С самого детства играю на консолях. Компьютера никогда толком и не было. Да как-то особо и не хотелось. Ввиду того что я рос в не очень богатой семье, то слово "лицензия" никогда ни звучала в наших кругах. У меня было не мало консолей. Dendy, Dreamcast, Xbox 360, PlayStation 4, PlayStation 2 (её я купил в 2016 году), Nintendo Switch и xbox Series X. Всегда думал, что консоли это лучшее устройство для игр. Вставил диск и играешь. Ни надо ничего настраивать, обновлять драйвера какие-то.
На всех консолях я использовал либо взлом, либо покупал аккаунты с играми. Только на Xbox Series X я покупал лицензионные игры. Ну как. Не на дисках. Ключи покупал с играми из Аргентинского магазина.
Всё было хорошо, пока не научилась СВО в 2022 году. Тогда из игр начали вырезать русскую локализацию. Или вовсе отказались выпускать игры в нашем регионе. Тогда стал испытывать неудобства. Особенно когда выходили долгожданные игры, даже без русского текста. Я хоть и знаю английский, но не в совершенстве. Потому что если игра богата огромным количеством текста, как например Якудза, то это для меня не игра, а мучение. Потому персонажи говорят на японском, текст на английском, а иногда в этом тексте попадаются незнакомые слова. А если это всё в видеороликах, то зачастую я теряю смысл их диалогов.
В начале 2023 года я купил Steam Deck. Долго я с ним мучился. Больше недели. Хоть и имею опыт использования с MacOS (Linux, для меня, похож на MacOS), но было непросто всё это дело заставить работать и воспроизводить пиратские игры.
И вот спустя почти год я накопил достаточно знаний по этому устройству. Когда мне попадётся очередной обзор Steam Deck, где его сравнивают с Nintendo Switch, меня переполняет злость. Ведь данные устройства даже и близко не похожи.
Поэтому было решено сделать видео. В котором я бы смог вам рассказать: "почему Steam Deck не игровая консоль?", "почему лучше купить его, чем Nintendo Switch или PS5", "как устанавливать и заставить работать пиратские игры"
Всё это и многое другое в моем видео. Возможно кто-то меня возненавидит, другие задумаются, а третьи найдут решения тем проблемам, которые зачастую возникают при установке пираток.
Прошу не судить строго. Это моё первое видео такого формата. Из съёмочного оборудования у меня только недорогой телефон. В качестве монтажной студии- старенький MacBook.
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 10 новостей, поехали! („• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА
Тизер второго сезона Arcane
Компания Riot Games показала ещё один тизер-трейлер второго сезона «Аркейн», мультсериальной адаптации MOBA League of Legends. В ролике мы видим как безумный учёный Синджед вливает свою кровь и изобретённый им в первом сезоне химикат-мутаген в некого монстра, подвешенного под потолком.
Спойлер?: Фанаты игры могут узнать силуэт Варвика, одного из старых чемпионов игры. Среди фанатов сериала есть теория, что Варвиком выступит Вандер, вырастивший Вай с Джинкс и, якобы, трагически погибший. Перед "смертью" мы видим заражение Вандера мутагеном. К тому же не даром его не раз называли в первом сезоне псом. Также по лору за персонажем закрепилась кличка The Hound of the Underground.
Старт второго сезона намечен на ноябрь этого года.
Планы на 2024 от разработчиков League of Legends
Разработчики MOBA League of Legends показали небольшую видео-презентацию с планами по развитию игры в 2024 году. Из важного можно отметить изменение ранговой системы, ввод новых чемпионов и внедрение системы античита из Valorant. Поговорили и о куче свежей косметики, а также киберспортивной составляющей, но особо больших изменений в этих аспектах ожидать не стоит.
Suicide Squad: Kill the Justice League
Разработчики из студии Rocksteady показали новый трейлер кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League, посвящённый преимуществам версии для консоли PlayStation 5. Тут вам и использование адаптивных курков, и тактильная отдача, и трёхмерный звук для пользователей стереонаушников. Релиз игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 2 февраля 2024 года. А владельцы расширенного издания смогут начать уже с 30 января.
Демонстрация фанатского ремастера Deus Ex
Фанаты, пересоздающие первый Deus Ex на движке Unreal Engine 5 показали больше 25 минут игрового процесса и демонстрации особенностей текущего билда. Помимо визуальных улучшений, создатели хотят дать игрокам возможность оценить игру с точки зрения VR. На данный момент проект с кодовым названием DXU24 распространяется за платную подписку на Patreon, а об итоговой бесплатности его авторы не упоминали.
Переход на UE 5 ещё двух игровых вселенных
Всё больше и больше разработчиков проявляют интерес к движку Unreal Engine 5. Унификация, удобство работы и простота освоения. Это лишь самые первые из кучи пунктов, почему многие отдают ему предпочтение. Так, на днях авторы Everspace 2 сообщили, что уже переводят игру на новую версию, чтобы "обеспечить игре перспективное будущее". Сам переход должен состояться до выхода второго крупного бесплатного обновления.
Тем временем студия Round8 сообщила, что уже занимается созданием продолжения экшена Lies of P. Новый контент создаётся на движке Unreal Engine 5, если верить вакансиям. Впрочем, данный выбор не является неожиданностью, ведь оригинальная игра за основу брала инструментарий Unreal Engine 4. Зато мы можем предположить, что речь о новой части. Хотя... если учесть прошлую информацию об Everspace 2, возможно, что это лишь DLC с переходом основной игры на новый движок.
Мир «Первому игроку приготовиться» стал на шаг ближе...
Мир книги и фильма «Первому игроку приготовиться» стал на шаг ближе... по крайней мере в глазах авторов проекта Futureverse. Формально разработчики из компании Readyverse Studios занимаются созданием ИИ и проектированием метавселенных. И, согласно недавнему заявлению, они хотят создать настоящий виртуальный мир на основе Web3, систем виртуальной и дополненной реальностей. При этом инфраструктура вселенной Futureverse должна будет находиться в руках сообщества, а материалы мира децентрализованы. Для соблюдения же порядка они хотят создать инструмент проверки прав на обладание цифровыми вещами (привет NFT).
Начать развивать своё творение авторы хотят совместно с Warner Bros. Discovery, а в дальнейшем планируют подключать и других правообладателей, чтобы внедрять их творения в своё детище в той или иной форме. Запуск проекта намечен на 2024 год. На официальном сайте уже можно подать заявку на ранний доступ.
Outcast — A New Beginning
Студия Appeal, издательство THQ Nordic и портал GameInformer показали чуть больше 15 минут игрового процесса приключенческого экшена Outcast - A New Beginning. Проект разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation, а релиз намечен на 15 марта этого года.
Dragon’s Dogma II
Компания Capcom и портал IGN показали почти 19 минут игрового процесса фэнтезийной экшен-RPG Dragon's Dogma 2. В рамках ролика нам продемонстрировали геймплей четырёх специализаций: бойца, вора, воина и чародея. На PC, PlayStation и Xbox проект выйдет 22 марта 2024 года.
Выход демо «Jaws & Claws. Неестественный отбор»
Студия SPDstudio сообщила о выходе в Steam демоверсии битемапа «Jaws & Claws. Неестественный отбор». Также недавно авторы опубликовали короткое видео с демонстрацией режима Rabbid Ball. Полноценный же релиз проекта намечен на первый квартал 2024 года.
Фанатский ремейк Warcraft 2
Команда LoreCraft Designs открыла доступ к первой части сюжетной кампании "Приливы Тьмы" своего ремейка второго Warcraft-а на основе Warcraft 3 Reforged. Теперь авторы намерены заняться созданием обновленной версии кампании за альянс. На момент написания новости модификацию скачали уже почти 40 тыс. раз, а трейлер запуска на YouTube получил более 300 тыс. просмотров. Как обычно, фанаты сами делают для франшизы то, что игроки хотят от разработчиков.
ПОДДЕРЖКА БЛОГА И СООБЩЕСТВА
В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Лично мне донаты закидывать тоже можно, но абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!
✅ ЗАБРАТЬ ИГРУ | N₽ 💁🏻♂️ You Are A Pilot — это игра, где в альтернативной вселенной, человечество так и не изобрело колесо, вы являетесь пилотом летающей машины на реактивной тяге. А для пилота всегда найдется работа. Заработать на кусок хлеба можно различными способами: устроиться в местный таксопарк, заняться доставкой грузов, попытать счастье в безумных гонках на выживание, или заняться наукой. └ Сейчас игра распространяется бесплатно, но согласно этой информации в скором времени в Steam, игра станет платной, то есть добавьте ее сейчас бесплатно в свою библиотеку и она станется с вами навсегда.
Мы продолжаем работать над режимами игры, не попавшими в демо версию. Был значительно улучшен интеллект ботов, которые участвуют в сражениях с игроком. Это не боссы из режима остров и даже не дрыщи из режима быстрый матч.
В режиме один на один боты настоящие машины по уничтожению игрока. В качестве подтверждения прикладываю небольшое видео, в котором крокодил Crocco дерется как "лев".
С выходом дубляжа появится повод перепройти классику
Пока ремейк Star Wars Knights of the Old Republic находится то ли в производственном аду, то ли вообще отменен – фанаты легендарной RPG надеются и верят, что когда-нибудь все же увидят любимую игру в некст-ген обертке. А пока конкретных новостей нет, появилась небольшая, но приятная новость о том, что KotOR Russian Project будет возобновлен! В 2020 году команда энтузиастов представила beta-версию русской озвучки KOTOR, которая создавалась своими силами и на свои деньги. После чего проект был заморожен. Но похоже видя, как активно сообщество поддерживает инициативы по дубляжу игр, Творческое Объединение «ТЕ САМЫЕ» приняло решение возродить проект. До озвучить персонажей и переозвучить тех героев, чьи голоса по мнению сообщества не очень подходят или же качество записи не слишком высокое. Проект можно поддержать не только деньгами. Нужны тестеры, реклама и профессионалы в сфере озвучания. Так, что, если вам не безразлична судьба озвучки для легендарной игры – сходите на страничкуVK. Даже лайк и коммент – уже помощь.
Sony зарегистрировала патент, позволяющий играть в игру во время загрузки
Сколько время прошло, а воз и ныне там! Сколько время нам уже обещают играть во время загрузки, а пока только одни патенты!
Новый патент Sony, поданный в августе прошлого года, позволит играть в игры во время их загрузки. Этот патент был недавно обнаружен на форуме NeoGAF, пользователем под ником VeryAli Gaming. Он предусматривает разделение больших установок на части, чтобы игроки могли начать играть как можно скорее, не ожидая долгих загрузок в день запуска. Эта система отличается от существующих, так как она устанавливает каждую часть по мере продвижения в игре. Патент пока не реализован, и неясно, когда эта функция появится на PlayStation 5. Sony пока не комментировала патент.
«Космические рейнджеры» внезапно получили обновление
Неожиданная, но хорошая новость. Эту игру до сих про любят и помнят.
3 января игра «Космические рейнджеры HD: Революция» неожиданно получила обновление. Не то что бы редкое явление. Последние апдейты к игре были датированы 2022 годом. Но очень приятно, что культовую для многих игру до сих пор поддерживают. «Космические рейнджеры HD: Революция» вышла в далеком 2013, как ремейк и сюжетное дополнение для игры «Космические рейнджеры 2: Доминаторы», которая вышла аж в 2004 году и получила высокие оценки от российской и западной прессы. А уж любовь игроков игра имеет до сих пор. У HD ремейка 10-ти летней давности до сих пор онлайн выше, чем у Payday 3 и Redfall вместе взятых.
Что до апдейта, но правит ошибки, баги, опечатки и улучшает баланс. Подробнее можно узнать в сообществе игры в Steam.
Трилогия Tomb Raider Remastered будет иметь современную систему управления
Я больше жду новую часть похождений Лары!
Трилогия Tomb Raider Remastered, помимо улучшенной графики, включая изменения модели Лары Крофт и окружающей среды, будет включать опцию современного управления. Теперь будет возможность выбора между классическими и современными настройками управления, что облегчит управление Ларой.
Кроме того, во все три игры добавят функцию фиксации камеры, а графику можно будет переключать между классической и обновлённой. Также вводятся игровые достижения.
DLC для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty отлично продается
Кто бы сомневался, что DLC размером с целую игру будут покупать так активно
Первое и последнее дополнение для Cyberpunk 2077 под названием Phantom Liberty очень хорошо продается. О том, что продажи DLC перешагнули отметку в 5 млн. сообщилиCDPR в твите на официальном канале игры. На это достижение у Phantom Liberty ушло чуть больше трех месяцев. Внушительная цифра учитывая такой короткий срок и то, что дополнение доступно только на ПК и консолях текущего поколения. Сама же Cyberpunk 2077, по данным на октябрь прошлого года, разошлась тиражом в 25 млн. копий.
На этом DLC, а также патче 2.1 и заканчивается контентная поддержка игры. Разработчиков массово переводят на работу над четвертой частью «Ведьмака», а также прощаются с движком REDengine. Все будущие игры CDPRбудут выходить на Unreal Engine 5.
Steam официально признает «Boomer Shooter» как жанр
Ну вот, мы теперь официально присутствовали во время рождения нового жанра!
Steam официально признает«Boomer Shooter» жанром. Термин «Boomer Shooter», ранее используемый в шутливом контексте для обозначения классических шутеров от первого лица, теперь стал официальным на платформе Steam. Это разделение позволяет любителям ретро-игр легче находить любимые игры, вдохновленные такой классикой, как Doom и Quake, отделяя их от более современных FPS. В Steam уже доступна страница жанра «Boomer Shooter», где перечислены соответствующие игры. Эти игры могут обладать современной графикой, но сохраняют дух и ощущение классических шутеров.
Слух: В 2024 году Microsoft выпустит успешную игру на конкурирующей платформе
Интересно, что и на какую платформу мы получим с барского плеча Microsoft?
По сообщению инсайдера Nate The Hate, в 2024 году Microsoft планирует устроить неожиданный сюрприз владельцам конкурирующей платформы. По словам блогера, корпорация выпустит на ней свою высоко оценённую игру. О какой именно игре идет речь не говорится, но как сказал инсайдер: «Игра, о которой я говорю, была тепло встречена критиками, фанатам она понравилось, она обсуждалось, как «Игра Года» в год выпуска. Когда будет анонс, я думаю, он будет встречен с большим воодушевлением, потому что это качественная игра.»
В обсуждении на Reddit предположили, что это могут быть Hi-Fi Rush, Pentiment или Psychonauts 2. Что не очень вяжется с заявлением про «Игру Года». Эти проекты, конечно, отличные, но к такому званию ближе Forza Horizon 5 или хотя бы Halo: The Master Chief Collection. Ну а какая консоль, PlayStation или Switch, тоже вопрос.
Exodus: новая игра от создателей Mass Effect предложит выбор, влияющий на десятилетия
Вы мне лучше скажите – сколько время займет пройти сюжетную компанию, или ее тоже будут заканчивать мои внуки?
Разработчики Exodusподелились новыми деталями о предстоящей RPG, включая решения, последствия от которых игроки увидят на протяжении невероятно долгого периода времени.
Exodus - это научно-фантастическая игра разрабатываемая Archetype Entertainment, новой студией, основанной бывшими сотрудниками BioWare, такими как ветераны индустрии Джеймс Олен и Дрю Карпишин. В игре будет несколько концовок, как в Mass Effect, но они будут зависеть от временной дилатации - различного восприятия времени в разных условиях. Это означает, что игроки смогут делать выбор, который будет охватывать годы, десятилетия и века.
Exodus вдохновлен фильмом Кристофера Нолана«Интерстеллар» и включает в себя путешествия в космосе. Мэттью МакКонахи, звезда «Интерстеллар», объявил о проекте на The Game Awards 2023 и подтвердил свое участие в игре. Дата выхода Exodus пока неизвестна.
Авторы Quantum Error не сдаются и анонсируют новый проект
С одной стороны провал не повод сдаваться, с другой стороны Quantum Error была не провал, а скорее обман игроков.
TeamKill Media более трех лет назад анонсировала Quantum Error, «первый хоррор следующего поколения» для PlayStation 5. Обещали все! Крутую графику, полную поддержку DualSense и конечно невероятный хоррор-опыт. В итоге 3 ноября прошлого года игра вышла, и игроки получили тыкву вместо кареты. Игра была некрасивой, неинтересной и в целом плохой во всех своих аспектах. Но благодаря предзаказам, окупилась еще до старта. Так что TeamKill Media решила не останавливаться на достигнутом и уже хочет представить анонс своей следующей игры под кодовым названием Project Samson. Тоже эксклюзивно для PlayStation 5. Судя по твиту, нас ждет что-то связанное с динозаврами. Показ тизер трейлера назначен на 10 января. Надеюсь, в этот раз люди учтут свои ошибки и не будут предзаказывать игру от TeamKill Media до релиза. Как говорится: «Обманул меня раз, позор тебе, обманул дважды – позор мне».
В 2024 году выйдет настольная игра по мотивам Halo
А где, позвольте сказать, нормальная, однопользовательская компания Halo в форме видеоигры?
В 2024 году выйдет новая настольная игра по мотивам Halo. Компания 343 Industries объявила о работе над новым проектом в серии Halo, запланированным к выпуску в этом году.
Это не первый опыт создания настольных игр по мотивам Halo. Ранее уже была выпущена игра Halo ActionClix в 2007 году, однако она была снята с производства через год после запуска. Новая игра, разрабатываемая в партнерстве с Mantic Games, будет представлять собой настольную игру с использованием миниатюр. Пока игра не имеет названия, но уже известно, что она включит миниатюры спартанцев. Предварительный показ игры запланирован на март, а ее полный релиз ожидается в сентябре.
Игроков на Xbox все же разбанят после загрузки роликов из Baldur’s Gate 3
Ситуация, конечно, дурацкая. Автозагрузка подставила кучу игроков под бан.
Как мы рассказывали в прошлом выпуске, Larian и Microsoft работают над проблемой, с которой столкнулись игроки на Xbox. Одна из фишек консоли – загрузка записанных роликов на общедоступный сервер, подставила не мало игроков, ведь в Baldur’s Gate 3 хватает пикантных сцен. А алгоритм начал банить геймеров за публикацию недопустимого контента. Larian уже добилась, что бы всех забаненных игроков начали разблокировать. Но какого-то общего решения до сих пор нет. Существует только два способа не словить бан: отключить автозагрузку роликов на консоли или же отключить контент для взрослых в настройках игры. И скорее всего ничего не изменится. Baldur’s Gate 3 – это игра шедевральная, но даже ради нее Microsoft не будет менять политику в отношении неприемлемого контента. Все-таки все производители консолей позиционируют свои устройства, как семейные, а секс с медведем в эту концепцию не вписывается.
Starfield в лидерах по популярности среди моддеров
Ну дайте возможность разработчикам самим поправить свои косяки?! (Сарказм)
Starfield одна из самых популярных игр на NexusMods, и это до официального выхода поддержки модов, которая ожидается в течение года, но моддинг-сообщество игры уже демонстрирует высокую активность. Bethesda Game Studios традиционно поддерживает моддинг своих RPG, и Starfield не стала исключением. На сайте NexusMods на данный момент доступно более 6,500 модов для Starfield. Самый популярный мод, StarUI Inventory, улучшающий пользовательский интерфейс и меню, был скачан 1,4 миллиона раз. Второй по популярности, Starfield Script Extender, расширяющий скриптовые возможности игры, - 1,2 миллиона скачиваний.
Тодд Говард ранее заявил, что игра станет «райским уголком для моддеров». Новые инструменты для моддинга позволят игрокам даже создавать целые планеты в игре. Это открывает возможности для реализации самых амбициозных проектов.
Уверенность в том, что ремейк Silent Hill 2 выйдет в этом году растет
Одна отличная новость за другой. Быстрей бы уже релиз игры.
Год начинается с хороших новостей о ремейке Silent Hill 2. Сначала продюсер Konami Хадзимэ Окамотопообещал, что в текущем году будет больше новостей об играх серии, а потом и Sonyпоказала игру в ролике о грядущих релизах этого года. Теперь же известный инсайдер Dusk Golemсообщает, что разработка ремейка Silent Hill 2 уже близка к завершению. По его информации большинство разработчиков из Bloober Team переведены на совместный проект со SkyboundEntertainment, а малая часть команды занята полировкой грядущего ремейка легендарного хоррора. Теперь остаётся ждать новых подробностей об игре и конечно трейлера с датой релиза ремейка Silent Hill 2.