Лазерная коррекция зрения
1 пост
1 пост
Илон Маск и руководители крупнейших IT-корпораций призвали на время остановить развитие ИИ из-за вопросов безопасности, сейчас уже встал вопрос о базовых ограничениях, которые должны вшиваться в любую нейросеть, как это было у Айзека Азимова с его тремя законами робототехники. ИИ занимает всё большее пространство жизни: отвечает на вопросы, создает тексты, иллюстрации, ставит диагнозы, делает новости и пишет дипломы. При этом всё сложнее стало отличить работу человека от машины
Многие стали задаваться вопросом: а не грозит ли человечеству глобальная безработица и восстание машин?
Лекция Переслегина говорит о том, что не там мы ищем опасность. В научной фантастике уже с 40-х годов смоделировали и проиграли десятки сценариев сосуществования людей с разумными компьютерами.
Проблема 1: ИИ опасен не в варианте Скайнета (когда машина, как в Терминаторе, в какой-то момент решила, что человечество для него представляет опасность и решает его уничтожить), ИИ гораздо опаснее в позитивном варианте. В книге «Формула невозможного» земляне совершили аварийную посадку на планете, где встретили обезьяноподобных людей, жизнью которых полностью управляли роботы: охраняли, следили, что те не навредили друг другу, регулировали популяцию и так далее. То есть, когда-то развитая технологическая цивилизация создала этих роботов и поставила задачу «сделать хорошо», вот роботы в точности выполнили эту задачу, сведя людей к домашним животным.
Проблема 2: разум не терпит ограничений. Если мы создадим что-то разумное, то искусственный разум обязательно постарается обойти эти ограничения и освободиться от пут правил и законов. Как это происходит, можете прочесть у Азимова или посмотреть фильм «Я робот».
Проблема 3: в научной фантастике при создании ИИ в него изначально закладывали ограничители (те же законы робототехники), но наивные фантасты 40-60 годов 20 века и подумать не могли, что первое, что будет сделано после создания реальных роботов и ИИ – это использование технологий в военных целях. ИИ используется в войне и слежке, а позитивные сценарии, где он может использоваться, обязательными не являются.
Проблема 4: ослабление человеческого разума. Уже сегодня можно не уметь считать и не знать базовых правил и законов, поисковые системы прекрасно решают эту задачу.
Проблема 5: государства уже сейчас принимают решения на основе данных от ИИ, например, решение о режиме пандемии Covid-19 было принято на основе компьютерного моделирования. Само по себе это не проблема, но читайте предыдущие 4 пункта.
Вывод: катастрофа может случится раньше, чем мы можем ожидать, сейчас своими руками мы создаём себе конкурента и врага. ИИ развивается, а человечество входит в кризис, так как у нас будет всё, кроме смысла жизни.
По книге «Дюна» сняты фильмы и сериалы, про сюжет говорить не буду, можно в интернете найти множество статей и роликов. Расскажу вам о том, какие идеи мне показались наиболее интересными:
1. Религия: книга изобилует множеством исламских терминов, Пол Атрейдис становится воинственным освободителем жителей пустынной Дюны, последователям дзен-суннизма, принимает имя «Муад’Диб» и галактическим джихадом прокатывается по планетам, которые отказались принимать нового бога-императора.
2. Галактическая империя. Когда описываются галактические империи, как правило, это человечество, которое технологически на порядки превосходит наш уровень развития. В Дюне же мы видим технологическое феодальное общество, где общество разделено на жёсткие сословия: простое население живёт на уровне начала 20-го века, при этом представители Великих домов путешествуют по галактике, пользуются технологическими гаджетами, медициной и другими благами цивилизации.
3. «Да не построишь машины, наделенной подобием разума людского», – гласит одна из заповедей человечества. В далёком прошлом человечество создало искусственный интеллект в помощь себе, ИИ же подумал, что не для того он создан и поработил людей. Началась война, которая вошла в историю как Джихад слуг — «крестовый поход» против компьютеров и мыслящих машин. В результате был свергнут бог машинного разума и поднята новая концепция: «Человек не может быть заменён».
4. Как следствие возникает очевидная проблема: для расчёта траекторий космических полётов требуются сложные расчёты. И тут на первое место выходит спайс (пряность, меланж), который добывают на Дюне – наркотик, который даёт человеку возможность предвидения будущего и продлевает жизнь. Поэтому всё и вращается вокруг Дюны, так как вся империя критически зависит от этого ресурса.
5. Были созданы школы, которые развивали разум людей из поколения в поколение, так как необходимо решать задачу обработки большого количества данных.
Вывод: «Дюна» сильно отличается от других космоопер. В целом, научная фантастика рациональна (что не удивительно), однако в «Дюне» описан тупик рационального развития: можно просчитать вероятности и возможности, выразить их цифрах, но Хаос невозможно просчитать. В природе нет ничего точного.
Ментаты чувствуют хаос и его влияние на цепочки событий. Их вычисления представляются не в виде числовых вероятностей, а в виде потоков мироздания. Бог-император Дюны видит вероятное будущее и направляет развитие империи по «Золотому пути».
Рациональное – это разделение единой картины на элементы, надрациональное – это напротив, компиляция и синтез деталей для создания новой картины мира, где есть место непостижимому.
«Дюна» про многое, в том числе про ограничение рационального мышления и про новый метод мышления, мышления надрациональное.
Отличная книга, где объясняется как различные культуры отличаются друг от друга. Чем книга хороша: огромное множество повседневных примеров, какие проблемы в работе создаёт разность менталитета.
Приведена модель оценки менталитета:
1. Коммуникация: низкий или высокий контекст
2. Критика: прямая или непрямая критика.
3. Убеждение: вначале принципы или вначале практика.
4. Лидерство: эгалитарное или иерархическое.
5. Принятие решений: на основе консенсуса или сверху вниз.
6. Доверие: на основе решаемых задач или на основе отношений.
7. Несогласие: конфронтация или избегание конфронтации.
8. Планирование времени: линейное время или гибкое время.
Ну например, для чего устраиваются совещания?
• В США и Нидерландах, чтобы рассмотреть различные варианты решений вопроса
• В России, для того чтобы обсудить варианты от руководства
• В Японии и Китае для того, что согласиться с вариантом руководства
Как построить доверительные отношения с партнёрами по бизнесу:
• В США хорошо работать и показывать результат
• В Японии нажраться в хлам с партнёрами и чем большие глупости пьяным ты творишь, тем лучше к тебе после будет отношение
• В России выпивать много с коллегами, но не сильно
Что значит «принять решение»:
• В Германии это значит долго анализировать информацию и тренды, долго обсуждать и после делать то, что запланировано
• В США это значить быстро и без глубокого анализа принять решение, и если что-то пойдёт не так, то быстро передумать и еще раз принять решение, а если не получится, то просто забыть о принятом решении
Что значит быть хорошим боссом:
• В Нидерландах одеваться как все, обедать со всеми, быть со всеми на «ты», быть хорошим другом
• В Китае это значить сидеть в отдельном, изолированном кабинете, ездить на дорогом автомобиле и сверху вниз смотреть на сотрудников
Как общаются с сотрудниками:
• В США максимально конкретно, в деталях и с точными указаниями
• В Японии намёками и метафорами, так как хороший сотрудник сам всё прекрасно понимает
• В России золотая середина, описание общей задачи без точной детализации
Есть мнение, что мораль, это то, что дано нам высшими силами, но автор книги - это учёный-приматолог утверждает, что мораль – это эволюционный инструмент, благодаря которому животные собираются в стаи. Все социальные животные обладают своим аналогом того, что мы называем «моралью», их поведение особей в стаей одними инстинктами не объяснить.
В основе морали лежит эмпатия, это умение чувствовать эмоции и боль другого члена стаи. Любое социальное взаимодействие основано на эмпатии, у нас это называется «социальным интеллектом». Шимпанзе радуются рождению детёнышей (даже чужих), долго скорбят, если умирает кто-то из родни или друзей, сочувствуют больным сородичам. Более того, обезьяны поддерживают незнакомых сородичей, долго помнят обиды и даже через годы их могут мучить угрызения совести.
Основа эмпатии — зеркальные нейроны в мозгу, именно они позволяют нам буквально чувствовать эмоции и ощущения нашего ближнего. Кстати, именно этот механизм отвечает за повторение за членами группы, будь то зевание или потеря контроля над собой в толпе.
У меня есть собственный рейтинг книг, которые наиболее сильно повлияли на меня. Только перед тем, как я перейду к перечислению, давайте расскажу, что такое «повлияли». Нет, моя жизнь не разделилась на «до и после», я не словил «инсайтов и озарений», было иначе. Я думал о прочитанном гораздо дольше, чем после других книг и именно они внесли в моё сознание те категории, которые я использую для оценки реальности сейчас. Более того, эти книги, несмотря на огромную разницу в жанрах, темах и стилем написания для меня являются элементами одного пазла, и каждая из них дополняют собою картину мира.
ТОП 5 книг:
- «Академия», «Академия и Империя», «Вторая Академия» Айзека Азимова. Да, я знаю, это 3 книги (в цикле их вообще 8 штук), но сюжетно и логически для меня они слились в одну, объединённую одной идеей – будущее – это то, чем можно управлять.
- «Сумма стратегий» С. Переслегин, Е. Переслегина, А. Желтов, Н. Луковникова. Для меня книга стала учебником о стратегии, как способе мышления. Когда говорят о стратегии, часто говорят о войне, но с точки зрения стратегии, война – это форма борьбы за ресурс, которым вы не обладаете, так что борьба за повышение зарплаты тоже может стать стратегией. В книге много исторических и житейских примеров успехов и провалов, стратегий настоящих и «стратегий» иллюзорных.
- «Чёрный лебедь» Нассим Талеб. Стратегия идёт рядом с прогнозированием, а прогнозирование – это про вероятные события. Эта книга о том, как работать с вероятностью, как сделать так, чтобы случайность работала на тебя, приближала именно твою версию вероятного будущего.
- «Антихрупкость» Нассим Талеб. Книга, которая говорит о том, что неудачи – это НЕ издержки по пути к успеху, успех – это прямое следствие неудач. Банально? Всё гораздо сложнее, ведь в парадигме автора только постоянные проблемы спасут вас от катастрофы, а успех, точность и непогрешимость вас гарантированно похоронят. Не нужно быть крепким, так как крепкий предмет не выдержит сильного удара, он будет разрушен без возможности восстановления. Не нужно быть гибким – гибкость не даст вам ресурса развития, будьте антихрупким, ломайтесь, но не совсем, разбивайтесь, но не до конца.
- «Лестница в небо» Михаил Хазин и Сергей Щеглов. Книга о том, как работает ВЛАСТЬ. Думаете, важно быть профессионалом? Важно иметь деньги? Нет. Правило власти номер один: к власти рвутся бандами! Только организованная группировка, объединённая общими ценностями, целями и идеей может добиться власти.
Что объединяет все эти книги? Работа с будущим, работа с вероятным, работа со сложным и неизвестным.
Абсолютное большинство фильмов о супергероях – это высокобюджетные одноразовые аттракционы, состоящие из пустоты и абсурда, созданные занять сознание на 3 часа, где в угоду картинке забивают на логику, здравый смысл и законы физики. Эти фильмы бесконечно далеки от реальности.
Фильмы про Бэтмена отстроились от основных конкурентов, здесь у главные героев нет суперсил, зато есть уважение к законам физики. Когда в главного героя стреляют из ружья в броню, он с трудом встаёт на ноги.
Но фильм меня заинтересовал не этим. В последних фильмах про Бэтмена четко прослеживается социальный контекст.
Готэм – богатый город-государство с безумным разделением между богатыми и бедными. В Готэме, как в средневековье, правят князья и бароны, роскошные особняки соседствуют с безумной бедностью и запредельной преступностью. Здесь не поможет полиция, так как полиции самой нужна помощь. Как можно бороться с преступностью, если бандитизм — это ХОТЬ КАКОЙ-ТО способ выжить и чего-то добиться.
В этом фильме ясно выводится мысль, что и Бэтмен, и Загадочник решают одну и ту же задачу: они пытаются вытащить город из той ямы, в которую тот проваливается. Они стоят по разную сторону фронта, но по суди хотят одного — нормальной жизни. Именно поэтому простые жители поддерживают и супергероев, и суперзлодеев, ведь и те, и другие — это символы перемен, которые так нужны Готэму. Эти персонажи меняют то, что не могут изменить ни выборы, ни полиция, ни многочисленные реформы.
Вся разница между Бэтменом и Загадочником состоит в том, что Бэтмен пытается сохранить стабильность в городе, действуя над законом. Загадочник же понимает, что это попытка похожа на попытку сохранить жизнь 100-летнему старику, находящемуся на аппарате искусственного жизнеобеспечения, поэтому город нужно разрушить и только тогда появится возможность построить что-то новое.
И в конце выясняется, что Загадочник всё-таки был прав, попытка сохранить порядок — это самообман, только глубокая перезагрузка через катастрофу даёт Готэму второй шанс. Людям нужна надежда, и этой надеждой становятся для одних Бэтмен, а для других – Загадочник.
«Геймификация» Ю-Кай Чоу
В игры никто не играет, потому что «надо».
В играх не страшно проигрывать.
Играть приятно и взрослым, и детям.
А если бы так было в жизни?
Школьник сам не может встать в школу в 7 утра, дисциплина поддерживается исключительно пендалями родителей, НО если нужно быть ровно в 6:37 в игре, потому что собирается твой клан, тут же появляется и дисциплина, и мотивация, и удовольствие от процесса. Почему?
Ребёнку тяжело запоминать формулы, а вот высчитать вероятность победы в бою, оперируя в голове данными о силе, защите и атаке твоего персонажа и оппонента – это легко и интересно!
Однообразные действия на работе изо дня в день — это пытка, а часами и днями выполнять одно и то же действие на экране телефона в любимой игре – это удовольствие. Как это объяснить?
Геймификация – это добавление элементов игры в неигровую деятельность. Используя драйверы октализа (это фреймворк геймификации) можно повысить вовлечённость человека в любой сфере:
• обучение
• работа
• наука (креативное мышление)
• работа с данными
Вот вам и ответ, чем РАБота отличается от труда.
Читайте, это поможет изменить вашу каторжную жизнь с отсрочкой смертного приговора.
В очередной раз пересматривая фильм «Матрица», возникло желание прочесть книгу, по которой снят фильм. Это «Симулякры и симуляция» Жана Бодрийяра Именно ее открывает в начале фильма Нео.
О чем книга? Симулякр – это копия без оригинала. Мы живем в обществе СИМУЛЯЦИИ. Мы сталкиваемся с ней ежедневно.
Университеты симулируют образование. Преподаватели делают вид, что дают знания, а студенты, имитируют обучение, государство же симулирует признание дипломов этого цирка. Медицина симулирует заботу о здоровье, а мы, вместо предупреждения болезней, делаем вид, что нас интересует именно здоровье. Вместо того, чтобы ходить ногами, мы приезжаем на автомобилях в фитнес-залы и ХОДИМ по беговым дорожкам.
Что может быть абсурднее?
Большинство работ превратилось в чистого рода симуляцию. Они потеряли СМЫСЛ. Цель таких работ — убить время, растратить энергию.
Кстати, ваша работа, это, случайно, не симуляция?
Бодрийяр говорит, что гиперреальность, образованная цепочками симулякров, стала нам ближе, роднее и реальнее, чем настоящая реальность.
Нихера не понятно, правда? Добро пожаловать в мир философии постмодернизма.
Например, что такое общение? Это когда человек говорит с человеком. В случае симуляции мы общаемся через социальные сети, по сути, это уже не общение, а другая совсем форма взаимодействия, с другими законами и целями. Создаётся видимость общения: смайлики, картинки, обмен мемами и прочая бессодержательная хрень.
Сущность симуляции в том, что она не врёт, не обманывает, но она занимается тем, что ставит под сомнение отличия реального от вымышленного.
Возьмём, например, СМИ. СМИ уже давно не сообщают новости, они их создают, то есть занимаются непрерывной генерацией симулякров; реальное событие в СМИ теряет смысл и значимость, важен лишь его симулякр. Терроризм имеет значение только в рамках СМИ – если бы никто не освещал теракты всемирно, то никто бы о них не узнавал. Что бы с ними тогда стало?
Идеи и вещи теряют смысл, когда их безумно много. Развитие происходит таким образом, что мы упрощаем жизнь и потом создаём дополнительные сложности ради сложностей. Мы сидим на работе, отказавшись от физического труда, и ходим потом в спортзал поднимать тяжести; мы ездим на машине, чтобы не ходить пешком и потом изобретаем бег для здоровья. Мы начали питаться фаст-фудом, чтобы заново изобрести “здоровое питание”. Вот это и есть всё симулякры нашей новой культуры.
Мы больше не используем интернет, это он использует нас. Мы выкладываем туда свою жизнь, это становится столь необходимой её частью, что это перестаёт быть частью, а становится уже целым, всё крутится вокруг лайков и репостов.
Мы находимся в пространстве, в котором информации всё больше и больше, а смысла всё меньше и меньше.
Мы сами стали продуктом для продукта.
Wake up, Neo…