1. Ответы на вопросы пользователей: Благодаря анализу текста и контекста вопроса, нейросеть способна предоставлять информативные и подробные ответы на широкий спектр запросов.
2. Анализ изображений: "Craik X" может анализировать содержание фотографий, понимать объекты, сцены, эмоции лиц и многое другое. Это открывает новые возможности в области автоматического распознавания изображений и обработки визуальной информации.
3. Персонализированный опыт: Нейросеть способна учитывать предпочтения пользователей и адаптировать свои ответы и рекомендации в соответствии с индивидуальными потребностями каждого пользователя.
4. Быстрая обработка данных: Благодаря использованию высокопроизводительных вычислительных ресурсов и оптимизированным алгоритмам, "Craik X" обеспечивает быструю и эффективную обработку запросов пользователей.
Я практикуюсь в создании Telegram ботов на Python. Это один из моих первых ботов, который изначально был создан для себя, а именно для быстрого доступа к хорошему ИИ в кармане без коммерческой выгоды.
Но истинную пользу данному аналогу гпт я нашел только проверив его в ситуации. Расскажу небольшую предысторию, вернувшись с академического отпуска, во время которого я много работал на фрилансе с Python - мне вновь предстояло столкнуться с WEB разработкой и в первый же день была проверочная работа на которой проводился анализ знаний студентов в данной области, я же в свою очередь ничего не помнил и знал лишь базовые основы web, но у меня была своя нейронка в кармане, которой я смог быстро и незаметно скормить все вопросы как итог - 6/6 верно и троица студентов группы кто сдал на отлично.
Далее я начал его распространять и смотреть как он может помогать людям в моем ближайшем окружении учебного заведения - она была полезна как психолог, программист, кулинар, учитель английского, инженер и механик авто.
В общем ее польза была мне очевидна и мой принцип в данном случае - это именно бесплатная и доступная для всех людей технология которая может реально помочь даже в трудной казалось бы ситуации, достаточно корректно задать вопрос и самому подумать верно ли то что ты хочешь получить или нужно направить ии по другому пути генерации ответа.
Основной мой посыл - это просьба протестировать нейросеть и оставить отзыв о том был ли мой продукт полезен вам и смог ли я стать небольшой частичкой вашей жизни?)
Интервью с руководителем Telegram Apps Center – глобального каталога приложений, который стремится встроиться в приложение Telegram. И кажется, у него есть все шансы это сделать в ближайшие год-два.
Глеб Воронцов, гость моего недавнего выпуска подкаста «Стартап-Секреты», давно понял, что такое настоящие супер-приложения.
До недавнего времени он возглавлял VK Mini Apps, где публикуются полезные утилиты внутри самой популярной социальной сети в России.
Сегодня Глеб возглавляет направление Telegram Mini Apps в TON Foundation, при поддержке которого развивается Telegram Apps Center (tApps Center).
Telegram Apps Center – глобальный каталог ботов в Telegram, который планирует со временем стать частью интерфейса нашего любимого мессенджера.
Вообще говоря, сейчас уже трудно представить Telegram как мессенджер в традиционном понимании: для пользователей из России он заменил новостные источники, социальные сети, переписки, а также множество других полезных приложений, которые используются ежедневно.
Сегодня в Телеграм больше 900 млн пользователей, и огромная часть из них используют новые возможности площадки – мини-приложения.
Однако у всего этого многообразия есть очевидная проблема: найти нужного бота самому практически невозможно.
В приложении нет единого каталога сервисов, а большинство сторонних площадок не обновляют свои каталоги или отдают лучшие места в топах за деньги.
О перспективах развития мини-приложений внутри Telegram, успешных примерах, особенностях каталога и грантах для разработчиков приложений я и поговорил с Глебом.
Главная страница каталога Telegram Apps Center
Почему единый каталог появился только сейчас
Первые телеграм-боты начали появляться еще в 2015 году, и с тех пор количество пользователей и возможности функционала с каждым годом росли.
В последнее время полезных ботов появилось так много, что мне даже пришлось создать отдельный телеграм-канал для рассказа о самых интересных из них.
Поэтому в разговоре с Глебом я задал вопрос: почему официальный каталог ботов в телеграм появился только сейчас?
По его словам, важным показателем перспектив «магазина приложений внутри Telegram» для команды разработчиков tApps Center был успех VK Mini Apps, где Глеб работал до прихода в команду Telegram.
Секрет популярности VK Mini Apps
На сегодняшний день платформа VK Mini Apps насчитывает до 50 млн уникальных пользователей в месяц.
То есть большая часть юзеров социальной сети заходят в Mini Apps и пользуются сервисами внутри приложения.
Глеб стоял у истоков создания VK Mini Apps и прошел путь от разработчика до руководителя бизнес-подразделения, поэтому я не мог не спросить у него про секреты успеха платформы от VK.
Разработчики VK Mini Apps
Большинство веб-приложений внутри VK работают в B2C-сегменте, так как пользователи в основном заходят в соцсеть ради развлекательного контента в свободное время.
Однако внутри VK крутится большой бизнес-сегмент, а сообщества нуждаются в инструментах для развития своих площадок и привлечения нового трафика. Так что в B2B-сегменте также представлено немало приложений, помогающих выстраивать воронки, привлекать трафик и оформлять свои сообщества.
Учитывая, что Телеграм уже давно перестал быть обычным мессенджером, идея создания своего каталога веб-приложений стала очевидна для команды TON Foundation.
Кто такие TON Foundation и зачем им развивать Telegram Apps Center
TON Foundation – это международная организация, зарегистрированная в Швейцарии, которая финансируется самыми щедрыми держателями TON и помогает развивать блокчейн-технологии внутри TON.
Именно благодаря блокчейну TON в Telegram появилась криптовалюта, которая интегрирована во многие сервисы: от Telegram Ads до пользовательского кошелька. Возможности ботов за счет крипты были серьезно расширены.
Глеб и команда разработчиков надеются, что в скором времени Павел Дуров добавит точку входа в каталог с каким-нибудь свежим обновлением Телеграм, и Telegram Apps Center появится у каждого пользователя мессенджера.
Серьезная преграда на пути к интеграции каталога в Telegram – это существующая политика App Store, которая ограничивает возможности встроенных каталогов приложений. Так что, возможно, нам придется подождать еще несколько директив от Европейского Союза, чтобы представить официальный маркетплейс внутри мессенджера!
Далее мы с Глебом поговорили о том, как устроен Telegram Apps Center: какие приложения будут интересны пользователям, сложно ли попасть в каталог и как команда планирует поддерживать талантливых разработчиков
Про развитие Telegram Apps Center
Начать наш разговор мы решили с кейса любимого приложения в Apps Center от Глеба: им оказалась игра про развитие своего питомца под названием Gatto.
Gatto – популярная игра, которую активно продвигал Telegram Apps Center
Telegram Apps CenterСмысл игры максимально простой: вы развиваете своего питомца, следите за его здоровьем и одеваете его в красивую одежду. Фишка Gatto в том, что ваших питомцев потом можно продать другим игрокам за реальные деньги, и с каждым уровнем его ценность растет.
Приложение Gatto взлетело в топ рейтинга Apps Center, а аудитория растет на тысячи процентов в месяц.
Сегодня в топе каталога в основном развлекательные приложения, и это не воля судьбы, а продуманная стратегия от Глеба и команды по захвату рынка.
Дело в том, что простейшие игры с возможностью заработать реальные деньги легко привлекают пользователей на площадку. Из-за этого растет популярность каталога и TON в целом.
Так что сейчас именно развлекательные сервисы чаще всего попадают в категорию Editor’s Choice.
Откуда Telegram Apps получает пользователей
Глеб и команда понимают, что для привлечения трафика не стоит использовать традиционные инструменты, вроде рекламы в поисковой выдаче.
Telegram уже имеет 900 миллионов пользователей, и именно они могут зайти в каталог и выбрать себе Web-приложение по душе.
Так что основной источник трафика для каталога – это именно реклама внутри Telegram.
Изначально ребята рекламировались через Telegram Ads – площадку таргетированной рекламы, которая показывается у разных каналов.
Таким образом стоимость одного пользователя в среднем составила $1. На удивление, качество пользователей было сильно выше, чем ожидала команда маркетологов.
Если изначально считалось, что привлеченные пользователи будут просто заходить на сайт и уходить с него, то в реальности каждый юзер в среднем находил и открывал больше двух приложений. Это говорит о том, что платформа действительно интересна тем, кто прямо сейчас пользуется телеграмом.
В последнее время команда Глеба начала привлекать трафик инструментами Веб 3.0, а именно через сообщество Notсoin. Пользователям давали задания перейти на марктеплейс приложений, за что они получали шанс намайнить себе монетку и продать её за реальные деньги.
Однако с такими методами привлечения трафика фокус на развлекательные приложения становится еще больше. Notсoin пользуется определенная аудитория пользователей, и вряд ли они будут заинтересованы в приложениях для личной эффективности.
Однако Глеб и команда понимают, что именно такие юзеры смогут привлечь пользователей к платформе и готовы активнее осваивать что-то новое. Так что, возможно, на данном этапе это и есть самая правильная стратегия.
Аудитория каталога
Мы классно общались про привлечение пользователей, и тут я понял интересную вещь: а как узнавать свою аудиторию при условии, что Telegram помешан на приватности пользователей? И нет, тут не будет разоблачений политик использования Телеграм: Глеб и команда знают не так уж много о пользователях площадки. И это был совершенно новый опыт для команды разработчиков, которые перешли из VK Mini Apps: там строить портреты своей аудитории было проще простого.
Чтобы узнать о своих пользователей больше, разработчикам пришлось выходить на прямой контакт и запускать опросы аудитории.
Оказалось, что пользователи из СНГ составляют всего четверть аудитории.
Весь расклад выглядит примерно так:
25% - Россия и СНГ
25% - Европа
25% - Южная Азия
Глеб добавил, что в последнее время ребята наблюдают рост аудитории из США: она уже составляет 10% и активно растет.
Как попасть в каталог
Критерии отбора максимально простые: нужно быть веб-ботом или игрой. Именно такие разработки чаще всего попадают в рекомендации пользователей. У текстовых ботов приоритет ниже.
Это связано с тем, что сейчас внутри магазина модерация происходит вручную: команда самостоятельно отсматривает кандидатов и выбирает лучших.
Однако Глеб рассказал, что его команда прямо сейчас работает над тем, чтобы сделать свой каталог полноценным маркетплейсом. Уже скоро пользователи смогут оставлять оценки, и это должно стать основным алгоритмом продвижения приложений в магазине.
Пока же работать приходится в «ручном режиме».
Как защитить свое приложение от накрученных отзывов
Как только у разработчиков появится реальная мотивация попадать в топ магазина, разработчикам придется столкнуться с проблемой накрученных отзывов. Я как автор сервиса с голосованием за лучшие стартапы Product Radar понимаю, что с этой проблемой очень сложно бороться.
Глеб и команда понимают, что сейчас у них не хватает ресурсов на полноценную службу модерации. Тем более что с ростом продукта модерация будет отнимать все больше ресурсов, которые можно было бы вложить в рост бизнеса. Поэтому на помощь пришла главная фишка сервиса: блокчейн.
Команда планирует вводить уникальный идентификатор каждого пользователя, чтобы фейковые аккаунты просто не могли попасть на платформу. Для реальных юзеров это никак не усложнит процесс регистрации, но при этом добавит много проблем для тех, кто хочет “хакнуть систему”.
Гранты для разработчиков
Кроме создания пространства для стартапов, команда Telegram Apps создала гранты для талантливых разработчиков.
Вот основные виды грантов:
Грант на создания стартапа, до $10 тысяч: если у вас есть команда, классная идея и желание сделать проект внутри блокчейна TON.
Грант на развитие проекта, до $10 тысяч: этот вариант подойдет тем, кто уже развивает свой проект внутри блокчейна TON, но хочет получить деньги на улучшение своего продукта.
Грант на интеграцию в TON, до $50 тысяч: если у вас уже есть продукт с существенной аудиторией, который пока не внедрен в экосистему TON, вы можете получить грант и развивать токеномику внутри своего продукта самостоятельно.
Ребята получают рост активности внутри TON, а стартапы – нужное финансирование. Win-win ситуация, получается.
Что читать/слушать/смотреть, чтобы быть в теме TON и мини-приложений
Телеграм-каналы:
The Daily Ton – канал для тех, кто хочет узнать больше про развитие TON и всего, что с ним связано;
Web3 на доступном – канал, где простым языком рассказывают про интернет 3.0 и с чем его едят;
Книга:
50 бизнес-моделей новой экономики - история успеха единорогов, которые появились за последние 20 лет, и поменяли правила ведения игры
Аниме:
Акир – тот самый случай, когда картинку из детства стоит пересмотреть уже во взрослом возрасте, чтобы открыть для себя все скрытые смыслы.
Гуррен-Лаганн – картина, которая начинается со стандартной истории про становление героя и заканчивается проблемами всего человечества.
Главный секрет успеха стартапа
Этот вопрос я задаю всем гостям моего подкаста, и Глеб не стал исключением.
По его мнению, рецепт успеха состоит из двух ингредиентов:
Мотивированная команда, которая хочет развивать друг друга.
Идея, которая создает ценность для пользователя и решает его проблем.
***
Делитесь своим мнением по теме в комментариях, рекомендуйте новых гостей, и, конечно, подписывайтесь на мой хаброблог и телеграм-канал подкаста «Стартап-секреты», чтобы узнавать больше об ИТ-бизнесе в России и за ее пределами.
На сайте подкаста «Стартап-секреты» вы найдете все выпуски с возможностью фильтровать по интересующей вас теме, например, «Запуск стартапа», «B2B-проекты», «Инвестиции» или «Глобальные рынки».
Всем привет! Мои ученики активно учатся на ручных тестировщиков и я пробую создавать разные инструменты и подходы для освоения новой для них сферы.
Сегодня состоялся релиз первой версии телеграм бота для подготовки к собеседованиям, бот бесплатный, так что пользуйтесь и пишите фидбэк, кому будет интересно.
Предисловие для тех, кто не читал предыдущие части дневника: Это блог начинающего разработчика-самоучки, не претендующий на гениальность и уникальность. Я просто делаю свою первую текстовую ММОРПГ в телеграм-боте на python, и мне это нравится. А тут делюсь впечатлениями.
Когда я только планировал и набрасывал концепцию игры, хотелось выжать максимум из имеющихся возможностей. Убивать монстров, улучшать навыки и крафтить вещи - это есть везде. Я же хотел сделать настоящие подземелья, "как у взрослых":
- где будут генерироваться не только монстры и боссы, но и небоевые события;
- где будут иметь значение не только боевые, но и ремесленные навыки, а также специализированные ролевые навыки типа ночного зрения, разведки, взлома замков и побега;
- где будет нужна слаженная группа, причем, не только в качестве бойцов. Например, павшего союзника может оживить только другой игрок. Если союзников нет, или они без зелий, или решили тебя бросить, то на этом подземелье для тебя закончится.
Планировалось сделать что-то вроде DnD, только в доступной форме прямо в мессенджере. Чтобы без проблем собрать группу лежа на диване и пройти уникальное приключение, которое генерируется случайным образом каждый раз.
Казалось, текстовый формат не требует много ресурсов, так что это можно сделать практически в любой игре. Но, почему-то, в таком виде, как мне хотелось, это если и встречалось, то очень редко.
Структура
Подземелья рассчитаны на группы до 4 игроков. Можно пройти и меньшим количеством, но сложнее. Награды и монстры не меняются от количества авантюристов, так что, чем больше риска, тем больше награды.
При выборе размера подземелья остановился на 13 комнатах. В каждой из первых 12 комнат могут быть случайные противники и находки. Шанс наткнуться на врагов и находки вырастает, если забраться подальше. В последней всегда ожидает финальный босс. По времени, если проходить на предельной сложности - около часа.
Перед каждой новой комнатой у игроков встает выбор между 3 вариантами. Если навыки разведки и ночного зрения срабатывают хотя бы у кого-то из группы, то игроки видят противников или находки из некоторых комнат. Если этих навыков недостаточно, то часть вариантов будет неизвестна.
Враги
Обычные монстры и случайные боссы - это еще не все, кто может повстречаться в подземелье.
Обычные враги трех классов встречаются в количестве от 1 до 6. Боссы могут встретиться в случайной комнате подземелья, но с прокачанной разведкой и ночным зрением их можно также заметить заранее. Боссы тоже соответствуют одному из трех классов, и это влияет на их сильные и слабые стороны, особые навыки, а также шансы получить классовый предмет.
К слову, для подземелий пришлось создать изрядное количество новых предметов: оружия и экипировки, которые можно получить только в этом подземелье - Катакомбах шипов.
Групповые бои
Механики групповых боев на первый взгляд пугают. Но, если проходить игру постепенно, то к этому моменту уже привыкаешь к подробным логам и ждешь появления эмодзи о срабатывании необходимого навыка.
Групповые бои - это отдельная большая механика, которую я разрабатывал специально для подземелий. До этого бои в игре существовали только 1 на 1, как ПвЕ (против монстров), так и ПвП (арена и дуэли).
Теперь пришлось пересмотреть всю логику боя, групповые взаимодействия. Ввел новые боевые навыки, позволяющие прикрыть щитом союзника, задеть одним ударом нескольких врагов, увеличить урон всем союзникам по определенному врагу, привлечь внимание противников на танка и т.д.
С новым балансом добавил и другие боевые навыки, работающих как в групповых, так и в обычных боях - комбо, отражение, амбидекстр.
Вместе с тем, старался сохранить систему сдержек, чтобы нельзя было просто "вкачать все" - боевые навыки работают только с соответствующим оружием. Соответственно у разного оружия по 2-3 бонуса к разным навыкам. Значит, для сочетаний навыков нужно подбирать определенные оружия. Либо менять их по ситуации, что также поощряет игра.
Аксессуары и броня тоже претерпели изменения. Теперь можно подобрать их чтобы максимально эффективно противостоять одному классу противников, либо сделать смешанный вариант, но защита от всего будет небольшая.
Теперь бои получались разнообразными. Каждая комбинация персонажей, навыков, экипировки имела свои сильные и слабые стороны и прохождение сложных боссов стало интересной задачей.
Кроме того, здесь наконец-то заиграли красками расовые навыки, которые я заложил в начале игры: ночное зрение у Рысей, взлом у Енотов, тактическое отступление у Лис. Например, только при срабатывании Тактического отступления после поражения персонаж остается живым и может воскресить союзников, чтобы с новыми силами попробовать добить противников.
Находки
Каждая из находок прописана так, что может выдать минимум несколько результатов, как полезных так и вредных.
И еще одна механика которая тоже появилась в игре только в этом дополнении, это находки. В каждой из комнат может появиться случайным образом одна из них. И у каждой минимум несколько вариантов использования.
Конечно же, я не удержался от соблазна добавить в игру мимика. Поэтому при встрече с сундуком игра честно предлагает варианты открыть, взломать, ударить... Вот только, что игрок может получить, а что потерять, если не угадает правильный вариант? В зависимости от ситуации и вида сундука последствия могут быть разными. Как и с другими находками.
Элемент группового взаимодействия здесь заключается в том, что большинство находок могут быть использованы только один раз. Поэтому в одной группе зверята могут тыкать в них наперегонки и получать непредсказуемые последствия, а в другой распределять роли и взвешенно решать, кому стоит тронуть очередной алтарь или попробовать собрать странное растение. У кого есть с собой кирка, чтобы разобрать завал и стоит ли вообще раскапывать могилу или лучше положить на нее цветочек?
Подводя итог, мне безумно понравилось прописывать все мелочи и детали подземелий, монстров и находки, предметы и навыки. В итоге все сложилось в один чудесный пазл, который как калейдоскоп чудесным образом собирается в новый узор при каждом новом прохождении. В общей сложности работа над этим дополнением заняла почти месяц, но это определенно того стоило.
И конечно же очень приятно получать теплые отзывы от игроков, которые уже успели пройти эти подземелья. Практически все первопроходцы отозвались очень положительно и побежали проходить более высокие уровни. Огромное спасибо всем, кто уже поддерживает проект, играет и дает обратную связь! Понимание, что это это кому-то тоже нравится, придает мне сил и энтузиазма работать ночами напролет, изучать и добавлять в наш волшебный Лес что-то новое.
Ремарка для истории: С момента написания прошлой части дневников население Духов Леса выросло до 600 зверьков. А кроме того, выходили другие дополнения, про которые я напишу как-нибудь в следующий раз. Так что жизнь в Лесу бьет ключом! Я только и успеваю, что каждый день ловить старые баги, плодить новые, дорабатывать, улучшать и изобретать велосипеды на свой лад.
На этом откланяюсь. Спасибо и удачи всем кто дочитал!
Одним из последних чудес технического прогресса стал генеративный искусственный интеллект, который способен выступить в роли ассистента, консультанта, помощника. Мне давно хотелось реализовать личного психолога, доступного 24/7 который будет беспристрастно, оперируя научной базой, оперативно решать мои «беды с башкой».
Всемирная организация здравоохранения сообщает об увеличении числа случаев депрессии и тревоги на 25% за последние несколько лет. Этот рост часто ассоциируется с последствиями пандемии, которая породила множество дополнительных проблем. Тяжелые времена вызывают у людей необходимость в поддержке, и все больше людей обращают свой взгляд на онлайн-ресурсы. Ответом на их потребности становятся чат-боты, предоставляющие помощь в моменты, когда людям это самое нужно.
Задумываясь о работе с психологическими проблемами или пограничными состояниями, важно понимать, что при серьезных проблемах лучше обратиться к специалистам с медицинским образованием – психиатру или психотерапевту. Мы же будем говорить о легких формах придурковатости, свойственных всем нам, но мешающих жить комфортно либо достигать новых высот.
Сложности общения со специалистами
У психологических консультаций есть минусы, которые мешали мне пойти к живому человеку:
Не все соблюдают конфиденциальность, особенно если супруги ходят к одному специалисту.
Даже психотерапевты часто обладают слабой матчастью.
Задача специалиста не помочь, а раскрутить клиентов на как можно большее количество сеансов, ведь если проблема решится, они потеряют источник дохода.
Консультирующий специалист – тоже человек, которому свойственны когнитивные искажения, преждевременные суждения, ошибочные выводы и тд.
В большинстве случаев хотелось бы избежать человеческого фактора. Боты на базе искусственного интеллекта уже дошли до того уровня прогресса, когда по результатам экспериментов показывают свою экспертность на уровне человека. А когда эксперимент проходит вслепую, выбор в пользу неройсети выше, чем результат деятельности человека.
Обычная ситуация, когда человек приходит на сеанс к психологу или психотерапевту с проблемой, не требующей медикаментозного лечения. Пациент делится своими переживаниями, симптомами психического расстройства. Специалист на основе полученной информации, выдает рекомендации. Получая ответ на основе словесного потока, соплей и нытья, пациент не воспринимает рекомендации специалиста настолько эффективно, как мозг бы, хотя заплатил за это вполне неплохие деньги. В результате консультант в выигрыше, клиент вроде и прошел сеанс, а легче не становится. Записался на следующую неделю прийти повторно.
По опыту работы с человеческой психикой и консультациями, я решил выбрать оптимальный формат решения личностных проблем в формате вопрос-ответ.
Почему именно формат коучинга
Работа с собственной психикой происходит гораздо эффективней, когда пациент вкладывается не только финансово, но и собственными мозгами, ведь думать всегда больно. Формат работы вопрос-ответ, который хипстеры прозвали коучингом приносит результат гораздо быстрей. Именно такую модель было решено заложить в ИИ-бота Миико.
Нейро-коуч Миико использует информацию, которую пишет пользователь, анализирует ее и задает следующий вопрос. За счет заложенных алгоритмов, он суммирует полученную информацию и порционно дает советы, сопровождая их новыми вопросами. Бот заставляет думать над ответом, смотреть на собственную проблему с других точек зрения.
В итоге человек приходит к тому, что сам находит решение своей проблемы. Он получает реализованное знание вместо сухого совета психолога о том, как правильно жить, вычитанного из книг. Самое ценное решение, это то, которое нашел сам.
Не важно, с каким вопросом вы приходите к нейро-коучу. Он не запоминает данные о пользователе, не более чем на 10-20 шагов. Каждый раз он взаимодействует объективно, без предварительных данных в формате здесь и сейчас, исходя из полученных данных. Поэтому формулировать свои мысли рекомендуется как можно точнее.
Именно этот процесс делает бот Миико полезным инструментом психологической поддержки. Он готов быть тем партнером, который всегда на вашей стороне, готов поддержать и задать новый вопрос, глубже копнет внутрь проблемы в поисках ее решений.
Конфиденциальность
Бот создан и распространяется бесплатно в рамках проекта «Технологии для карьеры». Он не записывает и не хранит данные о пользователях, не хранит и не передает диалоги, кроме как запросами на облачный сервер, чтобы выдать ответ собеседнику.
Модель достаточно быстрая, но из-за русского языка, порой формулирует сложные речевые обороты, не характерные повседневной речи. В целом, получился очень комфортный собеседник. Пока он может взаимодействовать только текстом, однако со временем ожидаются нововведения.
Цель существования бота для психологической самопомощи заключается в том, что я использую его для решения личных бед с башкой. Если он вам понравится, то подписывайтесь на телеграм-канал Технологии для карьеры, где мы публикуем авторский контент и делимся интересными новостями из мира IT.
1 миллион уникальных посетителей в месяц и минимум информации в СМИ. Поговорили с руководителем Telegram Apps Center о сроках внедрения в мессенджер и планах по развитию магазина приложений как части экосистемы Telegram.
🎧 Подкаст «Стартап-секреты»: Сезон 3, выпуск 7
Существующие правила размещения приложений в App Store и Google Play, создают сложности для интеграции текущей версии Telegram Apps Center в приложение мессенджера.
В гостях – Глеб Воронцов @glebtma, руководитель Telegram Apps Center – глобального каталога телеграм-ботов (веб-аппы, игры, утилиты, блокчейн).
В ближайшем будущем каталог должен встроиться в сам Телеграм, чтобы стать аналогом VK Mini Apps в экосистеме телеги.
Мы обсудили с Глебом взаимодействие с командой мессенджера Telegram, успешные примеры запуска мини-аппов на новой платформе, основные портреты пользователей каталог, как в него отбираются боты для публикации и как они ранжируются. Поговорили про грантовые программы для разработчиков телеграм-ботов и, конечно, про планы команды на ближайшее будущее.
Тайм-коды на YouTube со ссылками:
0:00 Интро и знакомство с Глебом, который раньше руководил VK mini apps, а теперь возглавляет Telegram Apps Center
5:26 Почему глобальный каталог телеграм-ботов, который поддерживает команда Telegram, появился только сейчас
14:24 Глеб рассказывает про 50 миллионов пользователей каталога VK mini apps и их интересы
20:59 Кто такие TON Foundation и зачем им создавать Telegram Apps Center
23:34 Когда Telegram Apps Center появится у каждого пользователя мессенджера Telegram
На сайте подкаста «Стартап-секреты» вы найдете все выпуски с возможностью фильтровать по интересующей вас теме, например, «Запуск стартапа», «B2B-проекты», «Инвестиции» или «Глобальные рынки».
В бета-версии Telegram (Android, iOS) появились новые опции для бизнес-аккаунтов. Теперь можно:
– Добавить в профиль точный адрес и время работы бизнеса.
Пользователь может прописать адрес организации как вручную, так и с помощью определения геопозиции на карте — тогда местоположение будет автоматически подставлено в текстовое поле. Во втором случае редактирование графы «Адрес» будет по-прежнему доступно, а сама локация не изменится.
– Задать приветствие новому клиенту или автоматический ответ, если вы не в сети.
Пользователь может настроить, кто будет получать такие сообщения: все личные чаты (кроме заданных исключений) или только выбранные диалоги. Кроме того, перемещением ползунка можно выбрать, через сколько дней после вашей последней беседы клиент снова получит в ответ приветственное сообщение от вашего аккаунта.
– Создать заготовки быстрых ответов с медиафайлами и форматированием.
Чтобы создать новый быстрый ответ, пользователю потребуется указать сокращение для него. После этого можно добавить сообщения, которые будут отправляться в чат с клиентом по cлеш-команде. Приветственные сообщения (/hello) и сообщения «Нет на месте» (/away) автоматически включаются в список быстрых ответов, если пользователь добавил их в соответствующих разделах настроек. Посмотреть готовые шаблоны можно не только в настройках, но и в любом личном чате. Для этого введите «/» или откройте меню вложений, выбрав вкладку «Ответы».