Сообщество - pikabu GAMES

pikabu GAMES

5 027 постов 8 824 подписчика

Популярные теги в сообществе:

29

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости

Привет привет! Новости DailyQuest в эфире.

Очередное переиздание LEGO Harry Potter

Как и Skyrim – это можно переиздавать бесконечно

В следующем месяце в Steam на PS5 и Xbox Series выйдет еще одно переиздание Lego Harry Potter Collection. Эта коллекция включает игры Lego Harry Potter: Years 1-4 и Lego Harry Potter: Years 5-8, а также два дополнения. Обновленная версия игры будет доступна в цифровом формате с 8 октября.

Разработанное студией Double Eleven, переиздание будет улучшено графически и геймплейно: оно поддерживает 60 fps, разрешение 4K, тактильную обратную связь и высокое качество теней.

Те, кто уже имеет переиздание для PS4 или Xbox One, смогут обновить ее до версии PS5 или Xbox Series по сниженной цене.

Эта осень очень неплоха для фанатов «поттерианы». Lego Harry Potter, Quidditch Champions. А кому этого мало – всегда можно перепройти Hogwarts Legacy.

У Starfield есть шансы стать игрой на 12 лет считает продюсер

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Тим Лэмб надеется, что Starfield сможет повторить успех Skyrim, несмотря на скромное начало.

Креативный продюсер Тим Лэмб, в недавнем интервью на gamescom, выразил надежду, что Starfield сможет продержаться на плаву в течение целого десятилетия, как это удалось Skyrim.

Когда его спросили, сможет ли Starfield достичь такого же долгожительства, Лэмб ответил: «Я надеюсь на это. Мы планируем долго поддерживать наши игры, и у нас всегда есть идеи для обновлений на разных стадиях разработки.»

Лэмб не вдавался в детали относительно будущих обновлений, но выразил уверенность в том, что команда сможет продолжить радовать фанатов новыми дополнениями. ПервоекрупноедополненияShattered Spaceнамеченона 30 сентября.

На iOS игры Resident Evil стали требовать интернет-соединение

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Это определенно повысит продажи (нет)

Вышедшие на устройствах iOS игры серии Resident Evil не снискали популярности среди «яблочников». Продажи игр составляют всего лишь десятки тысяч копий. Но Capcom приняла странное решение, которое вряд ли поднимет продажи. Теперь для запуска игр Resident Evil 7, Resident Evil Village и ремейка Resident Evil 4 на iOS-устройствах требуется постоянное подключение к интернету. Это изменение вступило в силу после последнего обновления. Обновление вводит требование подключения к сети при запуске игры, хотя Capcom не объяснила причины этого нововведения. Некоторые игроки предполагают, что это может быть связано с DRM-защитой для борьбы с пиратством.

Это обновление усложнит жизнь геймерам, поскольку теперь игры не будут работать без доступа в интернет. Это создаст проблемы в местах без стабильного соединения, таких как самолеты или метро. Особенно это затруднит жизнь владельцам iPad, которые могут иметь только Wi-Fi и не могут использовать SIM-карту для мобильного интернета.

Enotria: The Last Song задерживается на Xbox Series S|X

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Разработчики объяснили задержку отсутствием связи с Microsoft, опровергая слухи об эксклюзивности для PlayStation.

Enotria: The Last Song выйдет на ПК и PlayStation 5 уже 19 сентября, но релиз на Xbox Series откладывается на неопределённый срок. Об этом сообщили разработчики из Jyamma Games в официальном блоге игры.

После этого объявления начали распространяться слухи о возможной эксклюзивности игры для PlayStation, как это случилось с Black Myth: Wukong. Однако команда разработчиков опровергла эти слухи, заявив, что проблема заключается в отсутствии обратной связи от Microsoft, что задерживает процесс отправки игры на сертификацию.

На своей официальной странице разработчики заявили, что не заключали сделки с Sony и не получали от них оплаты за эксклюзивность. «Мы пытались выпустить игру на всех платформах одновременно, но из-за отсутствия коммуникации с Microsoft мы не смогли этого добиться,» — говорится в заявлении.

Команда также уточнила, что проблем с производительностью на XboxSeriesS нет, и игра работает на этой платформе даже лучше, чем ожидалось. Теперь разработчики просят сообщество обратить внимание Microsoft на эту ситуацию в надежде на скорейшее разрешение проблемы.

Женский голос Шепарда и Эш из Overwatch против ИИ

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Эта битва будет бесконечной

Актриса Дженнифер Хейл, известная по озвучиванию персонажей в таких играх, как Mass Effect и Overwatch, выразила серьёзные опасения по поводу использования нейросетевых технологий для создания голосов. В интервью для Variety она отметила, что ИИ может быть как полезным инструментом, так и опасным, в зависимости от того, как его используют.

Хейл подчеркнула, что нейросети обучаются на голосах и творчестве реальных людей, и призвала к справедливому вознаграждению за использование этих технологий:

«Если вы используете что-то, что принадлежит нам, пожалуйста, заплатите за это. Вы пользуетесь нашими голосами и трудами, и это лишает нас возможности обеспечить наши семьи», — сказала актриса.

Кроме того, Хейл обратила внимание на то, что деньги, получаемые от успешных проектов, часто не идут к тем, кто непосредственно участвует в их создании. Она призвала задаваться вопросом, куда уходят деньги, и выразила недовольство тем, что доходы распределяются несправедливо.

Напомним, что в июле Гильдия киноактёров США и Американская федерация актёров телевидения и радио (SAG-AFTRA) организовали забастовку, требуя ограничить использование нейросетей в играх. Протесты по этому вопросу продолжаются.

Разработчики Dune: Awakening сталкиваются с трудностями оптимизации для Xbox Series S

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Консоль от Microsoft снова вызывает сложности у разработчиков, на этот раз — у команды Funcom.

Разработка Dune: Awakening, MMO по мотивам культового романа Фрэнка Герберта, сталкивается с известной проблемой: оптимизация игры для Xbox Series S. В интервью на gamescom главный операционный директор Funcom Скотт Джуниор признал, что работа с этой консолью стала настоящим вызовом.

«Это одна из причин, почему мы сначала выпускаем игру на ПК — отметил Джуниор. «Нам нужно провести множество оптимизаций, прежде чем мы сможем выпустить её на Xbox. Xbox Series S — это действительно вызов. »

Эти слова не стали сюрпризом, учитывая, насколько ресурсоёмкой является Dune: Awakening. Это масштабное MMO с продвинутой графикой и эпическими сражениями. Однако такие заявления разработчиков снова поднимают вопрос о сложности работы с Xbox Series S.

Создатели Risk of Rain будут работать над игрой в Valve

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Интересно, речь о Deadlock, HL3 или что-то еще?

Студия Hopoo Games, известная своими экшен-рогаликами Risk of Rain, сообщила две важные новости. Во-первых, они переходят под руководство Valve, а во-вторых, это сотрудничество требует приостановки разработки их ещё неанонсированной игры с кодовым названием Snail.

Команда Hopoo выразила благодарность Valve за долгосрочное партнёрство и радость от возможности работать над проектами компании. Однако, чтобы сосредоточиться на новых обязанностях, им пришлось остановить работу над собственным проектом.

Hopoo Games поблагодарила всех за поддержку, отметив, что они по-прежнему увлечены созданием игр и планируют продолжать это в будущем, теперь уже вместе с Valve.

S.T.A.L.K.E.R. 2 на Xbox Series S не может работать в 60fps

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Пользователи бюджетной консоли могут столкнуться с ограничением производительности.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl может выйти на Xbox Series S без режима 60 fps. Недавно главный продюсер игры Слава Лукьяненко заявил, что на этой консоли игра в среднем работает на уровне 35 fps, что далеко от обещанных 60 fps на Xbox Series X. Сейчас команда стремится достичь стабильных 30 fps на Series S, что соответствует возможностям консоли.

После сложного периода разработки, релиз игры намечен на 20 ноября на Xbox Series X/S и ПК. Игра будет доступна в Game Pass с первого дня.

Для тех, кто хочет получить максимум от игры, потребуется мощный ПК. Nvidia и MSI планируют выпустить тематическую видеокарту 4070 TiSuper в честь S.T.A.L.K.E.R. 2.

Геймплей и подробности MOUSE: P.I. for Hire

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Стильный шутер выглядит все привлекательнее

Журналист PC Gamer имел возможность поговорить с разработчиками Mouse: P.I. for Hire на gamescom 2024. Игра, разрабатываемая Fumi Games, представляет собой шутер от первого лица с сильным акцентом на метроидванию. Главный продюсер и CEO поделились информацией о игре и её разработке.

Mouse: P.I. for Hire разворачивается в городе 1930-х годов под названием Маусберг и расскажет историю ветерана Первой мировой войны по имени Джек. Игра исследует серьёзные темы, такие как политический экстремизм, расовая сегрегация и бедность, отражая тёмную версию Америки 1950-х годов. Тем не менее, разработчики намерены подойти к этим темам с сатирическим тоном, вдохновлённым «Великим диктатором» Чарли Чаплина.

Визуальный стиль игры вдохновлён анимацией в стиле «резинового шланга» — первая стандартизованная техника изображения в истории американской анимации, и разработчики стремятся использовать это для создания продуманной сатиры, а не просто имитации старых мультфильмов. Mouse: P.I. for Hire должна выйти в 2025 году.

В Rocksteady прошли сокращения после провала Suicide Squad: Kill the Justice League

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Значительные увольнения в QA отделе ставят под угрозу дальнейшую поддержку игры.

Студия Rocksteady, известная по успешным играм серии Batman Arkham, столкнулась с волной увольнений, затронувших в основном отдел контроля качества. По данным источников Eurogamer, это связано с провальным запуском игры Suicide Squad: Kill the Justice League.

Сообщается, что штат контроля за качеством сократился с 33 до 15 человек. Оставшимся сотрудникам сообщили, что качество продукта может пострадать из-за сокращений, и что им предстоит взять на себя обязанности уволенных коллег.

На данный момент неизвестно, как это повлияет на дальнейшую поддержку Suicide Squad, которая уже получила два сезона контента. Несмотря на усилия по обновлению игры, её популярность остаётся низкой — недавний пик игроков в Steam составил всего 572 человека.

Фанаты Helldivers 2 перестают верить разработчикам

Игровые новости DailyQuest #297: LEGO Harry Potter, Enotria, Dune: Awakening и другие новости Xbox, Playstation, Новости игрового мира, Видеоигра, YouTube, Steam, Видео, Длиннопост

Йохан Пилестедт не сдержал это обещание много раз…

Авторы Helldivers 2 заявили, что намерены вернуть веселье в игру после волны критики со стороны игроков. Игра стартовала успешно, но затем её развитие столкнулось с проблемами, что вызвало недовольство сообщества. Фанаты уже давно критикуют разработчиков за частые изменения баланса, которые делают любимое оружие менее эффективным и снижают удовольствие от игры.

Творческий директор Helldivers 2, Йохан Пилестедт, пообещал исправить ситуацию и вернуть игре её первоначальное веселье. Он отметил, что команда работает над крупным обновлением, которое должно улучшить игровой процесс и сделать его ближе к тому, каким он был при запуске. Однако игроки относятся к обещаниям скептически, так как ранее подобные заявления не привели к реальным изменениям.

В последнее время Helldivers 2 получает в основном отрицательные отзывы в Steam, и сообщество недовольно текущим подходом разработчиков к балансу и медленным выпуском нового контента.

Astro Bot продается до официального релиза

Некоторые игроки уже получили копии игры, несмотря на то, что до релиза остаётся четыре дня.

До выхода Astro Bot остаётся всего четыре дня, но некоторые игроки уже получили свои копии игры. В воскресенье пользователь под ником RandomMGSFan опубликовал фотографии физической копии игры, включая бонусный контент и комикс. Он также поделился геймплейными клипами, которые не были показаны в официальных трейлерах, подтверждая, что это не розыгрыш.

RandomMGSFan утверждает, что купил игру в Walmart, и он не единственный, кто получил ранний доступ к игре. На платформе Kick пользователь под ником Kick_comILOVEKICK уже несколько дней стримит геймплей Astro Bot, а Sony, похоже, ничего не предпринимает по этому поводу, возможно, из-за близости даты релиза.

AstroBot стал второй крупной игрой PlayStation, которую начали продавать до официальной даты релиза, после FinalFantasy 7 Rebirth. Этот инцидент снова поднимает вопрос о сложностях контроля над физическими копиями игр и усиливает стремление издателей перейти к цифровой дистрибуции.

Новости на сегодня все. До следующего выпуска.

Показать полностью 13 1
9

Когда решил сварить суп...

Когда решил сварить суп, а он слишком горяч для этого мира... 🍲🔥

Кажется, наш герой на кухне столкнулся с серьезной проблемой – суп влюбился! 💕 Но это не все новости!

Большая новость! Мы завершили работу над артом и текстом для сюжетной части демо-версии! Теперь осталось только прибраться, доделать мелочи и подтянуть хвосты. В ближайшее время будем украшать демоверсию, дорабатывать звуки и добавлять недостающий арт. Самая большая задача сейчас лежит на наших программистах – им предстоит собрать всё это в один работающий прототип.

Спасибо за вашу поддержку! Не забудьте добавить SouperGame в список желаемого в Steam.

P.S. А вам тоже кажется, что кухня – это самое опасное место в доме? 😅

Когда решил сварить суп... Инди, Gamedev, Суп, 90-е, Кликер, Рогалик, Новости игрового мира, Романтика, Рисованная эротика, Инди игра, 2D, 2d игры
Показать полностью 1
7

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток

Приветствую, вкуснейшие друзья!

Перед вами последняя часть затянувшегося руководства по прохождению Sunless Sea. Предыдущие можно прочитать в серии постов по ссылке. И давайте приступать:

6. Крайний Восток (The Uttermost East)

Начну с предупреждения. За эту Амбицию стоит браться в последнюю очередь, потому что её завершение оставит вас почти без всего. Все остальные Амбиции в конце дают возможность передать следующему капитану часть навыков, часть денег, дом с семейными реликвиями… Не в этот раз. Единственное, что вы передадите следующему капитану — это книжки-бонусы (Сердца ещё. Почему-то только их). То есть вот эти все «Податливость Лезвия», «Руководство по Чудесам» и прочее — оно останутся. Всё остальное пропадёт — дом, реликвии и наследник, в первую очередь. Имейте это в виду.

Что же это за Амбиция такая? Как-то раз, найдя в Бессолнечном Море Великую Жеоду, вы общаетесь с распоряжающимся здесь Коммодором. После чего к нам в команду просится девушка — Сердоликовый Изгой. Вы обратите внимание, что цена ужина с ней сама по себе что-то с чем-то. Да, какой-нибудь повар-гробоколонист с вас тоже просит Mutersalt для ужина, но Жгучая Загадка? Если что, её можно продать Школяру за 1000 Эхо.

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

В ходе беседы выясняется, что девушку волнует путешествие туда, где никто не бывал. Куда, кажется, и попасть невозможно. Любой, кто пытался отправиться на Восток, обретался в Иреме или Замке Поедателя Королей. Иногда эти люди были безумны, как шляпник, но ни одного свидетельства о пересечении последнего предела не было зафиксировано. И этот горизонт её манит. А вас? Вам дают выбрать, но ответ ни на что не влияет, кроме трофея, который получит следующий капитан. Вы его потом сможете посмотреть во вкладке «Журнал».

В общем, поговорив несколько раз с Изгоем, вы узнаёте, что вам нужно «покорить карту, войти в дом каждой Силы и принести Сверкающую Правду». На этом, я полагаю, большинство заканчивают этот квест, не имея ни малейшего представления, о чём вообще речь. А я вам, разумеется, расскажу всё в деталях.

Когда Изгой говорит о покорении карты, она имеет в виду, что вы должны хотя бы раз перешагнуть за каждый из её горизонтов. Север, Запад, Восток и Юг должны оставить на вас свои отметки. После этого вы должен достичь определённой кондиции и войти в коридоры Морозной Крепости, достигнуть самой глубокой их части и там вы сможете присвоить себе Горящее Имя (Burning Name), необходимое для этой тайной Амбиции. И каждый из этапов этой задачи это та ещё заноза в заднице. Пойдём по порядку.

Начнём с Западного горизонта, поскольку «Западная Стигма» (The Western Stigma) самая простая в получении. Вам нужно отправиться в юго-западный край карты, где грохочет Машина Рассвета. Вдоль её южного края можно проплыть, хотя кажется, что вас раздавят шестерни. Но нет, они пройдут над вами, хотя, конечно, вы и рискуете случайно удариться раз-другой. Пройдя мимо, вы доходите до края карты и за её предел, и…

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Вы оказываетесь в Великой Жеоде. Без памяти, но навсегда изменённый. Будьте осторожны, поскольку при этом вы получите +50 к Ужасу и +1 к Превосходству Машины Рассвета. К счастью, пока вы добираетесь до горизонта, вы обычно накапливаете «Что-то ждёт вас в порту». А разговор с Коммодором, получаемый в обмен, снизит ваш ужас на 5. Есть, конечно, шанс что вместо -5 вы получите +25 и окончательно сойдёте с ума… Но эй, кто не рискует, тот не пьёт шампанского. От Великой Жеоды крайне рекомендуется отправиться в Сердоликовый порт и отмокать лицом в местных винах. За 20 Эхо они снимают 5 Ужаса, что крайне выгодная сделка.

После этого предлагаю отправиться на Север, протиснувшись мимо льдов наподалёку от Северных далей (Whither). Есть и другие места, но это кажется оптимальным. В отличие от Запада, к получению «Шрамов Севера» (The Scars of the North) нужно готовиться. У вас отберут половину матросов (так что рекомендуется набрать полную команду в кои-то веки), от одного до двадцати припасов (так что рекомендуется взять хотя бы 23-25) и единицу топлива. Ещё вас, как и на Западе, «наградят» прибавкой 50 единиц Ужаса. После чего вы обнаружите себя либо у Жадного Горизонта, либо в доках Морозной Крепости.

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Затем имеет смысл отправиться на Восток. Не считая того, что туда ещё доплыть надо, это относительно простая цель. Получив «Метку Востока» (The Mark of the East), мы потеряем 3 единицы топлива, 3 ящика с припасами и переместимся в Ирем или Замок Поедателя Царей. Да, вот так просто, и никакого Ужаса. Правда, когда я первый раз, ещё совсем зелёным, вывалился за пределы карты, я остался без толпива в Замке Поедателя Царей и умер, но это так, мелочи. Ничего страшного для опытного капитана вас здесь не ждёт. В отличие от следующей цели.

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Идём на Юг, мимо постаментов с изображением мух, что возле Пути Адама. Вот это да, сложная задача. Во-первых, если вы идёте на любом другом судне, кроме Сердца Кладери, вас ждёт проверка на Покровы. И если не дай бог, у вас их меньше 125 и вы провалите проверку — всё, конец игры. Вам хана.

Вообще 125 Покровов кажется сложной задачей, но я недавно писал руководство по прокачке капитана, так что ей-богу, ничего реально сложного здесь нет. В англоязычном гайде ещё так детально про это рассказывают, что вы можете повысить свои Покровы Офицерами (Неутомимый Механик, Навигатор с Печатью, Авантюристка из Пресвитера и Безглазый Череп), оборудовав корабль, взяв сам корабль получше… Короче, я думаю, вы легко справитесь, если задались такой задачей. Особенно если ещё и бонусы стартовые себе организовали, о которых я тоже писал.

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Но Сердце Кладери тоже вполне себе вариант, хотя мне не очень нравится ходить по морям лишь с одной пушкой. С другой стороны, для выживания после получения «Прикосновения Юга» (The Touch of the South) вам желательно иметь Жадный Поглотитель (Avid Compressor), позволяющий идти по морям на форсаже, а установить его можно как раз сюда или в баржу (Merchant Cruiser), или что-то в ещё более крутое. Корвет вам не подойдёт.

Далее. Если вы всё же идёте на Юг на обычном корабле, то знайте — даже при успехе ваш корпус упадёт до единицы (sic!). С этим вы ещё можете справиться — купить заранее штук 5-7 Rattus Faber Assistant, каждый из них чинит ваш корабль на 10 единиц. Это вам сильно поможет. Ну и помним, что починиться если что, можно у Крыс в Pigmote Isle за ~200 Эхо, и в Крепости Подводного Короля за Живую Особь.

Но это ещё цветочки. Команды вас тоже лишат, показатель команды упадёт до 1! Вот за этим вам нужен Жадный Поглотитель — единственная возможность хоть куда-то добраться после такого, да ещё и миновав все опасности, это идти на всех парах. Да, имейте в виду, что если у вас становится мало людей на корабле, Ужас растёт быстрее, поэтому лучше всего отправляться на Юг с очень низким его уровнем. Ну и да, стоит помнить, что в Сердце Хана вы можете нанять матросов по 30 Эхо, а ещё на Острове Демью можно рекрутировать одного матроса за «Что-то ждёт вас».

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Ну и само собой разумеется, что у вас должно быть достаточно топлива и припасов, чтобы выжигать их, как ненормальный, в попытке добраться хоть куда-то из Пути Адама. К счастью, в Пути Адама и то и другое продаётся.

В общем, это самая нервная часть Амбиции. Ах да, самое забавное. Я не знаю, баг это или фича, но в отличие от всех остальных горизонтов, этот не «телепортирует» вас никуда. По крайней мере, меня на Кладери не телепортировал. После закрытия диалогового окна с описанием моих приключений на Древнем Континенте корабль продолжил плыть на Юг! Я не знаю, почему так, но прежде чем я успел развернуться и поплыть обратно, у меня ещё дважды возникло диалоговое окно с описание того, как я путешествую к столице Пресвитариата. А, и это ещё не всё! Хотя Сердце Кладери является живым кораблём и её борта не должны повреждаться о воды реки, она всё равно теряет единицы трюма! Так что, хотя я не получил мгновенно единицу корпуса, целым и невредимым я тоже не остался.

На этом первый этап Амбиции завершается. Следующий — присвоение Горящего Имени в Морозной Крепости. Но мы не можем просто так ворваться туда и добыть необходимые буквы. О, нет. Во-первых, у нас с собой должна быть одна Жгучая Загадка и одна Ужасная Догадка (да-да, Dread Surmise).

Во-вторых, мы должны быть в особой кондиции — мы должны видеть свет с закрытыми глазами. Говоря по-русски, мы должны получить Угрозу Yearning. Burning 100 или выше. Как это сделать? Мы получаем +1 к этой Угрозе после каждого разговора с Коммодором в Великой Жеоде и посещения Поверхности. В редких случаях, когда разговор с Коммодором поднимает нам Ужас на 25, он ещё и Угрозу поднимает на 5.

Поэтому настоящий пацан делает иначе. Он покупает шесть Зеркальных Коробок и отправляется на Эстиваль, где наполняет коробки, пока чуть не сдохнет — в смысле, не получит две Раны. После чего курсирует вокруг, в надежде на случайное событие, лечащее нас. После чего снова наполняет коробки. Что? Наполнение Коробок на Поверхности не наносит Ран? Вот чёрт… Ну вы поняли. Не будьте как я. Купите шесть коробок и поезжайте в Авернус через Кумский Канал. Также выгодно в таком случае иметь договорённость с Одноглазым Бандитом (Blind Bruiser). Он будет у вас покупать эти коробки по 400 Эхо штука и возвращать пустыми.

Почему шесть? Потому что наполнение одной коробки светом повышает Yearning. Burning на 4-7. А вам надо до сотни добрать. То есть даже при наличии шести коробок вам придётся сделать три-четыре ходки, ведь за один раз вы будете получать от 24 до 42.

Важно! Как только Yearnin, Burning достигнет 100, вы начинаете рисковать, таскаясь по Бессолнечном Морю с наполненными Коробками. В любой момент может произойти случайное событие «The Sun, the Sun», при котором вы временно теряете рассудок и вскрываете коробку. При этом нанося себе Рану. В моём случае всё было совсем плохо, поскольку я заполнял коробки в Эстивале, итак нанося себе Раны.

В общем, по достижении Yearning, Burning 100 следует как можно быстрее избавиться от всех заполненных коробок. Я от греха подальше просто выбросил их за борт, Дейви Джонсу на поживу.

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Насчёт Жгучих Загадок и Ужасной Догадки я уже в рамках только этого гайда рассказывал, не говоря про другие статьи. Так что в очередной раз расписывать их получение не буду. Да, это долгое, но уже привычное для капитана дело. Проходим квесты, узнаём чужие секреты, сражаемся с монстрами и покупаем в Иреме.

Теперь что касаемо самой Морозной Крепости и её коридоров. Чтобы достичь её центра, от вас потребуется либо жертвовать единицу характеристик, либо пройти проверку на оные, жертвуя разными ресурсами. Самое редкое там это Фрагменты, потому что их никогда не бывает много. А в случае если их нет, придётся жертвовать Страницами. Ну да ничего. Дойдя до зала под названием Iridescence, получаем требование «Познать себя». Для этого мы и тащили с собой Жгучую Загадку. Потратив её, попадаем в Тёмную Комнату.

Здесь, если не дай бог у нас нет одной из отметин горизонтов или нет Ужасной Догадки, можно просто побродить во тьме, получить Проклятие одного из богов, да и отправиться восвояси. Но мы всё сделали правильно, так что дальше идёт событие с поиском букв Горящего Имени. Тут, увы, нам придётся пожертвовать пять единиц каждого из навыков капитана.

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Теперь Имя принадлежит нам. Кого оно обозначало до того, уже не важно, хотя я слышал, что об этом есть в предыдущей игре Failbetter, браузерной Fallen London. Однако мы всё ещё не можем просто так отправиться на Восток. Как объясняет игра, «нас слишком много» - есть наше прошлое, наше будущее, и все они довлеют над нами.

Покинув Морозную Крепость, мы можем пообщаться с Сердоликовым Изгоем. Теперь у нас есть Имя, и мы можем задать ей вопрос, который до этого был неактивен. Она пояснит, что да, мы почти готовы. Время отправиться в Замок Поедателя Королей, я помогу тебе принести в жертву прошлое; я помогу тебе принести в жертву будущее.

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Что ж, время действительно пришло. И это уже почти завершение вашего земного пути. Важно заметить, что принести в жертву как прошлое, так и будущее, мы можем двумя способами. И в обоих случаях всё… странно. Я прошёл игру только один раз, и выбрал худшие варианты, лишившись вообще всего.

Отдать своё прошлое — или свою любовь? В первом случае вы теряете 25 единиц каждого из навыков. Во втором случае вы теряете лишь своего любимого человека и ребёнка, если он у вас есть. Угадайте, что умудрился выбрать я? Там просто такая формулировка, что я подумал, первый вариант менее затратен.

Отдать своё будущее — или «того, кого взрастил?» В первом случае вы лишаетесь вашего особняка и Нерушимого Завещания — и всех семейных реликвий, если таковые имелись. Во втором случае вы лишаетесь бонуса «Отпрыск». Опять же, я выбрал первый вариант, хотя он выглядит куда более жестоким. Тут есть, впрочем, некоторая неоднозначность.

В англоязычном гайде пишут, что например, если после этого вы вдруг снова получите Отпрыска, он всё равно не перейдёт к следующему капитану. Но вот насчёт Завещания и дома ничего не пишут. У меня был короткий соблазн после завершения жертвоприношений отправиться в Лондон и снова купить дом и составить Завещание. Денег у меня к этому моменту было как у Крёза. Это было особенно забавно ввиду того, что дом у меня был забит семейными реликвиями по максимуму, и это был Особняк на Побережье. И при этом ещё и с собой у меня было 20 тысяч Эхо. Но я решил, что это всё равно моё последнее настолько полное прохождение. Кроме того, если честно, я уже на том уровне владения игрой, когда меня можно выпускать в Sunless Sea с нуля и я не утону. [вот бы в жизни быть столь же умелым, не правда ли?]

В общем, после этих ритуалов вы наконец чувствуете себя достаточно пустым и отрешённым от мира, чтобы отправиться на Восток. Осталось потребовать то, что ваше по праву — Песнь Соли. Вас научат её словам семиглавые змеи в Иреме. Туда мы и отправляемся. Если лень плыть, можете попробовать выйти за горизонт. Но там пятьдесят на пятьдесят, что вернётесь в Замок Поедателя Королей. Я спокойно доплыл, и вам советую.

Вы не поверите, но в Иреме вас ждёт последнее препятствие. Вам говорят, что у всего есть своя цена, и вам её нужно заплатить. Но при этом все варианты, которые вы видите в ответах, какие-то абсолютно неправильные. Видно лишь, что все эти условия спотыкаются о наличие следующих вещей — Ужасной Догадки, Элемента Зари, Осколка Горы, Захватывающего Сокровища и Жгучей Загадки. На самом деле игра хочет, чтобы вы избавились от всего перечисленного, если вдруг у вас что-то из этого есть. К счастью, в местном магазине вы можете всё это продать. Я было запаниковал, не найдя применения лишней Ужасной Догадке — да, у меня была лишняя Ужасная Догадка, я был настолько богат. Но потом вспомнил, что её можно продать за Жуткие Загадки, а их, в свою очередь, за Невероятную Ткань. После чего Змеи научили меня Песни Соли.

После этого только и остаётся, что отправиться на Восток. Перед этим вам предстоит ещё один разговор с Сердоликовым Изгоем. Она спрашивает, возьмёте ли вы её с собой. Честно скажу, я не нашёл никакой информации о том, можно ли её прогнать и какой будет эффект. Я просто решил, что будет честным взять её — это ж благодаря ней всё случилось.

И вот мы отправляемся на Восток. В начале квеста Изгой задала вопрос капитану, каковы его отношения с морем. Сейчас она вспомнит эти слова и мы получим один из трёх финальных текстов — и соответствующий трофей. Что характерно, все наши навыки обнулятся — кроме Сердец. Поэтому следующему капитану мы сможем передать только их. Кроме того, английская вики настаивает, что Завещания мы таки лишимся — как и всего вместе с ним связанного. Как и Отпрыска. Так что возможно, выбор, чем жертвовать в Замке, не имеет смысла — мы в любом случае жертвуем всем, кроме стартовых бонусов вроде «Руководства по Чудесам».

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Вариант, который выбрал я, кстати, тизерит следующую игру Failbetter Games – Sunless Skies.

Заключение

Собственно, после этого вы можете снова начать игру за следующего капитана. Я так и сделал. Во-первых, я нашёл на Nexus’е ряд сюжетных модов, хочу посмотреть, что ещё люди придумали. Во-вторых, я вдруг понял, что до сих пор ни разу не прошёл до конца сюжет Wrack’а и Убежища. Второе может удивить, как я тогда Бессмертие получил? Дело в том, что там уже после того, как мы закончим с войной за умы и будущее поселения, есть квесты, связанные с последствиями. И вот когда я проходил за Бессмерите, мне Арик напоследок поручил смотаться в Мудрость (Wisdom) и передать весточку. А я сначала отправился в Скримшэндер и… уже не вернулся. Кроме того, я с удивлением вдруг понял, что ни разу не приводил Сердоликовый порт к независимости. Один раз я как-то за Каганат проходил, но вот независимость ни разу не устраивал. Интересно.

Помимо прочего, у меня есть ещё один интересующий момент. Меня где-то в комментариях спрашивали, а насколько вообще сложнее-интереснее играть с DLC. А я уже и не помню, каково это — играть без него. Так что ещё я хочу попробовать удалить DLC и вспомнить.

А, ну и у меня остались неполученными четыре достижения. Умереть об Постоянного Компаньона, получить все три песни утопцев, прожить 10 лет в Подземье и получить Проклятье Скалы. Вот планирую добиться наконец.

Так что ещё пара финальных заметок, пожалуй, будет, после чего можно будет наконец подняться в Небеса. Всем спасибо, кто дочитал до этого момента!

Как пройти Sunless Sea. Часть 6. Крайний Восток Компьютерные игры, Инди, Unity, Игры, Sunless Sea, Fallen London, Гайд, Руководство, Длиннопост

Ascension, return to the light. Ещё один фан-арт от Sevenics. Источник.

P.S.: статья повисла в лимбе черновиков, и я дописываю её спустя несколько месяцев после написания. В итоге Sunless Sea я всё же временно забросил, и отправился покорять Sunless Skies. Игра захватила меня настолько, что я создал под неё новую фанатскую группу, а сейчас с командой товарищей занимаюсь созданием её русификатора. Как-то так.

P.P.S.: Если что, меня проще ловить в телеге, и группе ВК. Там чаще появляются микропосты, регулярно стримы проводятся, и пр.

#sunlesssea #failbettergames #fallenlondon

Показать полностью 19
4

The Casting of Frank Stone получила смешанные отзывы от критиков

The Casting of Frank Stone получила смешанные отзывы от критиков Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Dead by Daylight, Xbox, Playstation, Длиннопост

Официальный арт к игре "The Casting of Frank Stone".

Рецензисты холодно встретили новый проект от Supermassive Games, игра получила всего 70 баллов на Metacritic.

Свежее интерактивное кино от создателей "Until Dawn", "The Dark Pictures Anthology" и "The Quarry" получило довольно средние оценки от журналистов.

The Casting of Frank Stone получила смешанные отзывы от критиков Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Dead by Daylight, Xbox, Playstation, Длиннопост

Скриншот из пролога игры. 

"The Casting of Frank Stone" ругают за короткую продолжительность (около 4-5 часов), слабую вариативность и техническую составляющую проекта, однако в то же время хвалят за интересный сюжет и отличную "связь" со вселенной Dead by Daylight, где вас будут ждать огромное количество отсылок, соответствующая атмосфера и отдельные приятные вещи для фанатов.

Журналисты говорят, что несмотря на то, что проект мало чем отличается от других игр студии, "The Casting of Frank Stone" выглядит хуже на их фоне, как минимум из-за отсутствия уникальных идей и приевшуюся "фабулу" в проектах этой компании.

The Casting of Frank Stone получила смешанные отзывы от критиков Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Dead by Daylight, Xbox, Playstation, Длиннопост

Концепт-арт "The Casting of Frank Stone".

Однако, если вам нравятся игры Supermassive Games, новый проект вряд ли сможет вас сильно разочаровать, в особенности, если вы являетесь фанатом вселенной Dead by Daylight, но ждать чего-то особенного, свежего и уникального не стоит.

Релиз "The Casting of Frank Stone" состоится сегодня. Игра официально недоступна в РФ, но полная русская локализация, включая озвучку, будет присутствовать в проекте.

Играем?

Показать полностью 2
12

Слух: Планируется два сюжетных DLC для Black Myth: Wukong

Слух: Планируется два сюжетных DLC для Black Myth: Wukong Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Black Myth: Wukong

Официальный арт "Black Myth: Wukong".

Инсайдер "Lunatic Ignus" сообщил, что разработчики из Game Science планируют два сюжетных дополнения для "Black Myth: Wukong", которые продолжат историю Избранного.

В своём Discord-канале инсайдер выложил информацию, где сообщается о том, что до выхода новой части Black Myth (кодовое название - "Black Myth: Jiang Ziya"), разработчики хотят выпустить два дополнения для Wukong, в которых может появиться сам Будда, Нефритовый Император и Нечжа, даосское божество защиты и бог-драконоборец, который будет играть важную роль в следующей игре студии.

Слух: Планируется два сюжетных DLC для Black Myth: Wukong Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Black Myth: Wukong

Скриншот из Discord-канала инсайдера. 

Game Science нацелена выпустить два DLC для Black Myth: Wukong до выхода следующей игры Black Myth: Jiang Ziya (кодовое название). Несколько дней назад мой источник нашел аудиофайлы Будды и Нефритового императора, а также Нечжи (которые будут более широко представлены в их следующей игре).

Это имело бы смысл, поскольку Game Science хотела, чтобы в игре было 13 глав, но они решили сделать только 6. В следующих DLC могут появиться Король быков (в виде босса или как играбельный персонаж), Нефритовый император и Будда.

DLC выйдут после порта Xbox и физических копий; анонс ожидается летом 2025 года (вероятно, 20 августа). | Перевод поста из Discord-канала инсайдера "Lunatic Ignus". |

Слух: Планируется два сюжетных DLC для Black Myth: Wukong Новости игрового мира, Steam, Компьютерные игры, Black Myth: Wukong

Вуконг, король обезьян.

Ранее, "Lunatic Ignus", перед релизом игры, уже делился информацией о Wukong со своими подписчиками, а также предсказывал проведение выставок State of Play за недели до их официального анонса.

Верим?

Показать полностью 2
70

SouperGame

Всем привет! Я Siserg - художник и основатель SinBeansStudio, занимающейся разработкой игры SouperGame. Я так же являюсь главным художником игры Innocent Witches от Sad Crab.

Страница SouperGame в Steam наконец-то прошла модерацию и вы можете добавить игру в свой список желаемого, чтобы не пропустить релиз в будущем!

SouperGame Инди, Компьютерные игры, Симулятор, Симулятор свиданий, Рогалик, Кликер, 2D, 2d игры, Романтика, Кулинария, Мемы, Фэнтези, 90-е

В этой эротической игре вы играете за… суп! Да, именно суп — горячий, ароматный и соблазнительный. Помогите очаровательной эльфийке справиться с коварным Троллем, познать себя и спасти свой дом.

SouperGame Инди, Компьютерные игры, Симулятор, Симулятор свиданий, Рогалик, Кликер, 2D, 2d игры, Романтика, Кулинария, Мемы, Фэнтези, 90-е
SouperGame Инди, Компьютерные игры, Симулятор, Симулятор свиданий, Рогалик, Кликер, 2D, 2d игры, Романтика, Кулинария, Мемы, Фэнтези, 90-е
Показать полностью 3
53

Слух: Half-Life 3 находится в активной разработке

Слух: Half-Life 3 находится в активной разработке Новости игрового мира, Half-life 3, Half-life, Steam, Компьютерные игры

Гордон Фримен.

Главным героем вновь станет Гордон Фримен, а события игры будут разворачиваться после после того самого финала в Half-Life: Alyx.

По сети распространилось много слухов и информации, что Valve занимается разработкой новой полноценной части во вселенной Half-Life. У проекта есть кодовое название "HLX (Half-Life X)".

Слух: Half-Life 3 находится в активной разработке Новости игрового мира, Half-life 3, Half-life, Steam, Компьютерные игры

Кадр из Half-Life 2 RTX.

Инсайдер "Gabe Follower" и ютубер "Тайлер Энтони МакВикер" рассказали, что сюжет игры будет происходить после Half-Life: Alyx, а играть мы вновь будем за Гордона Фримена. Открытого мира не будет, взамен этому мы увидем большие уровни с многогранными разветвлениями. Появятся новые монстры из мира Xen, больше транспорта, оружий и необычных интересных механик.

Слух: Half-Life 3 находится в активной разработке Новости игрового мира, Half-life 3, Half-life, Steam, Компьютерные игры

G-Man. Кадр из Half-Life: Alyx.

Разработка игры идёт уже три года, а релиз намечен после выхода Deadlock. Отметим, что ранее "Gabe Follower" в точности слил всю информацию об этом мультиплеерном проекте Valve за пару месяцев до официальных подробностей.

Стоит ли верить в это?

Показать полностью 2
Отличная работа, все прочитано!