Little Bit News | Первый тизер Modern Warfare 3, не тот анонс RDR, что все ждали, куча ОБТ, релизы и новые трейлеры
Я на Пикабу публикуюсь уже более 5 лет, 1100+ постов с новостями игровой индустрии, не считая освещения фестивалей, обзоров и превью. 4 года назад я достиг на Пикабу своего "рассвета", посты получали 800-1000 рейтинга, тонны просмотров... еще пол года назад были посты с рейтингом по 400-500 и охватами под 60 тыс. просмотров.
Сейчас же последние два-три месяца посты стабильно получают лишь 100-200 плюсов, а охваты болтаются на уровне 10 тыс. Я, естественно, не говорю, что каждый пост - авторский уникальный изумруд или труд нескольких недель, ведь...
Ухожу ли я с Пикабу, хлопаю ли дверью? Нет и не собираюсь. Потому что есть читатели, кому я действительно полезен и интересен. Нравится ли мне ситуация на Пикабу? Конечно же нет. Надеюсь ли я, что станет лучше? Надеюсь. Но я не хочу только лишь ворчать, делая громкие заявления, и чтобы моим 17 тыс. подписчикам было неудобно/неприятно. Поэтому продолжаю писать, несмотря на всю ситуацию. И делаю это в первую очередь не для себя или портала, а для пикабушников. Живые люди, обычные читатели ни в чём не виноваты, я считаю, что они не должны страдать от борьбы с говном постами с говном. Последний месяц пощу примерно с такими мыслями:
Ладно, поворчал и хватит, пора и пользу приносить...
Добрых уток времени всем!
Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 23 новости, поехали!
(„• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску (меня просили сделать видеоформат - я сделал).
Основная текстовая версия дайджеста:
Тизер-трейлер Call of Duty Modern Warfare 3
Студия Activision показала тизер-трейлер шутера Call of Duty Modern Warfare 3. Ожидается, что это будет прямое продолжение прошлой части, а релиз игры состоится 10 ноября для PC, PlayStation и Xbox.
Официальный анонс переиздания Red Dead Redemption
Разработчики из Rockstar Games официально анонсировали переиздание Red Dead Redemption для консолей PlayStation 4 и Switch. Причём, судя по всему, глобальных изменений в сравнении с оригиналом игра не получит. Релиз новинки состоится 17 августа.
Трейлер контентного обновления Genshin Impact
Компания HoYoverse показала свежий трейлер обновления «Словно лёгкий дождь без причины» для условно-бесплатной экшен-RPG Genshin Impact. Выход добавки с новым регионом и вводом механики ныряния под воду намечен на 16 августа.
Persona 5 Tactica
Студия Atlus показала новый трейлер Persona 5 Tactica, посвящённый второму измерению. Релиз проекта для PC (Steam не в РФ), Xbox, PlayStation и Nintendo Switch намечен на 17 ноября этого года. Также игра будет доступна и через Game Pass.
Last Train Home
Студия Ashborne Games и компания THQ Nordic представили новый трейлер стратегии в реальном времени с элементами выживания Last Train Home. Разработка идёт для PC (Steam), а даты релиза ещё нет.
Сезон «Воскрешение» для Apex Legends
Компания Electronic Arts и студия Respawn Entertainment показали новый геймплейный трейлер условно-бесплатного мультиплеерного экшена Apex Legends, посвящённый переработке героя Ревенанта. А также ролик про боевой пропуск. Изменения в умениях персонажа и свежая косметика появятся вместе со стартом сезона «Воскрешение» восьмого августа.
Файтинг Project L
Разработчики из Riot Games показали новое видео файтинга с кодовым названием Project L, посвящённое чемпиону Ясуо. Также нам представили 6-минутный ролик о том, как работает управление в игре. Напомним, что проект создаётся по вселенной League of Legends и ещё не имеет точной даты выхода.
Outpost: Infinity Siege
Разработчики из Team Ranger, компания Lightning Games и портал IGN представили новый трейлер смеси шутера и стратегии Outpost: Infinity Siege. Игрокам предстоит собирать ресурсы, отстреливая противников и попутно строить форпосты, чтобы отражать нападения ещё более опасных противников. Игра разрабатывается для PC, а релиз теперь намечен на 2024 год, а не 3 квартал 2023 года, как планировалось ранее.
Overwatch
Компания Blizzard показала сюжетный трейлер PvE-события «Вторжение» для условно-бесплатного соревновательного экшена Overwatch 2. Игроки получат к нему доступ вместе со стартом нового сезона 10 августа.
Ещё разработчики показали новый синематик с героиней Соджорн. Правда официально его можно посмотреть только в самой игре, но пользователи уже перезалили ролик на YouTube. А в рекламном ролике грядущего обновления Blizzard пригласила Джона Сина, сыгравшего роль хакера.
Verne: The Shape of Fantasy
Издательство Assemble Entertainment и студия Gametopia в свежем тизере обозначили дату выхода на PC приключенческой пиксельной игры Verne: The Shape of Fantasy - 14 августа этого года. В Steam тем временем уже сейчас можно опробовать бесплатное демо.
Blasphemous II
Студия The Game Kitchen и компания Team17 показали новый трейлер мрачного экшен-платформера Blasphemous II, посвященный оружию. Игра разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а релиз намечен на 29 августа 2023 года.
Mortal Kombat 1
Компания WB Games и студия NetherRealm показали новый трейлер файтинга Mortal Kombat 1. Полноценный релиз игры на PC (Steam не в РФ), Xbox Series, PlayStation 5 и Nintendo Switch намечен на 19 сентября.
Коллаборация Street Fighter 6 и Черепашек-ниндзя
Компания Capcom объявила, что уже сегодня в файтинге Street Fighter 6 пройдёт коллаборация с франшизой Teenage Mutant Ninja Turtles. Игрокам станет доступна тематическая косметика: аксессуары, эмоции, образы, рамки и многое другое.
Новые бойцы Tekken 8
В рамках турнира EVO 2023 состоялся анонс новых бойцов для файтинга Tekken 8: Рейвена (трейлер) и Азусены. Первый - секретный агент разведки подразделения при ООН, а вторая - боец ММА и единственная дочь семьи, владеющей перуанской кофейной плантацией.
Часть игр от Devolver Digital отложили до 2024 года
Издательство Devolver Digital сообщило, что отложило до 2024 года релизы следующих игр: The Plucky Squire, Pepper Grinder, Stick It to the Stickman, Anger Foot и Skate Story. Анонс компания сопроводила небольшим роликом.
___________________________________
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
Greedland
Студия VaMP He при поддержках компаний Gamersky Games и 2P Games выпустили в ранний доступ Steam top-down шутер и элементами выживания Greedland. В Steam у проекта очень положительные отзывы (83% из 273 обзоров положительные), а цена составляет 346 рублей с учётом скидки 10%.
Летний ивент в MMO Black Desert
Студия Pearl Abyss сообщила о начале летнего ивента «Лето в Подводном дворце» в MMORPG Black Desert. Игрокам стала доступна тематическая локация, новый мировой босс и свежие квесты с наградами. Продлится ивент до 23 августа. Подробности о событии можно почитать на официальном сайте проекта.
Sclash
На PC состоялся релиз 2D-файтинга про самураев Sclash. В Steam у игры студии Bevel bakery очень положительные отзывы (88% из 71 обзора положительные), а цена составляет 297 рублей с учётом скидки 15%. Позже игра заглянет и на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch.
Super Space Club
Студия GrahamOfLegend выпустила в релиз на PC и Xbox музыкальный скролл-шутер с элементами рогалика Super Space Club. В Steam у игры положительные отзывы (95% из 20 обзоров положительные), а цена составляет 550 рублей.
_________________________
ВЫГОДА И ХАЛЯВА
ОБТ PvPvE-шутера HAWKED
Студия UPWAKE запустила открытое бета-тестирование PvPvE-экшен HAWKED. Подать заявку на участие можно прямо в Steam. В целом же игра разрабатывается для PC, PlayStation и Xbox. А вот даты релиза, даже примерной, ещё нет.
Даты ОБТ The First Descendant
Компания NEXON сообщила о намерении провести с 19 по 25 сентября новый этап открытого бета-тестирования условно-бесплатного кооперативного экшена с элементами RPG The First Descendant. Опробовать игру смогут обладатели PC, Xbox и PlayStation.
ЗБТ новой игры от Mountaintop Studios
Разработчики из Mountaintop Studios сообщили, что проведут закрытое бета-тестирование своего нового тактического ААА-шутера с 25 по 26 августа. Участвуют игроки с PC, а заявку можно подать на официальном сайте проекта.
Файтинг Granblue Fantasy Versus: Rising получит F2P-версию на релизе
Издательство Cygames и студия Arc System Works сообщили, что релиз файтинга Granblue Fantasy Versus: Rising на PC и PlayStation состоится 30 ноября. Одновременно с этим станет доступна ограниченная, но совершенно бесплатная версия проекта с четырьмя бойцами, куском сюжетной кампании и возможностью играть по сети.
_________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос/монтаж/оформление видеовыпуска), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Можешь поддержать - поддержи!
Многие читают дайджест снова и снова, но постоянно забывают даже плюс поставить. Не страшно, ведь я знаю, что у меня есть ты, вот именно ты. Твоя рука крепка достаточно, чтобы и плюс поставить и подписку оформить. А если ты еще и монету по доброте душевной закидываешь в благодарность за труды, то знай - именно ты становишься лучиком света в этой непростой жизни.
Спасибо тебе, человечище.
Этот выпуск вышел благодаря поддержке от @sskyline87, в это время такая поддержка особенно ценна с моральной точки зрения. Большое тебе спасибо!
А еще я хотел бы порекомендовать других хороших авторов. @MorGott и @Zarkon за интересные статьи и качественную локализацию комиксов, @HelloIRainbow за мелькающую то и дело в ленте радугу, @kka2012 за усердное наполнение уголка ретрогеймера (хотя лучше кидай в pikabu GAMES, я за то, чтобы весь интересный информационный игровой контент был в одном месте, но выбор всегда за тобой), @CatGeeks за отличные статьи и организацию игровых ивентов, кстати, как раз сейчас проходит турнир по третьим героям.
«Rockstar не устает огорчать»: Трейлер переиздания Red Dead Redemption для Nintendo Switch и PS4 утонул в дизлайках
Вчера компания Rockstar анонсировала переиздание Red Dead Redemption для PlayStation 4 и Nintendo Switch. В игре появится поддержка новых языков (в том числе и русского), но других крупных изменений не будет. В переиздание войдет дополнение Undead Nightmare, а отдать за него придется 49,99$ (~5.000 ₽).
Игрокам это не понравилось, и они начали критиковать разработчиков за желание заработать на старой игре, не предоставив ее ремейк или ремастер.
«Они просят 50 долларов за порт 13-летней игры. Никаких графических улучшений. Нет увеличенной частоты кадров. Никакого мультиплеера», — пишут в комментариях под трейлером.
Релиз переиздания состоится 17 августа.
От Tetris до Angry Birds: как видеоигры завоевали мир
В этой статье мы пройдем всю историю видеоигр, узнаем, как воевали между собой игровые компании, и, конечно, поностальгируем по играм нашей молодости.
Видеоформат для тех, кто больше любит смотреть, нежели читать
Как вы думаете, какой фильм самый кассовый в истории? Наверное, на ум сразу приходит Титаник, Аватар или Мстители. Давайте проверим.
Титаник вышел в 1997 году и собрал в прокате невероятные для того времени $2,265 млрд. Мстители: Финал – вышли в 2019м году и собрали $2,799 млрд, а Аватар – появился в кинотеатрах в 2009м и заработал в прокате больше остальных – $2,923 млрд. На создание каждого из этих фильмов ушли годы работы тысяч профессионалов, а съемки обошлись в сотни миллионов долларов.
Во сколько обошлись съемки самых кассовых фильмов в истории
В то же время – в 2009 году, малоизвестный шведский программист Маркус Перссон выпускает Майнкрафт — простую на первый взгляд видеоигру, где вы можете бродить туда-сюда и создавать мир по принципу Лего.
Так вот к 2023 году Майнкрафт заработала больше, чем каждый из самых кассовых фильмов в истории (ок. $4 млрд) и продолжает продаваться сотнями миллионов копий в год.
Маркус Перссон – создатель Minecraft, осуществил мечту любого стартапера. В 2014 году он продал компании Microsoft права на свою игру за $2,5 млрд
Но не думайте, что Майнкрафт это исключение. Игра Red Dead Redemption 2, о которой вы возможно никогда слышали, за первые три дня продаж принесла разработчикам около $725 млн – больше чем самый кассовый фильм из франшизы звездных войн ($529 млн) за первый уикэнд — Звёздные войны: Пробуждение силы.
Но даже если Майкнрафт и Red Dead Redemption 2 для вас – набор непонятных слов, вы наверняка хотя бы раз играли в Angry Birds или Tetris. На постоянной основе в одни только мобильные игры рубится треть земного шара. Но как началась эта эпидемия?
Предпосылки появления массовых видеоигр (1940-1970)
Несмотря на то, что первые видеоигры появились еще в США в 1940х годах, массовый сегмент гейминга в середине XX века был занят электро-механическими автоматами типа Пинбола. Они стояли в магазинах, барах, боулингах, и потому сами автоматы, и жанр подобных игр назывались аркадными – от английского названия крытого торгового центра.
Зал с классическими аркадными автоматами (у стен). Одна игра стоила стандартные 25
О видеоиграх мало кто слышал, потому что они были экспериментами программистов, которые пробовали возможности первых компьютеров. Эти разработки не выходили за пределы лабораторий или тематических выставок, ведь компьютеры были дорогими, сложными в обращении, да и зачастую такими громоздкими, что об играх для широкой аудитории никто всерьез и не задумывался.
ЭНИАК – первый компьютер родом из 1940х годов
Но по мере развития технологий компьютеры становились компактнее, и появление первой популярной и коммерчески успешной игры, из которой выросла многомиллиардная индустрия, было не за горами.
В начале 1970х Нолан Бушнелл и Тед Дабни подумали, а почему бы не соединить компьютер и приемник монет из аркадных аппаратов? Так появилась Computer Space (1971) – игра, где надо было сбивать космические корабли.
Оригинальные автоматы с Computer Space до сих пор всплывают на eBay за пару десятков тысяч долларов
Проект, однако, вышел неудачным. Видеоигры и так были неизвестным развлечением, а Computer Space вдобавок имела очень сложное управление. Но разработчики не опустили руки, и через год зарегистрировали компанию, которая в будущем станет одной из самых знаковых в индустрии — Atari.
Рождение массового гейминга (1970–1983)
Дебютная игра новой компании была гораздо проще в освоении, чем Computer Space, потому что использовала знакомую всем механику тенниса, за что получила говорящее название «Pong» (1972).
![От Tetris до Angry Birds: как видеоигры завоевали мир Nintendo, Sega, Playstation, Dendy, Шутер, Xbox, Олдскул, Ретро-игры, Экономика, Мобильные игры, Steam, 2000-е, Марио, Онлайн-игры, Финансы, Доход, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/08/05/3/1691207002196823872.jpg)
Уверен, вы тоже играли в какую-то вариацию Pong, сколько бы лет вам сейчас ни было
Pong мгновенно стала хитом – через пару лет автоматы с игрой стояли на каждом углу, и Atari не справилась с растущим спросом, а потому нишу начали заполнять аналоги от других компаний.
Параллельно с ростом нового рынка видеоигр некоторые компании, предчувствуя появление ниши одиночного гейминга, начали разрабатывать домашние консоли. На этой волне Atari выпустила в 1976 году еще один хит — Breakout, такой специальный Pong для одного игрока.
![От Tetris до Angry Birds: как видеоигры завоевали мир Nintendo, Sega, Playstation, Dendy, Шутер, Xbox, Олдскул, Ретро-игры, Экономика, Мобильные игры, Steam, 2000-е, Марио, Онлайн-игры, Финансы, Доход, Видео, YouTube, Гифка, Без звука, Длиннопост](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/08/05/3/1691207073152324238.jpg)
В создании Breakout участвовали Стив Джобс и Стив Возняк. После выхода игры в этом же году они основали Apple. Совпадение? Не думаю
На волне сумасшедшего успеха Pong и Breakout Atari выпустила собственную домашнюю консоль — Atari 2600, которая продалась тиражом около 30 миллионов единиц. Для несуществующего еще пять лет назад рынка массовая продажа инновационных устройств по цене в 200 долларов была невероятным успехом.
Теперь вы могли сидеть дома и сколько угодно играть в Pong или Pac-Man, не дожидаясь своей очереди в торговом центре и не платя по 25 центов за каждую игру.
Одна из причин успеха Atari 2600 – сменные игровые картриджи. Играй, во что хочешь
Вообще в 1970е вышло огромное количество игр, что можно можно объяснить простотой их создания. Все проекты делались небольшими командами программистов, которые с многомиллионых продаж получали жалкие гроши.
Поэтому талантливые разработчики начали покидать игровые корпорации и создавать свои независимые студии. В 1979 году несколько бывших сотрудников Atatri создали Activizion – издателя всемирно известной серии Call of Duty, тайтла Sekiro: Shadows Die Twice и многих других игр.
Тем не менее, рынок видеоигр рос, и в 1982 году одни только аркадные автоматы принесли больше, чем поп-музыка и голливудские фильмы вместе взятые.
Самая быстро растущая индустрия развлечений в 1982 году еще не знала, какой кризис ее ждет
Кризис перепроизводства и второе дыхание (1983-1992)
С разрастанием рынка видеоигр на нем начали появляться десятки новых проектов плохого качества, а иногда и вовсе провальные игры. Разработчики выпускали буквально сделанные на коленке проекты, а пользователи плевались от кривого геймплея и нудных игровых механик. К 1983 году это привело к кризису перепроизводства видеоигр и снижению их популярности.
Не в последнюю очередь аркадные автоматы и консоли приносили меньше выручки из-за появления на рынке персональных компьютеров. Первый компьютер для обычных людей, а не ученых или программистов, выпустила компания Apple в 1977 году.
С выходом Apple II компьютер можно было наконец поставить на офисный стол
К началу 1980-х доступные варианты появились не только от Apple, но и IBM, Commodore и других компаний. Компьютеры имели больше памяти и более производительное железо, нежели консоли, а также запускали много других программ, помимо игр. Сами же игры было легче и дешевле распространять на новых носителях — дискетах.
Такое удобство и универсальность компьютеров заставило перейти на них часть игроков, и в конце 1980-х вышло множество игр в новых жанрах. Например, первый градостроительный симулятор SimCity, который выпускался аж до 2013 года. Стратегии до сих пор остаются одним из самых популярных жанров компьютерного гейминга.
Из-за кризиса игровой индустрии 1980х закрылась сама Atari. Она набрала столько долгов, что в 1984 году была продана компании Commodore, которая занималась производством персональных компьютеров.
Казалось, консоли можно хоронить, и теперь все будут играть только на компьютерах, но тут случилось маленькое японское чудо. На североамериканский рынок вышла японская компания Nintendo со своей приставкой Nintendo Entertainment System.
Клон приставки от Nintendo продавался в СНГ в начале 1990-х под названием Dendy
Приставка от Nintendo грузила игры быстрее, показывала шикарную графику и получила геймпад, из которого потом выросли современные контроллеры. Погоди, но ведь такое уже было раньше с той же Atari – что же тут революционного?
Вы правы, я не сказал одну важную деталь. Почему индустрия вообще зашла в кризис? Потому что на рынке была куча мусорных игр от неизвестных разработчиков – на волне хайпа игры штамповали все, кому не лень.
Nintendo же применила коммерческий тоталитаризм. Компания запретила разработчикам выпускать более 5 игр на их консоль в год, а за выпуск картриджей брала предоплату. То есть, разработчики оказывались заранее связаны жесткими контрактами с издателем и просто не имели права выпустить проходную игру.
Nintendo выпустила множество игр, которые впоследствии стали культовыми – от Super Mario Bros. до The Legend of Zelda
Кроме того, Nintendo понимала, что люди готовы играть буквально везде. В 1989 году компания выпустила портативную приставку Game Boy со сменными картриджами и прикрутила к ней Tetris – игру, которую написал советский программист Алексей Пажитнов в 1984 году. За права на эту игру бились несколько компаний, включая Nintendo и Atari, а в спор вмешивался даже Михаил Горбачев.
В СНГ 1990х почти каждый ребенок играл в приставку БрикГейм - клон оригинального Тетриса
Собственно, сам «GameBoy» разошелся по миру огромным тиражом – в 120 000 000 проданных копий, ну а сколько заработал Tetris и посчитать невозможно. Все это сделало Нинтендо к началу 1990х безоговорочным лидером игровой индустрии, но сильная сторона монополиста была его же слабостью.
Расцвет индустрии (1992-2000)
Как вы помните, Nintendo очень жестко регулировала условия издания игр, что не нравилось многим разработчикам. А еще визуал игр от Нинтендо был больше ориентирован на детей, и несмотря на классный геймплей, часть взрослой аудитории просто не привлекал.
Поэтому в конце 1980х на рынке появился конкурент — приставка от японской компании Sega –Sega Genesis или Sega Mega Drive (в Японии). В противовес маскоту Nintendo – водопроводчику Марио, Sega представила синего ежика Соника – реактивного волчка.
На фоне Соника геймплей за водопроводчика Марио казался нудным и устаревшим
Слоган Sega «Мы делаем то, чего не может Нинтендо» хорошо проявился, когда в 1992 году на аркадных автоматах вышел Mortal Kombat. Тогда многие производители консолей портировали игру с сильными ограничениями – Нинтендо заменила кровь на пот, а многие фаталити и вовсе вырезала. Sega же убрала минимальное количество жестоких сцен, да и то их можно было легко вернуть через специальный чит код на приставке.
Игра Mortal Combat стала, по сути, полигоном сражения Sega и Nintendo
Мортал комбат оказался очень успешной игрой и в 1993 году принес больше денег, чем кассовые сборы фильма «Парк Юрского периода», который вышел в том же году. Ну и вы понимаете, какую приставку выбирали люди, чтобы играть дома в Мортал Комбат без ограничений.
Видя успех файтинга и перспективы взрослых игр, другие разработчики начали создавать все более жестокие проекты. В особенности, этому помог новый жанр – шутеры.
Doom – один из первых компьютерных шутеров и культовая ныне серия игр
Шутеры захватили в основном компьютеры. Дело в том, что к весне 1994 года примерно 27% семей в США уже имели дома персональные компьютеры.
Стоили они так же, как и консоли, а порой и дешевле, но позволяли не только играть в игры, но и работать в офисных приложениях. И до сих пор в странах СНГ компьютер остается одной из главных игровых платформ по причине универсальности и возможности бесплатно скачать с торрента любую игру.
Статистики у меня нет, но предположу, что над этим мемом посмеется каждый второй геймер в СНГ
И вот кажется, что в середине 1990х, рынок видеоигр сформировался. Три четверти индустрии делят между собой Sega и Nintendo. Где-то поджимают компьютеры, и кажется, что мало что может поменяться. Но тут на арене появляется третья японская компания, которая буквально перевернула игру. Я, конечно, говорю о Sony и ее приставке PlayStation.
Эпоха онлайна (2000 – 2010)
Когда первая Sony PlayStation вышла на рынок в 1994 году — это был успех. В первый же день компания продала 100 тыс. копий приставки. Вместо картриджей консоль использовала диски, которые позволяли запускать тяжелые игры с крутой графикой. В общем, очередная революция.
PlayStation One – самая продаваемая консоль 1990-х годов, не считая GameBoy
Но не первая, а вторая версия стала главной причиной, почему многие сегодняшние подростки не слышали о сверхпопулярной когда-то Sega. PlayStation 2, выпущенная в 2000 году стала самой продаваемой консолью в истории и остается ей до сих пор (продано 155 млн экземпляров) , хотя с момента ее выхода прошло больше двадцати лет, а сам рынок с тех времен изменился до неузнаваемости.
Именно Sony PlayStation 2 впервые вышла первая трехмерная GTA
Главный компьютерный гигант 2000х, видя этот успех, очень беспокоился, что приставки займут место главного развлекательного устройства в домах американцев.
Поэтому в 2001 году Майкрософт представляет собственную консоль – Xbox, в которой не последнюю роль играла онлайн-платформа Xbox Live. Теперь вам не надо было ходить за диском в магазин – достаточно было подключить консоль к интернету и все – у вас есть доступ ко всей библиотеке игр и онлайну.
И сложно сказать, кому больше помог онлайн – консолям или компьютерам. Главное, что когда люди получили возможность играть друг с другом через интернет, индустрию охватила эпидемия онлайн-гейминга.
Ведь люди обожают соревноваться, и турниры по видеоиграм набирали десятки тысяч участников и до появления интернета. Но с развитием интернета и международного гейминга киберспорт вышел на новый уровень.
Еще в 1980 году Atari организовала турнир по игре “Space Invaders”
Сегодня миллиарды людей смотрят, как киберспортсмены играют в шутеры и стратегии, а призовые на турнирах достигают миллионов долларов. Членов киберспортивных команд хантят как профессиональных атлетов, а количество часов, которые люди проводят за просмотром кибертурниров сравнится с вниманием к чемпионатам мира по футболу.
В середине же нулевых с появлением онлайна игры стали еще более массовым развлечением, чем раньше. Те, кто каждый вечер заходил в счастливого фермера, чтобы у него не пропал урожай кабачков, или играли с друзьями во флеш-игры, хорошо меня поймут.
А еще в середине нулевых дешевеют мобильные телефоны и их может позволить себе почти каждый. Во что мы только не играли на мобильниках. Сначала знаменитая Snake и Space Impact на легендарной Нокиа 3310, позже – Принц Персии, Сити Блокс и конечно же, культовая Gravity Defied. В эти игры миллионы школьников играли на сименсах и сони эрриксонах, передавая игры по икопорту.
Вообще, правильно говорить «гравити дефайед», но мы называли ее «гравити дефид»
Очередная революция произошла в 2008 году, когда Apple выпустила iPhone 3G и открыла онлайн-магазин приложений AppStore. Теперь распространять игры стало еще проще – потенциальная аудитория игроков выросла в разы. Для этой аудитории не нужны сложные игры с заумной механикой, им надо просто убить время в какой-нибудь поездке.
Поэтому популярность начали набирать малобюджетные игры от независимых разработчиков – так называемые инди. Вы их точно знаете. Это Angry Birds которая со временем выросла в целую вселенную, Temple Run, породившая множество клонов, или Candy Crush Saga – самый яркий пример игр по типу «три в ряд».
Теперь вам не надо покупать консоль ил что-то устанавливать на компьютер, чтобы развлечься – просто берете и скачиваете игру на устройство, которое всегда носите с собой.
А еще, вот какой парадокс — многие популярные мобильные инди игры ничего не стоят. Если за ту же GTA надо заплатить около 20 баксов, то Angry Birds сегодня продается бесплатно. Как так?
Бесплатный сыр (2010 – настоящее время)
Сегодня многие игры можно скачать бесплатно или условно бесплатно. Главное, чтобы вы начали играть, а дальше разработчик придумает, как вытянуть из вас деньги. Например, после месяца игры надо оплатить подписку и тогда, помимо Angry Birds вы получите доступ к целой библиотеке игр.
Нет, конечно, есть игры, в которые сотни миллионов человек играют онлайн бесплатно. Но не думайте, что это разработчики такие щедрые. Когда вы скачиваете одну из таких бесплатных игр, то узнаете, что за пару реальных баксов можно докупить себе уникальное оружие или яркие прибамбасы, чтобы отличаться от других игроков.
Бесплатная для скачивания Fortnite в 2019 году принесла разработчикам $3,7 млрд выручки за счет внутриигровых покупок
Но апофеоз жадности – это компании, которые продают игры по самой высокой цене, имеют внутриигровые покупки, да еще и выпускаются каждый год практически без изменений. Например, Electronic Arts – монополист в области спортивных симуляторов выпускает одну и ту же игру с минимумом изменений за полную цену. Это вообще афера в мировом масштабе.
И вот видя все это, вам может показаться, что интернет и жадность разработчиков загнали индустрию в очередной кризис, но главная движущая сила прогресса – технологии, кажется вновь дает видеоиграм очередное дыхание.
Виртуальная реальность (2015 — настоящее время)
Я помню, как еще в середине нулевых на смартфоны выходили игры, где можно было стрелять по вирусам через камеру. Через пятнадцать лет игра Pokmon GO, где надо искать несуществующих персонажей в дополненной реальности, свела людей с ума.
Одного парня в Штатах во время игры в Pokemon Go пырнули ножом, но он не стал обращаться за помощью, потому что хотел поймать всех покемонов на районе
В 2016 году, когда игра только вышла люди проводили в ней больше времени, чем в социальных сетях, и в одних только США внутри игры ежедневно совершалось покупок на 1,6 млн реальных американских долларов.
Ясно, что игры становятся альтернативной вселенной, где люди живут в своем мире, общаются и где они готовы тратить больше денег, чем в реальности. В самых массовых играх альтернативные вселенные придумывают не разработчики, а сами пользователи. Окончательную грань между играми и реальным миром стирают виртуальные технологии.
Проблема в том, что для многих людей виртуальный мир начинает заменять реальный, и с развитием технологий эта проблема усугубляется. Люди отдают свое время и деньги, не получая взамен ничего, кроме кратковременных эмоций. А разработчики в это время зарабатывают миллиарды долларов.
Эту визуализацию мы делали несколько дней. Скачать ее можно у меня в телеграме
***
Спасибо, что дочитали до конца. Я постарался интересно и познавательно рассказать об истории индустрии видеоигр. Если статья вам понравилась, буду рад комментариям и подписке на мой канал, где я научно-популярно рассказываю об экономике широкой аудитории.
Игровые новости DailyQuest #103: Star Wars Jedi: Survivor, Red Dead Redemption, Starfield и другие новости
Доброго дня. Новый выпуски новостей DailyQuest снова с вами.
Трейлер с бойцами Mortal Kombat 1
Релиз Mortal Kombat 1 не за горами и NetherRealm продолжает дразнить нас трейлерами с бойцами и сочными фаталити. В этот раз отдельного ролика удостоились Рептилия, Ашра, Хавик и Сарина. И если Рептилия хорошо знаком, как новым фанатам, так и олдфагам, то Ашру и Хавика помнят те, кто играл в Mortal Kombat: Deception. А Сарина появилась впервые в Mortal Kombat Mythologies: Sub-Zero. В MK1 она выступит в роли камео-напарника.
Рептилия все так же, плюется кислотой и становиться невидимым. Ашра орудует клинком и светлой энергией, а Харвик дерется в буквальном смысле частями своего тела.
Релиз Mortal Kombat 1 намечен на 19 сентября для ПК, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch. А для тех, кто предзаказал игру на PlayStation 5 и Xbox Series уже 18 августа стартует бета-тест.
Пользователи Xbox негодуют, потому что Baldur’s Gate 3 получила поддержку Steam Deck
Прошло всего 4 дня после релиза Baldur’s Gate 3 в Steam, а разработчики похвастались тем, что игра прошла верификацию Valve на совместимость со Steam Deck. И данная новость вызвала бурю эмоций у пользователей Xbox, которым придется ждать игру, скорее всего, до следующего года.
Главный аргумент состоит в том, что они не понимают, как же разработчики умудрились оптимизировать игру для портативной консоли, в то время как более мощная Xbox осталась не удел. Суть в том, что вся проблема кроется в деталях. Просадки fps наблюдаются в сплит скрине на консоли Xbox Series S, а Microsoft настаивает, что игры на обоих консолях, по наличию контента, были бы одинаковыми и студия Larian просто не может отобрать кооп у младшей консоли и выпустить игру. На Steam Deck вообще нет возможности играть в локальный кооп, хотя говорят, энтузиасты уже решили эту проблему, только батарея садится очень быстро.
Россияне все больше предпочитают ПК консолям
Издание «Коммерсантъ» рассказало о геймерских предпочтениях россиян. Согласно опросам, среди геймеров доминирует ПК. 60% респондентов назвали его любимой платформой. По сравнению с прошлым годом, этот показатель вырос в полтора раза. Платформу PlayStation предпочли 16% опрошенных, а Xbox и Nintendo имеют лишь 2% голосов.
Что совсем не удивительно, доступ к сервисам Sony, Microsoft и Nintendo затруднен. На ПК ситуация гораздо лучше, да и пиратский контент никто не отменял. В связи с этим, по данным того же «Коммерсантъ», за первую половину этого года, продажи видеокарт предыдущих поколений выросли на 50%, а цены на них упали на 36%.
Видимо самое время прикупить и мне апгрейд. Выйдет не сильно дороже диска с Marvel’s Spider-Man 2.
Игрок в Star Wars Jedi: Survivor долго качался для прохождения без смертей, чтобы умереть с первого тычка
Ты никогда не знаешь, что тебя ждет впереди. Вот так один стример, под именем GOODGAME_EATHAN, перед тем как отправиться покорять Star Wars Jedi: Survivor без смертей решил, что для начала требуется прокачаться как следует. Сколько время он на это потратил нам не сообщили, но он открыл все умения еще на первом уровне. Убив врагов, он шел к точке медитации и отдыхал, что приводило к возрождению всех супостатов. Так он и качался, но ни к чему хорошему это не привело. Умер от тычка первого моба! Поаплодируем товарищу за терпение и упорство!
Продажи Final Fantasy 16 не оправдали ожиданий Square Enix
Final Fantasy 16 разошлась тиражом более 3 млн. копий. Это нельзя назвать провалом, но и до высоких ожиданий издателя, в лице Square Enix, игра не дотянула. Тем более, что по данным финансового отчета, прибыль компании упала на 65% по сравнению с прошлым годом.
По словам инсайдеров, руководство Square Enix считает, что всему виной малое количество консолей PlayStation 5. А игра, как раз вышла эксклюзивно для этой приставки. На данный момент PlayStation 5 продано 40 млн. Ну а после всех этих новостей, акции Square Enix в Японии даже приуныли. Аж на 15%.
Red Dead Redemption скоро выйдет, но это не ремейк и не ремастер
А сколько было обнадеживающих слухов на протяжении последнего месяца по поводу Red Dead Redemption. Но Rockstar развеяла все наши розовые мечты суровой реальностью. Игра все-таки выходит. Но не спешите радоваться. Релиз намечен на 17 августа на консолях Nintendo Switch и PS4.
Это будет и не ремейк и не ремастер, а просто порт. Этот релиз установит паритет между современными консолями, так как обладатели Xbox могут спокойно купить и играть в Red Dead Redemption по обратной совместимости, к тому же в 4К и 60 fps. На PlayStation такой программы нет, либо вам нужна PS3, или была возможность поиграть через облако, но игра уже давно покинула стриминговый сервис. А на консолях Nintendo это будет дебют. Пользователи ПК вообще ничего не получат.
Персонажи в Baldur's Gate 3 домогаются до игроков
Ни дня без новости о Baldur's Gate 3 и ни дня без того, чтобы кто-нибудь не оскорбился. На форуме Reddit и в обсуждении игры в Steam неистово полыхает от того, что персонажи в игре уж очень любвеобильны. Некоторые игроки обратили внимание, что компьютерные сопартийцы навязчиво флиртуют с игроком.
Дошло до того, что Larian обвинили в разрушении погружения, а игру назвали «симулятором сексуальных домогательств временами». К счастью, модераторы в Steam остановили поток негатива и заблокировали обсуждение.
Так что, если вы не хотите, чтобы к вам приставали сексуальные эльфийки (или эльфы) – не играйте в Baldur's Gate 3. А я пошел за кошельком.
Starfield уже скоро можно будет предзагрузить
Не стоит расслабляться если вы только начали играть в Baldur’s Gate 3. Bethesda напоминает, что выход Starfield уже скоро, а время пролетит не заметно. Уже с 9 августа игру можно предустановить, вам потребуется 125Гб свободного места. Хотя у меня кнопка уже активна. Игра выходит 6 сентября, а при покупке премиального издания вы можете начать играть уже 1 сентября. Игра доступна в день релиза в Game Pass. Обладатели Game Pass, которые тоже хотят начать играть раньше, могут приобрести апгрейд до премиального издания. За предзаказ вы получите набор обликов «Старый Марс» с игровыми предметами – лазерный резак и шлем для глубокой добычи. В премиальное издание входят предметы за предзаказ и цифровой артбук.
Коротко
Команда GamesVoice подала голос и напомнила всем о том, что ведет работу над озвучкой Star Wars Jedi: Survivor. Правда сборы еще не закончены. Из 1,8 млн. рублей не хватает 280 тыс. В прошлом месяце началась запись актеров. Что приятно, к своим ролям вернулись Михаил Мартьянов – Кел Кестис, Константин Карасик – Гриз и не только. А еще GamesVoice обещает, что в этом месяце произойдет что-то, что «вас вряд ли разочарует».
Не только Вупи Голдберг любит погонять «маленьких человечков». Илон Маск тоже оказался фанатом Diablo. В своем, в прямом и переносном смысле, Twitter Маск назвал первую и вторую части превосходными, третью сказал, что не любит, а четвертая удостоилась звания отличной игры от бизнесмена. В свободное, от руководства компаниями Tesla, SpaceX и Twitter, время Маск качает Друида-медведя.
Так и хочется написать - группа британских ученых, но нет, это просто группа британских студентов, научили распознавать нейросеть пароль по звуку пока вы его набираете на клавиатуре. Шанс что ИИ не ошибется составляет 95%. В исследовании использовали MacBook Pro, на его клавиатуре набирали пароль. Микрофоном служил радом поставленный iPhone, а звук искусственному интеллекту передавали через Zoom. Через определенное время обучения система может определить по звуку на какие клавиши вы нажимаете и перехватить ваш пароль или другие данные.
У нас на сегодня все. Скоро вернемся с новыми новостями.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Игровые новости DailyQuest #102: Marvel's Spider-Man 2, Baldur's Gate 3, Bayonetta и другие новости
Привет! С вами снова игровые новости DailyQuest.
В российском ритейле стартовал предзаказ Marvel's Spider-Man 2
Если вы не заморочились, как я с пополнением турецкого счета в PS Store, или не доверяете посредникам из Telegram, а поиграть в Marvel's Spider-Man 2 все же хочется, то есть 2 новости. Хорошая в том, что сети «М.Видео» и «Эльдорадо» открыли предзаказ на дисковое стандартное издание игры. А вот от цены можно впасть в ступор. Marvel's Spider-Man 2 обойдется вам в 10 тыс. рублей. Добро пожаловать в мир 10к гейминга. В Турецком PS Store цена, конечно, тоже подросла недавно, но 1500 лир, по курсу это около 5 000р. Разница как говориться ощутима.
Представитель сети «М.Видео-Эльдорадо» оправдывают цену сложностью логистики, разницей курсов и прочими сложностями, ставшими нашей реальностью, но российским геймерам от этого как-то не сильно легче.
Разработчики Baldur’s Gate наняли специального актера для озвучки интимных сцен
В то время, когда некоторые именитые разработчики обходятся только текстом или милым мычанием в своих играх, не будем показывать пальцем на «Легенду о Зельде», разработчики из студии Larian для озвучивания интимных сцен наняли отдельного актера озвучки – Алекса Джордана.
В Tik Tok он поделился впечатлениями о проделанной работе. Он пишет, что ему пришлось много ахать, охать и стонать, да еще много целовать свою руку. Он обрадовался, когда ему предложили работать над озвучкой Baldur’s Gate 3, но несколько удивился, когда осознал во что его втянули.
Somerville выйдет на PlayStation
Адвенчура Somerville, от одного из создателей Limbo и Inside, выйдет на PlayStation 4 и 5 31 августа. Об этом в своем Twitter сообщил издатель Thunderful Games. Красивая и атмосферная игра в сеттинге «Войны миров» Герберта Уэллса собрала смешанные отзывы в Steam и 4.8 балла на Metacritic от игроков.
Основная претензия к Somerville – это тот же Inside, но хуже во всем, кроме разве что визуальной части. Создатель игры, Дино Патти, покинувший студию PlayDead из-за творческих разногласий, в одиночку все же не смог прыгнуть выше головы. Более того, в мае этого года он жаловался, что выход игры в Xbox Game Pass, вредит продажам Somerville. Но боюсь дело тут отнюдь не в Game Pass. Посмотрим, много ли желающих появится после релиза на консолях Sony, оценить его творение.
Создатель Bayonetta высказался по поводу термина jRPG
В интервью изданию VGC, исполнительный директор Platinum Games, Хидеки Камия, высказался по поводу термина jRPG. Первым данную тему затронул продюсер Final Fantasy XVI Наоки Йошида, он чувствует определенный дискомфорт используя этот термин. Он предпочитает употреблять термин RPG, слово определяющие жанр, без уточнения, где была сделана игра. По его словам, некоторые разработчики могут почувствовать себя ущемленными, когда этот термин употребляют жители запада.
В интервью Камия сказал, что японцы должны гордиться, что существует такой жанр, который подчеркивает уникальность проектов, которые разрабатывают японские разработчики. А еще лучше поставить себе цель – разработать короля jRPG, чтобы излить свою радость по этому жанру. В заключении интервью, он сказал, что многие японские разработчики, как он, рады тому, что такой жанр существует.
Baldur's Gate 3 в топе онлайна Steam
«Врата Бальдура» вышли всего 2 дня назад и уже показывают отличный результат, как по продажам, так и по активности игроков. Baldur's Gate 3 сейчас занимает 11-е место по онлайну в Steam. Количество игроков одновременно в пике было более 590 тыс. Игра показала 2й результат из релизов этого года, уступив только Hogwarts Legacy.
Выход игры на ПК прошел достаточно гладко. Серьезных жалоб на техническое состояние игры не замечено, а разработчики уже выпустили хотфикс, который исправляет множество мелких огрехов релизного билда. Оценки игры в Steam очень положительные на основе уже 83 тыс. отзывов, а на Metacritic игроки и пресса, на удивление, практически одинаково оценили игру от Larian Studios, 9.3 и 94 балла соответственно.
Игроки на PlayStation 5 смогут оценить главную RPG года 6 сентября, а владельцы Xbox Series не раньше следующего года.
Анджей Сапковский работает над новой книгой о Ведьмаке
Польский писатель Анджей Сапковский в интервью YouTube каналу Fantastic Talk, рассказал, что работает над новой книгой в цикле «Ведьмак», которая предположительно будет продолжать историю Геральта. Анджей сказал, что он работает довольно усердно и планирует завершить книгу в течение года. Последняя книга, над которой он работал, вышла 10 лет назад и тоже была о «Геральте из Ривии». И я ее тоже читал, в отличии от других книг из серии о Ведьмаке только один раз, ибо было скучно. Еле осилил. О вкусах не спорят, поправьте меня в комментариях, если вы считаете, что книга «Сезон Гроз» достойна внимания.
В Minecraft улучшат графику
Minecraft – одна из самых продаваемых и популярных игр в мире. В первую очередь за счет свободы, стиля и постоянных контентных добавок. Визуальная часть была неизменной много лет. Фанаты, конечно, создавали графические моды, но разработчики лишь несколько лет назад предложили игрокам новый визуальный опыт в виде Minecraft: Raytracing – версию игры для ПК с физически корректным освещением и PBR-текстурами. Теперь разработчики внедряют движок Render Dragon в бета-версии для ПК, Xbox и Android. Технология позволяет реализовать трассировку освещения и теней на устройствах без технической реализации RTX.
Сейчас протестировать технологию можно в бета-версии на ПК, Xbox и Android, а в дальнейшем планируется реализовать ее и на других платформах.
Коротко
Для хардкорного кунг-фу-файтинга Sifu, разработчики из Sloclap, выпустят последний контентный апдейт 7 сентября. В игру добавят 6 арен, два костюма, 27 читов и модификаторов и 75 новых испытаний. Последнее, пятое по счету дополнение завершит поддержку игры. А сами разработчики уже трудятся над новой игрой, анонса которой пока еще не было, но вездесущие инсайдеры уже все разболтали.
Не только Nintendo может похвастаться продажами консолей. По данным издания Famitsu, в Японии продажи PlayStation 5 перешагнули отметку в 4 млн. устройств. Что любопытно, 3,5 млн. из них – это версии с дисководом, 500 тыс. – Digital-версии. Общие продажи консолей Sony текущего поколения перешли рубеж в 40 млн. устройств пару недель назад. Что очень неплохо, PlayStation 4 за первые 3 года разошлась тиражом в 50 млн. устройств.
В магазине Steam, в раннем доступе, появилась игра под названием Spooky Men. По жанру это кооперативный хоррор. Есть только одна проблема, разработчики оценили ее в 1 миллион долларов. Игра вышла 9 мая и по началу стоила 59 центов и собирала негативные отзывы. Что интересно, когда цена поднялась, немного поднялись и пользовательские оценки. Судя по всему, ключи к игре выдают в Discord-канале игры, и большинство отзывав, как и прежде, советуют держаться от игры подальше.
ZeniMax Online Studios нанимают новых сотрудников. И как указано в объявление по найму сотрудников им нужны специалисты для работы над новым IP. Вот уже почти 10 лет, с 2014 года студия трудится исключительно над Elder Scroll Online. В первые годы существования игры ее только ругали и критиковали, а сейчас это одна из самых популярных ММОRPG c 18 миллионами игроков. Новая игра находится в ранней стадии разработки и переживать не стоит, Elder Scrolls Online будет еще долго с нами.
И это все новости на сегодня. Увидимся уже через пару дней.