🌟Привет, камрады! Сегодня Battlefield Vietnam в 20:00 МСК. Залетайте к нам на сервер 91.77.165.193:15567 "+1: Vietnam"🎮 Как зайти и играть описание ниже.
Привет! Продолжаем наш марафон по NS2: Combat. Сегодня третий день. Собираемся так же в 19:45 МСК. Все желающие смогут поиграть с нами в NS2: Combat. Игра бесплатная и доступна в Steam. Сервер там один единственный. Будем рады всем.
Наш первый день марафона.. Собрали 10 игроков.
Собираемся на нашем Discord-сервере для общения. Если не хотите пропустить ивенты
Короче, у меня, если что, пиратская версия от GOG (типо лицензия, как я понял). Дошел я в общем до 38% прохождения сюжетки и тут началось... Зомбаки эти быстрые, которые орут ещё вечно, кусаки вроде называются, как же они достали! Иду себе спокойно, даже не шумлю, и тут на на*уй, за тобой штук 6 этих засранцев. Очень портит игру. Подскажите, кто знает, может у кого-то было. Можно ли как-то исправить? Или это что-то типо защиты от пиратов. У меня фулл ДЛС стоят, может ивент какой-то от разработчиков. Вобщем, други, подскажите, пожалуйста.
А вот и полноценый фотосет по данному персонажу, до этого выкладывал только две, которые вам, вроде как зашли, а как насчёт такого. До этого в посте был другой образ, от другого косплеера(но решил заменить). Приятного просмотра.
Приветствую пользователей пикабу, на протяжении долгого времени я увлекаюсь игрой в доту, имею около 10 тысяч рейтинга и не собираюсь останавливаться на этой отметке. Этой весной мне исполнилось 20 лет, я не болезненный и достаточно здоровый парень с нормальным телосложением, но последние пол года я стал замечать какую-то вялость и тяжесть с концентрацией, малую общительность и тд. Большая часть моих дней проходит так, я просыпаюсь, иду в душ и сразу сажусь за пк, у меня есть собака так что я ежедневно посещаю улицу несколько раз, но 95% своего времени я провожу сидя за пк, в последнее время стал сильно ловить усталость и проблемы со сном, посоветуйте способы сохранить здоровье и улучшить самочувствие не обрезая игру.
Всем привет и добро пожаловать на пятые Tinto Maps! На этой неделе мы поделимся картой Италии.
Один комментарий, прежде чем мы начнем: мы знаем, что вы, возможно, захотите обсудить другие регионы, которые могут частично появиться в ДР, например, Балканы. Давайте попробуем разделить разговоры на разные темы, пожалуйста; Каждый регион получит свои Tinto Maps, и мы будем их показывать и собирать отзывы в свое время, в их собственном ДР.
Итак, начнем!
Страны:
Положение Италии в 1337 году весьма интересно. Главной державой на полуострове является Неаполитанское королевство, которым управляет король Роберт I, который также является правителем Прованса, и нескольких второстепенных стран Северной Италии; его усилия по доминированию в Италии также сделали его лидером фракции гвельфов в Италии, которая поддерживает Папу. Говоря о нем, резиденция курии находится в Авиньоне, и восстановление контроля над Папской областью и возвращение ее в Рим может занять некоторое время и усилия. Противоположностью им всем является фракция гибеллинов во главе с миланской Синьорией, управляемой династией Висконти. Их поддерживают другие важные державы в итальянском регионе, такие как Великолепная Генуэзская республика или Веронское герцогство, которым управляет династия делла Скала. Есть и нейтральные державы, такие как Венецианская или Сиенская республики, хотя их можно привлечь к присоединению к одной из фракций. И у нас также есть иностранные державы, которые уже закрепились в Италии, такие как Корона Арагона, которая основала ветвь своей династии в качестве королей Сицилии, а также недавно завоевала некоторые земли на Сардинии.
Фракции гвельфов и гибеллинов! Они являются международными организациями, частью «Ситуации».
Локации:
В Италии наблюдается интересная плотность населения, особенно на севере, где много коммун – итальянских городов-государств. Вы также можете заметить кое-что, отличающееся от предыдущих Paradox ГСИ: Венеция — это не остров, но в этой локации есть земли вокруг лагуны. Мы не уверены на 100%, что это будет окончательный дизайн, так как у нас есть несколько идей, как попытаться сохранить его особое положение на острове внутри лагуны, одновременно решая проблему, связанную с тем, что он слишком мал для отображения на карте; в связи с этим мы открыты для обратной связи и идей по этой теме.
Провинции:
Любые предложения по названиям провинций, как обычно, приветствуются.
Местность:
Три обычных слоя местности. Я хочу прокомментировать то, что мы следим за веткой о «Пересмотре равнин и холмов» и пытаемся добиться большей детализации топографической карты с помощью @SulphurAeron.
Культуры:
Италия также является регионом с резким культурным разделением и множеством меньшинств; хотя они не указаны на карте, на юге, среди прочих, проживают итальки(итальянские евреи), греки и албанцы.
Религии:
Еще один скучный регион, где более 90% населения составляют католики, а большинство религиозных меньшинств составляют италькские евреи и православные греки. Мы рассматриваем возможность введения вальденсов, хотя добавление большего количества различных католических ересей/конфессий сейчас является для нас второстепенным приоритетом. Кстати, ваше внимание может привлечь Krstjani of Bosnia (Боснийская церковь); мы обсудим их позже, в «Картах Тинто», посвященных Балканам.
Сырье:
Италия – богатый регион с большим количеством интересного сырья.
Рынки:
В Италии есть три рыночных центра: Генуя, Венеция и Неаполь (который в 1337 году был очень, очень богатой страной, самой богатой в регионе). Как обычно, примите это во внимание. 1. Мы не прописываем в настройке, какие локации принадлежат каждому рынку, они автоматически назначаются каждому рынку. 2. Это стартовое распределение не является окончательным и может измениться, поскольку со временем мы вносим изменения в расчеты доступа к рынку.
Популяция:
На данный момент в итальянском регионе проживает около 10,5 миллионов человек. Принимая во внимание то, насколько разделен политический ландшафт, Неаполь выглядит устрашающе…
И это все на этой неделе! В следующем выпуске мы поговорим о Британских островах вместе с @SaintDaveUK. Увидимся!
А что если Избранный будет вне политики и вообще решит стать отшельником, т.к. даже разрушенная цивилизация для него слишком суетна, перенаселена и урбанизирована?
Спойлер: мир он не спасет, ну да и черт с ним, с тем миром, постоянно катящимся в пропасть поглубже… Может кто-то скажет, что это не прохождение, и в общем-то будет прав. Но тем не менее, до конца игры таким образом дойти можно.
Fallout 2. По Пустоши…
Задача: Открыть всю карту. Выживать до конца игры.
Правило челленджа:Покинув Арройо, больше никогда не заходить в города.
Как говорится, если ты здесь ничего не видишь, значит ты не понимаешь суть Пустоши :)
Подобно Безумному Максу или Моряку, качать мы будем боевые навыки и способности напополам с выживальческими, а всякие там разговоры оставим хитроумным и алчным горожанам.
Харизму на минимум, ловкость и выносливость повыше. Интеллектом и особенно удачей ни в коем случае не пренебрегаем. Навык владения холодным или рукопашным нам точно пригодится, как минимум на первых порах.
Рекомендую что-то примерно такое.
Пройдя Храм испытаний, желательно выжать из родной деревни максимум опыта (квесты), навыков (учимся рукопашной и обращению с копьем) и полезного лута (заточенное копье).
Пустошь зовет! Конечно, можно, понадеявшись на удачу, открыть всю карту, пройдя по каждой ее клетке один раз, а потом вернуться в максимально безопасный регион, например, окрестности Арройо, и наматывать круги вокруг поселения сбегая от любых встреченных существ. Но это не так интересно, ведь у нас тут RPG с открытым миром, а значит нужно же какое-то исследование и развитие!
Поначалу при встречах с агрессорами придётся почти всегда убегать, изредка убивая каких-нибудь жалких крыс или рад-скорпионов. Зато со временем, став сильнее, найдя пристойное оружие и броню, можно даже огрызаться в адрес патрулей Анклава.
Благо, что оружие в разборках, в которых Избранный иногда выступает лишь случайным свидетелем, можно подобрать практически любое.
Нужно знать Пустошь, в какие районы лучше не соваться, а в каких можно встретить, если не противников послабее, то хотя бы хороший дроп от стычек тамошних группировок. Довольно приятно оказалось, например, одалживать плазменные гранаты у неагрессивных хабологов в окрестностях Сан-Франциско. Нетрудно догадаться, что навык метательного оружия при такой возможности оказывается очень востребован. Ну а если хабологи эти перебили нападающих на них наемников, так это вообще праздник!
Первая же встреча с хабологами и инвентарь после нее. Повезло.
Радуют и также встречи караванов, отбивающих атаку животных/рейдеров/остатков армии Повелителя и прочих.
Слева якудза с мафией опять что-то не поделили, а справа замес посерьезнее, хоть бы ноги унести (с лутом).
Многое можно приобрести у караванщиков. Отмечу, что на юге часто попадались книги, повышающие полезный нам навык натуралиста. Не всегда, правда, удается расчитаться копейка в копейку, бывает, что приходится менять пустой плазменный пистолет на пару необходимых стимпаков. Товары трапперов и фермеров обычно скудны, но у них можно украсть оружие.
Натуралист можно было и не брать основным навыом, но я перестраховался.
Вот с патронами не все так просто - они имеют свойство заканчиваться. Не редки ситуации, в которых в инвентаре имеется штук пять-шесть разных пушек и лишь несколько патронов к паре из них. Патроны нужно экономить, используя против слабых врагов холодное оружие, а иногда и вообще украденный у караванщиков динамит.
Сейчас рванет!
С броней еще сложнее, потому как караваны редко продают что-то круче кожаной куртки, однако, случайная встреча «Хранитель моста», позволяет получить мантию Стража моста, эквивалентную по характеристикам боевой броне.
Препараты попадаются довольно редко. На джет садиться я бы не рекомендовал, ведь противоядия к нему будет не сыскать. С остальными веществами можно эксперементировать, а позже несколько дней оглашать воем Пустошь, преодолевая зависимость.
Специальные встречи в таких условиях вообще становятся ещё более желанными. Вы можете обзавестись двумя собаками, правда не советую, т.к. одну собаку жалко в бою, а вторая… со второй собакой жалко Избранного. Солнечный скорчер и даже бластер пришельцев могут разнообразить ваш арсенал, так что высокая удача персонажа крайне приветствуется в пустошах. Это единственный параметр, который помогает как в бою, так и в скитаниях. Чтобы увеличить шанс специальных встреч желательно взять пару соответствующих способностей.
В таком режиме игры, каждую встречу в пустошах рассматриваешь подробно и подчас открываешь для себя новое. Если бродить вдоль побережья океана, можно встретить рыбаков. Лично я когда-то их не отличал от других туземцев, а оказалось, у них можно купить среди дары моря, среди которых есть даже лазерный пистолет. Цены кусаются, но встреча весьма атмосферная.
Приятно встретить родственную душу.
Далеко не с первого раза, конечно, но однажды у меня получилось шататься по Пустоши ни разу не погибнув. Я был очень осторожен, и, видимо, крайне везуч, но однажды была неприятная ситуация с налетчиками, преградившими мне путь к выходу на карту мира. Будучи тяжело раненным, и не имея стимпаков, мой герой спрятался от бандитов в пещеру. Очень не хотелось прерывать скитания без единой загрузки, поэтому, увидев, что до уровня осталось совсем не много опыта, я начал убивать кротокрысов, которыми была населена пещера. Я надеялся получить новый уровень, отоспаться, и с максимумом жизней и новой способностью попытаться все же выбежать из пещеры и чудом добраться до области перемещения на карту мира. Какова же была моя радость, когда, перебив мутировавшую живность, я узнал, что у этой пещеры было два выхода. До этого при обычном сюжетном прохождении я редко заходил в такое пещеры и сразу покидал их, не найдя там грабителей… Отшельнику удалось улизнуть через второй выход и продолжить странствия.
Карта "сквозной" пещеры.
Еще одним сюрпризом при первом таком прохождении для меня был внезапный THE END ровно через 13 лет после начала скитаний. В те дремучие времена у меня даже интернета не было, и я не знал о самой возможности такого внезапного поворота событий. Представляете, как я среди ночи преисполнился сутью Пустоши? Эх, а я уже так достойно раскачался… В робе Хранителя моста, мастерски владеющий серьезными пушками и плазменными гранатами, еще и под психо.
Конечно, можно покопаться в файлах игры, устранить 13-летний лимит и наслаждаться отшельничеством вечно.
P.S. Благодарю, что дочитали до конца, надеюсь, было не скучно, и мне удалось открыть новые грани игрового фоллаутичного мазохизма.
Мне удалось откопать кое-какие сохранения 15-летней давности, поэтому на подходе еще один пост, но на этот раз о маньячном прохождении Fallout Tactics. PLEASE STAND BY...