Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 029 постов 8 825 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

30

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Sea of Stars получит масштабный апдейт

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Жаль игра ушла из PS Plus. Зато есть в Game Pass

Ламповая JRPG Sea of Stars чуть больше чем за год разошлась впечатляющим тиражом в 5 млн. копий. В свете таких успехов разработчики из студии Sabotage решили порадовать игроков бесплатным дополнением Dawn of Equinox. Авторы обновят боевую систему игры. Добавят новые механики и улучшат баланс. В пролог добавят боевые сегменты. В игре появятся три уровня сложности с собственным набором реликвий каждый. А еще в игру можно будет играть втроем за одним ПК благодаря локальному кооперативу. Дополнение выйдет 12 ноября.

Дополнение Dawn of Equinox не запланированный и приятный сюрприз. А весной фанатов Sea of Stars ждет еще одно бесплатное DLC. Throes of the Watchmaker дополнение запланированное и добавит в игру новые локации, сюжет, головоломки, классы, боссов и играбельного персонажа.

Devolver Digital открывает новую студию для создания игр по лицензиям

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Big Fan Games планирует дать инди-разработчикам возможность работать с крупными франшизами

Devolver Digital анонсировала открытие новой студии под названием Big Fan Games, которая сосредоточится на выпуске игр по лицензиям. Основная цель студии — помочь инди-разработчикам «вдохнуть новую жизнь» в существующую интеллектуальную собственность, такую как фильмы, комиксы и сериалы.

Команда новой студии уже сотрудничала с такими известными компаниями, как Disney, Dark Horse Comics, Rebellion и Lionsgate, и продолжает активную работу с ними, планируя новые проекты. Представители студии отмечают, что их подход к лицензированным играм будет отличаться от традиционного. Инди-разработчики получат больше свободы для воплощения своих идей, не ограниченных корпоративными рамками и расчетами.

СМИ: Star Wars Outlaws разошлась за месяц тиражом всего в 1 млн. копий

Не густо для ААА-проекта

Экшен Star Wars Outlaws был признан не слишком успешным уже и самой Ubisoft. Красивый визуально проект не смог привлечь множество игроков лишь яркой обложкой. Насколько игра «не оправдала ожидания» по продажам, издатель не говорит. Но такой информацией владеют журналисты. Источники издания Insider Gaming сообщили, что за месяц с момента релиза Star Wars Outlaws количество проданных копий составило всего ничего – 1 млн. Для ААА-проекта по «Звездным Войнам» - результат скромный. И вряд ли большое влияние оказало то, что игра доступна по подписке Ubisoft+. Этот сервис куда менее популярен чем Game Pass.

Не известно, какие ожидания были у Ubisoft, но еще не все потеряно. Уже 21 ноября у Outlaws начинается контентная поддержка. Выходит, DLC с Лэндо Калрисcианом. В этот же день игра станет доступна в Steam.

Tony Hawk хочет возвращение культовой серии Pro Skater

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

25-летие франшизы может ознаменоваться выходом новых игр

Тони Хоук явно что-то затевает. После того как официальные аккаунты игры в социальных сетях обновили свои профили в честь 25-летия серии, сам Тони Хоук заявил, что снова ведет переговоры с Activision, и по его словам это то, что фанаты действительно оценят.

Недавно Хоук еще раз подогрел интерес к франшизе в посте, где отметил дату выхода первой игры — 29 сентября. Фанаты гадают, что же может означать слово будущее, упомянутое в посте, для этой легендарной серии.

Самое вероятное развитие событий — это новые игры. Ранее планировался ремейк TonyHawk'sProSkater 3 и 4, по аналогии с успешным переизданием первых двух частей. Однако эти планы были отменены после слияния VicariousVisions с Blizzard.

Pokémon Unite закроют в Бельгии и Нидерландах

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Тут Nintendo не победить. Придется смирится.

Есть такая игра Pokémon Unite. Она бесплатна и скачать ее можно на Android, iOS и Nintendo Switch. По жанру – это, неожиданно, MOBA. Да-да, DotA с покемонами и конечно же, будучи бесплатной игра приносит деньги разработчикам из Tencent и TiMi Studios, а также издателю The Pokémon Company через внутриигровые покупки. Один из способов хорошенько заработать – лутбоксы. Ведь на то, чтобы выбить желаемое порой нужно не мало попыток и еще больше денег. Вот лутбоксы то и подвели Pokémon Unite. 30 ноября следующего года игра станет недоступна жителям Бельгии и Нидерландов. Связанно это с ужесточением в этих странах законодательства по поводу азартных игр, а лутбоксы практически во всем мире причислены именно к ним. Доступ к внутриигровым покупкам перекроют уже 31 октября. И с этим Nintendo и ее юристы ничего поделать не могут. Закон целой страны как ни как.

Разработчики Tekken не планируют выпускать сборник ретро-игр

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Старые игры Tekken не так впечатляют, как раньше

Разработчики игр серии Tekken, Кацухиро Харада и Майкл Мюррей, не верят, что сборник ретро-игр из серии Tekken будет успешен. Причина кроется в том, что ранние игры серии использовали 3D-графику, которая, по их мнению, устарела сильнее, чем 2D-графика в классических файтингах от Capcom.

Несмотря на то, что Capcom активно выпускает ретро-сборники своих игр на современные платформы, BandaiNamco, похоже, не последует этому примеру. В интервью Харада объяснил, что поклонники 3D-файтингов обычно играют в последние версии игр. Он считает, что модели персонажей из ранних частей Tekken не выглядят впечатляюще по сегодняшним меркам.

DLC Shattered Space стартовал плохо? зато уже есть перевод

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

А кто-то сомневался, что дополнение к плохо стартовавшей игре выйдет иначе?

Уже больше года прошло с релиза Starfield. Ожидаемый проект от именитой студии оказался если не провалом, то серьезным ударом по репутации и Bethesda и Microsoft. И вот вчера вышло первое дополнение под названием Shattered Space и чуда не случилось. Да, онлайн игры подрос. Было в районе 10 тыс. игроков, стало 21 тыс. Но радости от этого разработчикам не много, ведь в Steam у DLC всего 43% положительных отзывов. Многие посчитали Shattered Space скучным дополнением. Оно использует те же ассеты, а нового привносит очень мало. По словам игроков – 30 долларов это не стоит.

Естественно, что DLC к игре без перевода на русский язык тоже вышло без него. К счастью, есть такие энтузиасты, как команда Segnetofaza. Они уже сделали перевод Shattered Space. Как и в случае с полной версией игры они осуществили перевод через сервис DeepL, а после вручную исправили. Кроме поддержки дополнения, авторы много чего поправили и улучшили в переводе основной игры.

Sony объясняет появление рекламы на PlayStation 5 технической ошибкой

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Внезапные рекламные баннеры на главном экране PS5 оказались результатом сбоя, а не новой функцией

Недавний технический сбой привел к тому, что на главном экране PlayStation 5 стали появляться рекламные баннеры. Многие игроки подумали, что это новая функция, и резко раскритиковали Sony за внезапное изменение.

После обновления прошивки PS5 некоторые пользователи заметили, что на месте привычных игровых иконок появились рекламные объявления. Например, вместо изображения Marvel's Spider-Man: Miles Morales отображалась реклама фильма «Человек-Паук: через вселенные» несмотря на то, что фильм вышел более года назад. Это не затронуло все игры, но проблема была достаточно распространена, чтобы вызвать волну недовольства среди владельцев консоли.

Sony быстро отреагировала, объяснив, что это ошибка в системе, а не новая функция. В официальном заявлении компания подтвердила, что проблема возникла из-за сбоя в новостном разделе PS5 и теперь исправлена. Компания также заверила, что никаких изменений в способе отображения новостей на консоли не было.

Возможно, предзаказы Dragon Age: The Veilguard не такие уж и впечатляющие

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Ну не скажет же EA: «У нас все плохо!»

На прошлой неделе мы писали о том, что издатель Electronic Arts впечатлен количеством предзаказов грядущей RPG Dragon Age: The Veilguard, вокруг которой не мало споров и домыслов о возможном качестве новинки от BioWare и том насколько игра будет вся из себя инклюзивная. Некоторые, и я в том числе, усомнились в правдивости заявлений по поводу отличных цифр предзаказа. У BioWare уже давно нет такого кредита доверия, что бы геймеры сметали с полок их новый проект.

У версии, что Electronic Arts откровенно привирает появилось косвенное подтверждение. Кого не выйдет надурить, так это чарты Steam. Там все считается автоматически и исключен фактор эффективного менеджера. В топе «списков желаемого» Dragon Age: The Veilguard висит на 31 месте, что достаточно странно для игры с «впечатляющим количеством предзаказов». По продажам игра тоже не высоко – на 84-м месте. Посмотрим, что EA скажут после релиза, который состоится 31 октября.

Релиз Final Fantasy XVI на Xbox может состояться в 2025 году

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Известный инсайдер намекнул на дату выхода игры на консоли Xbox

Final Fantasy XVI вскоре может появиться на Xbox Series. По словам надежного инсайдера eXtas1s, игра может выйти на Xbox в 2025 году. Хотя информация неофициальная, её подтвердил журналист Джез Корден.

Square Enix объявила о новой мультиплатформенной стратегии в начале 2024 года. До этого компания ориентировалась в основном на PlayStation 5, выпуская такие игры, как Final Fantasy XVI и Final Fantasy VII: Rebirth. Однако, из-за падения прибыли, Square Enix начала расширять свою аудиторию на другие платформы, включая Xbox.

В то же время, по словам инсайдера, работы над Xbox-версией FinalFantasyVII пока не ведутся. Первые признаки смены стратегии SquareEnix стали заметны на недавнем TokyoGameShow, где компания объявила о выпуске восьми игр на Xbox, включая шесть частей FinalFantasyPixelRemaster и две игры из серии Mana.

Том Хендерсон: Подробности переноса Assassin’s Creed Shadows

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Не так уж важна причина, важно чем все закончится

Релиз Assassin’s Creed Shadows перенесли на февраль 2025 года, что стало облегчением для разработчиков из Ubisoft Quebec, которые давно просили дополнительное время. Именно об этом говорит инсайдер Том Хендерсон. По его данным перенос связан с несколькими факторами, включая сложный график разработки, необходимость улучшений и стремление к исторической точности, особенно в изображении Японии, что важно для японских фанатов. На этом Ubisoft уже обожглась по полной.

Самое важное, игра еще не готова технически. Из-за проблем со взаимодействием команд многие материалы сдавались в спешке. Теперь предстоит это исправлять. Так же, отдельное внимание уделят исправлению ошибок, связанных с визуализацией Феодальной Японии и ее культуры. По словам источников – причина всех неточностей в том, что консультантов подключили уже на позднем этапе разработки. К слову, самурай Ясукэ останется в игре, но его историю и образ подкорректируют для большей исторической достоверности. Новая дата релиза Assassin’s Creed Shadows назначена на 14 февраля 2025 года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.

GTA V продолжает лидировать в продажах спустя 10 лет

Игровые новости DailyQuest #311: Sea of Stars, Pro Skater, Tekken и другие новости Новости игрового мира, Xbox, Playstation, Видеоигра, YouTube, Видео, Длиннопост

Культовая игра вновь возглавила европейские чарты в августе

Grand Theft Auto V, даже спустя более десяти лет с момента выхода, продолжает занимать лидирующие позиции в продажах. В августе этого года игра стала самой продаваемой в Европе по данным отчета популярного агрегатора игровых продаж GamesIndustry. GTA V остаётся второй самой продаваемой игрой всех времён, уступая лишь Minecraft, и разошлась тиражом более 200 миллионов копий с момента релиза в 2013 году. Правда, данные о цифровых продажах Black Myth: Wukong не были доступны, так что GTA V может оказаться второй.

В отчёте также говорится, что в Европе в августе было продано 300 000 консолей, что на 42% меньше, чем в прошлом году, но немного выше показателей июля. Лидером по продажам консолей стала PS5, а Nintendo Switch заняла второе место.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 11 1
11

Спустя 16 лет, Spore возвращается с новыми разработчиками и обещанием "почтить" игру, но без сиквела и "крупных обновлений"

Игра Spore (2008) произвела революцию в жанре симов, привлекши внимание множества игроков по всему миру. Однако, спустя 16 лет, о сиквеле по-прежнему нет и слухов.

Спустя 16 лет, Spore возвращается с новыми разработчиками и обещанием "почтить" игру, но без сиквела и "крупных обновлений" Новости игрового мира, Компьютерные игры, Spore, Maxis

К сожалению, похоже, что в ближайшее время ничего не изменится. Недавнее объявление на официальном сайте игры (https://www.spore.com/what/news), первое за многие годы, вселило ложную надежду в сердца старых фанатов. В посте говорится о недавнем подключении двух новых разработчиков и создании официального сервера Discord для Spore. На первый взгляд это может показаться шагом к потенциальному сиквелу или обновлению, но, увы и ах, это не так.

Разработчики пояснили это в сообщении на новом сервере Discord, отметив, что они "хотели развеять домыслы с самого начала, чтобы игроки могли снять свои шапочки из фольги." Maxis заявляет, что студия "в настоящее время не имеет планов на крупные обновления самой игры или какого-либо сиквела. Spore — это уникальная и особенная игра, и мы намерены почтить её историю."

"Основное внимание" разработчиков сейчас не на Spore 2 или свежих обновлениях для игры 2008 года. Они сосредоточены "на взаимодействии с сообществом." Именно поэтому появились такие проекты, как сервер Discord, который будет служить "центральным узлом в работе с комьюнити". Однако, как преданный поклонник Spore, я хотел бы всё так же жить со своей "шапочкой из фольги" в ожидании сиквела.

Показать полностью 1
248
pikabu GAMES
Серия Игровые новости (коротко и интересно)

Little Bit News | DOOM на квантовом PC, тизер 3-го DLC для Atomic Heart, Remedy станет издателем и огромная куча релизов новых игр

Добрых уток времени всем!

Little Bit News | DOOM на квантовом PC, тизер 3-го DLC для Atomic Heart, Remedy станет издателем и огромная куча релизов новых игр Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Без звука

За последние дни прям интересных и крупных новостей было совсем мало, зато в релиз и ранний доступ вышла целая куча игр. Ограничен возможным количеством медиа для вставки в пост, поэтому часть трейлеров в конце будут просто ссылками. Итак, новая подборка из интересностей по играм за последнее время. Много игр, короткие новости. Для тех, кто ценит своё время.

(„• ֊ •„)/

ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА:

НОВОСТИ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

DOOM для квантового компьютера

Аспирант факультета квантовой информации ICFO в Барселоне Люк Мортимер сообщил, что создали версию игры DOOM для квантового компьютера. Правда с оговорками, сама игра в изменённом виде, а запустить её на квантовом PC можно будет в будущем, когда появятся соответствующие мощности. Однако сейчас в упрощённую версию под названием Quandoom можно сыграть и на своём домашнем PC, нужно только лишь скачать игру и симулятор с GitHUB.

Первый тизер 3-го DLC для Atomic Heart

Трейлер на YouTube

Студия Mundfish представила первый тизер-трейлер третьего контентного дополнения для экшена Atomic Heart. В рамках DLC нам предложат отправиться в научно-исследовательский комплекс «Челомей», а точнее на его руины. Обещают и подводные локации, но подробностями разработчики пока не поделились, пообещав, что "скоро всё расскажут".

Анонс Starship Troopers: Continuum

Трейлер на YouTube

Компания XR Games анонсировала VR-шутер с возможностью играть в кооперативе Starship Troopers: Continuum. Игра по вселенной «Звёздного десанта» разрабатывается для PC и PlayStation VR2. Для первой релиз намечен на 17 октября, а обладатели гарнитуры от Sony смогут сыграть лишь с 31 октября.

Трейлер сериала Yakuza: Like a Dragon

Трейлер на YouTube

Компания Amazon показала полноценный трейлер live-экшен сериала по игровой франшизе Yakuza: Like a Dragon. Выход первых серий должен состояться 24 октября этого года. В первый день покажут сразу три стартовых эпизода. Всего же запланировано 6 серий адаптации.

Официальный анонс Football Manager 25

Трейлер на YouTube

Компания Sega и студия Sports Interactive официально анонсировали Football Manager 25. Как обычно, нам показали live-экшен трейлер, так как игровой процесс больше про таблицы, цифры и графики. Релиз для PC. Xbox и PlayStation намечен на 26 ноября. Выпустят и отдельную версию Football Manager 25 Mobile для смартфонов.

Remedy станет издателем

Little Bit News | DOOM на квантовом PC, тизер 3-го DLC для Atomic Heart, Remedy станет издателем и огромная куча релизов новых игр Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Без звука

Всё больше крупных студий решают запускать издательские направления, чтобы использовать свою фанатскую аудиторию для промирования игр сторонних разработчиков. Вот и Remedy решила взять у Tencent вдолг конвертируемым заёмом €15 млн. Деньги пойдут на создание и развитие издательского отделения.

Сейчас генеральный директор говорит, что деньги нужны для возможности самолично издавать свои проекты, однако пока такого упоминания в договорных документах не нашли. А мы знаем цену обычных слов. Вероятность издания игр от других студий по прежнему высока. Будут ли это проекты "по вселенным" Remedy или нет - посмотрим.

Немного Death Stranding 2: On The Beach с TGS 2024

Ролик на YouTube

В рамках выставки Tokyo Game Show 2024 разработчики Death Stranding 2 показали сразу несколько роликов с игровым процессом. А точнее с диалогами между ключевыми героями игры. Большинство видео не представляет особого интереса, так как в них присутствуют старые персонажи, а вот в диалоге с капитаном можно увидеть живую куклу-марионетку, анимированную в стиле стопмоушен. Ранее разработчики сообщали, что уже определились с датой релиза, но официально озвучат её лишь в 2025 году.

Дата релиза Nine Sols

Трейлер на YouTube

Студия RedCandleGames определилась с датой релиза на консолях метроидвании с котиками и в восточной стилистике Nine Sols. На PlayStation, Xbox и Nintendo Switch проект выйдет 26 ноября этого года. На PC же проект вышел ещё в конце мая, где получил крайне положительные отзывы (95% из 11717 обзоров хорошие).

Обзорный трейлер Unknown 9: Awakening

Трейлер на YouTube

Издательство Bandai Namco и студия-разработчик Reflector Entertainment показали обзорный трейлер приключенческого экшена Unknown 9: Awakening. Главная героиня черпает свои магические силы из Складки, однако её же используют и злые ребята, чтобы переиначить историю мира так как им выгодно. С ними и будем бороться как в открытую, так и через стелс. Игрок сам волен выбирать стиль игры. Релиз проекта намечен на 18 октября. Платформы: PC, PlayStation и Xbox.

РЕЛИЗЫ ПОСЛЕДНИХ ДНЕЙ

Полноценный релиз Ravenswatch

Трейлер на YouTube

Студия Passtech Games с поддержкой издательства Nacon выпустили в Steam в полноценный релиз top-down экшен с кооперотивом и элементами рогалика Ravenswatch. За время пребывания в раннем доступе игра собрала в основном положительные отзывы (79% из 7889 обзоров хорошие).

Zoochosis

Трейлер на YouTube

Студия Clapperheads и компания Playworks выпустили в релиз на PC бодикам хоррор-симулятор Zoochosis. По сюжету мы станем смотрителем зоопарка, и главной задачей для нас будет уход за местными обитателями. Однако в какой-то момент животные вокруг начинают превращаться в злобных монстров и в последствии нам предстоит не только выживать, но и выяснить "что же случилось и кто виноват". Новинка получила смешанные отзывы (45% из 406 обзоров хорошие). ругают игру в основном за короткую продолжительность и то, что проект оказался "не совсем то, чего ожидали". Всё-таки это больше менеджмент-симулятор от первого лица по уходу за опасными существами, чем survival-horror. Коротко, топорно, не так уд и страшно.

Shadows of Doubt

Трейлер на YouTube

Студия ColePowered Games и компания Fireshine Games выпустили в полноценный релиз на PC, Xbox Series и PlayStation 5 воксельный научно-фантастический стелс-детектив в стиле нуар Shadows of Doubt. За время пребывания в раннем доступе игра набрала очень положительные отзывы (86% из 10385 обзоров хорошие), однако релизные обзоры смешанные, лишь 45% из 705 отзывов положительные. Главная причина - нереализованный потенциал. Игрокам не понравилось, что разработчики остановились там где посчитали достаточным. Самим игрокам оказалось этого мало, а старые болячки проекта не были исправлены от слова "совсем".

Rogue Waters

Трейлер на YouTube

На PC стал доступен пиратский рогалик с пошаговыми боями Rogue Waters. Детище разработчиков из Ice Code Games и издательства Tripwire Presents заработало положительные отзывы (88% из 43 обзоров хорошие).

DUCKSIDE

Трейлер на YouTube

В ранний доступ Steam вышел мультиплеерный выживастик с утками DUCKSIDE. По сути своей проект является аналогом RUST, только с комичным уклоном, где все герои - обычные утки. Детище tinyBuild оценили в основном положительно (77% из 572 обзоров хорошие).

Iron Meat

Трейлер на YouTube

В релиз на PC вышел аркадный шутер-платформер в ретро-стилистике Iron Meat. Разработчик Ivan Valeryevich Suvorov и студия Retroware заработали очень положительные отзывы (97% из 244 обзоров хорошие). Игру хвалят за качественный визуал, относящий в тоже время к классической серии Contra. В Steam также доступна бесплатная демка.

Looney Tunes: Wacky World of Sports

Трейлер на YouTube

На PC, Xbox, PlayStation и Nintendo Switch вышла спортивная аркадная игра Looney Tunes Wacky World of Sports. В Steam у проекта пока мало отзывов, всего семь. Почти половина из них отрицательные. Ругают проект за лаги и общую репитативность, которая надоедает довольно быстро.

Breachway

Трейлер на YouTube

В ранний доступ Steam вышел космический карточный sci-fi рогалик Breachway. Игра студии Edgeflow и издательства Hooded Horse получила в основном положительные отзывы (74% из 304 обзоров хорошие).

Cyberwar: Neon City

Трейлер на YouTube

В ранний доступ Steam вышла яркая bullet-hell игра с элементами рогалика Cyberwar: Neon City. Детище Cyber Monkey и GoGo Games Interactive заработало очень положительные отзывы (95% из 103 обзоров хорошие).

REYNATIS

Трейлер на YouTube

Студия FURYU Corporation и компания NIS America выпустили в релиз на PC слэшер с элементами RPG REYNATIS. В целом проект не сильно примечательный, получил всего 22 отзыва и 77% из них положительные. Но если вы очень любите аниме-стилистику, можно оценить бесплатное демо в Steam.

EA SPORTS FC 25

Трейлер на YouTube

На PC вышел футбольный симулятор EA SPORTS FC 25. Напомню, что по своей сути это новая часть FIFA, просто EA не захотела покупать лицензию на название за баснословные деньги, так что привыкаем к новому бренду. В РФ страница Steam игры недоступна, но там на момент написания новости были смешанные отзывы (49% из 7622 обзоров хорошие). Ругают за баги, общую сырость релизной версии и плохую оптимизацию.

The Forever Winter

Трейлер на YouTube

Разработчики из Fun Dog Studios выпустили в ранний доступ Steam кооперативный тактический survival horror-шутер с гигантскими роботами The Forever Winter. Как отметил один из комментаторов: "вот как ощущали себя обычные солдаты в Armored Core...". Задумка авторов пришлась игрокам по вкусу, проект получил в основном положительные отзывы (74% из 8554 обзоров хорошие).

Realm of Ink

Трейлер на YouTube

В ранний доступ Steam вышел "рогалик с элементами экшена", да-да, именно так обозначили разработчики, Realm of Ink. Приятная рисовка в восточной стилистике и упрощённый игровой процесс заработали очень положительные отзывы (91% из 594 обзоров хорошие).

Mechabellum

Трейлер на YouTube

Студия Game River и компания Paradox Arc выпустили в полноценный релиз на PC PvP-автобатлер с гигантскими роботами Mechabellum. Пока проект находился в раннем доступе он, успел собрать очень положительные отзывы (84% из 8577 обзоров хорошие), да и релиз не подкачал. Можно смело рекомендовать фанатам жанра.

Dwarven Realms

Трейлер на YouTube | Трейлер на RuTube

Разработчики из Crater Studios выпустили из раннего доступа на PC экшен-RPG Dwarven Realms. Выглядит игра непритязательно, зато предлагает большую вариативность в билдостроении, что очень понравилось 87% игроков, оставивших отзывы. А таких на момент написания новости было 1412 человек. Отличная игра для тех, кто обожает гринд и соскучился по визуалу оригинального Warcraft 3.

Thyria

Трейлер на YouTube | Трейлер на RuTube

Студия Twokats и издательство GrabTheGames объявили о релизе на PC 1.0-версии ролевой 2D-игры с пошаговыми боями Thyria. Проект получил очень положительные отзывы (95% из 81 обзора положительные).

Ultimate Zombie Defense 2

Трейлер на YouTube | Трейлер на RuTube

Разработчики из Terror Dog Studio выпустили в ранний доступ на PC зомби-экшен от первого лица и с возможностью играть в кооперативе до 4 человек Ultimate Zombie Defense 2. Вторая часть обзавелась в основном положительными отзывами (75% из 60 обзоров хорошие).

Dungeon Tycoon

Трейлер на YouTube | Трейлер на RuTube

Любители тратить часы на постройку подземелий будут рады услышать, что в релиз на PC вышел Dungeon Tycoon. Игра от Lunheim Studios, Goblinz Publishing и Maple Whispering Limited имеет в основном положительные отзывы (75% из 413 обзоров хорошие). Однако стоит учесть, что часть пользователей упоминают, что основного контента там часов на 10 изучения максимум.

Демо The Chronicles of Overlord

Трейлер на RuTube

В Steam открылся доступ к демо пиксельной 2D-RPG с пошаговыми боями The Chronicles of Overlord. На момент написания новости отзывов ещё не было, но стоит учесть, что за разработку отвечает отечественная студия, так что русский язык в игре точно присутствует.

DLC Shattered Space для Starfield

Трейлер на YouTube | Трейлер на RuTube

Для космической ролевой игры Starfield вышло первое контентное дополнение Shattered Space. В добавку входят новые локации, предметы, задания и ппротивники, описываемые разработчиками как «космический ужас». Будут и местные культисты. В Steam игроки оценили DLC смешанными отзывами (лишь 44% из 538 обзоров хорошие). Часть недовольны отсутствием русской локализации, но большинство недовольны качеством наполнения. Мол, "повсюду вторично переработанный кал асссет".

КАК МЕНЯ ПОДДЕРЖАТЬ?

Если для тебя мой блог действительно полезен и ты хотел бы поддержать его жизнь, то ты можешь сделать пару простых шагов:
1) Пролистать пост до самого конца
2) Нажать кнопку "Поддержать":

Little Bit News | DOOM на квантовом PC, тизер 3-го DLC для Atomic Heart, Remedy станет издателем и огромная куча релизов новых игр Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Little Bit, Трейлер, Steam, Новинки, Видео, Длиннопост, Без звука

3) Закинуть мне пару монет.

И не важно сколько, даже 50 рублей будут полезны. Потому что я буду уверен, что смогу, например, продлить платный VPN и иметь возможность смотреть сайты зарубежных новостников, игровых студий, отзывы недоступных в РФ игр и перезакачивать для вас трейлеры, чтобы можно было их смотреть прямо на Пикабу без заморочек.

Пишу на Пикабу новости уже больше 6 лет и 5 месяцев. Надеюсь на твою поддержку. Останавливаться не хочу, но с каждым месяцем делать дайджест становится всё дольше и сложнее (1 пост создаётся более 10 часов, c видеоформатом от 14+). К сожалению, я не "команда из Nадцати человек" и сейчас вливаю свои кровные средства и время в возможность продолжать блог.

Я понимаю, что это сейчас выглядит как выклянчивание. Прошу только учесть, что раньше 1 пост создавался за 3-4 часа, сейчас же всё гораздо муторнее из-за множества факторов, которые со стороны и не видны.

В этом месяце блог живёт благодаря таким замечательным ребятам как @CookieMonster78, @Ek0makarek, @Glazpavel, @jasper555, @Wildwarin, @acethelittle, @TheIlluminate, @KissBeerPopMusic и "таинственному пикабушнику".

Огромное вам человеческое спасибо!

Показать полностью 2 22
4

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка дискриминации

Приятного четверга, викторианцы!

С вами Лино, и в сегодняшнем дневнике разработчиков я покажу вам грядущие изменения в одной из ключевых механик общества, а именно в системе дискриминации.

До сих пор дискриминация в Victoria 3 была бинарной. Группа населения либо дискриминировалась, либо нет. В результате практика была довольно плоской — группы населения ждало не так много вариантов. Поэтому же нам было сложно добавить суровые последствия для дискриминируемых групп населения, поскольку это повлияло бы на множество людей по всему миру.

Поэтому мы приняли меры для того, чтобы сделать этот аспект более интересным. В первую очередь мы прощаемся с дискриминацией. Вместо неё мы вводим противоположное понятие: принятие.

У каждой группы населения принятие будет измеряться от 0 до 100. Значение будет определяться в частности законами страны и в первую очередь законами категорий гражданства и вероисповедания. Другие законы также будут влиять, но о них мы поговорим в других дневниках разработчиков.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка дискриминации Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Очевидно, что основные культуры являются воплощением полного принятия.

Как видите, старые правила родства культур никуда из новой системы не пропали. Однако теперь вместо немедленного принятия при наличии общего наследия они, например, получат высокий бонус к этому показателю. Это обеспечивает более широкий диапазон принятия — от культур, сталкивающихся с открытой враждебностью, до основных культур, у которых всегда будет его наивысшее значение.

Влияние религии изменилось: теперь она даёт бонусы, когда родственна государственной.

Так должно стать понятнее, но на этом ещё не всё. Значение принятия показывает, какой статус принятия имеет группа населения. Существует пять возможных статусов, от полного принятия до полной враждебности, которые и определяют применяемые эффекты.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка дискриминации Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Неокончательный вариант списка эффектов. К релизу мы, как минимум, сделаем его более читаемым.

Вы можете видеть, что мы не только перерабатываем систему, но и расширяем её новыми эффектами в законах: от простых статистических изменений, таких как налоговая нагрузка в зависимости от статуса принятия до возможности работать в правительственных зданиях или служить в армии.

Ещё один фактор, определяющим статус принятия населения, это «возраст» культурного сообщества в стране. Только сошедшие с корабля иммигранты не будут воприниматься так же, как представители меньшинства, которые живут в стране уже 30 лет. Независимо от того, что гласят ваши законы, жителям потребуется некоторое время, чтобы привыкнуть к новым лицам вокруг себя, но, в конце концов, новоприбывшие достигнут принятия, определенного законами.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка дискриминации Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

«Видел, как они на нас смотрели? В одиночку я бы не смогла здесь остаться, но с тобой мне спокойнее».

Конечно, вы всё ещё можете улучшить ситуацию, приняв более прогрессивные законы. Они дают более высокие бонусы для культур. Например, этническое государство не предоставляет никаких бонусов никаким культурам, в то время как национальное превосходство даёт +25 к принятию тем из них, у которых есть схожие особенности.

Итак, допустим, вы приняли мультикультурализм, но вы же не думали, что народ сразу же обнимет и расцелует людей, которых ещё вчера презирал?

Как и недавно приехавшие мигранты, только что получившие права меньшинства не получат полное признание сразу, а будут наращивать его постепенно. Это хорошо демонстрирует принятие обществом новых законов и задерживает полное вступление в силу более прогрессивных законов.

Также мы изменяем обращение и ассимиляцию, чтобы ваше население могло выйти из нежелательно низкого статуса принятия.

После выхода 1.8 в этом году население сможет ассимилироваться и обратиться в любую культуру или религию, которая увеличит его принятие, даже если это не государственная культура или религия. Чтобы это произошло, существует минимальный порог различия в показателях ассимиляции. Например, если текущее принятие населения равно 25, а минимальное различие от закона о гражданстве равно 50, то принятие культуры, в которую население будет ассимилироваться, должно быть 75 или выше.

При этом учитываются культуры в одной области, поэтому если ни у одной не будет необходимого значения, то население не ассимилируется. Ассимиляцию можно запретить законами. Например, сейчас ассимиляция запрещена для населения с низшим статусом. Аналогично население с наивысшим статусом не будет ассимилироваться при текущем раскладе, потому что у него уже достаточно прав и привилегий для хорошей жизни.

Для этих изменений потребовалась значительная переработка интерфейса. Большая часть всё ещё в разработке, поэтому здесь мы всё показывать не будем, но хотим рассказать, чего вам стоит ожидать.

Окно культур переименовано в окно общества, что более уместно, поскольку в нём будут статусы и религии. Статус принятия будет указан в новом окне, которое покажет процент населения с тем или иным статусом и кем оно является.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка дискриминации Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки

Неоконченная версия окна с подробностями о статусах принятия в вашей державе.

В конечном счёте мы надеемся, что переработка этой особенности улучшит впечатления от взаимодействия с населением и добавит намного больше разнообразия в его жизнь. Больше всего последствия этого затронут беднейшие слои населения, как бы грустно это ни было.

Эта переработка — важный шаг для нас, поскольку мы сможем лучше воспользоваться этой системой и для будущего повествовательного контента, а также у нас есть идеи касательно изменения механик, для которых эта переработка является фундаментальной.

А на сегодня у нас всё. На следующей неделе, 3 октября, Мартин вернётся и подробнее расскажет об изменениях в гражданских войнах. Это будет интересно, не пропустите!

Показать полностью 4
27

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power

Всем привет! Вот и вышло новое дополнение Roads to Power (возможно крупнейшее дополнение для Crusader Kings 3), и благодаря сотрудничеству с Paradox Interactive мне посчастливилось ознакомиться с ним до его выхода. Усаживайтесь поудобнее, заваривайте тёплый чай (ведь на улице холодает) и хватайте печенье. Поехали!

Выбираем персонажа

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

На этот раз локализация дополнения полная, поэтому играть буду на уже родном русском языке. На стартовой дате 1066 года появилась отдельная вкладка для авантюристов.

Для этого обзора я выбрал Родриго Диас Кампеадора, также известного как «Эль Сид». Эль Сид — национальный герой Испании и, честно говоря, мои знания о нём на этом заканчиваются, поэтому в этом обзоре мы сами будем писать его историю. Кстати, она у него есть, ведь он один из нескольких персонажей со своей уникальной историей.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Можно решить стать независимым правителем или сохранить верность бывшему сюзерену, изгнавшему нас, и попытаться вернуть его доверие. Давайте сохраним верность и попытаемся восстановить своё место при дворе.

Начало и первые контракты

Начинаем мы в Кастилии, и сразу же нам доступно несколько контрактов. Берём первый понравившийся и отправляемся его выполнять.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Теперь в текущей ситуации будут отображаться доступные контракты.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Поскольку наш персонажей герой, то и поступки мы будем совершать героические. Давайте поможем местному населению.

Со временем нам будут попадаться события, которые позволят нам продвинуться по сюжету Эль Сида…

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Поскольку нас изгнали, то подданные государя не имеют право предоставлять нам кров. Можно мирно уйти или открыть дверь силой, нарушив тем самым закон…

Земель у нас нет, поэтому приходится странствовать по землям Иберии и выполнять разного рода задачи для богатых вельмож. Но наш лагерь живёт своей жизнью, и наши спутники время от времени будут взаимодействовать друг с другом, будь-то обычная ссора, новая дружба или меряться силами.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Фелипе я завербовал, возвращаясь в лагерь после успешно выполненного контракта. И вот он бросил мне вызов. Покажем ему педрову мать!

Как я уже говорил выше, некоторые правители будут у нас в долгу после успешно выполненной работы, и при надобности им можно напомнить об этом. Это может быть довольно полезно, если вам нужны войска, припасы или что-то ещё.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Это также отображается в текущей ситуации. Удобно!

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Можно попросить что угодно — от припасов до руки дочери. К сожалению, дочь не отдают по акции с половиной царства.

Но вернёмся к нашему спору. В отличие от предыдущего контракта, в этом всё можно решить без интриг.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Можно бросить кубы на проверку управления, оставить своего спутника на несколько лет или пожертвовать стрессом. С управлением у меня плоховато, поэтому немного стресса — не так уж и плохо.

Лагерь

И вновь мы возвращаемся в наш лагерь после очередного успешно выполненного контракта. Пора показать, собственно, сам лагерь, и что в нём есть.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Вот так выглядел лагерь Сида на старте. Скромно, бедновато, но нас только что лишили надела, поэтому приходится вертеться.

Помимо цирюльни, в лагере можно построить несколько разных зданий, которые дают полезные бонусы.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Больше провизии значит, что мы сможем дальше переносить лагерь.

Помимо уровней здания можно также выбрать внутреннее улучшение, эдакая специализация здания.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Пыточные инструменты? Разве бритвы у горла не достаточно, чтобы выудить у кого-то необходимую информацию?

Если вам нравится настраивать своего персонажа и геральдика, то в лагере можно настроить свой герб и название отряда.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Я здесь ничего не менял, вот какие возможности у этого редактора.

Посещаем замковое владение

Ладно, с лагерем ознакомились, давайте теперь отправимся в замок. Здесь можно пополнить припасы (хоть это нам и не нужно), а также потратить золото. Именно это мы и хотим.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Это можно сделать благодаря этому решению. Для него не нужны ресурсы и у него нет перезарядки, поэтому можно спокойно гулять в своё удовольствие.

Я решил взять дипломатические контракты. Посмотрим, что нам предложит глашатай.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Пообщаться с мэром? Да ещё и получить за это денег?! Мне точно не нужно наряжаться в какую-то странную одежду?

Ещё один контракт и больше новых событий

Отправляемся в путь! Лёгкие деньги лишними не бывают.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

По дороге нам встречается врач-еврей, который чего-то испугался. Давайте возьмём его с собой, нам всё равно нужен был опытный врач.

Нам удалось даже выбить аванс из нашего заказчика, поэтому в любом случае мы будем в выигрыше.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Судя по тому, что здесь проводятся целые происки, то я не просто пришёл к нему побеседовать, а найти настоящую компанию для празднеств. У этих богачей свои причуды…

Новый контент

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Видимо, не стоило было охотиться в его угодьях…

Король Санчо… не поверил в нашу верность, но тем не менее я решил продолжить помогать ему и стал его другом. Я присоединился к его войне, как вдруг его враг сделал мне заманчивое предложение…

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Соглашаться я, конечно, не буду, но очень интересно.

Новых сюжетных событий за несколько лет я не встретил, поэтому,пожалуй, я получил нейтральную концовку повести Эль Сида. Но я поделюсь и другим новым контентом в дополнении.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Новое вступительное событие при игре за Византию, описанное в комиксе «Разные дороги к власти».

Это, конечно, не все сооружения, а все показанные можно улучшить и получить больше бонусов.

Crusader Kings III — Средневековый странствующий разнорабочий. Обзор дополнения Roads to Power Компьютерные игры, Paradox Interactive, Стратегия, Длиннопост, Crusader Kings III, Средневековье, ВКонтакте (ссылка)

Также у Византии есть новые решения: восстановление границ Феодосия (т.е. границ восточной Римской империи) и самой Римской империи. В 867 году можно основать варяжскую гвардию и восстановить Пандидактерион.

И на этом у меня всё! Надеюсь, сюжетные персонажи

Показать полностью 20
13

Дневник разработчиков Stellaris — Оно должно жить в виварии: Анонс «Grand Archive»

Мы рады сообщить, что третий эпизод Stellaris: Сезон 08, Grand Archive, выйдет вместе с обновлением Stellaris 3.14 «Circinus» во вторник, 29 октября 2024 года. Этот релиз завершает Stellaris: Сезон 08.

«В Великом архиве хранятся и демонстрируются самые ценные артефакты, собранные нами по всей галактике...»

Галактика огромна и полна загадочных артефактов!

Дополнение «Grand Archive» само по себе добавляет 151 экземпляр в базовую игру, но мы пересмотрели весь созданный прежде контент на предмет чего-то подходящего по теме к новому обновлению. В итоге у нас получилось более 240 уникальных образцов для вашей коллекции!

Соберите их все и продемонстрируйте самые лучшие образцы в своём собственном Великом архиве.

Дневник разработчиков Stellaris — Оно должно жить в виварии: Анонс «Grand Archive» Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Stellaris, Космос, Космический симулятор, Текст, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

«Это не просто коллекция камней»

«...Внутри находится специальный виварий для содержания и наблюдения за живой космической фауной»

Виварий, расположенный в Великом архиве – это контролируемая среда, где можно ухаживать за дикой космической фауной и изучать её. Космические существа в неволе растут быстрее и размножаются легче, чем на воле. Этих существ можно препарировать для исследований, получения ресурсов или генетического материала.

С развитием технологии контролируемых мутаций космическая фауна может быть использована для формирования флота, который будет расти и становиться лишь сильнее с течением времени.

Дневник разработчиков Stellaris — Оно должно жить в виварии: Анонс «Grand Archive» Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Stellaris, Космос, Космический симулятор, Текст, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

«Данные нелетальные устройства могут безопасно захватывать и доставлять космическую фауну в наш виварий, где эти существа смогут размножаться»

Пустота полна жизни.

В «Grand Archive» появятся два новых вида космической фауны.

Кутхолоиды – нападающие из засады хищники. Они скрываются в астероидных поясах, тихо поджидая добычу.

Дневник разработчиков Stellaris — Оно должно жить в виварии: Анонс «Grand Archive» Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Stellaris, Космос, Космический симулятор, Текст, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

«Отбраковка и препарирование этих существ позволит собрать их генетический материал для последующего клонирования, а также прочие ресурсы»

Пустотные черви – более активная паразитическая угроза. Эти существа даже могут стать кризисом середины игры, если позволить их популяции бесконтрольно размножаться.

Дневник разработчиков Stellaris — Оно должно жить в виварии: Анонс «Grand Archive» Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Stellaris, Космос, Космический симулятор, Текст, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

«Если позволить этому виду бесконтрольно распространяться, то он может полностью нарушить баланс галактической экосистемы»

«До тайн галактики щупальцем подать и мы хотим узнать их все»

Дополнение «Grand Archive» предоставит вам доступ к двум гражданским моделям, двум происхождениям и двум новым деревьям традиций. Они посвящены либо различным аспектам сосуществования с инопланетной фауной, либо охоте за скрытыми тайнами и сокровищами вселенной.

Дневник разработчиков Stellaris — Оно должно жить в виварии: Анонс «Grand Archive» Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Stellaris, Космос, Космический симулятор, Текст, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

Варианты этих моделей для корпораций, коллективного разума и машинного интеллекта потребуют доступа к их форме гос. устройства – и дополнениям «MegaCorp», «Utopia» и «Synthetic Dawn» или «The Machine Age» соответственно

Дневник разработчиков Stellaris — Оно должно жить в виварии: Анонс «Grand Archive» Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Stellaris, Космос, Космический симулятор, Текст, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube

Stellaris: Grand Archive включает в себя следующее

  • Механики для поимки, разведения и модификации космической фауны

  • 151 образец для сбора и демонстрации в событиях из одного только «Grand Archive» и базовой игры

    • Более 240 образцов из иных дополнений

  • 15 новых реликвий

  • Два новых древа традиций

    • Архивное дело

    • Одомашнивание

  • Два новых происхождения

    • Первобытный зов

    • Охотники за сокровищами

  • Две новые гражданские модели

    • Владыки зверей

    • Галактические кураторы

  • Две новые формы космической жизни

    • Кутхолоиды

    • Пустотные черви

  • Новый потенциальный кризис середины игры – чума пустотных червей

  • Три новые музыкальные композиции

  • События, аномалии, места археологических раскопок, технологии, резолюции галактического сообщества и многое другое!

Примечание: «Grand Archive» также открывает доступ к анклаву Ордена Кураторов, который также открывается дополнениями «Leviathans» или «Distant Stars».

Расписание дневников разработчиков

3 октября Создание Великого архива и демонстрация вашей коллекции

10 октября Уход и кормление Тиянки 17 октября

Новая жизнь в галактике 24 октября

Предварительные изменения патча 3.14 «Circinus»

«Grand Archive» можно купить как часть Stellaris: Сезон 08 или отдельно за $14.99 (или по вашей региональной цене).

Также доступ к дополнению можно купить с помощью подписки.

Дневник разработчиков Stellaris — Оно должно жить в виварии: Анонс «Grand Archive» Компьютерные игры, Paradox Interactive, Перевод, Стратегия, Stellaris, Космос, Космический симулятор, Текст, Длиннопост, Дневник разработки, Видео, YouTube
Показать полностью 7
6

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка политических движений

Счастливого четверга и добро пожаловать в очередной дневник разработчиков Victoria 3. На этой неделе я расскажу о переработке политических движений, о которой я упоминал в дневнике разработчиков №126 и которая появится в обновлении 1.8, выход которого запланирован на конец года. Прежде чем я начну, я хочу ещё раз подчеркнуть, что эта функция все ещё находится в стадии активной разработки, и любые показанные скриншоты или цифры в релизной версии будут отличаться. В частности, интерфейс пока очень условный, так что не придавайте этому слишком большого значения!

Как я уже говорил ранее, основная цель этой доработки — превратить политические движения из временных требований в долгосрочные идеологические силы, которые могут формировать политический ландшафт вашей державы. Так что же это значит на практике? Одно из наиболее существенных отличий заключается в том, что движения больше не формируются вокруг принятия или сохранения одного закона. Вместо этого существует большое разнообразие движений, каждое из которых имеет свою уникальную программу и условия для формирования, но которые в целом можно разделить на три категории:

Идеологические движения: это движения, которые существуют для продвижения определённой идеологии и пытаются заручиться её поддержкой среди ваших соотечественников и заинтересованных групп. Примеры включают как более узконаправленные движения, такие как аболиционисты и суфражистки, так и более широкие, такие как коммунисты и национал-либералы.

Культурные движения: это движения, которые существуют для того, чтобы отстаивать права и привилегии определённой культуры в стране. Их конкретная программа будет варьироваться в зависимости от того, является ли культура основной или культурой меньшинства, а также от правового статуса этой культуры в державе. Например, движение культурных меньшинств южных итальянцев на северной Италии выступило бы против введения этнического государства, поскольку это лишило бы их прав, но это не обязательно означает, что они готовы распространить эти права на другие, менее приемлемые культуры в державе.

Религиозные движения: аналогичны культурным движениям, но их интересуют вопросы религии.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка политических движений Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки, ВКонтакте (ссылка)

Движение в защиту рабства в САСШ в основном состоит из дикси и имеет широкое влияние в различных заинтересованных группах.

Как и прежде, у движений есть поддержка и радикализм. Ранее обе эти цифры могли быть немного неточными в том, что именно они представляли, поэтому мы изменили их на прямые проценты от 0 до 100%, где поддержка в 50% теперь фактически означает, что около половины населения вашей державы поддерживает движение.

Поддержка рассчитывается из двух составляющих, имеющих примерно равное значение: поддержка населения и поддержка военных. Первое — это простой подсчёт числа людей в вашей державе, которые являются частью движения. Таким образом, в стране с населением в 1 миллион человек движение, поддерживаемое 100 тысячами человек, будет иметь поддержку в 10% населения. Поддержка военных несколько сложнее, и рассчитывается из политической силы солдат и офицеров, вовлечённых в движения, при этом офицеры, имеют большее влияние, чем простые рядовые. Мы также изучаем способы вовлечения генералов непосредственно в движения и их влияния на поддержку военных. Всё это играет важную роль, если движение перерастает в гражданскую войну, но об этом позже.

Итак, как движениям удаётся заручиться поддержкой общественности? Как и у заинтересованных групп, у них теперь есть показатель привлекательности, который зависит от характера движения. Аболиционистское движение, например, может иметь привлекательность для грамотных представителей определенных профессий, но также, привлекает сторонников религий, каноны и традиции которых выступают против рабства, но не тех, которые молчаливо или открыто одобряют его.

Этот показатель привлекательности конкурирует с показателями привлекательности всех других движений в вашей стране, поскольку один человек может участвовать только в одном движении одновременно. Чтобы это не приводило к образованию 20 крошечных и разрозненных движений, мы планируем сделать систему начального энтузиазма — новые движения начинают с бонусом к привлекательности, который ослабевает со временем. И в конечном итоге движение полностью вытесняются новыми. Стоит отметить, что мы планируем внести эти правила только к идеологическим движениям, чтобы население не переставало бороться за свои права на свободу вероисповедания только потому, что позитивистское движение набрало обороты.

Прежде чем мы продолжим, стоит также отметить, что, аналогично заинтересованным группам, поддержка движений — не меняется мгновенно: даже если движение создано с огромной привлекательностью, ему потребуется некоторое время, чтобы привлечь сторонников из других движений.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка политических движений Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки, ВКонтакте (ссылка)

Протурецкое культурное движение в Османской империи стремится к тому, чтобы турки оставались на вершине османского общества, и имеет довольно сильную поддержку в армии.

Как уже говорилось, движения будут отстаивать одну или несколько идеологий и использовать несколько различных способов продвижения этих идеологий. Первый и самый простой из них — это прямые действия. У движений есть уровень радикализма, который со временем будет повышаться или понижаться в зависимости от того, насколько они воспринимают нынешнею действительность и действия правительства в соответствии со своими целями. В зависимости от радикализма, движения могут иметь один из четырёх уровней активности:

Пассивные: движения с очень низким уровнем радикализма пассивны, не оказывают прямого воздействия и лишь косвенно влияют на заинтересованные группы (подробнее об этом ниже)

Агитирующие: следующий шаг после пассивных, агитация будет влиять на шансы принятия законов, которые они поддерживают или против которых выступают.

Протестные: протестные движения оказывают большее влияние на шансы принятия законов, которые они поддерживают или против которых выступают, по сравнению с агитационными движениями, но со временем также неуклонно превращают своих сторонников в радикалов.

Бунтующие: самый высокий уровень радикализма, эти движения быстро радикализируют своих сторонников и могут устроить полноценную гражданскую войну.

Все это означает, что радикализм движения больше не является чисто негативным явлением, по крайней мере, если цели движения совпадают с вашими — если вы слишком усердно стараетесь сделать так, чтобы все были довольны, вам может быть трудно провести изменения, которые не поддерживаются вашими доминирующими заинтересованными группами.

Другой, менее прямой способ, которым движения влияют на политику страны, — это влияние, которое они оказывают на заинтересованные группы. Считается, что движение оказывает влияние на заинтересованную группу, если определенный процент от общей политической силы группы являются членами этого движения, при этом группа может находиться под влиянием нескольких движений. Наиболее важным результатом этого является то, как это влияет на идеологию лидеров ЗГ.

Раньше, когда у заинтересованной группы появлялся новый лидер, этот лидер выбирал свою идеологию из взвешенного списка всех идеологий в игре (кроме тех, которые по сценарию были недоступны или имели нулевой вес для этого лидера), но теперь этот список сократился до гораздо более короткого: идеология лидера теперь может быть выбрана только из набора базовых идеологий, присущих самой группе, или из одного из движений, оказывающих влияние на группу, причём идеологии движения, как правило, имеют больший вес, чем базовые. Это также означает, что выбор идеологии теперь действительно можно предсказать и отобразить на экране, чтобы вы могли сделать обоснованное предположение о том, как дуют политические ветры в вашей стране.

Это означает, что влиятельные движения выступают в качестве фракций внутри заинтересованной группы, конкурирующих за то, чтобы установить лидера и взять под контроль группу, пока этот лидер остаётся у власти. Мы также рассматриваем возможность того, чтобы позволить движениям оказывать более постоянное влияние на идеологию заинтересованных групп, но это сложно осуществить таким образом, чтобы ЗГ не меняло свою основную идентичность каждые 10 лет или около того, поэтому я не хочу обещать, что это станет частью обновления 1.8.

Дневник разработчиков Victoria 3 — Переработка политических движений Victoria 3, Перевод, Стратегия, Компьютерные игры, Симулятор, Paradox Interactive, Длиннопост, Дневник разработки, ВКонтакте (ссылка)

Разрываясь между движениями за и против рабства, следующий лидер евангелистов может занять любую сторону в этом вопросе — или стать компромиссным кандидатом, который не займёт ни одну.

Финальное изменение, о котором мы хотим поговорить в этом дневнике разработчиков, которым нужно было получить изменения для того, чтобы встроиться в новую систему. В основном, они работают как и раньше: они появляются и начинают или присоеднияются к движениям, могут быть изгнаны или приглашены, и тому подобное. Сравнительно небольшое изменение состоит в том, что теперь место того, чтобы напрямую прибавлять поддержку движениями, они теперь увеличивают его привлекательность для населения пропорционально своей популрность, поэтому наличие Фридриха Энгельса, прославляющего ваше социалистическое движение будет со временем вовлекать больше населения к социалистам.

Более значимым изменением стало то, что мы переписали скрипт, который определяет значение принадлежности к заинтересованной группе у агитатора влияет на их политические предрасположенности. Ранее, агитатор, как и лидеры заинтересованных групп, обращались к личной идеологии, а затем и к идеологии их заинтересованной группы, что иногда проводило к странным ситуациям, например, когда агитаторы-селяне различных идеологий пытаются протолкнуть закон о национальном ополчении прежде всего по неясным причинам. Вместо строгой привязки агитаторов к идеологиям их заинтересованных групп, мы решили, что их собственная идеология, черты и прочие обстоятельства должны иметь значение при определении того, какие движения они захотят поддерживать.

Другими словами, агитаторы теперь гораздо больше зациклены на определённых идеях, и если у вас нет поддержки данных идей в вашей стране, достаточной для начала движения, к которому они хотели бы присоединиться с поддержкой, они могут быть недоступны для приглашения. Другими словами, мы стараемся упростить правила насчёт того, каких агитаторов вы можете пригласить в зависимости от вашего уровня дискриминации, но мы неполностью проработали детали этой идеи, поэтому об этом поговорим в другой раз.

Разумеется, данные изменения невозможно внести без значительных изменений в механику гражданских войн (особенно движений об отделении и того, как они завязаны с культурными и религиозными движениями), но отдельно про это мы расскажем в более позднем дневнике разработчиков, вкупе с подробной информацией о том, как будет работать радикализм движений.

На этом я хочу попрощаться и настроить вас на то, чтобы вернуться к нам на следующей неделе, когда Lino расскажет вам о дискриминации и изменениях в ней в 1.8. Увидимся!

Показать полностью 3

Игрок сделал татуировку по игре 2XKO, несмотря на то, что игра ещё не вышла

Игрок сделал татуировку по игре 2XKO, несмотря на то, что игра ещё не вышла Компьютерные игры, Новости игрового мира, Riot Games, 2xko

Один из преданных поклонников 2XKO с ником Nitten сделал себе татуировку с названием игры на пальцах, несмотря на то, что выход игры запланирован только на 2025 год.

2XKO, ранее известная как Project L, в настоящее время находится на стадии альфа-тестирования, и её новое название вызывает неоднозначную реакцию в сообществе. По мнению фанатов, татуировка символизирует преданность игре, которая ещё не вышла, но уже стала частью их жизни. Надеемся название вновь не поменяют

Показать полностью 1
Отличная работа, все прочитано!