29 Мая 2023

Почему люди так любят кучковаться?

Не так уж много радостей в моей жизни. Но одна из них – это, определенно, взять чашечку(именно настоящую чашку, а не бумажный стаканчик) ароматного кофе, свежий эклер и сесть с ними за уединенный столик, в уютным и симпатичном мне кафе. Но будь всё кафе хоть абсолютно пустым, со множеством мест для рассадки гостей, следующий посетитель обязательно сядет аккурат в метре от меня. И так происходит почти каждый раз!

Да, я слышал теорию, что этот механизм «кучкования» мы заполучили от наших далёких предков. Которые, объединяясь в группы, спасались таким образом от хищников. Но, ёж вашу медь, неужели вы и впрямь, каким-то своим задним мозгом верите, что посреди дня, в центре города, прямо в кафе, из-за стойки с баристой или витрины с пироженками, на вас нападёт саблезубый тигр?

32

Раздача от Unreal ассет стор Low Poly Viking World, SICKA MANSION,Blink and Dash VFX, Advanced Photo Mode,Creating Portal To Another Reality

Поторопитесь, Раздача до конца мая!

Low Poly Viking World

PolyArt3D представляет - Low Poly Мир викингов

Забрать

Этот массивный набор художественных ресурсов викингов для создания как внутреннего, так и внешнего игрового окружения. В этом пакете вы можете создать город викингов, деревню, рынок, библиотеку, таверну, интерьер дома и многое другое.

Cinematic Trailer

Активы включают более 1000 подробных моделей.

Дом ( 93 )

Церковный дом, лодочный домик, каменный дом, деревенский дом, длинный дом, небольшой дом и т. Д.

Модульный дом (123 шт.)

Балка, дверь, пол, крыша, дракон балки на крыше, стена, стена на крыше, окно, окно на крыше и т. Д.

Реквизит ( 558 )

  • Бочка, Корзина, Кровать, Подушка, Скамейка, Ведро, Лагерь, Груз, Ковер, Тележка, Цепь, Стул, Царское кресло, Ткань, Кран, Ящик.

  • Столб дракона, Рыба, Рыбная стойка, Рыбное ведро, Мех, Могильный камень, Сено, Шлем, Рог, Лестница, Поддон, Мешок, Лопата.

  • Череп оленя, Стол, Стол в таверне, Стол в таверне Дракон, Палатка, Корыто, Сторожевая башня, Колодец.

  • Шкафы, ящик и его отдельная дверца, чашка, чаша, кувшин, бутылка вина, миска, тарелка, столовые приборы.

  • Сундук с сокровищами, валюта (монета, мешок с деньгами и т. д.).

  • Забор, забор с шипами, флаги, продукты и фрукты (хлеб, нарезка хлеба, мясо, яблоко, банан, виноград, груша и т. д.).

  • Реквизит библиотеки - книга, свиток, страница, почта, книжная полка.

  • Реквизит для освещения — жаровня, факел, свеча, подсвечник, рожок для свечи, подсвечник, стена для свечи, люстра, кострище, настенная лампа, наземная лампа, настольная лампа.

  • Горшки, горшок для еды, веревки (ткань, флаг, земля, подвеска и т. д.), деревянная веревка.

  • Вывески - Наковальня, Книга, Мясник, Рыба, Еда, Рог, Деньги, Зелье, Таверна, Оружие.

  • Леса - Цельная, Связка, Причал, Столб, Лестница, Дорожка, Свая, Ворота

  • Лодки - Лодки с сиденьем и без сиденья, Сломанные, Строительные, Рыболовные, Весло, Магазин и т. Д.

Растительность и скалы ( 129 )

  • Кусты, цветы, трава, плющ, грибы, растения, деревья, бревно, пень, камни (маленькие, средние, большие, скалы, дорожка, лестница).

Оружие ( 102 )

  • Стрела, топор, лук, кинжал, молот, нож, булава, колчан, щит, копье, меч и стойка с оружием.

Система частиц ( 20 )

  • Свеча, Пыль, Огонь, Огненная Искра, Свечение, Дым, Световой вал, Снег

Разное ( 19 )

  • Птица, Облако, Звезда, Вода (Водопад, Всплеск воды) и Гора.

Забрать

SICKA MANSION

Полная викторианская среда особняка с почти 200 реквизитами, системой символов и системой перетаскивания и проверки объектов.

ЗАБРАТЬ

Видео геймплея

обновление 1.1 :BEDROOM Live (обновите пакет из лаунчера) Скриншот Предварительный просмотр

обновление 1.15: FOOD COLLECTION Live (обновить пак из лаунчера) Превью скриншота

обновление 1.2: погреб (обновить пак из лаунчера) Изображение

Полная викторианская среда с почти 200 опорами, системой персонажей и системой объектов проверки, которые можно использовать напрямую или заполнять свои собственные уровни с похожей темой.

  • ~200 активов

  • ручной Lightmap UV для всех активов

  • Высокая детализация реквизита

  • объемный материал атмосферного тумана

  • гибридное освещение стационарного и статического(запеченного)

  • пыль и огонь Ниагарская система частиц

  • высокая плотность пикселей для текстур с гибридом обрезки и текстурирования внахлест

  • Вариация материала для некоторых объектов

  • общие текстуры между несколькими активами для лучшей оптимизации

  • Один мастер-материал для всех реквизитов

  • Перетащите схему Object Inspect

  • система контура сетки

  • Система персонажей с тряской камеры + вспышка+взаимодействие

  • постобработка резкости и контура материала

ЗАБРАТЬ

Blink and Dash VFX

Эффекты Blink и Dash (на основе сетки)

ЗАБРАТЬ

Эффекты Blink и Dash (на основе сетки) в Niagara.

ПОКАЗАТЬ Video with Animation

ПОКАЗАТЬ Video without Character and Animation

Актив содержит пример макроса Blueprint «мигания / рывка» с изменением FOV камеры. (Макросы используются для демонстрации и могут не полностью соответствовать вашим потребностям)

Пожалуйста, не стесняйтесь обращаться ко мне по электронной почте, если у вас есть какие-либо вопросы или предложения.

Технические детали

Функции:

  • 10 уникальных эффектов Blink и Dash (на основе сетки) (6 эффектов Dash и 4 Blink).

  • Эффекты Dash используют сетки для дорожек/кривых, а не ленту Niagara. Он не будет следовать за персонажем во время движения. Установленное расстояние для рывка составляет 1000 нереальных единиц.

  • Сделано с использованием Ниагары

  • Актив содержит пример макроса Blueprint «мигания / рывка» с изменением FOV камеры. (Макросы используются для демонстрации и могут не полностью соответствовать вашим потребностям)

Тип излучателей: CPU | графический процессор | Сетчатые эмиттеры

Количество уникальных эффектов: 10

ЛОДы: Нет

Количество материалов: 59

Количество текстур: 58

Количество уникальных мешей: 11

Разрешение текстур: 512x512-2048x2048

Поддерживаемые платформы разработки: ПК | Мобильный | Консоли

Окна: Да

Документация: Нет

Дополнительные замечания:

  • Все эмиттеры находятся в локальном пространстве.

  • Персонаж, анимация и материал пола из демонстрационной сцены не включены.

  • Убедитесь, что у вас включен плагин Niagara.

ЗАБРАТЬ

Advanced Photo Mode

Сохраните и увековечите лучшие моменты своей игры с помощью фоторежима и средства просмотра фотографий в галерее. 100% чертежи, с поддержкой клавиатуры/мыши и геймпада.

ЗАБРАТЬ

Фоторежим в игре — это функция, которая позволяет игрокам делать и настраивать скриншоты своего игрового процесса. Позволяя игрокам приостанавливать игру и управлять углом камеры, глубиной резкости, фильтрами и другими настройками, фоторежим дает игрокам возможность делиться и отмечать свои любимые моменты в игре со своими друзьями, семьей и онлайн-сообществами.

Реализация фоторежима в игре может дать разработчикам несколько преимуществ. Прежде всего, это может повысить вовлеченность и удовлетворенность игроков, поскольку побуждает игроков проводить больше времени, исследуя и оценивая игровой мир. Более того, фоторежим может служить мощным маркетинговым инструментом, поскольку игроки, скорее всего, будут делиться своими потрясающими игровыми снимками в социальных сетях, создавая шумиху и интерес к игре.

(2023/05): ВЫШЛО НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ!

Превью видео (версия 5.0) | Превью видео (версия 4.0)

ДРУГИЕ ДЕТАЛИ:

  • поддержка клавиатуры/мыши и геймпада;

  • Три режима камеры: камера игрока и свободная камера, только камера игрока и только свободная камера.

  • Выберите максимальное расстояние между игроком и свободной камерой или оставьте камеру свободной без ограничения расстояния.

  • Показывать курсор мыши (вкл./выкл.);

  • поддержка от первого лица;

  • Легко добавляйте LUT, материалы постобработки и логотипы.

  • Выберите клавиши/кнопки и значки для всех действий.

  • Скрыть пользовательский интерфейс;

  • Легко меняйте значки меню (клавиши и другие значки).

Технические детали

* Ресурсы и карты из «Soul: City», «Train» и «Sample City» не включены. Вы можете скачать их бесплатно здесь, на торговой площадке, выполнив поиск по их названиям.

Количество чертежей:

  • 1 компонент БП;

  • 4 актера ВР;

  • 1 библиотека функций БП;

  • 1 интерфейс БП;

  • 1 Сохранение игровых БП;

  • 9 виджетов БП;

  • 1 таблица данных;

  • 6 перечислений;

  • 8 структур;

  • 1 шрифт (общественное достояние, Liberation Sans --обычный и полужирный -- можно найти здесь);

  • 13 простых LUT;

  • 17 материалов (10 материалов и 7 экземпляров материалов), включая 2 функции материалов и 2 коллекции параметров материалов;

  • 80 текстур (все сделаны в GIMP в виде простых примеров иконок — не стесняйтесь использовать их в любом проекте!);

  • 1 Демо-папка, содержащая шаблон от третьего лица (включая одну карту).

Ввод:

Клавиатура/мышь и геймпад;

ЗАБРАТЬ

Creating Portal To Another Reality

Этот ассет позволяет легко создавать порталы в миры, которые будут немного отличаться от оригинальных миров.

ЗАБРАТЬ

Ассет лучше всего подходит для создания миров, которые в незначительных деталях (и/или материалах) отличаются от оригинальных миров.

Важно понимать, что персонаж и объекты не телепортируются, они лишь меняют некоторые свои свойства, такие как видимость, столкновение, материал и т.д.

Принцип работы основан на функции материала, а не на RenderTarget с его SceneCapture. В результате получается хорошая оптимизация с безупречным качеством.

Вы можете создавать неограниченное количество порталов, соединяющих одни и те же миры, или каждый портал будет создавать свой собственный мир (подробности см. в документации).

Примеры использования:

Различные головоломки;

Разделение мира на 2 части. Например, «реальный мир» и мир в прошлом/будущем (в демоверсии это бело-зеленый мир);

Различные абстрактные вещи, вроде неевклидова мира;

и многое другое.

Технические детали

Документация: https://docs.google.com/document/d/1dr241IMqIYZj3I0w0Q4lYjo-...

Чертежи: 3 базовых и 7 демонстрационных детских БП.

Материальная функция: 2.

Сбор параметров материала: 3.

1 базовый материал и множество его разновидностей для демонстрации.

Интерфейс: 1.

Network Replicated: Нет. Мультиплеер поддерживается в этом ассете - https://www.unrealengine.com/marketplace/en-US/product/horro... В нем меньше портальных функций, но есть свои уникальные особенности .

Поддерживаемые платформы разработки: Windows, SteamVR, Oculus Quest (Возможны проблемы, если запаковать проект на ue5 для oculus quest. Не рекомендую покупать этот Ассет, если вы используете ue5 и oculus quest. На более ранних версиях движка все с другими шлемами тоже проблем нет (htc vive, oculus rift, oculus quest в режиме пк и т.д.)

ЗАБРАТЬ

Показать полностью 4
1340

Лакмусовая бумажка на наше общество

Навеяно постом про обочников.

Обочники сокращают скорость всего потока и усугубляют пробку. Это математический факт:

Лакмусовая бумажка на наше общество

Поэтому всех водителей можно поделить на 3 типа:

1. Обочники, которые не понимают, что делают - бараны.

2. Обочники, которые понимают, что делают всем плохо, но все равно делают - быдло.

3. Не обочники.

Если относишься к 1 или 2-му типу, ставь минус. 3й тип - плюс)

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите