1. В Ватикане на каждый квадратный километр приходится два папы.
2. 20% всего разнообразия млекопитающих на Земле составляют летучие мыши, то есть каждое пятое млекопитающее — летучая мышь (я умею считать).
3. Более 90% беременностей с плодами, у которых диагностирован синдром Дауна, заканчиваются абортами. Меня шокируют эти цифры, я не против абортов, но меня удивляет, что случаев синдрома Дауна гораздо больше, чем количество живущих с этим диагнозом.
4. Почти 1% совершеннолетних американцев находятся в тюрьме.
5. В США пластиковых фламинго больше, чем настоящих.
6. Чем больше мечетей в городе, тем больше в нём совершается убийств.
Сегодня утром Дуся встала не с той ноги! Это она так сказала! С левой!
- И что? Я всегда так встаю, мне так удобнее, чтобы с правой встать мне надо бланш рондат фляк сальто исполнить. А у меня лишний вес и все такое!
- Это примета плохая, значит день пройдет неудачно!
- Гос-с-па-а-ди!
Потом она надела наизнанку футболку.
- Вот, я же тебе говорила. И это только начало!
Дуся сняла футболку и потопталась на ней несколько минут…
- Нафига?
- Это примета такая, чтоб негатив нейтрализовать.
- Божежтымой!!! Другую надень, у тебя вон полная гардеробная барахла, у меня гостиная меньше, чем твоя гардеробная!
- Нет, тогда надо будет джинсы другие надевать, а если я надену другие джинсы -то другие кроссовки, а если…
Про носки я уже слушать не стала.
- Ладно-ладно, потопталась и пошли.
Мы с Дусей в ближайший магазинчик собрались за сигаретами, хотя я не курю, но надо же шевелиться немного, а то совсем в дому засиделись, две старые перечницы.
Навстречу тетка с пустым ведром, даже с двумя…
- Бли-и-н, этого только не хватало, теперь там точно моих сигарет не будет. Поехали в Пятерочку!
Дуся решительно развернулась, и мы пошли обратно к дому, к машине. Какая бредятина у человека в голове все-таки!
Сели в машину, поехали. И что вы думаете?
Черная кошка дорогу перебегает.
- Капец!
- Так слева направо же – это к удаче и везению! Да и не совсем черная она, вроде «носочки» белые на лапках.
- Не знаю такого! Так… Надо остановиться и перекрутить головной убор! А я панамку не надела!
- А я слышала, что этот участок дороги, который кошка перебежала, надо пройти спиной вперед, а еще можно крестики на стеклах нарисовать, в уголке.
Дуся помадой на всех стеклах нарисовала крестов, потом вышла из машины, прошлась спиной вперед. Тут вдруг кошка вернулась. Точно - в носках. И еще раз перебежала дорогу. И что теперь?
Дуся покрутилась на левой пятке десять раз. Кошка посмотрела на нее как на сумасшедшую, села на обочине и стала нас гипнотизировать.. Дуся совсем растерялась, плюнула три раза через плечо, села в машину, развернулась и поехала в другую сторону. В Магнит.
- А я тебе с утра еще сказала, что не надо было на футболке топтаться. Ты этим нарушила пространственно-временной континуум. Если бы мы сразу вышли, то и тетку с ведрами, и кошку бы не встретили, они бы еще в другом континууме были.
Дуся остановилась и стала гуглить слово «континуум».
- У-у-хф! Слава богу, а то я уж подумала невесть что!
Многочисленные куски льда отвалились от второй ступени ракеты Falcon 9 во время ее выхода на орбиту с базы космических сил Ванденберг, Калифорния.SpaceX
У ракеты SpaceX Falcon 9 произошел отказ двигателя верхней ступени, и партия интернет-спутников Starlink была выведена на опасно низкую орбиту после запуска из Калифорнии в четверг вечером, что стало первым пятном в послужном списке рабочей лошадки ракеты-носителя, выполнившей более 300 миссий с 2016 года.
Илон Маск, основатель и генеральный директор SpaceX, опубликовал в X, что двигатель верхней ступени ракеты отказал при попытке повторного запуска почти через час после того, как Falcon 9 стартовал с базы космических сил Ванденберг, Калифорния, в 19:35 по Гринвичу (02: 35 UTC).
Убедительные доказательства
После старта из Ванденберга для начала миссии SpaceX Starlink 9-3 многоразовый разгонный блок первой ступени ракеты-носителя вывел спутники Starlink в верхние слои атмосферы, затем вернулся на Землю для посадки по назначению на беспилотную морскую посадочную платформу, припаркованную в Тихом океане. Единственный вакуумный двигатель Merlin на второй ступени ракеты работал около шести минут, чтобы выйти на промежуточную орбиту.
Через несколько минут после старта миссии SpaceX Starlink 9-3 опытные наблюдатели запусков SpaceX заметили необычное образование льда вокруг верхней части вакуумного двигателя Merlin, который потребляет топливную смесь из переохлажденного керосина и криогенного жидкого кислорода. Жидкий кислород хранится при температуре в несколько сотен градусов ниже нуля.
Многочисленные куски льда отвалились от ракеты, когда двигатель разгонного блока вышел на орбиту, но вакуумный двигатель Merlin, или M-Vac, похоже, завершил свое первое включение, как и планировалось. Утечка в системе окислителя или проблема с изоляцией могут привести к накоплению льда, хотя точная причина и ее возможная связь с неисправностью двигателя в полете будут в центре внимания SpaceX при расследовании сбоя.
Предполагалось, что повторный запуск двигателя разгонного блока поднимет перигей, или низкую точку, орбиты ракеты значительно выше атмосферы, прежде чем 20 спутников Starlink продолжат набор рабочей высоты с помощью собственных двигателей.
«Перезапуск двигателя второй ступени для повышения перигея привел к отказу двигателя по неизвестным в настоящее время причинам», - написал Маск в обновлении через два часа после запуска. RUD (быстрая внеплановая разборка) - это термин в ракетостроении, который обычно обозначает катастрофический или взрывной отказ.
«Сегодня вечером команда проверяет данные, чтобы понять первопричину», - продолжил Маск. «Спутники Starlink были развернуты, но перигей может быть слишком низким, чтобы они могли выйти на орбиту. Через несколько часов мы узнаем больше».
Телеметрия с ракеты Falcon 9 показала, что спутники Starlink были выведены на орбиту с перигеем всего в 86 милях (138 километров) над Землей, что примерно на 100 миль (150 километров) ниже, чем ожидалось, по словам Джонатана Макдауэлла, астрофизика и надежного наблюдателя за активностью космических полетов. Подробные орбитальные данные от Космических сил США были доступны не сразу.
Волновые эффекты
Пока наземные диспетчеры пытаются спасти 20 спутников Starlink, инженеры SpaceX начали выяснять, что пошло не так с двигателем M-Vac второй ступени. Для SpaceX и ее заказчиков расследование неисправности ракеты, вероятно, является более насущным вопросом.
SpaceX может относительно легко восполнить потерю 20 спутников Starlink. Линия сборки спутников компании может производить 20 космических аппаратов Starlink за несколько дней. Но надежность ракеты Falcon 9 и высокий темп запусков сделали ее рабочей лошадкой для НАСА, вооруженных сил США и космической отрасли в целом. Расследование, вероятно, задержит несколько предстоящих полетов SpaceX.
В зависимости от причины проблемы и того, что SpaceX должна сделать для ее устранения, возможно, компания сможет оправиться от отказа второй ступени и вскоре возобновить запуск спутников Starlink. Большинство запусков SpaceX предназначены не для внешних заказчиков, а для запуска спутников для собственной сети Starlink компании. Это дает SpaceX уникальную гибкость, позволяющую быстро возвращаться к полетам с Falcon 9 без необходимости удовлетворять запросы клиентов.
Федеральное управление гражданской авиации FAA, которое лицензирует все коммерческие космические запуски в Соединенных Штатах, потребует от SpaceX провести расследование аварии, прежде чем возобновить полеты Falcon 9.
«FAA будет участвовать в каждом этапе процесса расследования и должно утвердить окончательный отчет SpaceX, включая любые корректирующие действия», - сказал представитель FAA. «Возврат к полету осуществляется на основании решения FAA о том, что любая система, процесс или процедура, связанные с аварией, не влияют на общественную безопасность».
Предполагается, что в ближайшие шесть недель на ракете Falcon 9 SpaceX, рассчитанной на пилотируемые полеты, будут запущены две миссии с экипажами, но даты запуска сейчас под вопросом.
Полностью частная миссия Polaris Dawn, которой командует миллиардер Джаред Айзекман, должна стартовать на ракете Falcon 9 31 июля из Космического центра Кеннеди НАСА во Флориде. Айзекман и трое членов экипажа коммерческих астронавтов проведут пять дней на орбите в рамках миссии, которая будет включать первый коммерческий выход в открытый космос вне капсулы Crew Dragon в новых скафандрах, разработанных и изготовленных SpaceX.
Следующая пилотируемая миссия НАСА с SpaceX должна стартовать из Флориды на борту ракеты Falcon 9 примерно 19 августа. Эта команда из четырех астронавтов заменит экипаж из четырех человек, который находится на Международной космической станции с марта.
Некоторые заказчики, особенно программа коммерческого экипажа НАСА, вероятно, захотят ознакомиться с результатами углубленного расследования и потребуют, чтобы SpaceX провела серию успешных стартов Falcon 9 со спутниками Starlink, прежде чем подготовить свои собственные миссии к запуску. С 1 января этого года SpaceX уже совершила 70 полетов на ракетах семейства Falcon, что составляет в среднем один запуск каждые 2,7 дня, что больше, чем общее количество орбитальных запусков всех других стран в этом году.
С такимтемпом быстрых запусков SpaceX могла бы быстро продемонстрировать пригодность любых исправлений, рекомендованных инженерами для решения проблемы, вызвавшей сбой в четверг вечером. Но расследования отказов ракет часто занимают недели или месяцы. Было слишком рано, в пятницу, чтобы понять истинное влияние неисправности разгонного блока на график запусков SpaceX.
фото запуска ракеты Falcon 9 с базы космических сил Ванденберг.SpaceX
SpaceX сообщила, что ее наземная команда установила контакт с пятью из 20 спутников Starlink вскоре после того, как они отделились от вышедшей из строя второй ступени Falcon 9. Официальные лица надеются быстро активировать их ионные двигатели, чтобы преодолеть влияние атмосферного сопротивления. На их нынешней высоте, без повышения орбиты, спутники естественным образом будут втянуты обратно в атмосферу, чтобы сгореть в течение нескольких часов или дней.
«Двигатели спутников должны поднимать орбиту быстрее, чем атмосферное сопротивление тянет их вниз, иначе они сгорят», - сказал Маск, добавив, что усилия по спасению спутников «вероятно, не сработают, но попытаться стоит».
По цифрам
Приступая к выполнению миссии в четверг, текущая версия ракеты Falcon 9 SpaceX, известная как Falcon 9 Block 5, бесспорно, была самой надежной ракетой-носителем в истории. С момента дебюта в мае 2018 года Falcon 9 Block 5, который НАСА сертифицировало для полетов астронавтов, ни разу не потерпел неудачу во всех 297 запусках до злополучной миссии Starlink 9-3.
Если предположить, что спутники Starlink спасти не удастся, и если запуск в четверг вечером будет признан полным провалом миссии, вероятность успеха Falcon 9 Block 5 по-прежнему составляет 99,7 процента. Это по-прежнему завидный показатель для любой компании, занимающейся запуском.
С 2010 года SpaceX запустила 354 ракеты Falcon 9, включая устаревшие версии носителя. Более мощный Falcon Heavy, в котором используются три соединенных вместе ракетных ускорителя Falcon 9, совершил 10 полетов.
В первые годы эксплуатации ракеты Falcon 9 произошло несколько сбоев. Отказ двигателя первой ступени при четвертом запуске Falcon 9 в 2012 году не позволил ракете вывести вспомогательную полезную нагрузку на правильную орбиту, но SpaceX все же смогла выполнить основную миссию по доставке груза на Международную космическую станцию.
Единственная полная аварияпри запуске Falcon 9 в полете произошла во время его 19-го полета 28 июня 2015 года, когда через пару минут после запуска с базы космических сил на мысе Канаверал, Флорида, лопнул бак с жидким кислородом на верхней ступени. Ракета взорвалась в верхних слоях атмосферы, обрекая на гибель грузовой корабль Dragon, направлявшуюся к космической станции.
SpaceX возобновила запуски Falcon 9 шесть месяцев спустя, в декабре 2015 года. В ходе этого полета SpaceX впервые приземлила первую ступень ракеты-носителя Falcon 9 на мысе Канаверал, что стало историческим достижением и предвестником последующего успеха компании в повторном использовании ракет.
Два многоразовых боковых ускорителя с ракеты Falcon Heavy приземляются на базе космических сил на мысе Канаверал 25 июня.SpaceX
Девять миссий SpaceX были безупречно запущены до того, как ракета Falcon 9 взорвалась на стартовой площадке во время предстартовых испытаний 3 сентября 2016 года. Это не был сбой в полете, но огненный шар уничтожил израильский спутник связи Amos-6, установленный на Falcon 9. Инженеры объяснили причину неисправностью бака с гелием в верхней ступени.
С тех пор для ракет семейства Falcon от SpaceX все шло гладко: после взрыва на площадке в 2016 году было произведено 335 успешных запусков подряд, или 344 полета после сбоя в полете. Оба показателя являются рекордами отрасли за все время.
Первая ракета Falcon Heavy была запущена в 2018 году, а SpaceX запустила свою первую пилотируемую миссию по контракту с НАСА в мае 2020 года. SpaceX увеличила количество полетов с 18 запусков в 2017 году до 96 полетов Falcon Rocket в 2023 году. SpaceX планировала запустить ракеты Falcon 144 раза в этом году, но даже кратковременная остановка запусков может поставить под угрозу достижение этой цели.
Несмотря на все это, SpaceX освоила восстановление и повторное использование ускорителей Falcon 9 и обтекателей полезной нагрузки, сохраняя при этом безупречный рекорд успешных запусков. Тем не менее, верхняя ступень Falcon 9 остается расходуемой, и каждый запуск выполняется с совершенно новым двигателем второй ступени. Это элемент, который вышел из строя в четверг вечером.
Эта статья была дополнена заявлением FAA о расследовании неудачи SpaceX.
СТИВЕН КЛАРК - космический репортер Ars Technica, освещающий частные космические компании и мировые космические агентства. Стивен пишет о взаимосвязи технологий, науки, политики и бизнеса на планете и за ее пределами.
Вот меня и выпустили из недельного бана, итак... У Трампа мощнейший инфоповод, который можно раскручивать и подогревать несколько месяцев (а до выборов в США осталось 3,5 месяца). Само событие по своему уровню очень резонансно, оно привлекает внимание как обывателей и потенциальные голоса за Трампа, так и внимание лидеров мнений, однопартийцев и даже может обеспечить симпатии представителей демократов, как минимум затмит многие высказывания представителей демократической партии, или привлечет негативное внимание к неосторожным их комментариям. Тут можно выстроить и образ лидера, которого пытаются заткнуть и очернение либералов, прибегающих к методам террора. Конспирологические теории будут вирусить: Трамп пообещал рассекретить историю с Кеннеди и его самого попытались застрелить - секретная служба подпустила стрелка на 150 метров и дала сделать ему 7 выстрелов. Бизнес, инфлюенсеры, политики - все прокатятся на волне хайпа и выскажутся о произошедшем, независимо от отношения к Трампу - это создаст цитируемость, мелькание его образа в головах и умах, при этом негатив будет снижен - у Трампа сейчас образ жертвы и никто не будет поддерживать радикальные методы и действия стрелка, это все противоречит либеральным ценностям и демократы от этого попытаются абстрагироваться, а любое осуждение стрелка = поддержка Трампа. Победа Трампа чувствовалась уже после дебатов, сейчас же последние гвозди ушли в гроб с Байденом. Даже срежиссированный в ответ зеркальный инфоповод вряд ли сможет перебить эту историю, только если в разы радикальнее: реднек-смертник в кепке с надписью Make America Great Again бежит через толпу с флагом конфедератов и взрывает Байдена на митинге с ЛГБТшниками, которые еще и притащили с собой детей. Общий план, трибуна, толпа, детки, сидящие на плечах - все это разлетается в прямом эфире... после произошедшего Камала Харрис осуждает агрессивную аудиторию Трампа и выдвигает свою кандидатуру, пытаясь взлететь на кровавой волне хайпа и истерии.
Политтехнологии в США могут выйти на новый уровень
*кадры из фильма Падение империи
Чтож, остается надеяться, что в это президенство агенту Трампу будут меньше вставлять палки в колеса и он сможет вести самостоятельную политику с Россией
Многим игрокам в Elden Ring известна модификация от потрясающего разработчика LukeYui под названием Seamless Co-op, которая расширяет скучный официальный сетевой режим игры до полноценного кооператива. Напомню, что в игре реализован кооператив на уровне предыдущих игр от FROMSOFTWARE, который позволяет либо звать других игроков на помощь с боссами, либо вторгаться в чужой игровой мир, чтобы убить другого игрока. Модификация же позволяет начать игру и пройти ее с друзьями от начала и до конца. Мод поддерживает до 6 человек одновременно, в том числе и вторжения от других игроков, использующих его же. Прогресс синхронизируется с тем игроком, который создает игру, игра сохраняется в отдельном файле.
После масштабного дополнения данная модификация работать перестала и автор решил переписать ее с нуля, добавив некоторые улучшения и исправив ошибки. Конкретно в этой статье я бы хотел рассказать, как можно установить данную модификацию на версию из "зеленого магазина" и поиграть с друзьями по сети абсолютно бесплатно. Потому что для "ознакомительной" версии есть свои нюансы, в которых я разобрался и хотел бы поделиться с сообществом.
Ключевые особенности модификации:
- Возможность играть до 6 человек одновременно
- Свободное исследование мира игры, в том числе можно разделиться и не находиться в одном и том же месте
- При смерти от босса сессия не закрывается, вы становитесь наблюдателем для выживших членов группы, пока они не погибнут или не победят.
- Раздельный лут, кроме квестовых предметов, которые начисляются одновременно, остальной лут будет начисляться каждому игроку отдельно
- Возможность включения режима PvP, чтобы сразиться со своим другом в рамках одной сессии, а так же вторгнуться в чужую игру, чтобы повоевать с незнакомым игроком
- В отличие от оригинала ездовое животное будет доступно всем игрокам в сетевой игре
Первым делом необходимо найти саму игру последней версии, на момент написания статьи такой является 1.12.3. Я скачивал игру в т.н. "portable" версии, чтобы исключить ее установку и иметь возможность ее оперативно обновлять, но, думаю, это сработает на любом виде репака или чистого стимрипа. Ссылок на саму игру здесь не будет, но найти ее на просторах Сети проблем нет.
В целом поставить модификации и заставить ее работать нетрудно, но мы рассмотрим самый полный и в каком-то смысле сложный вариант, чтобы можно было без проблем модифицировать игру и запускать кооператив вместе с любимыми модами, полностью корректируя игру под себя. При этом не придется распаковывать игровые архивы, сильно увеличивая размер игры.
Так же хотелось бы вкратце рассказать про сетевую игру на нелицензионных копиях. Если игра не требует выделенного сервера (а большинству кооперативных игр, к счастью, он не нужен), то путем модификации некоторых файлов и используя Steam, можно вполне себе играть по сети на уровне лицензионной игры. Официальный режим Elden Ring требует подключение к выделенному серверу, защищенному античит системой EAC, но данная модификация не затрагивает официальные сервера, поэтому мы абсолютно никак не помешаем игрокам, купившим лицензию, и никакой нагрузки на платные сервера мы не окажем. EAC так же будет отключен, поэтому никакого риска бана от самих фромов тоже быть не может. Соединяться с друзьями мы будем через скрытую "игру" для разработчиков, которая служит для тестирования сетевых возможностей Steam. Сразу хочу сказать, что ни одного подтвержденного бана за использование этой игры под названием Spacewar за всю историю существования Steam не было, но если вы параноик, то можете использовать чистый аккаунт. С предисловием покончено, начинаем настраивать мод.
1) Скачиваем саму игру с дополнением Shadow of the Erdtree последней версии с вашего любимого ресурса. Устанавливаем/распаковывем/перемещаем в любое удобное место, желательно в корень какого-то диска, чтоб путь был покороче и не содержал кириллицу (у меня, например D:\Elden Ring\).
2) Заходим в Steam и устанавливаем на аккаунт скрытую игру Spacewar. Для этого нажимаем правой кнопкой мыши на Пуск и выбираем "выполнить". Вводим эту команду:
steam://install/480
В Steam вам предложат установить Spacewar как обычную игру, соглашаемся, в саму игру не заходим.
3) Скачиваем фикс онлайн игры для Elden Ring от ресурса online-fix me, можете найти его сами, сайт содержит кучу вареза, а даже по прямой ссылке на него там будет как минимум пиратская копия игры (+ сайт требует регистрации), поэтому ссылку на фикс давать не буду, но найти его легко (собственно, я его выше и написал, осталось добавить только точку), на всякий случай выложу на свой onedrive диск, но имейте ввиду, что скачивать неизвестные файлы с чужих облачных хранилищ чревато заражением, майнерами и прочим весельем, так что верить сейчас нельзя никому (мне можно :D).
4) Распаковываем архив, если скачали его сами с сайта разработчика, то удаляем оттуда папку seamlesscoop и файлы ersc_launcher.exe и onlinefix.url, они нам не понадобятся. Если скачали мой архив с гугл диска, то там я все удалил уже.
Выделенное смело удаляем
5) Переносим все файлы из архива в папку Game (у меня путь такой D:\Elden Ring\Game) внутри вашей скачанной игры с заменой, также откройте блокнотом файл OnlineFix.ini и поменяйте там четвертую строчку Language=english на Language=russian, иначе игра будет на английском. Не забудьте сохранить файл.
Вот она!
7) Скачиваем программу для установки модификаций ModEngine2. Это известная программа для игр FROMSOFTWARE, можете предварительно погуглить, если страшно.
8) Распаковываем архив, можете вычистить из него бесполезный мусор. Dark Souls и Armored Core 6 мы модифицировать пока не планируем.
Выделенное смело удаляем
9) Для оставшихся файлов и папок создаем новую папку, допустим ModEngine2, помещаем их в нее и эту самую папку с файлами опять-таки помещаем в папку Game, которая находится в папку с установленной игрой (например, D:\Elden Ring\Game)
Пример пути с игрой
10) Скачиваем сам мод Seamless Co-op (на момент публикации версия была 1.7.9)
11) Распаковываем архив, копируем из него папку SeamlessCoop, файл ersc_launcher.exe нам не нужен. Помещаем ее в папку mod в ModEngine (мой пример D:\Elden Ring\Game\ModEngine2\mod),
Сюда!
12) Моды для Elden Ring бывают либо в формате .dll (это наш вариант), либо в формате папки с кучей подпапок (рассмотрим позже). Настраивать надо только первые моды, второй вариант должен ставиться без проблем. Открываем файл config_eldenring.toml блокнотом, он лежит в папке ModEngine2 и в строчке external_dlls прописываем путь к .dll файлу нашего мода (у меня вышло так external_dlls = [ "D:\\Elden Ring\\Game\\ModEngine2\\mod\\seamlesscoop\\ersc.dll" ]) и сохраняем файл.
Пример, как это выглядит у меня, у вас может быть другой путь, двойные слеши обязательны.
13) Теперь если хотите добавить еще какой-нибудь мод с того же нексуса, откуда мы качали мод на кооператив, то если он в формате .dll, то прописывайте второй путь к нему в этой же строчке, но отделите его запятой с пробелом, например
Если же мод в виде папки, то все еще проще. Я играю в эту игру на контроллере от PS5, поэтому мне нужно, чтоб кнопки в игре отображались от него, а не от Xbox, поэтому скачав такой мод, я просто помещаю папку этого мода в папку ModEngine2\mod. Если разработчик как-то криво запаковал свой мод, обычно на странице он напишет, куда и что именно поместить в папку ModEngine2, практически все моды поддерживают работу через этот установщик.
Папка menu и есть мод на кнопки PS5, скачанный и распакованный с сайта nexusmods
Важно, если вы ставите какие-то моды, затрагивающие вашего персонажа, добавляющий новое оружие, или что-то влияющее на баланс, да и то, что в принципе может увидеть другой игрок, он должен будет установить этот же мод на своем компьютере. Иначе будут либо баги, либо вы вообще не сможете соединиться.
14) Настраиваем кооператив. Проходим по пути Game\ModEngine2\mod\seamlesscoop и открываем блокнотом файл ersc_settings.ini и обязательно находим раздел PASSWORD. У вас и ваших друзей должен стоять в этой строчке одинаковый пароль. Остальные настройки в этом файле разберем в комментах, чтоб не загромождать.
Допустим, так
15) Открываем в папке ModEngine2 файл launchmod_eldenring.bat с помощью того же блокнота (нажать правой и выбрать "изменить" или "изменить в блокноте") и прописываем пути к файлам modengine2_launcher.exe, eldenring.exe, config_eldenring.toml с указанными параметрами. Сохраняем файл. У меня получилось так:
chcp 65001
:: The above line is necessary in case you edit this file to lead to a path with Unicode characters.
"D:\Elden Ring\Game\ModEngine2\modengine2_launcher.exe" -t er -p "D:\Elden Ring\Game\eldenring.exe" -c "D:\Elden Ring\Game\ModEngine2\config_eldenring.toml"
Нагляднее на скрине
16) Если все сделано правильно, то все должно работать, игра будет запускаться именно с файла launchmod_eldenring.bat. Для этого делаем ярлык этого файла и помещаем куда вам удобнее, например на рабочий стол (для красоты, можете поменять ему иконку, т.к. она будет виндовая стандартная с шестеренками). Нажимаем правой кнопкой по нему, выбираем "свойства", вкладка "ярлык", "дополнительно" и ставим галку "запуск от имени администратора".
17) Наконец-то можно запустить игру. Если после логотипа издателя у вас появилось такое окошко и после него надпись в меню, то все работает. Обратите внимание, мой мод на контроллер так же работает одновременно с модом на кооператив
Приветственное окно разработчика модификации
Надпись, подтверждающая успешную установку мода
По умолчанию (без мода) тут геймпад xbox.
18) В принципе все готово, начинаем новую игру, проходим обучающий пролог до первого "костра", когда вы сядете возле него, вам в инвентарь насыпят новые предметы для сетевой игры. К слову, все новые предметы переведены на русский язык.
Горшочек величия - если вы "сервер", к которому будут присоединяться ваши друзья, то используйте этот предмет, и выбирайте "открыть ваш мир", там же будет возможность посмотреть пароль, если вдруг забыли, а в файл лезть лень
Воплощение Малении - с помощью этого предмета к вам присоединятся друзья, который в своем файле вбили такой же пароль, как у вас.
Заколка Линчевания - при его использовании вы можете вторгнуться в чужую игру с другим паролем в виде противника другого (случайного) игрока, который тоже использует эту модификацию, и попытаться его убить (ну или он вас). Осторожно, можно нарваться на такую же веселую толпу друзей из 4+ человек, и линчевать уже тогда скорее всего будут вас.
Разделяющий туман - разрывает соединение и отправляет каждого игрока в свой мир (или в главное меню игры). После использования можно будет штатно закрыть игру, иначе кнопка выхода из игры будет заблокирована
Свод правил судьи - возможность включить PvP режим и "дружественный огонь".
Раз уж мы говорим о модах, посоветую еще один мод на увеличение производительности, а именно возможность включения масштабирования DLSS, FSR или XeSS, в зависимости от вашей видеокарты.
Просто распаковываем скачанный архив в папку Elden Ring\Game и в самой игре нажимаем на кнопку Home. Советую ставить настройки на "качество" (quality) и ставить галку "резкость" (sharpening).
Надеюсь, я ничего важного не упустил, разумеется, пиратство это плохо, а Bandai Namco в целом ребята хорошие и свои игры продавать в России не запрещают, поэтому используйте этот способ для ознакомления, а по возможности игру лучше купить. Советую попробовать даже нелюбителям соулзлайков, потому что с этим модом игра выглядит совсем по-другому, да и из-за большего количества игроков играть станет легче + можно настроить усиление противников, да и поставить дополнительно облегчающие моды. Приятной игры.
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте. Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.