживать для достижения уверенных побед.

На легкой и обычной сложности павших бойцов можно реанимировать раз за бой. Если помрёт второй раз, то уже насовсем.

Если идёт очевидный проигрыш, то можно попробовать вручную перезагрузить игру. Забег начнётся с начала и там могут менее жёсткие враги в рандоме выпасть. Мне разок это очень помогло.

Важнейший момент. Новую экипировку бойцы могут одевать прямо по ходу заданий. Новые пушки или броня могут очень сильно повлиять на ход сражений и скорость прохождения миссий.

Некоторые вещи применимы разными типами бойцов, а некоторые предназначены исключительно для одного класса. Надо внимательно просматривать доступность предметов для каждого воина.

Надо внимательно осматривать окрестности. Вещи и ресурсы выпадают из разных секретных мест, ящиков, трупов и так далее. Активные объекты можно обнаружить по характерному периодическому блеску.

Если с предметом можно взаимодействовать, то с ним надо взаимодействовать — получим награды, от ресурсов до снаряжения. Это касается и трупов свежеубитых жуков.

Встречаются запертые сундуки. Их автоматически пробует открывать техник, если он есть в отряде. В дальнейшем на это дело планируют мини-игру поставить. Но пока можем только наблюдать за процессом.

В какой-то момент оказываемся в командном пункте и нам дают его подробно изучить. Это наша база. Ей сможем пользоваться между прохождением заданий.

У нас тут есть арсенал (торговля предметами), больничка (отдых уставших воинов), всякие камеры для найма и отставки бойцов. Имеется также место с общей прокачкой самой базы со слотами под всякое полезное. Например, чтоб было больше капсул отдыха.

Самое важное между миссиями это следить на набором бойцами уровней и вовремя отправлять их на восстановление. Усталый воин просто не пойдёт на следующую миссию. Набирается примерно 5% усталости за забег. Восстанавливается 25% за миссию.

Прокачка здесь просто шикарная. У каждого класса масса активных и пассивных умений. И есть два тира эволюции, на 11 и 21 уровнях. Бойцы даже внутри класса могут достаточно сильно отличаться по специализации.

После обучения мы сможем проходить задания в том порядке, в котором захочется. Можно идти дальше по сюжету, можно погриндить вещи и опыт. Очень многие локации имеют что-то типа дальнейших уровней сложности, которые выбираются в боковом меню. Все описания заданий и наград, конечно же, прилагаются.

Игра подтвердила все выданные авансы и похвалы. В принципе, лично мне давно было ясно, что игра суперская по качеству.

Здесь отличные, колоритные герои с богатой системой развития. Множество миссий, сюжетных и для прокачки. Шикарная база и ротация бойцов.

Что тут можно ещё сказать? Как по мне, это одна из самых интересных и атмосферных тактических игр. Крайне рекомендую к ознакомлению!

👍 Приятная графика.

👍 Отличное музыкальное и звуковое сопровождение. Попадание в атмосферу игры очень хорошее.

👍 Простой, но интересный сюжет.

👍 Отличные классы персонажей, которые затем трансформируются в новые виды бойцов.

👍 Хорошая система ротации и найма новых воинов между миссиями.

👍 Шикарная прокачка за набор новых уровней.

👍 Большое количество разнообразного снаряжения.

👍 Интересные, опасные противники нескольких классов. Есть боссы. Динамичные сражения, хоть они и пошаговые.

👍 Отличная база-хаб с множеством функций и прокачки.

👍 Русский язык текста.

😐 Игра потребует некоторого уровня внимательности и планирования своих действий. Проще говоря, тут есть небольшой порог вхождения. Лично мне всё это понравилось. Но кому-то может и будет трудновато.

❌ Явных недостатков не обнаружено.

Всем хороших игр!

Показать полностью 12
166

Просто свадьба

Женился я поздно. Ближе к сорока. У меня родственников нет, а товарищей-друзей много. У будущей жены наоборот. Сели-подумали: 60 человек. 40 из других городов. Всем снял жилье. Каюсь, ранжировал: для "нужных" гостиницы, для хер-пойми-родственников - квартиры посуточно. ЗАГС - все, кабак - все.

От гостей ничего не ждали, кроме присутствия: спасибо, что приехали. Приехали - и им спасибо огромное. По подаренному - все ок. Бюджет в ноль.

От людей все зависит.

Борьба за третье место: китайская сельхозтехника обошла европейскую

На рынке сельскохозяйственной техники РФ лидируют отечественные бренды, однако их доля пока не достигла целевых показателей в 80% (к 2035 году), озвученных Минпромторгом.  По мнению экспертов ГК Альфа-Лизинг, спрос на отечественное оборудование для АПК растет – в навесной спецтехнике он составляет 60%, на рынке комбайнов минимум 43%. Кроме того, в структуре продаж также лидируют производители из дружественных стран – Белоруссии, Китая.

Структура продаж тракторов

В России в число наиболее распространенных типов сельскохозяйственной техники вошли тракторы, навесное и сельхозоборудование и комбайны. В структуре продаж тракторов, по оценкам Альфа-Лизинга, лидирует белорусский МТЗ – на него приходится порядка 62% лизинговых сделок. По 12% занимают российские (Ростсельмаш, Агромаш, Terrion и другие) и китайские бренды (Lovol, Zoomline, YTO). Доля европейской техники составляет 3%.

Около 13% аграриев приобретают данный тип сельхозтехники с пробегом. В целом, тракторы в лизинг наиболее востребованы среди предпринимателей в Сибири (35,5% лизинговых сделок по стране), на Юге (31%) и на Урале (14%). Выбор бренда во многом обусловлен стоимостью оборудования. Так, средняя цена белорусской техники составляет 2,7 млн рублей, а европейской – 5,5 млн рублей (разница более, чем в 2 раза). При этом, средний срок лизингового договора в обоих случаях почти не отличается – 40 месяцев и 43 месяца соответственно.

Структура продаж навесного оборудования и сельскохозяйственной техники

На рынке сельскохозяйственного оборудования российские аграрии в основном приобретают в лизинг культиваторы, бороны, сеялки, жатки и т.д., на них приходится 95% сделок. Еще 5% – прочая навесная техника. В данном сегменте лидируют отечественные (60%) и белорусские производители (30%). Лидеры: завод Сельмашдеталь (9,5%), Агромастер (6%) и KLEVER (4%).

Большинство аграриев приобретают данный тип сельхозтехники новым, на долю продаж оборудования с наработкой приходится не более 2%. В целом, сельхозтехнику в лизинг приобретают в тех же регионах, что и тракторы, но в других пропорциях – чаще всего предприниматели Сибири (33% лизинговых сделок по стране), на Юге (28%) и на Урале (17%). Средняя стоимость такого типа техники по стране составляет 2,7 млн рублей в 2024 году. Средний срок лизингового договора составляет 39 месяцев.

Структура продаж комбайнов

На рынке комбайнов также лидируют российские и белорусские бренды техники. На отечественный Ростсельмаш приходится 43% лизинговых сделок, на Гомсельмаш (Белоруссия) - 24%, CLAAS (Германия) – 9,5%.

Также в данном сегменте самая высокая доля продаж техники с пробегом – до 40% сделок в лизинг. В основном комбайны поставляются в Сибирь (55%), на Юг страны (21%) и в Поволжье (14%). Разница в стоимости российских и зарубежных комбайнов составляет от 46% до 2,8 раз. Так, новый Ростсельмаш Acros стоит примерно 15,2 млн рублей, а CLAAS с наработкой (новые модели на российский рынок не поставляются) – от 22 до 43 млн рублей. В среднем комбайны оформляются аграриями в лизинг на срок 53 и 54 месяца (соответственно).

«Достижение целевых показателей Минпромторга к 2035 году вполне реалистично. Уже сейчас мы видим, что в определенных категориях техники лидируют российские и белорусские производители, в среднем по рынку этот показатель в прошлом году составлял 61%. Способствовать росту продаж отечественных марок оборудования для АПК будут не только очевидные факторы – стоимость, уход с рынка ряда зарубежных производителей и пр., но и особенности финансирования. Так, при покупке техники в лизинг для аграриев зачастую действуют более выгодные условия. Например, размер аванса при приобретении российского комбайна составляет в среднем 10%, а при покупке зарубежного аналога – 15%», - отметил Владимир Воротилин, руководитель южного дивизиона продаж ГК Альфа-Лизинг.

Показать полностью
2

Эрарта Премия — 20251

Организатор: АО «Эрарта»
Дата заявки: до 20 октября 2024
Возрастные ограничения: от 18 лет
Награды: призовой фонд 3 500 000 руб.

С 17 сентября по 20 октября 2024 года открыт прием заявок на соискание Эрарта Премии — 2025. Призовой фонд Премии составит 3,5 миллиона рублей и будет целиком направлен на поддержку авторов: соискатели поделят его между собой в соответствии с результатами зрительского голосования.

Эрарта Премия — ежегодная премия в области современного искусства, где впервые в истории в роли жюри выступают зрители.

В 2025 году Эрарта уже в третий раз предложит зрителям выбрать любимую работу, руководствуясь личными побуждениями и пристрастиями.

Музей возьмет на себя функции куратора выставки соискателей (отбор произведений на выставку и ее организацию), но не будет принимать участия в определении победителей или приглашать в этих целях других экспертов из кругов профессионального сообщества. Всего в Эрарта Премии — 2025 примут участие 40 авторов-соискателей.

Каждый из них получит гарантированное вознаграждение, размер которого будет зависеть от занятого места. Зрительское голосование будет организовано в два тура.

Эрарта Премия стартовала в 2023 году и по праву была признана «Проектом года в сфере искусства» по версии издания «Деловой Петербург». Благодаря живому отклику непосредственных участников — авторов и зрителей — проект продолжил свою историю.

Художники, принявшие участие в Эрарта Премии в 2023 и 2024 году, ведут активное сотрудничество с музеем: некоторые работы пополнили постоянную экспозицию музея, а многие авторы получили от кураторов приглашения организовать персональные выставки в Эрарте — восемь из них уже были представлены публике.

Мы уверены, что впереди нас ждет еще больше интересного!

Музей Эрарта приглашает всех принять активное участие в проведении выставки и подведении итогов Эрарта Премии — 2025. Пропустить такое будет обидно!

О номинациях премии и условиях участия читайте здесь

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите