Что такое TEKKEN?
Это серия игр в жанре файтинг. Ну, а если вы хотите узнать подробнее о истории разработки, поломанных геймплейных механиках и просто погрузиться в ностальгию, представляю блокбастер в 3х частях:
Это серия игр в жанре файтинг. Ну, а если вы хотите узнать подробнее о истории разработки, поломанных геймплейных механиках и просто погрузиться в ностальгию, представляю блокбастер в 3х частях:
Многие из вас помнят времена, когда игры про больших человекоподобных роботов выходили довольно регулярно. Это были абсолютно разные жанры: стратегии, экшены от первого лица, тактические ролевые игры и даже файтинги. Пускай в наши дни такие проекты всё ещё выходят, но, думаю, вы согласитесь, что такой массовости и популярности они уже не имеют.
Одной из первых игр про сражения огромных мехов для меня стала Front Mission 3 на PS1. Проект обладал интересным сюжетом с определённой нелинейностью и большим количеством ответвлений, благодаря которым повествование пойдёт совсем иначе. Такая подача сюжета позволяет при каждом новом прохождении взглянуть на одинаковые события абсолютно под другим углом, а мнение об одних и тех же героях может поменяться на кардинально противоположное. Правда в те годы я не смог оценить всю прелесть задумки из-за корявого перевода, который довольно сильно портил впечатление от игры. Надеюсь я смогу помочь вам получить максимально приятный опыт от проекта 1999 года, но уже в современных реалиях.
О чём же игра? На дворе 2112 год. Главный герой – юноша по имени Кадзуки Такэмура, который, работая на компанию Киришима Индастриз, занимается тестированием ванзеров и презентацией их боевых возможностей потенциальным покупателям. После одной из таких продаж его лучший друг Рёго просит помочь с доставкой только что показанных образцов техники на военную базу СОЯ (Силы Обороны Японии), на которой как раз работает сводная сестра главного героя. Но после прибытия на объект происходит взрыв ужасной силы, который «поднимает на уши» весь город. Тотчас стягивается армия и спецназ, чья задача заключается в оцеплении базы и обеспечении безопасности, что вынуждает наших героев покинуть это место. Кадзуки не находит себе места, переживая за сестру, которая является сотрудницей СОЯ, ведь связь с ней оборвалась.
Абсолютно не веря словам официальных лиц о взрыве топливного хранилища, наш герой случайно знакомится с таинственной девушкой. Она предлагает скрытно проникнуть на базу, чтобы разведать что там произошло на самом деле. Ради сестры, Кадзуки принимает её предложение. Успешно попав на закрытый объект, герои узнают такое, что может поставить мир на грань новой войны, и оказываются втянутыми в события, которые будут иметь международные последствия. Политические интриги, терроризм, шпионы и предатели – всё это станет абсолютно обычным делом для вас. Я рассказал лишь завязку по одной из веток событий, а ведь вы могли отказать своему другу в помощи по доставке ванзеров, и тогда история развивалась бы совсем по-другому…
Сюжетная составляющая выполнена на очень высоком уровне, вы поймёте это буквально с первых минут. Но что же с геймплеем? Игра представляет собой чистокровную тактику с ролевыми элементами, где в бою сходятся огромные роботы, обвешанные разнообразным оружием, в которых сидит человек и вручную управляет этой махиной. Как ваши, так и вражеские ванзеры состоят из различных частей тела, уничтожение которых может перевернуть исход боя. Ведь иногда лучшим решением будет повредить ноги оппоненту, что заставит его передвигаться не далее одной клетки и полностью лишит возможности прыгать. Это терпимо в городах, но смертеподобно на открытых провинциальных картах с богатым рельефом. Нет, вы, конечно, можете сконцентрировать всю вашу боевую мощь на уничтожении корпуса вражеского меха, но иногда гораздо выгоднее просто разрушить его руку и не дать никакой возможности атаковать вас, либо вовсе убить (либо выбить из ванзера) пилота и завладеть его боевой машиной! Ведь если пилот погибнет или катапультируется, по результатам боя его мех со всеми запчастями достанется вам.
Каждый ванзер состоит из головы, ног, рук, корпуса, которые заменяются на более продвинутые модели. Все они имеют различные характеристики: дальность передвижения, меткость, защита, высота прыжка. Но это ещё не всё! Каждая часть тела вашей боевой машины имеет свой уникальный боевой приём, который можно изучить при использовании. Эта способность срабатывает совершенно случайно в бою при выполнении какого-то действия (обычно при атаке соперника либо при защите), после чего вы можете «выучить» его, занеся в бортовой компьютер. Эта игровая механика вынуждает вас экспериментировать, «жонглировать» комплектующими меха и изучать их уникальные техники. Подбирая навыки, а также боевые характеристики ванзера, вы можете создать полноценный билд под свой стиль игры. Главное помнить, что количество таких спецприёмов ограничено памятью бортового компьютера, поэтому придётся выбирать, какие именно заносить. Одни способности могут поднять вашу меткость во время выполнения атаки, другие позволят наносить атаку одновременно с двух рук, иные же увеличат защиту или уклонение. Каждый навык имеет несколько уровней, с повышением которого совершенствуется его боевая полезность, однако он начинает занимать больше памяти в бортовом компьютере. Стоит отметить, что вам доступна модификация всех элементов вашего ванзера в отдельности. К примеру, вы можете улучшить запчасть, повысив её прочность, снижая тем самым шанс поломки во время боя. Лишиться возможности стрелять из любимого дробовика, потому что вам сломали руку – не самая приятная ситуация! Ну или повысить бонус к характеристикам вроде улучшения меткости стрельбы.
Как можно говорить про бои ванзеров, ни слова не сказав про их вооружение? В игре существует девять классов оружия, каждый из которых обладает большим количеством различных экземпляров, отличающихся боевой мощью, особенностями применения и типом урона (автоматы, дробовики, гранатомёты, огнемёты, ружья, ракетницы, шипы, кастеты и дубинки). Пусть щиты не являются оружием, я бы занёс их в этот список как очень полезный боевой элемент. Каждый представитель своего класса обладает как сильными, так и слабыми сторонами, имея неповторимый стиль ведения боя. Тот же гранатомёт стреляет по площади, а ракетницы, у которых огромный радиус поражения, не могут атаковать в упор. Я не сомневаюсь в том, что каждый из вас найдёт себе любимый обвес и будет получать эстетическое удовольствие от применения его на поле боя, уж больно сочно и красиво это выглядит!
Если вы один из тех игроков, что стремится как можно глубже погрузиться в интерактивный мир, то к вашему распоряжению доступен игровой интернет. Он довольно сильно похож на реально существующий и наполнен различными сайтами как государственных учреждений, так и представительств различных корпораций, прессы и даже хакерских форумов. Изучая игровую глобальную паутину, вы сможете не только почитать свежие мировые новости, но и подобрать новое ПО для вашего компьютера или картинку на рабочий стол, найти данные, которые могут помочь в дальнейшем, и даже совершенно случайно получить дополнительные задания. К примеру, попав на один из форумов, вы натолкнетесь на ссылку, где можно купить дешифратор графических изображений (пригодится в будущем). На других сайтах вы вполне можете обнаружить что-то полезное вроде новой тренировочной площадки для проведения виртуальных боёв с целью повышения навыков ваших подопечных. Тем, кому всё это не интересно и лишь отвлекает от основного процесса, могу сказать, что вас никто не вынуждает пользоваться интернетом.
Бои действительно захватывают, обладая довольно большой частичкой случайности. Рандом тут не только в шансе попасть по сопернику, но и в возможности изучить новый навык, в вероятности использовать уже имеющийся или сделать целое комбо из них! С каждым новым уровнем, а также изученной способностью, глубина тактической составляющей будет лишь увеличиваться! Очень скоро вы станете не просто бездумно стрелять по вражескому меху в надежде нанести максимальный урон, а бить в определённые части его корпуса, стараться контузить, оглушать или даже выбивать из ванзера вражеского пилота. Тактик действительно много, а настоящий манчкин будет изучать каждый доступный навык, пытаясь заслужить наивысший боевой ранг за проведённое сражение. Ведь именно в третьей части серии впервые ввели систему оценки ваших действий в бою, где по итогам ведётся подсчёт боевой эффективности и выдаются медали. Многие фанаты ставили себе цель – пройти все миссии лишь на платину – но, как по мне, это довольно титанический труд, особенно если играть не на эмуляторе.
Как уже говорилось выше, когда я впервые играл в Front Mission 3, у меня был довольно скверный перевод, в котором было много отсебятины. Слава богу, в наши дни такая версия локализации не является единственной, так как относительно недавно был закончен полный перевод от ребят из PSCD и Piligrimus Team. Я довольно много наиграл именно в эту версию и могу сказать, что она близка к идеалу, ведь в ней переведен не только текст, но и картинки! Это действительно добротная локализация, которую я настоятельно советую каждому.
Для тех, кто хочет поностальгировать, в Телеграмм канале я подготовил архив, в котором находится не только игра с описанным выше переводом, но и файл со всеми паролями для игровых интернет сайтов, которые будут работать в этой версии. Всё это вы сможете запустить в подготовленном мной эмуляторе, просто скачайте и погружайтесь в прошлое!
Только недавно мы стали всерьёз заниматься кастомизацией консолей PlayStation 5. До этого уже принимали консоли на покраску, но такие запросы приходили к нам не так часто, а теперь решили развивать это направление. Пока ещё доводим технологию до ума, ищем способы прокрасить сложные элементы и кнопки на геймпаде. Самое увлекательное, конечно же, это заниматься подбором дизайнов. Недавно в комментариях пользователь @Robotomozg предложил великолепную идею: кастом в стиле классической PlayStation.
Это трафаретная покраска на корпусе:
Как получается с геймпадом DualSense мне нравится намного меньше. Вот если бы кнопки можно было аккуратно перекрасить, то стало бы гораздо ближе к идеальному результату.
Покраска очень простая, поэтому такой кастом сможем сделать быстро и стоить будет не как "космический корабль".
Спасибо всем, кто предлагает свои идеи и советует, как нам прокачать нашу технологию!
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.
Я бы хотел выделить десятку топовых игр для мегауспешной консоли нашего детства PSONE (это только лишь мое мнение и это не хит-парад, а скорее список качественных игр).
10. Syphon Filter
Серия шпионских экшенов от третьего лица с элементами стелса, рассказывающих о борьбе агентов США с международным терроризмом. Всего вышло три части, вторая занимала два диска. Разнообразие локаций, миссий, больший выбор оружия из которого больше всего запомнился электрошокер.
9. С-12. The Final Resistance.
Экшен от третьего лица, вышедший уже на заре консоли и рассказывающий о борьбе в далеком будущем армии сопротивления против киборгов. Главный герой Райли Войген – лейтенант армии сопротивления. В левом глазу у него встроен имплантат, что позволяет при переключении на вид от первого лица (и такое можно) сканировать местность. Райли так ловко воюет с роботами, что под конец игры сам становиться киборгом (по типу Quake 4).Так же запомнилась тем, что это первая официально локализованная на русский язык игра (ну мне-то пофиг, я в пиратку все равно играл).
8. Resident Evil
Alone in the dark принято считать создателем жанра Survival Horror, точнее геймплея, где трехмерные персонажи бродят по заранее отрисованным локациям, спасаются от монстров и решают головоломки. Но всем запомнился именно резидент, который довел эти идеи практически до идеала. Интересный сюжет, отличная графика по тем временам. Проходить было сложно. Количество боеприпасов, сейвов, предметов, которые можно было таскать с собой. Все лишь бы усложнить прохождение, но было жуть как интересно узнать что же нас ждет дальше за той дверью. Всего вышло три части, не считая спиноффов. Самой крутой считают вторую часть (по моему мнению третья лучшая из всех), римейк которой недавно вышел.
7. Parasite Eve
Первая часть – РПГ с элементами резидента, вторая часть – резидент с элементами РПГ. Сюжет рассказывает о борьбе сотрудника полиции Айя Бреа против митохондрий, которые решили выпилить все живое на Земле. Многим запомнилась эта игрушка. Шедевр.
6. Crash Bandicoot: Warped
Мегаплатформер и лучшая игра из всей серии. На этот раз Крэш путешествует во времени с целью собрать кристаллы раньше врагов. Разнообразию локаций и миссий нет предела: гонки, платформер, полеты на самолете, езда на скутере и т. д. Вы посетите Египет, Китай, Город будущего и другие локации из разных временных эпох. Хит.
5. Legacy of Kain: Soul Reaver.
Продолжение action-rpg Blood Omen, но на этот раз в жанре action-adventure. Вы играете за вампира Разиэла, которого на всякий случай казнил Каин (гл. герой из прошлой части), чтобы не составлял ему конкуренцию. Но главного героя спасают и он принимает облик демона. Вместо крови Разиэль питается душами погибших. Вы можете свободно перемещаться по небольшому открытому миру. Точнее двум мирам – реальным и миром мертвых. Боевая система простенькая, но со вкусом. Противников можно насаживать на кол, кидать их в костер, воду. Очень интересно следить за сюжетом. Саундтрэк просто идеален.
4. Dino Crisis.
Резидент, но с динозаврами, любимая многими серия игр о борьбе против злобных ящеров. Первая часть была чистым резидентом, а вторая уже экшен, но от этого не стала хуже. Игра – легенда.
3. Silent Hill
Большинству игроков запомнилась вторая часть, но не следует забывать о предшественнице, о том с чего все началось. Игра пугает, реально пугает, даже сейчас. Ужас более тонкий, чем в резиденте, все завязано на психологии, метафизике. Геймплей строился так: берешь карту, заходишь в помещение и проверяешь, какая дверь открыта, а какая нет, после чего на карту наносятся пометки, позволяющие не заблудиться и не топтаться на одном месте. Ну и конечно же головоломки, нехватка патронов и т. д., все как в старые добрые времена. Музыка из первой заставки – шедевр.
2. Fear Effect
Тоже в стиле резидента и опять же со своими особенностями, которые выносили игру в ряд хитов для PSone. Вместо заранее отрисованных задников – локации, записанные в формате видеороликов. Сюжет намного лучше резидента, да и сама история довольно мрачная, никто не будет церемониться главными героями, который тут сразу три – это группа наемников, решивший отыскать дочь босса триад и потребовать за нее выкуп. Вторая часть – всего больше (больше головоломок, больше пальбы, больше видеовставок). Качественный сиквел, но вот сюжет, по сравнению с первой частью подкачал. Тем не менее – хит.
1. Metal Gear Solid.
Говоришь PSone – подразумеваешь MGS (и наоборот). Хит, хит и еще раз хит и, по моему мнению, лучшая часть во всей серии. Стэлс-экшен с видом сверху, с проработанной историей и характерами персонажей. Вы играете за агента Снейка, которого оправили на небольшой остров, захваченный террористами («Скала»). Цель – устранить всех до единого. Интриги, скандалы, расследования – все здесь и на самом высоком, качественном уровне.
Конечно на этом список не заканчивается, существует еще много хитовых игр для PSone.
Urban Chaos в каком-то можно считать первой трехмерной GTA тех лет. Игра вышла в 1999 году для ПК, PSone, Dreamcast и представляет из себя экшен от третьего лица. Вам предстоит играть за новичка полиции Юнион-Сити Дарси Стерн. Вы можете свободно передвигаться в определенной области города (вся территория недоступна) и выполнять задания в той последовательности, которую посчитаете нужной. Миссии довольно интересные: спасти самоубийцу, расследование убийств, отогнать разбитую тачку и т. д.
На улицах можно пообщаться с каждым прохожим и узнать много интересно об их отношении к правоохранительным органам. Атмосфера – супер: мусор на улице, пустые банки, наркоманы, проститутки, бандиты разной степени отмороженности. Диалоги просто отличные, уморительно слушать оправдания пьяного виновника авария в духе «Да я вообще не пью». Рассчитывать приходиться на пистолеты, дробовики, автоматы, биты и на собственные кулаки, а колошматить всякое быдло на улице очень приятно, т. к. анимация не подкачала. Но старайтесь не переборщить, в случае излишнего насилия по отношению к гражданским игра может просто закончится. Убивать тоже не обязательно, детектив может производить арест на месте. Главный недостаток – управление.
Есть продолжение ну это уже совсем другой жанр. Вышла в 2006 году, мимо ПК и теперь это FPS. Как и раньше Вам предстоит отыгрывать роль полицейского, борца с преступностью Ника Мэйсона. Авторы создали забавную атмосфера в стиле боевиков из 80-х, а сюжетные вставки представлены в виде новостей с живыми актерами. Есть физика, стрелять интересно, в целом пойдет.
Японская стрелялка для PSone, вышедшая в 1997. Представляет из себя тир или рельсовый шутер, где вам необходимо постоянно двигаться вперед и стрелять во все, что только посмеет сдвинуться с места. Управлять придется истребителем и байком.
Несмотря на простенькую механику игра не надоедала, что связано с разнообразием локаций и врагов, которые процентов на 80 состоят из минибоссов и боссов, на манер Contra. В заставках снимаются живые актеры, в главной роли два пилота - мужчина и женщина, за которых нам и предстоит играть, защищая Землю от полчищ инопланетян. А поможет в этом Gamera - гигантская летающая черепаха (персонаж японского сериала), которая будет сопровождать Вас на протяжении всей игры.
Простенький, забавный тир на один вечер, одна из моих первых игр для PSone.
Вспомнил тут старую обиду за Грандию.
Грандия стала популярна у нас только из-за того, что она была первой трёхмерной JRPG, портированной на ПК с читабельным переводом на русский язык, диск с которой можно было легко купить в любом переходе метро. И это была вторая часть игры с харизматичной и сисястой героиней – самое то, чтобы заинтересовать ПК-юзеров, не привыкших к подобной японщине.
Лично мне было обидно, что ПКшники играют в неё, потому что я очень любил первую часть, которая тоже по сути являлась портом на первую соньку с сатурна, но она была по моему мнению более милая и добрая, да и вообще чертовы ПКшники нихера не понимают в жрпг, ага. Я фапал на Фину всю игру и ненавидел её сестру, а потом сестричка оказалась няшкой, а потом... потом я плакал, да.
В любом случае, первая Грандия стоит того, чтобы в неё поиграть. Рекомендую.