Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

3 974 поста 13 124 подписчика

Популярные теги в сообществе:

892
Уголок ретрогеймера

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Легендарный арена-шутер Quake III: Arena возвращается. Культовая игра во многом определившая развитие жанра сетевых соревновательных баталий теперь доступна практически на любом устройстве в браузере. Команда DosZone Team со всей любовью и радостью представляет мультиплеерный web-порт игры, который порадует как фанатов классической игры, так и новых пользователей, объединяя тысячи людей по всему миру.

Quake III Arena. Мультиплеер в браузере

Особенности проекта:

  • За основу взят ioquake3 — игра на базе открытого исходного кода игры, проект максимально приближен к оригиналу

  • Кроссплатформенность и поддержка практически любых браузеров и устройств. Windows, MacOS, Linux, Andoid, iOS

  • Возможность создать собственный сервер, как публичный, так и закрытый. Создавайте игру и просто делитесь ссылкой с друзьями

  • Технология ServerSwapper - если создавший сервер покинет игру, то игра не закроется, а серверная часть автоматически перекинется на другого игрока

  • Сражения с ботами или реальными людьми

  • 17 арен среди которых как оригинальные так и кастомные фанатские карты

  • 4 режима игры - Deathmatch, Team Deathmatch, Захват Флага и Дуэль

  • Встроенный чат

  • Глобальная таблица лидеров в реальном времени

  • Глубокая кастомизация настроек игры

  • И всё это бесплатно, без регистраций, рекламы, смс и прочей неприкольной фигни

Всем отличного времяпровождения и хорошей игры!

Заходите на наш браузерный канал, это лучшая поддержка!

Показать полностью 10
9

Beneath a Steel Sky (прохождение без комментариев). Часть I

Beneath a Steel Sky - это классическая квест-адвенчура, разработанная компанией Revolution Software. Игра была впервые выпущена в 1994 году и с тех пор пользуется неизменной любовью игроков.

Beneath a Steel Sky (прохождение без комментариев). Часть I

Сюжет:
В мире Beneath a Steel Sky Австралия поделена на шесть городов-государств. Union City (бывший Сидней) — второй по величине среди шести. После Американо-Европейской войны участники конфликта сформировали набор идеалов, названных «новыми демократическими принципами». В результате этого основной силой в послевоенном мире стали Корпорации. Игра начинается в Австралии. Земля в значительной степени поражена загрязнениями и радиоактивными осадками. История начинается с авиакатастрофы, в которой выживает только один человек - мальчик Роберт.

Катастрофа произошла в «Прогале» (англ. the Gap), так в игре горожане называют обширные области Австралии, разделяющие островки цивилизации — города. Роберт был воспитан группой местных обитателей, являющих собой смешанное общество коренных жителей Австралии и бывших горожан, решивших покинуть город. Роберт получил от них навыки выживания в дикой природе, а также обнаружил врождённые способности к обращению с электроникой. Там же игрок знакомится со спутником главного героя игры — разумным роботом по имени Джоуи, которого Роберт собрал из электронного мусора. Джоуи наделён резким, циничным чувством юмора, он — откровенный мизантроп. Прошли годы, Роберт повзрослел. Однажды в посёлок прибыли солдаты из города, по действиям которых понятно, что они разыскивают Роберта. Солдаты уничтожили деревню, а самого Роберта забрали в город. Игра начинается, когда вертолёт терпит крушение над городом, и Роберт, скрывшись с места аварии, пытается выяснить тайну своей личности, а также кто стоит за его похищением и зачем кому-то понадобилось возвращать его в Union City.

Это первая часть прохождения.

Показать полностью 1
19

Знакомьтесь, PC Engine

Здравствуйте! Новый эпизод ретро-игрового сериала прибыл из 1987 года точно по расписанию. В этой серии наш герой впервые столкнулся со зверем под названием PC Engine. Эта консоль вышла в Японии в октябре 1987 года. Но каким чудом она оказалась в его городе? И какие на ней есть игры? Узнаете прямо сейчас. Приятного просмотра!

69

Космические рейнджеры 2 HD, но не Революция

Для тех, кто хочет поиграть в Космических рейнджеров на широком экране на современных системах, но испытывет идиосинкразию к нововведениям "HD Революции"

На моём старом ноуте c FullHD матрицей и GeForse 840M под 10-кой КР2:Перезагрузка запускалась, но только в растянутом виде.

Космические рейнджеры 2 HD, но не Революция

Гугл подсказывает, что для исправления этой проблемы надо переключить настройку «Регулировка размера и положения рабочего стола» панели управления NVIDIA, и на позапрошлом ноуте это работало. Но панели управления Nvidia на ноуте этой вкладки не было, оставались только параметры 3D. Да, есть HD патч, но с ним у меня во время переговоров в космосе регулярные вылеты.

Пробовал запускать КР2 через DXWnd (OG Edition), но результат тот же самый - картинка растянута. Экспериментировал с DXWnd - игра просто не запускалась

Да, есть переиздание КР2 HD, то весь тамошний новый контент, все эти новые пиратские кланы, спецагентки и т.д., и т.п. мне не нравятся.

Нашёлся добрый человек, выложил в облако версию игры, которая не требует таких плясок с бубном. Скачал, распаковал, установил совместимость с Windows 98 / ME, запустил. Счастье...

Правда, это просто "Доминаторы", не "Перезагрузка", без расширенного поиска (печаль) и акринового оборудования (да и хрен бы с ним, оно всё-таки портит баланс)

Но на новом ноуте с Windows 11 и Radeon этот вариант, к сожалению, уже не прокатывает. Эта сборка просто молча вылетает.

Поэтому пришлось установить всё-таки КР2 HD: Революция с мод-паком Universe, где для возврата старой доброй Перезагрузки подключил следующие моды:

  • BlockPirates – Отключение пиратского клана и всех связанных механик (в том числе спецагенток)

  • BlockSOTE – Отключение возможности получения Тени Империи

  • GalamapBGChange – Фоны закрытых и открытых секторов на галактической карте

  • KlaxonsBG – Широкоформатные фоны незаселённых планет

  • KlaxonsCoalitionBG – Фоны планет Коалиции

  • KlaxonsStationsBG – Фоны станций Коалиции

  • SR2ArcadeBG – Фоны карт аркадных боёв

  • SR2RebootBalance – Характеристики оборудования из КР2:ДП

  • SR2IntroMovie – Вступительный ролик из КР2:ДП

  • SR2LoadingScreen – Восстановленная анимация "створок" для экрана загрузки

  • SR2MusicList – Полный саундтрек из КР2:ДП

  • SR2PQuestStyle – Классический стиль экрана прохождения текстовых квестов

  • SR2RebootMenu – Классическое главное меню – Есть нюансы для обладателей разрешения экрана выше 1080 по высоте, смотрите информацию по моду в менеджере

Все перечисленные моды - в разделе "Твики"

Также из раздела "Эволюция" нужно подключить мод EvoOldBeacon, который возвращает оригинальную механику применения трансфакторных маяков из КР2.

Из раздела "Планетарные бои":

  • PBFirstPerson – Вид "от первого лица" в режиме ручного управления юнитом

  • PBSR2Balance – Классический баланс для планетарных боёв из КР2

Показать полностью 1
74

Ищу первоначальные дискеты или установщик русской DOS-игры Doom2D (Операция "Смятка")

Наверняка многие здесь помнят эту игру. Сама она давно и свободно доступна в интернете.

Однако до сих пор не найдено её оригинальной дискеты или хотя бы установщика.

Точно известно, что авторы продавали игру на дискетах на знаменитом Митинском радиорынке, откуда затем она была упирачена на различные "Сборники игр для DOS". Отсюда печально известная ошибка "FATAL ERROR: пожалуйста переустановите игру", возникавшая из-за срабатывания защиты от копирования.

Дискеты, предположительно, имели вкладыш или наклейку, отпечатанную в чёрно-белых цветах матричным принтером. Возможно, что на ней был вот этот графический текст, найденный среди исходников игры:

Кому интересно - есть два интервью с главным её разработчиком (Алексеем Волынсковым, одним из создателей Gaijin Entertainment), проливающих свет на историю её создания:
http://ctpax-cheater.losthost.org/htmldocs/doom2dsg.htm
https://doom2d.org/forum/viewtopic.php?f=7&t=972&start=80#p17264

Тема на форуме Old-Games.RU, посвящённая поиску: https://www.old-games.ru/forum/threads/doom-2d-doom2d-operacija-smjatka-poisk-originalnyx-disket-ili-ustanovschika.107114/

Интересуют:

  • оригинальная дискета или хотя бы её образ;

  • взятый с дискеты установщик (судя по исходникам, носил название INSTALL.EXE);

  • скан или хотя бы фотография оригинального вкладыша / наклейки;

  • любые упоминания со стороны, подтверждающие существование таких дискет.

Заранее огромное спасибо всем за любую помощь.

Показать полностью 1
20

Смурфики 16-бит!

Вспоминаем старые игры про смурфиков! Устроим битву портов Sega Mega Drive Vs. Super Nintendo Entertainment System Vs. Sega CD.

The Smurfs (1994)

Разработчик – Infogrames

Смурфики издавна живут в собственной деревне в лесу. Но за безопасными стенами их поджидает коварный титан Гаргамель. С помощью хитрости он похитил несколько смурфов и извлек их геносемя, чтобы сотворить страшное… Создать женщину-смурфа – Смурфетту! Смогут ли смурфы спасти братьев, победить Гаргамеля и сохранить свои братские, однополые традиции? Скоро узнаем!

Sega Mega Drive – помню в детстве меня очень впечатлила Fantasia. У игры были просто потрясающие визуальный стиль и музыка. Однажды я взял картридж у моего друга Вовы, и даже не смог пройти второй уровень, но это был тот случай, когда атмосфера решает. Ничего подобного на SMD я не видел. Спустя какое-то время мне довелось увидеть что-то похожее. Как Вы могли догадаться, это была The Smurfs. Я был в гостях и увидел великолепную игру на странном синем картридже. Синий картридж для Сеги… Увы, я так и не смог нормально поиграть в нее, а это значит, что пришло время наверстать упущенное!

Честно говоря, я не нашёл в интернете изображения того самого синего картриджа. Возможно я что-то перепутал – ведь с того момента прошло уже больше 20 лет. Но хотя бы эта игра существует, и я её сразу узнал. Что интересно, The Smurfs сделала компания, создавшая Fantasia. И перед нами во многом доработанный сиквел. Жаль только музыка не дотягивает до стандартов “мышиного колдуна”.

Fantasia не была хорошей игрой и могла довести до инфаркта неподготовленного игрока. Поэтому, несмотря на то, что Infogrames смогла исправить часть старых ошибок, перед нами, в лучшем случае, очень средняя игра с необычной графикой.

Мне понравился первый уровень этой игры. Настоящая деревня смурфов! В нём много деталей и очень жаль, что уровень получился слишком коротким. К сожалению, остальные локации получились более стандартными и менее проработанными. Мне запомнился только уровень на болоте.

Основная проблема The Smurfs в том, что в неё неприятно играть. Я часто получал урон на ровном месте и просто не чувствовал игру. В The Smurfs очень много уровней, и они даже получились разнообразными, но только вот играть абсолютно не весело. В The Smurfs очень неинтуитивное управление – я долго не мог понять, как подбирать предметы.

Большой проблемой стало то, что игра не придерживается правил других платформеров. К примеру, есть чёрные мухи, которым невозможно нанести урон. Некоторые враги убивают с первого раза. В хороших платформерах опасные враги обычно имеют на спине шипы или хотя бы горят… В The Smurfs понять степень опасности врага можно только методом тыка.

Но самое худшее – это сложность. The Smurfs – невероятно сложная и душная игра. Особенно жуткими получились уровни на “технике”. Вагонетки ещё долго будут сниться мне в кошмарах, а от полёта внутри мыльного пузыря у меня разыгралась мигрень.

Эта игра вышла исключительно в Европе, поэтому игровой процесс получился немного замедленным. Но, благодаря Бразилии, мы получили честную NTSC версию. Некоторые баги и скролинг экрана также были доработаны. Забавно, что долгое время бразильская версия считалась утерянной. Её нашли и выложили в интернет только в 2018 году.

Sega CD – получила стандартные улучшения. Самое крутое, что есть в этой версии – это заставки. Настоящий мини-мульт про смурфиков! Игра также получила саундтрек в CD качестве. На этом всё! Вроде как существует бразильская версия, но её никто не видел…

Super Nintendo Entertainment System – стала “родной” платформой для The Smurfs. Игра выглядит очень яркой, местами даже слишком. К примеру, демонические мечи выглядят очень дружелюбно… Мне понравилась музыка в целом, но до Sega CD она не дотягивает. Очень понравился бонусный уровень, а также спуск на санках. Но в целом, версия на SNES мне не зашла. У The Smurfs большие проблемы с хит-боксами, а иногда в игре встречаются мелкие баги. Забавно, что Infogrames чинили и улучшали игру, и каждая последующая версия была лучше предыдущей. The Revenge of The Smurfs на GBA вполне неплохая игра, пускай и сильно переделанная…

Игры от Infogrames сложно не узнать. Кроме Fantasia компания выпустила Toxic Crusaders, Tintin in Tibet, и ещё много странных, но красивых игр.

The Smurfs Travel the World (1996)

Разработчик – Virtual Studio

Однажды ночью двое смурфов, Смурфетта и Силач, решили зайти в лабораторию Папы Смурфа. То, что они там увидели, сильно повлияло на их неокрепшую детскую психику… Настоящий магически-телепортационный кристалл! К несчастью, неумелая эксплуатация и не соблюдение техники безопасности привели к трагедии. Кристалл взорвался, деревня Смурфов превратилась в безжизненную зону, а осколки реликта разбросало по всему миру. Теперь наши герои должны собрать артефакт заново, чтобы у будущих поколений синих гномов была надежда на будущее…

Sega Mega Drive – сиквел, в котором нам предстоит собирать вещи, чтобы двигаться вперёд… На этом можно заканчивать обзор. Видно, что Virtual Studio пыталась что-то сделать и даже улучшить оригинальную игру. Но получилось, мягко говоря, не очень.

Хорошие моменты есть. К примеру, мне понравились линейные уровни. Был смешной момент во время игры в снежки с тюленем, но в целом, The Smurfs Travel the World – очень плохая и скучная игра. Также эта игра запомнилась каким-то запредельным уровнем расизма. Каждый коренной народ изображен в преувеличенно карикатурной форме. Да, сейчас такое не делают.

Обе версии The Smurfs Travel the World вышли только в европейском регионе и были благополучно забыты. Даже бразильцы не польстились на такую игру, и я не слышал чтобы The Smurfs Travel the World выходила у нас.

Super Nintendo Entertainment System – на этот раз различия получились незначительными. Но SNES версия вышла немного лучше, это можно заметить по анимированным фонам на некоторых уровнях.

На этот раз за разработку была ответственна Virtual Studio. Студия выпускала очень разные игры. Amerzone даже считается у нас относительно культовым квестом. Time Commando – одна из самых безумных игр для Playstation 1. Ну и, конечно, не стоит забывать про Rushdown – очень разнообразный спортивный симулятор.

Заключение

Сегодня были не самые лучшие и хорошие игры, но первая часть “Смурфиков” очень дорога мне. И кто-то ведь должен проходить плохие игры? Ведь нельзя же всё время играть в “Аладдина” и “Соника”... А на сегодня – всё!

Показать полностью 2 6

Старые аркадные игры

Всем привет, кто знает на каких языках программирования написаны первые аркадные игры (первые не обязательно, например Donkey kong, Contra и т.д). И вообще, возможно ли на них сейчас написать игру и запустить ее (где угодно).В первую очередь хотелось бы сделать Contra. Если кто то готов помочь, можем скооперироваться. Спасибо

2

Ответ на пост «А вы поняли о чем речь?»1

Друг был мажором!
Денди все дела. Постоянно у него, каждую свободную минуту выкраивали что бы по рубиться! Со школы приходили, не уроки не есть ничего, сразу к нему пока родители на работе, садимся и до 6 вечера, потом родители приходят, смена караула, телек красный у нас глаза такие же как нарики!
Один день выходим после играчек во двор и калякаем че у нас не получается пройти какую то игруху и тут родители его выходят и говорят мол нас гости пригласили Ты дома, еда там то, то си боси, сделай то то и ушли (они его кстати не ограничивали в игрушке, он сам как то был не сильный фанатик)) и Мы такие предвкушаем дальнейший Баттл подходим к под’езду, сосед курил из окна первого этажа и говорит: - Лёха, только давай че нить другое играйте, а то твои крысы заип…ли уже!? (Чип и Дейл)
Мы них не поняли на тот момент, а оказалось если штекер от антенны вытащить и положить рядом с гнездом в которое воткнут штекер от Денди то каким то макаром шла трансляция на три квартиры))).
Вот интересно было у кого такое?

Отличная работа, все прочитано!