Любителям Resident Evil (в частности, Леона Кеннеди)
Приветствую! Еще с давних времен, мне нравился блонд Леон из оригинального четвертого резидента, а по весне вышел ремейк этой части. Было спорно... Оригинал цеплял загадками и сюжетом и Леон такой аааааа, ремейк - графоном и более раскрытым сюжетом бля что вы сделали с Леоном. Возникла идея совместить эти игрушки и озвучить максимально жесткой музыкой. Считаю, Architects - идеальный вариант. Изначально планировалась другая их песня (Tear gas), но Royal Beggars лучше дала ритм. Наслаждайтесь как всегда косым монтажиком.
Вашa Privratnik pres🫡
Resident Evil 4 Remake. Обзор от 16.10.23
Resident Evil 4, известная в Японии как Biohazard RE:4 — компьютерная игра в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанная студией Consumer Games Development Division 1 и изданная Capcom. Дата выхода: 23.03.2023. Является ремейком одноимённой игры 2005 года.
Шесть лет назад американский городок Раккун-Сити пережил эпидемию зомби-вируса. Один из немногих спасшихся, полицейский Леон Кеннеди, стал правительственным агентом. Теперь он выполняет секретные поручения по всему миру. На этот раз его отправляют в глухую испанскую деревушку (события игры происходят в 2004 году).
Вечер, 16 октября, завершил игру только что. Настроение на нуле, но восторг от прохождения я всё-таки урвал, да ещё и страшно было. Я уже писал в подборке игр для слабых пк, что проходил RE4, но не тот старенький 2005 года, а Ultimate HD Edition 2014 года с улучшенными текстурами. Игра тогда безумно понравилась. Я ждал ремейка, ещё больше жду ремейк самой первой части, в которую не поиграл, т.к она старее меня, даже ремастер 2002 года почти мой ровесник и по графону и управлению я бы не вывез. Чекал, что пока не планируется ремейк RE1 из-за каких-то проблем с Capcom, но в этом посте речь о другой части.
Игра показалась мне очень длинной (это в плюс кст), несмотря на то, что я прошёл её часов за 18, стараясь собирать все сокровища и выполняя побочные задания. Но безумно интересной, мрачной и местами очень страшной, с пугающими нежданчиками и бесячими заражёнными. Атмосферность на высоте.
Поначалу я хотел назвать этот пост "50 оттенков Эшли", но в предпоследней главе смягчился.
Собсно об Эшли. Это тот объект, 20-летняя тяночка, которую нам, т.е Леону Кеннеди, предстоит спасти. Она является дочерью президента блабла, в общем важная персона, и мы отправляемся за ней в какую-то люто отсталую деревушку где-то в Испании.
Сам сюжет происходит в трёх местах: сама деревня, замок и остров. Все локации обширные, с множествами головоломок, которые показались мне проще, чем в ориге, и разнообразными монстрами разной тяжести, которые были когда-то простыми людьми. Биологическое оружие лас-плагос тут возвышают как нечто священное, зараженными является испанский деревенский народ, у которого есть "Отец", которому они повинуются и без которого не могут нормально существовать. И наша Эшли нужна этому Отцу для чего-то там.. я особо не разбирался для чего, моя задача была не в этом. Озвучка у неё кст пиздец.. Я не помню оригинальную озвучку Эшли, в игре кст можно менять на ориг, для олдов тема, а мне пофек было, но пищит она мерзко.
Озвучка кст русская полностью, уже плюс. Можно менять лук Леону и Эшли, у меня он бегал в байкерском бомбере и в тёмных очках, а она вообще нефор. Ниже прикрепил скрины, посмотрите, заодно и на её попку.
В общем, если кто знаком вообще с вселенной RE и с играми, кто играл в ремейки или мб среди вас есть олды, которые играли в старые ориги, тот примерно представляет какой там инвентарь, чем лечиться и как ебать себе мозг с постоянной нехваткой места в кейсе. Но это не такая мозгоебля как в RE2 Remake, там вообще жопа была с постоянной нехваткой боеприпасов.
Здесь всё полегче. Как-то и сами заражённые лас-плагос мутанты полегче (кроме Регенератора) и Боссы полегче и лута много и головоломки легче. Я играл на упрощёнке и HD ориг, но с головоломками я кнш намучился.
Ну кто не знает: хилиться надо спреем лечебным или собирать травы (красная, зеленая, желтая) и делать из них лечебные смеси, потом есть, если нужно, ещё иногда валяются всякие куриные яички, они прибавляют немного здоровья если съесть, рыбка карасик, её тоже можно.
Сохранения в контрольных точках и у печатной машинки рядом с Торговцем. В режиме сохранения доступно хранилище, куда можно дропнуть что-то не очень нужное, чтобы потом продать торговцу, и что занимает место в кейсе. Так же выбрать всякие мелочи-детальки, типа брелоки, которые дают сколько-то там % к бегу или в поиске патронов.
Патроны мы крафтим с помощью пороха и каких-то видов ресурсов, стрелы для арбалета можно крафтить с помощью ножа и ресурсов, мины можно прикреплять к арбалету, схемы к крафту боеприпасов можно купить у Торговца за монетки.
Боеприпасы или ресурсы, всякая трава и монетки валяются где-попало, плюс находятся в ящиках, которые надо разбивать, плюс можно это всё лутать у мёртвых врагов.
Повсюду в сундуках или подвешаные к потолку, во всяких шкафчиках, к которым иногда нужно найти ключ разного калибра, или выпадающие из тяжелых мутантов, разбросаны драгоценности. Иногда это просто драгоценности, которые можно продать Торговцу, а иногда это драгоценности с вставками, ну типа туда можно вставить найденные камушки: сапфиры, изумруды, ещё там какие, я не шарю. Есть круглые, есть прямоугольные. От цвета камней зависит высота цены. Красные вроде самые более ценные, если я верно запомнил.
Торговец.. У Торговца можно что-то купить, это оружие, ресурсы для крафта, схемы, улучшение кейса, так же ему можно что-то продать, обменять найденные особые камушки (не запомнил их название, розовые такие) на что-то интересное, либо же улучшить своё оружие. Ещё можно отчитаться за проделанную работу (побочное задание) и получить вознаграждение.
У меня ещё и какие-то золотые купоны были, неплохо улучшают каждый вид оружие в 1,5 раза. Купоны люто дорогие, 1 купон стоит 80к, можно несколько неплохо продать. Но не все. Я продал мб штуки 4 максимум. Оружие так же можно улучшать и продавать в разы дороже.
Странное я купил оружие, Киллер7, оно мощное, но патроны на него поначалу если попадались, то потом вообще перестали, я так с ним и проходил до конца почти с пустым.
НЕ покупайте РПГ, просто крик души и бесполезность. Я его поначалу купил, потом продал и рад этому. РПГ пригодится вам только в финале и то вам его подкинут добрые азиатские милфачки.
Это не спойлер, а лайфхак который сэкономит ваши деньги и место в кейсе. А вот гранаты и световые бомбы это имба.
Под конец игры я ходил с пистолетом Red какой-то там, обратите на него внимание, неплохой, особенно если прикрепить к нему ложе, с этим Киллером, который почти не пригодился, со снайперкой и мощным прицелом (прицел отдельно приобретается у Торговца, позволяет увеличивать в неск крат), с обычной винтовкой, которую я неплохо прокачал в итоге и она имбовая прям, ещё неплохое было полицейское ружьё, как дробыш, и.. какой-то револьвер, который сильно жрал ресурсы, но причинял неплохой урон мини-боссам, так что если купите — берегите патроны на особый случай. На мелкую шваль не нужно, большинство валится простым пистолетом. (у меня Red). Ну плюс как я уже говорил: световые гранаты, обычные гранаты и мощные гранаты. Ещё был арбалет, но я его продал. ПП — хуйня без задач, я его тоже продал. Есть ещё разные виды мощных дробовиков, но я уже с полицейским ружьём до конца ходил, мне было норм.
Самый бесячий мутант, заражённый этим лас-плагос, это Регенератор, напугал меня до усрачки и поначалу я на него тупо слил весь боезапас. Потом понял, что подрубить ему конечности и быстро пару выстрелов чем-то мощным, тогда из спины или шеи вылезает паразит лас-плагос и надо стрелять точно в него, тогда Регенератор быстро сдохнет. Осторожнее с другим видом — с Регенератором Железная дева, оно ещё и колючками обрастает, а при смерти взрывается и разносит колючки от себя в разные стороны.
Ещё бесячие были эээм жуки. Огромные жуки, убивать их было быстро, с одного выстрела, и они безвредно взрываются, но вот маскируются блин на изи и нападают на тебя тогда, когда ты этого особо и не ждёшь.
Не жопьтесь на световые гранаты, они неплохо дадут вам фору при бойне с несколькими заражёнными.
ЭШЛИ. Наш лучик света блять. К Эшли у меня возникли более менее нормальные чувства, когда она меня спасла, почти в самом конце, кажется в 15 главе. Всего глав 16.
А так это комок бесячести и проблем. Только найду — её куда-то умыкнут. Говорю ей прятаться в шкафу, она такая ага ага, а сама выходит оттуда, садится на корты посреди толпы мутантов и орет ааааа спасиитиии ааа.
Я могу ей что-то приказывать, ок. В целом, я с ней взаимодействовал. Подкидывал куда-то в труднодоступные для меня места, чтобы она взбиралась туда и толкала мне лестницу вниз или открывала засовы с другой стороны двери, или же открывала мне мосты или подъемные двери, ну крч какой-то прок от неё был. Но в целом, Эшли это головная боль и бесполезность. Типично я. Киннил её.
Но нам предстоит не только защищать её и оберегать и взаимодействовать, но ещё играть за саму Эшли. Которая ни-хре-на почти не может, ток бегать, вздыхать, истерично пищать о том, как её все достали (типично я) и чтоб от неё все отстали (типично я). Правда она может светить фонариком, синий свет которого замораживает на несколько секунд врагов. Играть за Эшли мне не понравилось. Но там и не долго.
Вообще, в финале мне показалось, что Эшли в меня вкрашилась, ну я зная себя на месте Эшли бы это точно сделал.
Боссы.
Боссы тут, несмотря на то, что не слишком тяжёлые, очень эпичные. Огромные, уродливые, с мутациями из-за паразита (лас-плагос), обязательно со слабыми местами по классике RE. Это какие-нибудь выпуклые глаза, или ещё что-то такое, типа торчащего отростка паразита на спине.
Помощники.
Один вроде добрый дяденька и хот-милфачка Ада Вонг, ещё кто-то помогал с вертолёта прочищать путь на острове.
Зная немного о вселенной RE, думаю у Эшли не было бы шанса, т.к мысли Леона заняты Адой Вонг, ля драма.
Кароч, играть мне очень зашло, я бы и дальше играл, одна из лучших атмосферных игр у RE кмк. Если что забыл, извините.
10/10.
Обзор Resident Evil 4: Separate Ways
Если для вас дополнение Separate Ways для Resident Evil 4 в 2005 году запомнилось коротенькой трехчасовой кампанией с несколькими кат сценами и мизером изменений по части игрового процесса, то новое прочтение этого дополнения в ремейке четверки тянет на полноценный сиквел.
Для начала разберемся с краеугольным камнем — ценой. DLC сейчас можно приобрести примерно за ~800 рублей на PC и чуть меньше на PlayStation 5. Игроки, которые конечно же помнят оригинальный релиз Resident Evil 4 для PS2 и PC, сразу припомнили, что вообще-то дополнение Separate Ways шло бесплатно вместе с игрой в довесок к основному сюжету. Вот только есть один нюанс.
Оригинальный релиз Resident Evil 4 для PS2 и PC хоть и содержал это дополнение, но его «стоимость» уже была включена в цену игры. Так что, все претензии к тому что Capcom продает то, что когда-то было бесплатно, звучат очень странно. Нет, не бесплатно!
Теперь к сюжету. История Separate Ways расскажет вам о буднях наёмницы Ады Вонг, которую широко известный в узких кругах Альберт Вескер, посылает в испанскую деревню, чтобы та получила образец паразита Лас-Плагас. Как раз в то же время где-то на задворках Леон Кеннеди спасает похищенную дочь президента США, естественно не без помощи нашей героини.
Первое, что действительно хочется отметить – значительное расширение катсцен и истории. Там, где в оригинале Ада пересекалась с персонажами основной истории мельком и как-то вскользь, в ремейке история получает большее развитие. Вескер все ещё является типичным карикатурным злодеем, но теперь его мотивы куда более прозрачны и ясны, нежели это было в оригинале.
Кроме того, продолжительность Separate Ways значительно возросла – там где оригинал пробегался за три с половиной часа, ремейк займет все шесть.
Ещё Capcom позволила себе не только расширить историю, но и внести в неё те элементы, которым не нашлось места в оригинале. К примеру, в игру был введен новый босс — Черная Мантия. Довольно читерский противник, который довольно часто телепортируется в те места, куда игрок еще даже не успевает повернуться. Битва с ним размазана по дополнению на два этапа, и в последнем вам предстоит сразиться с вырезанными из ремейка U-3. Разработчики определенно прислушивались к комментариям игроков после выпуска ремейка Resident Evil 4.
В геймплее весомых изменений, ожидаемо, не произошло. Дополнение, как и основная игра, уверенно стоит на тех же рельсах игрового процесса со времен ремейка Resident Evil 2. Поругать тут можно разве что за неуклюжую систему парирования и уклонения, что прикручена к игре белыми нитками — срабатывает через раз и коричневым шлейфом тянется за серией со времен Resident Evil 3 Remake, где были впервые введены увороты с тем же процентом результативности.
Помимо прочего, в игру полноценно введен крюк-кошка, которым в оригинале можно было цепляться лишь за те места, которые заботливо были одобрены геймдизайнером. Теперь же Ада может с легкостью притянуть врага или же ловко вырвать щит у него из рук, что делает игровой процесс более динамичным и позволяет игрокам выбрать свой стиль прохождения.
Лично меня во всем этом празднике жизни расстроило лишь одно — практически полное отсутствие Quick Time Events. Пожалуй, оригинальный Resident Evil 4 — одна из тех немногих игр, где это было введено к месту и позволяло раскрыть многие катсцены. Чего только стоит бой с Крайзером, который в ремейке узурпировали до парирований и периодического поглядывания в инвентарь в поиске лечилок.
Я ни в коем случае не хочу сказать, что QTE — это замечательная механика и как жаль, что мы её потеряли. Вовсе нет. Однако, это была одна из фишек оригинальной игры. И что в ремейке четверки, что в дополнении к этому ремейку, QTE сводится буквально до нажатия одной кнопки.
Графическая составляющая осталась прежней, RE Engine – трудящийся во благо некст-гена уже шесть лет, справляется прекрасно, все текстуры очень высокого разрешения, модели персонажей детализированы в мельчайших подробностях, а оптимизация порадует владельцев не самых мощных компьютеров.
В итоге, рекомендовать Separate Ways однозначно можно всем фанатам оригинала и ремейка. Если привычный игровой процесс сериала вам еще не надоел, то дополнение подарит еще как минимум шесть-восемь часов в компании любимых героев. Если бы подобное DLC вышло во времена выхода Resident Evil 2: Remake и содержало в себе историю Джилл Валентайн из Nemesis, то претензий к Capcom не было бы и вовсе. Тем не менее, приятно, что студия прислушивается к игрокам.
DLC, в отличие от трехчасового огрызка к восьмой части, не стоит как крыло боинга. Содержит в себе весьма интересную историю, которая понравится, как и тем, кто уже играл в оригинал в 2005 году, так и новым игрокам. Порадует достойной оптимизацией, неплохим русским дубляжом и привычным геймплеем, а большего от дополнения и не нужно.
Джон Уик в Resident Evil 4
Бывший наемный убийца выходит из отставки, чтобы разыскать сектантов, убивших его собаку.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Mortal Kombat trailer | Resident evil 4 remake crack | Смута игра
Зачем донат в Mortal Kombat 1? Resident evil 4 remake crack в сети? В сеть слили 18 минут геймплея РПГ Смута.
Ролик создан исключительно в ознакомительных целях.