Как играть в Wrath & Glory
Последние пару месяцев убил на ультимейт гайд "Как играть в Wrath & Glory". Надеюсь, кому-нибудь это поможет или будет полезно =)
Последние пару месяцев убил на ультимейт гайд "Как играть в Wrath & Glory". Надеюсь, кому-нибудь это поможет или будет полезно =)
Почему, что и зачем
Все началось с двух вещей: мечты делать игрыи любви к настольному вархаммеру. К сожалению, так сложилось, что рядом со мной не проживает друзей, готовых покупать пластиковые фигурки за десятки тысяч рублей, а монотонная рутинная работа сильно давит на нервы.
В определенный момент я скопил немного денег и таки решился больше не откладывать начало разработки.
В основном делаю все в одиночку.
Так как я не особо люблю находится в обществе людей, а в различных фэнтезийных произведениях обычно импонирую ксеносам, был выбран такой конфликт игры: злое человечество совершает космическую экспансию, а противостоит им игрок во главе инопланетного отряда.
Название игры соответствующее - Beat the Humans (Бей людей).
Недавно запилил небольшой тизер-трейлер. Думал, что он необходим для заявки на фестиваль демоверсий в Steam. Оказалось, невнимательно читал требования. Пусть пока будет такой :)
В чем, собственно, геймплей
Игра делится на два слоя.
Первый - тактический бой. В нем игрок напрямую управляет своими юнитами, перемещает их, использует способности и пытается уничтожить врага с наименьшими потерями.
Почти шахматы с пушками. Бегаем, стреляем, следим за очками действия, вовремя используем способности.
Второй слой - карта космической системы. Тут берем квесты, стукаем врагов и распределяем снаряжение.
От эффективности действий игрока на этом этапе зависит, победит ли человечество в конечном итоге или будет вынуждено покинуть сектор.
От снаряжения зависят характеристики и роль персонажей в бою.
Есть куча материалов того, как это выглядело на ранних этапах (а менялось все очень быстро). Визуал, анимации, механики - все претерпевало кучу изменений. По ленте ВК это заметно, группу оставлю тут: Beat the Humans (vk.com)
Также страничка в стиме: Beat the Humans on Steam (steampowered.com)
Ну и там, если заинтересовало, можно в вишлист закинуть, буду рад.
Всем добра!
Ну что же, вот я и добрался до орков. После некронов, не знал к какой расе приступить, были мысли о Тау, но их дизайн очень похож по стилю с некронами, поэтому оставил их на другой раз, хотелось создать что то новое и интересное.
Орки - очень не простая раса. По сравнению с некронами, где есть простые геометрические фигуры, и схемы, орки выглядят совсем иначе, их язык, тяжелый для восприятия, а система исчисления смотрелась бы крайне примитивно и скудно на самом дайсе - рисовать палочки... и всё?
Что представляет из себя эта раса - черепа, топоры, когти, немного механики, для начала работы уже хватит, а остальное - дело техники.
По сути удалось вписать их уникальные элементы в герб, что придало самому дайсу очень стильный вид, сохранив при этом баланс.
Это первые версии, не знаю, удастся ли создать дизайн для каждого клана. Некоторые кланы имеют очень сложный дизайн, но у меня есть еще пара идей в запасе.
Это не финальные версии, будет еще ряд доработок.
Я так же буду продолжать работу по остальным расам вселенной WH. Пытаясь уместить их сложный дизайн на очень ограниченном пространстве.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Самые стильные дайсы.
Grid dice.
Tron dice
на данный момент, продолжаю работу над другими дайсами и по вселенной WH.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
После определенного ряда попыток, удалось создать версию дайсов со свечением. (свечение это люминесцентный порошок)
Original - первая версия, основанная на дизайне и стиле самой расы, которая повторяет некоторые значимые и узнаваемые элементы. Она не проста в чтении, но смысл был создать максимально реалистичную версию, на основе их условного алфавита. Представьте, что вы являетесь жителем это расы.
Classic - версия уже упрощенная, по сути это стандартная версия обычных дайсов, но в стиле necrons. Она сделана для удобства чтения и визуального понимания.
Ранее, были успешно реализованы версии с Tron и Grid dice, Tron послужил основой для углубления в мир Warhammer и создания стильной версии в киберпанк стиле.
Я так же буду продолжать работу по остальным расам вселенной WH. Пытаясь уместить их сложный дизайн на очень ограниченном пространстве.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Продолжаю тематику по вселенной WH, я получил очень много положительных отзывов и пожеланий, поэтому решил сделать вторую версию в классическом стиле, для большего удобства чтения дайсов.
Каждая сторона узора просчитана до миллиметра и имеет одинаковую площадь выреза, для соблюдения баланса. Приходилось так же выбирать из десятков версий и просчитывать под оптимальную площадь выреза.
Впереди работа над остальными расами, а так же попробую сделать версии из смолы, т.к работа с металлом очень дорогая.
Посмотрим, что из этого получится.
Надеюсь, что они вам понравятся.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Всем фанатам WH посвящается.
Наконец у меня появилось время, чтобы сделать какой-то особый дизайн. Первой расой, которую я выбрал, были Некроны. Я получил много сообщений о том, что мои кубики Tron очень похожи на эту расу, поэтому я решил создать действительно дайс, который бы имел прямое отношение ко вселенной WH.
При создании каждой стороны я опирался на символику этой расы и старался сделать ее максимально похожей и удобной для использования. Эти игральные кости идеально сбалансированы, каждый рисунок имеет одинаковый квадрат выреза.
Получились десятки разных версий. Возможно, доработаю первую версию и будет два разных дизайна.
Очень тяжело выбирать. Но основной упор был сделан на баланс.
В дополнении, я постараюсь сделать так, чтобы они светились как Tron dice, а так же продолжу работу, над остальными расами.
Надеюсь, что они вам понравятся.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Всем привет! Последние два года я являюсь активным ГМ-ом и НРИ теперь являются неотъемлемой частью моей жизни. Своему хобби я посвятил видео. Надеюсь, кому-то будет полезно, и он узнает что-то для себя новое и тоже проникнется настольными ролевками. Приятного просмотра!