Периодически поигрываю в адом года, эдак, с 12. Даже успел пощупать zADOM. Но, в том же стиме, у меня 40 часов в игре. Поигрываю, но не яростно.
Читал легендарные в рунете гайды и прохождение, но всё равно не чувствую себя знатаком игры.
Мой личный рекорд в прохождении - разобравшись с проблемами первой деревни, меня отправили на юго-запад в кораптящий данж рядом с новой деревней. Там персонаж и поимел свой конец, когда я случайно скастовал спел не в том направлении, он отразился от стены и всё, фенит а-ля комедия.
Но в последнее время прям захотелось пройти. И для знатоков есть у меня пара вопросов.
1) обязательно ли в начале игры фармить опыт в "бесконечном данже"? Честно говоря, этот ритуал надоел.
2) Магия. У спелов ограниченное количество кастов. Безумие, но так и есть. Затем спел надо учить заново. А у книги тоже ограниченное количество "зарядов". Так что, пройти магом вообще реально? Или я буду вынужден таскать с собой 100500 книг и молиться, чтобы они мне исправно выпадали, иначе конец? А какой нибудь воин, ассасин и прочие не магические классы могут освоить магию на полезном уровне? Выходит, что, по воле рандома, ты в самый ответственный момент можешь остаться без билдообразубщего оружия или заклинания? Как тогда выживать, что делать?
3) читал легендарное прохождение тёмного эльфа некроманта из "города на Неве". Показалось, что игрово цикл, одно прохождение, часов на 50 минимум. Если в игре на каждом шагу рандом выбирает жить тебе, или умереть, то такой долгий срок забега не делает ли его почти не реальным?
4) за кого играть то? Маг интересный, но ограниченное количество кастов пугает. Майнкрафтер занятный, но полезность его спелов не очевидна, а в ближнем бою он кажется беззащитным. Асасин тоже, вроде, прикольный, но не упрется ли он в острую необходимость в магии на поздних этапах игры? Клерик, вроде, хорош: идентифицирует предметы, может и в магию и в ближний бой, но во всём малость плоховат. За кого играть, чтобы иметь больше шансов пройти игру? Какое сочетание расы и класса самое выгодное? Да, скорей всего, всё это вкусовщина, но хотелось бы хоть от чего то отталкиваться.
5) ключи, наковальни, всякие предметы для крафта, что можно найти в данжах: всем ли персонажам надо их с собой таскать? Они вообще нужны?
Вот примерно такие вопросы накопились. Если тут есть постигшие ADOM, буду рад услышать ваши наставления :) а то пройти игру уже прям хотелось бы.