Beast Hour: Появление новых жанров и инди-студии
Игры постоянно меняются, развиваются, преображаются. Одной из частей этого процесса является появление новых жанров игр, предлагающих игрокам новые опыт и эмоции.
Как же появляются новые жанры игр? Кто их создает и почему? Ответ на эти вопросы не такой простой, как может показаться.
Инди-студии – сообщество независимых разработчиков игр, которые работают без поддержки крупных издателей или студий. Имея большую свободу для творчества, они могут реализовывать свои идеи без ограничений или давления со стороны рынка. Инди также могут экспериментировать с разными механиками, сюжетами, стилями и создавать что-то уникальное и необычное.
Именно инди-разработчики часто становятся пионерами новых жанров игр, которые затем становятся популярными и влиятельными. Вспомним “рогалик” – игры с процедурно генерируемыми уровнями и постоянной потерей прогресса при смерти. С тех пор этот жанр дал жизнь множеству разных инди-проектов.
Другой пример – жанр песочницы, игры с открытым миром и большой свободой действий для игрока, что возник в 1990-х годах. Его инди-последователи известны всему миру: Minecraft, Terraria, Stardew Valley и другие.
Еще один пример — жанр хоррор – игры с целью вызвать у игрока страх и напряжение – появился в 1980-х годах благодаря игре Alone in the Dark. А за ним уже последовали инди-игры, среди которых Amnesia: The Dark Descent, Outlast или Five Nights at Freddy's.
Конечно, не все инди-игры становятся новаторами или хитами. Многие из них остаются незамеченными или забытыми. Но это не значит, что они не вносят свой вклад в развитие игровой культуры .Каждая инди-игра – это возможность для игрока открыть что-то новое и интересное. Каждая инди-игра – это шаг к появлению новых жанров игр.
Beast Hour – PC-стимпанк хоррор с паркуром и монстрами! Добавляйте в вишлист Steam, чтобы принять участие в будущих тестах:
https://store.steampowered.com/app/1563250/Beast_Hour
Да придет Зверь!