Сборная микро Солянка
Смешали несколько проб весенней воды из реки и обнаружили множество жителей . Эвглена зеленая, инфузории сувойки , личинка комара-звонца , хламидомонады (пандорина?) и другие микроорганизмы .
Часы на .JS c имитацией физики столкновений
Часы, имитирующие гравитацию и физику столкновений на .JS. Круги, отображающие “час и минуты” - падают раз в минуту, круги отображающие “секунды” -каждую секунду. В начале каждой минуты очистка холста, для избегания переполнения и информативности о текущем времени.
С элементами на экране есть возможность взаимодействовать, нажатием и удержанием левой кнопки мыши круги можно передвигать, подкидывать и т.д.. С тачскрином пока не работает.
Вот некоторые переменные, которые можно настраивать:
class FallingNumber
{
this.velY = 0; - Начальная вертикальная скорость
this.velX = Math.random() * 2 - 2; - Начальная горизонтальная скорость
this.gravity = 0.2; - Влияние гравитации на падение круга.
this.bounceFactor = 0.35; - Сила отскока при столкновении
}
draw(ctx)
{
ctx.fillStyle = - Цвет заливки шара
ctx.fillStyle = Цвет шрифта внутри шара
}
switch (type)
case 'h': // Для часов, аналогично для минут и секунд.
fontSize = 160; Размер шрифта
radius = 160; Радиус шара
Код в .html файле выложен в ТГ @MyDarkMatter1.
Я не программист и даже не IT специалист. Несовершенство кода критиковать большого смысла нет.
Есть некоторые недочеты. При изменении размеров окна в браузере, нужно обновить страницу, так как пока отсутствует авто масштабирование. Думаю, решу проблему, если будет желание и возможность.
Вы хотите головоломок?
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Мимолетное сновидение
Случается такое, что просыпаясь, мы обнаруживаем ясную уверенность о совершенно удивительном сновидении. Что именно снилось, вспомнить невозможно. Но ощущения, чувства такие сильные и реальные... вот, только, совершенно непередаваемые.
Проблема не в плохой памяти, или в том, что её кто-то нам стирает при нашем возвращении из Мира Грёз. Дело в том, что Миры, которые мы посещаем во снах, могут настолько сильно отличаться от Мира нашего бодрствования, что в нашем базовом сознании нет ни одного образа, ни одного слова, которым мы могли бы воспользоваться, чтобы описать или хотя бы обозначить для себя только что оставленное сновидение.
Самое удивительное то, что пока мы сновидим эти Миры, мы всё прекрасно в них понимаем. И это понимание улетучивается с пробуждением. И термин "Пробуждение" здесь явно не на своём месте.
Трек «Мимолетное сновидение» из альбома «Родился я не на Земле»