24 Августа 2022
106

Фонтан (2006). Отличное кино №22, которое незаслуженно провалилось в прокате

«Что, если бы мы могли жить вечно?»

Фонтан (2006). Режиссер - Даррен Аронофски. Оценка IMDb: 7.20.  https://www.kinopoisk.ru/film/81583/


Сюжет- Томас Крео ищет Древо Жизни, сок которого, как говорят легенды, дарует вечную жизнь. Томасу же необходимо спасти свою смертельно больную жену Изабель.

Еще немного сюжета-


У молодой женщины Иззи Крео смертельно прогрессирует опухоль головного мозга. Её муж-онколог Том отчаянно пытается найти средство, чтобы её спасти, пренебрегая даже последними часами общения с ней. Он ищет лекарство, которым, возможно, станет экстракт дерева из Центральной Америки.

Иззи просит Тома закончить её книгу «Источник», которая в символической форме рассказывает о её болезни, как об инквизиторе, порабощающем средневековую Испанию. Поиск спасения представлен в книге поисками мифического Древа Жизни (источника бессмертия, объединяющего в себе библейский и мезоамериканский мифы) и конкистадором в Новой Испании.

На протяжении всего фильма Том раз за разом видит сон (пижама является указанием на состояние сна): он падает на умирающую звезду в капсуле с Древом Жизни. Детали этого сна соответствуют различным элементам реальности: Том смотрел на жёлтую лампу в лаборатории, когда ему пришла в голову мысль попробовать в качестве лекарства экстракт дерева из Гватемалы — во сне эта жёлтая лампа превратилась в звезду, а поиски лекарства — в падение на неё. Также во сне существует много элементов, которые врезались ему в память в период сильнейшего эмоционального потрясения. Капсула падает на звезду Шибальба, которую жена показывала Тому .....


Одна из лучших работ Хью Джекмана

Он тут разный

И даже такой


Хью Джекману пришлось обрить все волосы у себя на голове и груди для съёмок последней трети фильма.

Рэйчел Вайс также отлично справилась со своей ролью

Изначально съёмки с участием Брэда Питта и Кейт Бланшетт должны были пройти в 2002 году. Бюджет фильма должен был составить $75 миллионов. Однако, во время пре-продакшна Питт покинул проект из-за творческих разногласий с Дарреном Аронофски. После чего, проект лег на полку. В начале 2004 года Аронофски переписал сценарий под новый бюджет в $35 миллионов, главные роли согласились исполнить Хью Джекман и Рэйчел Вайс.


Среди семидесяти актеров, сыгравших в фильме воинов Майа, двадцать человек на самом деле являются представителями племени майа из Гватемалы. Актер Фернандо Эрнандез, сыгравший Повелителя Шибальбы, был единственным, кто знал английский язык.

Даррен Аронофски постарался свести к минимуму использование компьютерных спецэффектов. Вместо этого, для создания спецэффектов использовалась микро-съёмка химических реакций. Главная причина применения во многом уникальных некомпьютерных эффектов – снизить расходы на производство фильма. Также, по словам Аронофски, нынешние компьютерные технологии устареют через несколько лет, а он хочет, чтобы фильм выдержал испытание временем.


После того как проект лег на полку, Даррен Аронофски переписал сценарий. Первая версия сценария послужила основой для графической новеллы, иллюстрации для которой сделал Кент Уилльямс.


Издательства DC Comics и Vertigo в 2005 году выпустили комикс на основе первой версии сценария «Фонтана».

Приведенная в начале фильма цитата — «И изгнал Господь Адама и Еву из Сада Эдемского и меч пламенный воздвиг, дабы охранять Древо Жизни» (Therefore, the Lord God banished Adam and Eve from the Garden of Eden and placed a flaming sword to protect the tree of life) — не является точным воспроизведением оригинала (Бытие 3:24), хотя в полной мере передает его смысл. В Ветхом Завете Библии фраза имеет следующий вид: «И изгнал Адама, и поставил на востоке у сада Едемского херувима и пламенный меч обращающийся, чтобы охранять путь к дереву жизни» (So he drove out the man; and he placed Cherubs at the east of the garden of Eden, and the flame of a sword which turned every way, to guard the way to the tree of life).

Фильм весьма сильно провалился в прокате, тк при бюджете в $35 000 000 ( с маркетингом минимум 45 лимонов) он собрал по миру $15 978 422. Думаю он легко мог взять планку в 70-80 млн, но зритель не пошел.


Мировой прокат вообще странная вещь. Отличный "Фонтан" собирает копейки ( тут и режиссер и актеры и визуал топ), а всякий шлак на раз или хуже наоборот. Шлак это - Омен (2006), который при бюджете $25 000 000 собрал  $119 498 909 (кто это смотрит-то).  А проходняк на раз - Тройной форсаж: Токийский дрифт (2006) с кассой $158 468 292, Хостел (2005) с кассой  $80 578 934, Пункт назначения 3 (2006) с кассой $117 719 158. Хотя последние два смотрибельны.

Я понимаю, что народ любит ужасы и комедии, но не любые же. Я хожу в кино на годные вроде - Солнцестояние, Реинкарнация, Прочь, Маяк или хотя бы Тихое место. С комедиями еще хуже, тк хорошие крайне редко выходят (одна за год примерно). С ужасами порой до смешного доходит, тк Проклятие монахини (2018) умудряется собрать  $365 550 119 !!! ( при этом никому фильм особо не зашел).


"Фонтан" всем рекомендую. Фильм не является лютым артхаусом и смотрится вполне легко.


Всем приятного просмотра !!!

Показать полностью 9

Помогите! Что с моей девушкой??

Почти каждую ночь просыпаюсь от того, что моя девушка во сне начинает ставить одну ногу на пятку другой ноги 😄
Когда просыпается, она ничего не помнит.
ЧТО ЭТО ТАКОЕ? Может кто сталкивался?
Может это лунатизм?😅

13

Демка пошаговых битв в космосе - Galaxies Online

Добрый день.


Год назад у меня оформилась идея космической игры, делал с большими перерывами и сегодня закончил тестирование и отловил баги, какие нашел. Демка сделана на Unity WebGL, сервер WebSocket на PureBasic, база данных MySQL. Скорее всего в процессе вылезет куча багов и недоработок, сервер может падать, тормозить и подпрыгивать на ходу. Художник/дизайнер из меня тоже никакой, всю графику слепил из того что было...

Буду признателен если вы сообщите о недоработках, а также о впечатлениях.


Сразу предупрежу - управление и геймплей в демке сложные, прочитайте пожалуйста информацию ниже. Если знаете как сделать проще или удобнее - сообщите. :)


Основное:

- Самая важная фича - можно менять цвет интерфейса :) Настройки сохраняются на сервере.

- Браузерка (около 60Мб, скачивается один раз, далее из загружается из кеша браузера), в теории будет работать на телефонах, но пока нет ввода текста.

- Пошаговые битвы: игроки планируют ход, сервер считает (исключаются читы). Все участники ходят одновременно.

- Сохранение битв на сервере, можно посмотреть старую битву по номеру. Можно переподключиться и продолжить битву если выкинуло.

- Реальная физика и столкновения с получением урона, перекрытие линии огня. Управлять можно только направлением корабля и ускорением, максимальная скорость не ограничена. На самом деле физика пока не очень реальная и местами работает криво. :)

- Курсовые орудия и бортовые орудия - дают в полтора раза больше урона, но стреляют только в определенном направлении, сектор 15%. Орудия также имеют скорость слежения - если цель пролетает мимо быстрее скорости слежения, будет промах.

- Щиты и броня корабля разделены на 4 сектора, учитывается угол попадания в корабль. Можно выключать ремонт секторов, чтобы быстрее восстановить нужный.


Сейчас включена авторегистрация - набирайте любой логин (допускаются любые английские буквы и один пробел) и пароль, который желательно запомнить - прогресс сохраняется в базе.

Все битвы происходят на плоскости - в первых версиях было полное 3D с высотой, но оно оказалось крайне неудобным.

Для тестирования добавлены 4 PvE битвы, на кнопках написано для какого класса кораблей они примерно подходят. За первые два выдаются новые корабли при первой победе. За победу в любой PvE-битве также даются соответствующие модули. Четвертая битва в основном только для тестирования механик столкновения, в нём на нашей стороне также участвуют NPC-корабли. Неписи тупенькие, сильно на них не ругайтесь. :)

PvP реализовано с помощью очередей. В базе есть счетчик побед, но посмотреть пока нигде нельзя :) Надо переделывать сайт, а это долго. За PvP бои никаких наград нет.

Баланса в демке скорее всего тоже почти нет, подозреваю что большая часть модулей бесполезна.

Думаю над планами по дальнейшему развитию. Может быть сделать сессионную войнушку или полноценную ммо, со станциями, пиратами и прочими пришельцами... Пока не знаю.


Клавиатура и интерфейс:

- Left Ctrl - показать подписи объектов, пока нажата клавиша.

- ПКМ - вращать камеру.

- Стрелки - переместить камеру.

- Двойной клик ЛКМ по космосу - задать направление для поворота корабля.


(см. скриншоты в конце поста)

- Чтобы атаковать цель надо выбрать её по значку (или по надписи с зажатым ctrl) и затем активировать модули орудий внизу экрана.

- Кнопка со значком камеры привязывает камеру к кораблю, в правом верхнем углу к своему кораблю, кнопка в панели цели - к другому кораблю. Стрелки на клавиатуре сбрасывают привязку.

- На каждом корабле четыре вида модулей: красные со стрелкой в уголке - турели; красные со стрелкой посередине - курсовые орудия; желтые - внешние модули; синие - внутренние модули. Ракетницы могут быть установлены только в слоты турелей, плазма и лазеры - в любые красные слоты.

- В левом верхнем углу список игроков онлайн, просто для наглядности.

- Модули активируются по нажатию на них, только во время планирования хода, на ход дается 30 секунд + 10 секунд просмотра прошлого хода.

- Секторы щита и брони включаются и выключаются по нажатию на кружок внизу посередине.- Ускорение задается ползунком в правом нижнем углу, есть реверс. Желтая полоска в бою показывает траекторию движения на следующий ход. Тонкие линии у кораблей - текущее направление и скорость движения.


Попробовать можно по ссылке: http://test.galaxies.su

На всякий случай телега, для вопросов и предложений:) https://t.me/dstalk9

Спасибо за внимание.

Показать полностью 2
4

Огненный опал

В таверне было шумно. Время близилось к закату, и толпа народа, праздно шатавшегося по ярмарке, переместилась в ближайшие корчмы и постоялые дворы. Даже тот, кто жил рядом, был не прочь пропустить стаканчик зелёного бредня или кружечку сладкой смаковухи и поболтать с приезжими.

Поэтому, когда я пришёл, мест уже не было. В зале стояло пяток длинных столов с длинными же скамьями с обеих сторон, люди сидели на них бок о бок так тесно, что тончайшее лезвие восточного клинка не просунуть. Пришлось подкинуть серебряную чинку трактирщику, и он тут же, крепким пинком, скинул с лавочки вусмерть пьяное тело, и даже протёр после него лавочку, предлагая мне.


Алкоголь мне не положено,поэтому я попросил перевар из душицы и миску бараньего жаркого. Пока моя еда готовилась, выдался момент разведать обстановку, не вызывая подозрений. Мои соседи по столу жарко спорили о предстоящей войне с Нордъердгардцами.

– А что, мужики, война скоро? – я притворился дурачком. Мужики дружно заржали:

– Гыр-гыр-гыр, – булькал от смеха рыжий бородач, сидевший рядом со мной, – ты, паря, видать с небесной тверди рухнул. Лето скоро. Посевная, уход… А вот как урожай соберём, там и война, как положено!

– Бу-Бу-Бу, – грохотал собутыльник напротив, он до самых глаз зарос чернущей курчавой бородищей, а вот на макушке уже проглядывала блестящая плешь. Он отпил из кружки с пенной смаковухой и обратился к рыжему, – ты, Брого, сам не с облачков прилетел? В этом году осеннему столкновению не бывать!

– Агрх, это ещё почему Гриндо? – Брого поперхнулся.

– Так наша принцесса обручилась с ихним королём!

– **здишь!

– Да, чтоб меня Деркос прям тут молнией убил!...


Брого и Гриндо ещё продолжали греметь и булькать, но меня их дальнейший разговор уже не интересовал. Пришёл трактирщик и принёс мой заказ, я вложил ему в протянутую ладонь ещё одну чинку, и он тут же смылся к себе за стойку.

К жаркому полагался огромный ломоть ржаного хлеба, а перевар явно переварили только что. Жаркое оказалось, на удивление, вкусным. Я с аппетитом ел, макал в подливку кусочки хлеба, запивал горячим переваром и внешне выглядел совершенно безмятежным. Но мысли мои роились чёрными южными осами – зло и опасно.

«Король всё-таки решил отдать Владленику Нордъердгарду. Старик Нордеро совсем спятил, он уже, поди, три сотни годков разменял, а Владленику ему подавай. Сколько лет каждую осень воевали два государства, но наш король спасовал, видимо, совсем дела у Хельвении плохи, раз единственную дочку…», – тут я не выдержал и долбанул кулаком по доскам стола. Кружки на столе заплясали, пойло из них выплеснулось. Пока пьянчужки возмущались и вертели головами, я схватил свою сумку и был таков.


В конюшне у таверны было темно. Мой Верный недовольно всхрапнул, когда я начал его взнуздывать. Прости, дорогой, время не терпит. Мне нужно быть в столице до рассвета. Владленика… она моя!


На дорогах Хельвении ночью спокойнее, чем днём. В степи привязалось два блуждающих огонька, да на опушке у сосняка попрошайничали мелкие тролли. Но, как и вся мелкая нечисть, и огоньки, и тролли, лишь почуяв кто перед ними, быстро уносили ноги. А вот в лесу пришлось спешиться. Варг вышел на мой след. Судя по запаху, зверюга огромная, да ещё и кровь пробовавшая не раз.


Верного я оставил у огромной сосны, начертав над ним защитный знак. Взял скипетр из сумки и пошёл навстречу волчаре. Шаг за шагом, слово за словом я создавал пелену своего ведовства. Ведовство цеплялось к сапфиру в навершии скипетра и укладывалось там, как патроны в обойму – чем больше я успею сейчас заклинаний уложить, тем больше выстрелов будет у меня. Но это был всего лишь варг, поэтому я особо не старался. Двух выстрелов мне за глаза! И третий – запасной.


Вдруг в ветвях над моей головой послышался шорох. На всякий случай, я метнулся вправо и правильно сделал. С огромной сосновой лапы рухнул здоровый искромётник. Так варг был не один, а с седоком. В своеобразный симбиоз с искромётниками вступали только самые умные варги. У варгов – сила, а у их наездников – магия огня. Да и питались оба сырым мясом, вместе завалят путника, да вместе сожрут его прям с костями.


Искромётник вздыбил чёрную шерсть, по его вихрам тут же пробежали искорки. Опасно! Сухая трава и хвойный опад могут загореться. На скипетре было одно воздушное и два огненных заклинания. Огненные этой пакости по барабану, а воздушное опасно уже для меня самого, может раздуть пожар. Обходя загоравшееся существо, я начал плести водную бомбу, но вовремя услышал сзади рычание – здрасте, а вот и подельничек.

Быстрый прыжок, ухватиться за толстый сук, подтянуться, перепрыгнуть на соседнее дерево. Какое тут ведовство, дыхание сбить сейчас равносильно смерти. Наконец, мне удалось оббежать по верхам эту гадкую парочку так, чтобы оба оказались по одну сторону от меня. Варг вышел на поляну, он был огромный и весь в шрамах от рваных ран. Драки с себе подобными за территорию варги вели до смерти, этот пока побеждал всех.


Вдруг меня осенило. Сложив пальцы буквой "Лье", я произнёс два слога и быстро провёл рукой, рассекая воздух. Где-то далеко послышался вой, потом ещё один и ещё. Варг вздыбил шерсть, зарычал, он узнал вой других варгов, и их было много. Он глянул на меня и в сторону воя, ещё раз на меня… и быстрыми скачками понёсся в чащу леса.

Я вздохнул с облегчением. Звуковые иллюзии вновь помогли мне, спасибо, Мудрая Кая, что научила.


Но некогда медлить, вокруг искромётника уже тлела сухая трава. Я спрыгнул на землю, тварь тут же послала в мою сторону два небольших огненных мячика. Я плюнул на ладонь:

– Го! Лхааа… – водяной поток сорвался с моей ладони, туша и фаерболы, и самого искромётника, и траву. Искромётник обмяк и упал в обморок, пока не высохнет – не очнётся. Но скоро вернётся варг. Я наклонился и пошарил в горячей шерсти огненного существа... Вот оно! Повезло… и бегом направился к спрятанному коню.


Ровно к рассвету я оказался у стен столицы, славного города Мира. Варг за мной не гнался, а, может, и гнался, но не догнал. В Мир я вошёл держа Верного за узду. У ворот находились конюшни городской стражи, я вручил конюшенному поводья, а когда он попытался возразить, просто скинул с головы капюшон и дал ему меня рассмотреть.

Ведуна Хаэдрима в Мире знают даже новорожденные. Три года назад я спас страну от зерновой чумы, и до сих пор моё лицо малюют на стенах, ставнях, в изголовье кроватей – считается, что мой славный лик оберегает от дурного. Хех… да мне не жалко, пусть малюют.


Я шагал по просыпающемуся городу. Пели птицы, цвели яблони, пахло свежим хлебом – пекари уже давно проснулись. Время не успело пробежать и половины круга, а я уже добрался до дворца.

Во дворце, как ни странно, уже было шумно. И только лишь я сделал шаг к дворцовым вратам, как они сами распахнулись, и прямо на меня вышла пышная процессия. Во главе этой пёстрой кавалькады ехала на вороном коне прекрасная невеста в белоснежном платье с цветами яблони в белокурых волосах.


– Владленика! – я рявкнул так, что с дворцовой крыши рванули в небо голуби. Девушка на коне повернула голову в мою сторону, её прекрасные глаза цвета грозового неба были полны слёз.

– Хаэдрим, – я прочитал своё имя по её губам. Она потянулась ко мне, а я уже бежал к ней. Миг! И она соскользнула с седла прямо в мои объятья, уткнулась в мою дорожную куртку и разрыдалась как дитя.


По свадебной процессии пошло волнение. Ко мне двинулись солдаты, но как-то неуверенно. Ещё бы, они хорошо знали, на что я способен. Я вытащил из-за пояса скипетр – на нём так и висели три заклинания. Я направил навершие вверх и освободил воздушное. Порыв ветра пронёсся над крышами, у дам сорвало шляпки и растрепало волосы, кое-где с крыш попадала черепица.

– Где король? – я не стал повышать голоса. Король выбрался из золочёного экипажа и, нахмурив брови, встал и руки в бока упёр. Ну ладно, мы не гордые, обняв одной рукой всё ещё плачущую принцессу за плечи, я убрал скипетр за пояс. И мы вместе подошли к королю.


– Что ты творишь, Карл? – я не стал миндальничать с Его Величеством

– Владленика отправится в Нордъердгард, и точка, – король даже ногой топнул.

– А если так? – я пошарил во внутреннем кармане и протянул королю свою ночную добычу. Люди стоявшие вокруг так и ахнули. Даже принцесса перестала сотрясаться в рыданиях, только щёки её всё ещё блестели от слёз. – Этого хватит, чтоб решить твои проблемы, Карл?

– Это… Это…

– Огненный опал! Самый дорогой камень в подлунном мире, – камень на моей ладони был величиной с каштан, он переливался всеми оттенками красного и оранжевого. Искромётники растят опалы, как морские ракушки растят жемчужины. Моему искромётнику или было полтыщи лет, или он этот камешек получил в наследство от своего родителя и продолжил растить – камней такой величины даже я ещё не видел. Маленькая крупица огненного опала вылечит даже самую запущенную стылую лихорадку, если этот камешек поместить в скипетр ведуна, то заклинания огня усилятся тысячекратно, если же кинуть этот камень в реку, то вся вода в ней превратится в лаву. А ещё, денег вырученных за такой камень, хватит, чтоб наше королевство жило безбедно лет десять.


Я вложил камень в королевскую ладонь.

– Прости, король, но Владленику я забираю, – но король смотрел на опал и даже не думал возражать.

Мы с бывшей принцессой переглянулись и пошли прочь от дворца. Я протянул ей свой платок:

– Отныне, если ты и будешь плакать, то только от счастья.

Огненный опал
Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите