Подборка интересных новостей по играм за последние сутки. Без назойливых шуток, косплея и вот этого всего. Только игры и вы... сегодня 10 новостей, поехали! („• ֊ •„)/
Видеовыпуск:
Видеоформат является лишь альтернативой к текстовому выпуску, поэтому, если хотите поддержать автора - пожалуйста, посмотрите ролик непосредственно на YouTube, так как просмотры с Пикабу алгоритмы не засчитывают -_-
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА
Тизер второго сезона Arcane
Компания Riot Games показала ещё один тизер-трейлер второго сезона «Аркейн», мультсериальной адаптации MOBA League of Legends. В ролике мы видим как безумный учёный Синджед вливает свою кровь и изобретённый им в первом сезоне химикат-мутаген в некого монстра, подвешенного под потолком.
Спойлер?: Фанаты игры могут узнать силуэт Варвика, одного из старых чемпионов игры. Среди фанатов сериала есть теория, что Варвиком выступит Вандер, вырастивший Вай с Джинкс и, якобы, трагически погибший. Перед "смертью" мы видим заражение Вандера мутагеном. К тому же не даром его не раз называли в первом сезоне псом. Также по лору за персонажем закрепилась кличка The Hound of the Underground.
Старт второго сезона намечен на ноябрь этого года.
Планы на 2024 от разработчиков League of Legends
Разработчики MOBA League of Legends показали небольшую видео-презентацию с планами по развитию игры в 2024 году. Из важного можно отметить изменение ранговой системы, ввод новых чемпионов и внедрение системы античита из Valorant. Поговорили и о куче свежей косметики, а также киберспортивной составляющей, но особо больших изменений в этих аспектах ожидать не стоит.
Suicide Squad: Kill the Justice League
Разработчики из студии Rocksteady показали новый трейлер кооперативного экшена Suicide Squad: Kill the Justice League, посвящённый преимуществам версии для консоли PlayStation 5. Тут вам и использование адаптивных курков, и тактильная отдача, и трёхмерный звук для пользователей стереонаушников. Релиз игры для PC, PlayStation 5 и Xbox Series намечен на 2 февраля 2024 года. А владельцы расширенного издания смогут начать уже с 30 января.
Демонстрация фанатского ремастера Deus Ex
Фанаты, пересоздающие первый Deus Ex на движке Unreal Engine 5 показали больше 25 минут игрового процесса и демонстрации особенностей текущего билда. Помимо визуальных улучшений, создатели хотят дать игрокам возможность оценить игру с точки зрения VR. На данный момент проект с кодовым названием DXU24 распространяется за платную подписку на Patreon, а об итоговой бесплатности его авторы не упоминали.
Переход на UE 5 ещё двух игровых вселенных
Всё больше и больше разработчиков проявляют интерес к движку Unreal Engine 5. Унификация, удобство работы и простота освоения. Это лишь самые первые из кучи пунктов, почему многие отдают ему предпочтение. Так, на днях авторы Everspace 2 сообщили, что уже переводят игру на новую версию, чтобы "обеспечить игре перспективное будущее". Сам переход должен состояться до выхода второго крупного бесплатного обновления.
Тем временем студия Round8 сообщила, что уже занимается созданием продолжения экшена Lies of P. Новый контент создаётся на движке Unreal Engine 5, если верить вакансиям. Впрочем, данный выбор не является неожиданностью, ведь оригинальная игра за основу брала инструментарий Unreal Engine 4. Зато мы можем предположить, что речь о новой части. Хотя... если учесть прошлую информацию об Everspace 2, возможно, что это лишь DLC с переходом основной игры на новый движок.
Мир «Первому игроку приготовиться» стал на шаг ближе...
Мир книги и фильма «Первому игроку приготовиться» стал на шаг ближе... по крайней мере в глазах авторов проекта Futureverse. Формально разработчики из компании Readyverse Studios занимаются созданием ИИ и проектированием метавселенных. И, согласно недавнему заявлению, они хотят создать настоящий виртуальный мир на основе Web3, систем виртуальной и дополненной реальностей. При этом инфраструктура вселенной Futureverse должна будет находиться в руках сообщества, а материалы мира децентрализованы. Для соблюдения же порядка они хотят создать инструмент проверки прав на обладание цифровыми вещами (привет NFT).
Начать развивать своё творение авторы хотят совместно с Warner Bros. Discovery, а в дальнейшем планируют подключать и других правообладателей, чтобы внедрять их творения в своё детище в той или иной форме. Запуск проекта намечен на 2024 год. На официальном сайте уже можно подать заявку на ранний доступ.
Outcast — A New Beginning
Студия Appeal, издательство THQ Nordic и портал GameInformer показали чуть больше 15 минут игрового процесса приключенческого экшена Outcast - A New Beginning. Проект разрабатывается для PC, Xbox Series и PlayStation, а релиз намечен на 15 марта этого года.
Dragon’s Dogma II
Компания Capcom и портал IGN показали почти 19 минут игрового процесса фэнтезийной экшен-RPG Dragon's Dogma 2. В рамках ролика нам продемонстрировали геймплей четырёх специализаций: бойца, вора, воина и чародея. На PC, PlayStation и Xbox проект выйдет 22 марта 2024 года.
Выход демо «Jaws & Claws. Неестественный отбор»
Студия SPDstudio сообщила о выходе в Steam демоверсии битемапа «Jaws & Claws. Неестественный отбор». Также недавно авторы опубликовали короткое видео с демонстрацией режима Rabbid Ball. Полноценный же релиз проекта намечен на первый квартал 2024 года.
Фанатский ремейк Warcraft 2
Команда LoreCraft Designs открыла доступ к первой части сюжетной кампании "Приливы Тьмы" своего ремейка второго Warcraft-а на основе Warcraft 3 Reforged. Теперь авторы намерены заняться созданием обновленной версии кампании за альянс. На момент написания новости модификацию скачали уже почти 40 тыс. раз, а трейлер запуска на YouTube получил более 300 тыс. просмотров. Как обычно, фанаты сами делают для франшизы то, что игроки хотят от разработчиков.
ПОДДЕРЖКА БЛОГА И СООБЩЕСТВА
В рамках эксперимента вы теперь можете закинуть донаты не только определённому автору, но и целому сообществу, например, pikabu GAMES. Лично мне донаты закидывать тоже можно, но абсолютно на ваше усмотрение, я свой предыдущий сбор уже закрыл давным-давно, но пока ещё так и не написал статью (нет времени её закончить), поэтому новый сбор не открываю, помощи с поддержкой блога также не прошу. Но если вам всё равно и вы в любом случае хотите поддержать меня - огромное и искреннее спасибо!
С выходом дубляжа появится повод перепройти классику
Пока ремейк Star Wars Knights of the Old Republic находится то ли в производственном аду, то ли вообще отменен – фанаты легендарной RPG надеются и верят, что когда-нибудь все же увидят любимую игру в некст-ген обертке. А пока конкретных новостей нет, появилась небольшая, но приятная новость о том, что KotOR Russian Project будет возобновлен! В 2020 году команда энтузиастов представила beta-версию русской озвучки KOTOR, которая создавалась своими силами и на свои деньги. После чего проект был заморожен. Но похоже видя, как активно сообщество поддерживает инициативы по дубляжу игр, Творческое Объединение «ТЕ САМЫЕ» приняло решение возродить проект. До озвучить персонажей и переозвучить тех героев, чьи голоса по мнению сообщества не очень подходят или же качество записи не слишком высокое. Проект можно поддержать не только деньгами. Нужны тестеры, реклама и профессионалы в сфере озвучания. Так, что, если вам не безразлична судьба озвучки для легендарной игры – сходите на страничкуVK. Даже лайк и коммент – уже помощь.
Sony зарегистрировала патент, позволяющий играть в игру во время загрузки
Сколько время прошло, а воз и ныне там! Сколько время нам уже обещают играть во время загрузки, а пока только одни патенты!
Новый патент Sony, поданный в августе прошлого года, позволит играть в игры во время их загрузки. Этот патент был недавно обнаружен на форуме NeoGAF, пользователем под ником VeryAli Gaming. Он предусматривает разделение больших установок на части, чтобы игроки могли начать играть как можно скорее, не ожидая долгих загрузок в день запуска. Эта система отличается от существующих, так как она устанавливает каждую часть по мере продвижения в игре. Патент пока не реализован, и неясно, когда эта функция появится на PlayStation 5. Sony пока не комментировала патент.
«Космические рейнджеры» внезапно получили обновление
Неожиданная, но хорошая новость. Эту игру до сих про любят и помнят.
3 января игра «Космические рейнджеры HD: Революция» неожиданно получила обновление. Не то что бы редкое явление. Последние апдейты к игре были датированы 2022 годом. Но очень приятно, что культовую для многих игру до сих пор поддерживают. «Космические рейнджеры HD: Революция» вышла в далеком 2013, как ремейк и сюжетное дополнение для игры «Космические рейнджеры 2: Доминаторы», которая вышла аж в 2004 году и получила высокие оценки от российской и западной прессы. А уж любовь игроков игра имеет до сих пор. У HD ремейка 10-ти летней давности до сих пор онлайн выше, чем у Payday 3 и Redfall вместе взятых.
Что до апдейта, но правит ошибки, баги, опечатки и улучшает баланс. Подробнее можно узнать в сообществе игры в Steam.
Трилогия Tomb Raider Remastered будет иметь современную систему управления
Я больше жду новую часть похождений Лары!
Трилогия Tomb Raider Remastered, помимо улучшенной графики, включая изменения модели Лары Крофт и окружающей среды, будет включать опцию современного управления. Теперь будет возможность выбора между классическими и современными настройками управления, что облегчит управление Ларой.
Кроме того, во все три игры добавят функцию фиксации камеры, а графику можно будет переключать между классической и обновлённой. Также вводятся игровые достижения.
DLC для Cyberpunk 2077 Phantom Liberty отлично продается
Кто бы сомневался, что DLC размером с целую игру будут покупать так активно
Первое и последнее дополнение для Cyberpunk 2077 под названием Phantom Liberty очень хорошо продается. О том, что продажи DLC перешагнули отметку в 5 млн. сообщилиCDPR в твите на официальном канале игры. На это достижение у Phantom Liberty ушло чуть больше трех месяцев. Внушительная цифра учитывая такой короткий срок и то, что дополнение доступно только на ПК и консолях текущего поколения. Сама же Cyberpunk 2077, по данным на октябрь прошлого года, разошлась тиражом в 25 млн. копий.
На этом DLC, а также патче 2.1 и заканчивается контентная поддержка игры. Разработчиков массово переводят на работу над четвертой частью «Ведьмака», а также прощаются с движком REDengine. Все будущие игры CDPRбудут выходить на Unreal Engine 5.
Steam официально признает «Boomer Shooter» как жанр
Ну вот, мы теперь официально присутствовали во время рождения нового жанра!
Steam официально признает«Boomer Shooter» жанром. Термин «Boomer Shooter», ранее используемый в шутливом контексте для обозначения классических шутеров от первого лица, теперь стал официальным на платформе Steam. Это разделение позволяет любителям ретро-игр легче находить любимые игры, вдохновленные такой классикой, как Doom и Quake, отделяя их от более современных FPS. В Steam уже доступна страница жанра «Boomer Shooter», где перечислены соответствующие игры. Эти игры могут обладать современной графикой, но сохраняют дух и ощущение классических шутеров.
Слух: В 2024 году Microsoft выпустит успешную игру на конкурирующей платформе
Интересно, что и на какую платформу мы получим с барского плеча Microsoft?
По сообщению инсайдера Nate The Hate, в 2024 году Microsoft планирует устроить неожиданный сюрприз владельцам конкурирующей платформы. По словам блогера, корпорация выпустит на ней свою высоко оценённую игру. О какой именно игре идет речь не говорится, но как сказал инсайдер: «Игра, о которой я говорю, была тепло встречена критиками, фанатам она понравилось, она обсуждалось, как «Игра Года» в год выпуска. Когда будет анонс, я думаю, он будет встречен с большим воодушевлением, потому что это качественная игра.»
В обсуждении на Reddit предположили, что это могут быть Hi-Fi Rush, Pentiment или Psychonauts 2. Что не очень вяжется с заявлением про «Игру Года». Эти проекты, конечно, отличные, но к такому званию ближе Forza Horizon 5 или хотя бы Halo: The Master Chief Collection. Ну а какая консоль, PlayStation или Switch, тоже вопрос.
Exodus: новая игра от создателей Mass Effect предложит выбор, влияющий на десятилетия
Вы мне лучше скажите – сколько время займет пройти сюжетную компанию, или ее тоже будут заканчивать мои внуки?
Разработчики Exodusподелились новыми деталями о предстоящей RPG, включая решения, последствия от которых игроки увидят на протяжении невероятно долгого периода времени.
Exodus - это научно-фантастическая игра разрабатываемая Archetype Entertainment, новой студией, основанной бывшими сотрудниками BioWare, такими как ветераны индустрии Джеймс Олен и Дрю Карпишин. В игре будет несколько концовок, как в Mass Effect, но они будут зависеть от временной дилатации - различного восприятия времени в разных условиях. Это означает, что игроки смогут делать выбор, который будет охватывать годы, десятилетия и века.
Exodus вдохновлен фильмом Кристофера Нолана«Интерстеллар» и включает в себя путешествия в космосе. Мэттью МакКонахи, звезда «Интерстеллар», объявил о проекте на The Game Awards 2023 и подтвердил свое участие в игре. Дата выхода Exodus пока неизвестна.
Авторы Quantum Error не сдаются и анонсируют новый проект
С одной стороны провал не повод сдаваться, с другой стороны Quantum Error была не провал, а скорее обман игроков.
TeamKill Media более трех лет назад анонсировала Quantum Error, «первый хоррор следующего поколения» для PlayStation 5. Обещали все! Крутую графику, полную поддержку DualSense и конечно невероятный хоррор-опыт. В итоге 3 ноября прошлого года игра вышла, и игроки получили тыкву вместо кареты. Игра была некрасивой, неинтересной и в целом плохой во всех своих аспектах. Но благодаря предзаказам, окупилась еще до старта. Так что TeamKill Media решила не останавливаться на достигнутом и уже хочет представить анонс своей следующей игры под кодовым названием Project Samson. Тоже эксклюзивно для PlayStation 5. Судя по твиту, нас ждет что-то связанное с динозаврами. Показ тизер трейлера назначен на 10 января. Надеюсь, в этот раз люди учтут свои ошибки и не будут предзаказывать игру от TeamKill Media до релиза. Как говорится: «Обманул меня раз, позор тебе, обманул дважды – позор мне».
В 2024 году выйдет настольная игра по мотивам Halo
А где, позвольте сказать, нормальная, однопользовательская компания Halo в форме видеоигры?
В 2024 году выйдет новая настольная игра по мотивам Halo. Компания 343 Industries объявила о работе над новым проектом в серии Halo, запланированным к выпуску в этом году.
Это не первый опыт создания настольных игр по мотивам Halo. Ранее уже была выпущена игра Halo ActionClix в 2007 году, однако она была снята с производства через год после запуска. Новая игра, разрабатываемая в партнерстве с Mantic Games, будет представлять собой настольную игру с использованием миниатюр. Пока игра не имеет названия, но уже известно, что она включит миниатюры спартанцев. Предварительный показ игры запланирован на март, а ее полный релиз ожидается в сентябре.
Игроков на Xbox все же разбанят после загрузки роликов из Baldur’s Gate 3
Ситуация, конечно, дурацкая. Автозагрузка подставила кучу игроков под бан.
Как мы рассказывали в прошлом выпуске, Larian и Microsoft работают над проблемой, с которой столкнулись игроки на Xbox. Одна из фишек консоли – загрузка записанных роликов на общедоступный сервер, подставила не мало игроков, ведь в Baldur’s Gate 3 хватает пикантных сцен. А алгоритм начал банить геймеров за публикацию недопустимого контента. Larian уже добилась, что бы всех забаненных игроков начали разблокировать. Но какого-то общего решения до сих пор нет. Существует только два способа не словить бан: отключить автозагрузку роликов на консоли или же отключить контент для взрослых в настройках игры. И скорее всего ничего не изменится. Baldur’s Gate 3 – это игра шедевральная, но даже ради нее Microsoft не будет менять политику в отношении неприемлемого контента. Все-таки все производители консолей позиционируют свои устройства, как семейные, а секс с медведем в эту концепцию не вписывается.
Starfield в лидерах по популярности среди моддеров
Ну дайте возможность разработчикам самим поправить свои косяки?! (Сарказм)
Starfield одна из самых популярных игр на NexusMods, и это до официального выхода поддержки модов, которая ожидается в течение года, но моддинг-сообщество игры уже демонстрирует высокую активность. Bethesda Game Studios традиционно поддерживает моддинг своих RPG, и Starfield не стала исключением. На сайте NexusMods на данный момент доступно более 6,500 модов для Starfield. Самый популярный мод, StarUI Inventory, улучшающий пользовательский интерфейс и меню, был скачан 1,4 миллиона раз. Второй по популярности, Starfield Script Extender, расширяющий скриптовые возможности игры, - 1,2 миллиона скачиваний.
Тодд Говард ранее заявил, что игра станет «райским уголком для моддеров». Новые инструменты для моддинга позволят игрокам даже создавать целые планеты в игре. Это открывает возможности для реализации самых амбициозных проектов.
Уверенность в том, что ремейк Silent Hill 2 выйдет в этом году растет
Одна отличная новость за другой. Быстрей бы уже релиз игры.
Год начинается с хороших новостей о ремейке Silent Hill 2. Сначала продюсер Konami Хадзимэ Окамотопообещал, что в текущем году будет больше новостей об играх серии, а потом и Sonyпоказала игру в ролике о грядущих релизах этого года. Теперь же известный инсайдер Dusk Golemсообщает, что разработка ремейка Silent Hill 2 уже близка к завершению. По его информации большинство разработчиков из Bloober Team переведены на совместный проект со SkyboundEntertainment, а малая часть команды занята полировкой грядущего ремейка легендарного хоррора. Теперь остаётся ждать новых подробностей об игре и конечно трейлера с датой релиза ремейка Silent Hill 2.
Игра выходила вроде бы на PlayStation 1 (не точно).
Нужно было играть за девушку, были элементы драк во время которых надо было вовремя нажимать кнопки геймпада показанные на экране и драка происходила автоматически, и элементы стрельбы где можно было уже самому целиться и стрелять
Cyberia Nova наконец выполнила обещание и показала геймплей «Смуты». Основная суть ролика – образы персонажа, которые выступают, как классы. К каждому классу не только привязано определенное оружие, но и реагировать на Юрия Милославского в разном прикиде, фракции будут по-разному. Одни будут взаимодействовать с вами, другие сразу атаковать. Звучит интересно, посмотрим, как будет работать на практике.
Сам же локации, хоть и разделены загрузочными экранами, но будут достаточно большими для исследования. На них можно будет найти сундуки с ресурсами и оружием или же наткнутся на бандитов и диких зверей. Пока «Смута» выглядит… смутно. Но релиз уже 26 февраля, так что скоро все узнаем.
Ремейки Silent Hill 2 и Metal Gear Solid Delta выйдут в 2024 году
Sony, как всегда, бежит впереди поезда!
PlayStationподтверждает, что ремейки игр Metal Gear Solid 3 и Silent Hill 2запланированы к выходу в 2024 году. Более года назад Konami объявила о ремейке Silent Hill 2 в сотрудничестве с Bloober Team. Несмотря на ожидание новостей по Silent Hill 2, Bloober Team заявила, что не может раскрывать информацию.
Но вместо них это сделала PlayStation в своем видео на YouTube, где были представлены игры для PS4 и PS5 на 2024 год, среди которых были и эти два ремейка, хотя официальных дат выхода у них пока нет. Недавние обновления страницы Silent Hill 2 в Steam и возможность предзаказа в некоторых магазинах намекают на скорый релиз, в то время как новости о ремейке Metal Gear Solid 3 являются неожиданностью, учитывая недавний анонс.
Square Enix будет активно использовать ИИ
Хоть кто-то не против прогресса
В то время, пока звезды, активисты и другие неравнодушные граждане выступают против использования нейросетей в играх, кино, музыке и прочих областях, Square Enix, похоже, планирует активно использовать ИИ в работе над своими проектами. Генеральный директор Square Enix Такаси Кирю в новогоднем обращении не мало времени уделил нейросетям, которые компания планирует использовать при создании контента, программировании и улучшении издательских возможностей. Кирю заявил, что компания будет «агрессивно применять искусственный интеллект». Square Enix, конечно, не идеальная компания, которая выпускает только шедевры, но и не конвейер типа Ubisoft, так что звучит все это интересно. Ждем нападок активистов и хейтеров ИИ на Square. Хотя японцам традиционно на такие вещи по барабану.
Выход Star Wars Outlaws ожидается в конце 2024 года
Хочется верить, что выйдет не типичная игра от Ubisoft
Согласно сообщению в блоге Disney Parks, выход игры Star Wars Outlaws ожидается в конце 2024 года. Однако представитель Ubisoft утверждает, что дата выхода все еще не определена. Star Wars Outlaws, разрабатываемая Ubisoft и Massive Entertainment, находится в разработке с 2021 года. Действие игры разворачивается между фильмами «Империя наносит ответный удар» и «Возвращение джедая». Star Wars Outlaws будет доступна на PC, Xbox Series и PlayStation 5.
Алгоритм THE FINALS банит честных игроков
С такими проблемами можно быстро растерять народную любовь
THE FINALS ворвалась в топы и сердца любителей сетевых шутеров так же быстро и хаотично, как и ощущается игровой процесс проекта от Embark Studios. Динамичные матчи, масштабная разрушаемость и бесплатная модель распространения, все это сделало игру популярной очень быстро. Но, как и у любого F2P-проекта, тут же остро встала проблема с читерами. Их в THE FINALS очень много. Embark обещали решить проблему. И решили. Правда после введения в строй алгоритма, который призван автоматически банить нечестных игроков, блокировку словили, как простые геймеры, так и стримеры, которые уж точно не будут рисковать каналом и использовать читы. Embark уже работает над исправлением алгоритма, а всех несправедливо забаненных разблокируют в ближайшее время. Надеюсь, что проблему решат. Игра то хорошая.
Студия Larian и Microsoft работают над устранением проблем с блокировками аккаунтов Xbox
Ну хоть видно, что Microsoft занимается модерацией контента!
Студия Larian и Microsoftработают над устранением проблем с блокировками аккаунтов Xbox, из-за автоматической загрузки игровых клипов из Baldur's Gate 3. Из-за откровенного содержания контента некоторые пользователи Xbox Series получили бан своих аккаунтов после того, как их консоли автоматически загружали игровые клипы с раздетыми персонажами. Правила Xbox гласят, что даже одобренный Microsoft контент может быть неподходящим для публикации в сети Xbox. Один из игроков получил годичный бан аккаунта после автоматической загрузки трех его клипов. После апелляции блокировка была снята, но проблема с загрузкой откровенного игрового контента остается. Larian ведет обсуждения с Microsoft и ищет решение этой проблемы.
К экранизации Minecraft присоединился Джек Блэк
Этот человек любое кино сделает круче!
Если вы не знали, в скором времени начнутся сьемки экранизации самой популярной песочницы в истории – Minecraft. Над проектом работают совместно Warner Bros., Vertigo и Legendary. Одним из ключевых актеров экранизации является Джейсон «Аквамен» Момоа. Он же выступает в роли одного из продюсеров. Подробностей о сроках выхода ленты или даже намека на суть истории нет. Зато по версииDeadline, к актерскому составу присоединится Джек Блэк, актер и музыкант, который сыграл главную роль в игре Brütal Legend, Боузера в «Братьях Супер-Марио в кино» и отметился еще в нескольких игровых и около игровых проектах. В экранизации Minecraft Блэк сыграет Стива, самого первого аватара игрока из мира Minecraft. Если в Джека Блэка я верю, то представить себе киноверсию кубической песочницы пока не в силах.
Microsoft добавляет новую кнопку на клавиатуры - это кнопка Copilot
Кнопкой меню я не пользовался и считаю ее бесполезной, а вот если кнопка ИИ сможет делать быстрые действия, то тогда я наверняка начну ей пользоваться, когда клавиатуру поменяю!
Microsoft впервые за почти 30 лет добавляет новую кнопку на клавиатуры ПК - это кнопка Copilot, предназначенная для работы с искусственным интеллектом. Она появится на новых клавиатурах Windows 11 и будет представлена на выставке CES, с началом распространения в этом месяце.
Кнопка Copilot заменит существующую клавишу меню справа от пробела. Это первое значительное изменение в клавиатуре Windows PC за последние три десятилетия. Нажатие этой клавиши активирует функции искусственного интеллекта в системе Windows, облегчая взаимодействие с ней.
Распространение новой клавиши Copilot будет зависеть от рынка и устройства, а для её использования потребуется вход в систему с учётной записью Microsoft. В случае отсутствия входа в систему или в регионах, где Copilot недоступен, новая клавиша будет запускать поиск Windows.
Русификатор сюжета Starfield готов на 100%
Хорошая новость для тех, кто играет в Starfield на ПК
Если вы, как и я откладывали Starfield по причине сырости игры и отсутствия русификатора, первый ИИ-перевод не в счет, то пришло время наконец-то опробовать творение Bethesda GameStudios. Форум Zone of Games, ориентированный на русификаторы для видеоигр, сообщает, что работа над сюжетной русификацией завершена на 100%. Первоначальный перевод был выполнен через DeepL, а все это время команда ZoG правила текст и исправляла ошибки. И вот версия 0.63 позволит вам пройти сюжетную компанию с полным переводом на русский язык. Работа над переводом продолжается, так что можно подождать и версию 1.0, а там глядишь и Starfield наконец до ума доведут. Вопрос только, кто это сделает раньше, моддеры или Bethesda.
Слух: на ближайшем мероприятии Xbox Developer Direct будет анонсирована игра, которая выйдет сразу после презентации
Не удивлюсь, что этот слух распространяет сама Microsoft, если, конечно, это правда. А если игра окажется проходняком, то это будет провал.
Согласно последним слухам, на предстоящем мероприятии Xbox Developer Direct от Microsoft может быть анонсирована еще одна игра, которая будет выпущена сразу после презентации. Это может быть похоже на то, как в прошлом году компания анонсировали и сразу выпустили игру Hi-Fi Rush. Такой метод помогает повысить публичный интерес и внимание к игре.
Испанский YouTubereXtas1stv утверждает, что на предстоящем мероприятии, запланированном на январь 2024 года, помимо демонстрации игр, таких как Hellblade 2 и Towerborne, может быть анонсирована еще одна игра, которая выйдет вовремя или сразу после шоу.
Последний успешный пример был в декабре, когда The Finals была выпущена во время церемонии The Game Awards 2023. Игра быстро набрала популярность, достигнув 10 миллионов игроков всего за 15 дней после официального релиза.
Создатели PIONER подвели итоги года
Эта игра выглядит перспективнее, чем «Смута» и The Day Before
Разработчики российского MMO-шутера PIONER решили подвести итоги прошедшего года разработки проекта. Как отмечают авторы, не малую роль сыграло сообщество, по отзывам которого, были внесены множества изменений. Так разработчики из GFA Games улучшили редактор персонажей, изменили цветовую коррекцию, детализацию персонажей и многое другое. В 2023 году для PIONER были завершены такие аспекты, как боевая система, интерфейс, персонажи и окружающий мир. Игра приобрела финальный облик. 2024й они называют финальным годом разработки. PIONER – это постапокалиптический MMO-шутер, в котором комфортно будет и любителям PvP и тем, кому ближе PvE. Разработчики не стесняются много рассказывать, а главное показывать свою игру. Так что выглядит все очень интересно и перспективно. Ждем обещанных игровых тестов.
Steam продолжает расти – в прошлом году вышло рекордное количество игр
А когда-то это был лаунчер для Counter Strike и HL
В 2023 году на платформе Steam было выпущено 14,532 игры, что на почти на 2,000 больше, чем в 2022 году. Важным событием для Steam также стало празднование 20-летия как игровой платформы. В течение года было проведено множество распродаж, включая зимнюю распродажу Steam в 2023 году. Кроме того, были внесены изменения в бета-версию клиента Steam, позволяющие пользователям больше контролировать свою конфиденциальность в играх.
Общее количество игр выпущенных в Steam:
2019: 8,134
2020: 9,746
2021: 11,389
2022: 12,561
2023: 14,532
Grand Theft Auto Trilogy на смартфонах выглядит лучше, чем на ПК, но только пока
Ностальгия, конечно, страшная сила
Релиз Grand Theft Auto Trilogy на ПК и консолях обернулся для Rockstar Games провалом. Причиной стало удручающее техническое и визуальное состояние ремастеров. Всему виной ленивый способ производства. По данным игровых журналистов, текстуры и модели просто прогнали через нейросеть. А недавно GTA Trilogyвышла на смартфонах. Подписчики Netflix могут скачать игры на свои Android и iOS устройства. И что удивительно, работают ремастеры и выглядят на смартфонах лучше, чем на ПК. Обидно! Но это ненадолго. На SteamDBзаметили, что ведется работа над новым билдом Grand Theft Auto Trilogy. Вполне возможно, что ПК и консоли получат обновление, которое сделает старые части GTA привлекательными и внешне, и технически.
Хидэо Кодзима сравнивает свою новую игру OD с экспериментальными играми для Game Boy Advance и Nintendo DS
Главное, чтобы не получился еще один симулятор ходьбы
Кодзимаобъявил о партнерстве с Xbox Game Studios в июне 2022 года для разработки новой игры, которая будет использовать передовые облачные технологии Microsoft. Кодзима уверяет, что OD будет такой же «экспериментальной», как его предыдущие работы, включая Death Stranding и Boktai.
В твите Кодзима сравнивает OD с его самыми экспериментальными играми для Game Boy Advance и Nintendo DS. Он упоминает уникальные механики Boktai, позволяющие игрокам побеждать вампиров на солнце с помощью встроенного солнечного датчика. Подробности геймплея или сюжета OD пока не раскрыты. Слухи предполагают, что в OD могут быть многопользовательские элементы выживания.
Играм-сервисам конец – говорит аналитик
Да быстрей бы уже. Их развелось слишком много
Уже не первый год разработчики кормят нас играми-сервисами, разной степени паршивости. Но эта тенденция изменится в 2024 году. По крайней мере так считает аналитик из компании NewzooТом Вийман. По его мнению, рынок перенасыщен такими проектами и бороться внимание за игроков все сложнее. Хорошие игры-сервисы не только дороги в разработке, но и требуют финансирования в процессе всего жизненного цикла. А это может быть накладно, если проекту не удастся собрать ощутимую фан-базу. По мнению Виймана, в 2024 начнется разворот в сторону традиционных больших проектов, которые требуют единовременной покупки. Кроме того, аналитик предрекает еще больше Souls-проектов, как будто их мало на рынке. Звучит, конечно, хорошо. Больше премиальных релизов, меньше донатных гриндилок. Но нужно помнить, что это мнение одного специалиста, да и индустрия будет менять направление не за год, а гораздо дольше.
Аналитик делает смелые прогнозы о Nintendo Switch 2
Да уж скорее бы, а то Steam Deck, конечно, хорошо, на нем никогда не выйдут игры полностью задействующие все возможности устройства.
Игровой индустриальный консультант из Токио утверждает, что следующая консоль NintendoSwitch будет похожа на текущую, скорее являясь обновлением, чем полностью новой моделью. Ожидается, что Switch 2 выйдет в этом году, цена устройства предполагается около $400, а цены на новые игры увеличатся до $70. Также сообщается, что компания активно работает над новыми играми, в том числе над сборником из трех основных игр Bayonetta для будущей консоли. Кроме того, в интервью Gamesindustry.bizСеркан Тото, руководитель компании Kantan Games, предполагает, что Switch 2 будет «итерацией, а не революцией», сохранив портативность как ключевую особенность.
Первый новостной выпуск на сегодня все. До скорого!
P.S. Пишите, как вам нравится больше - много небольших новостей или несколько объемных. Будем рады обратной связи!
Всем привет. Решил поделиться количеством своих psn трофеев. Играю исключительно на playstation и в основном в синглы, исключением пару лет назад стал Гвинт (ККИ по вселенной ведьмака), где наиграл порядочное количество часов - вскрытие наше все.
Профилю чуть больше 8 лет, наигранно около 8к часов.
идея написать пост пришла при приближении не к круглым числам, но к красивым
Вы спросите почему у меня столь странное хобби? Что ж, играю я с самого детства и видеоигры всегда были со мной и в горе и в радости. Самой первой приставкой была денди, затем долгое время был ПК (но боярином отчего то не стал), потом xbox пару лет - кстати, на этом этапе гейминг чуть не потерял меня =) но, НО потом я все таки решил взять себе плойку (2015г) и поиграв в местные эксклюзивы, я как будто заново для себя открыл мир видеоигр (да, в тех годах во все эксклюзивы можно было поиграть исключительно на ps).
самый первый трофей * Teslagrad
Еще будучи владельцем приставки от майков, я потихоньку начал втягиваться в игровые достижения. Там, насколько я помню, просто начислялись очки на профиль =/. У соней система призов обстоит приятнее , тут мы имеем различные кубки. С приобретением ps4 трофихантерство стало входить в привычку.
еще старая система уровней призов, 2016
Основная причина - это изучение игры вдоль и поперек, то есть когда ты получаешь платину - ты уверен, что видел 100% того что вложил туда разработчик: был во всех локах, победил всех боссов, заглянул под каждый камень. Вторая причина - мне хотелось чтобы после прохождения оставалась хоть какая то память, пусть даже и в виде цифровых трофеев + приятным бонусом идет скриншот трофея (а на ps5 целые видео можно автоматом писать при выпадении ачивок). Ну и третья - это накапливание тех самых трофеев и прокачка своего psn профиля. Нет-нет, а приятно говорить, что у тебя имеется 100+ платин)
мой самый рарный трофей по версии psnprofiles * Hyper void
Соответственно когда я начал комплитить игры и гуглить где найти очередное перо в боге войны, то наткнулся на тематические сайты. Один из них горячо любимый ресурс stratege, где я уже давно пользуюсь советами и подсказками. И как оказалось в России (да и в мире) не малое количество людей, кто тоже любит выбивать трофеи. Играю не во все подряд, здесь схема как с выбором сериала или кино, изучаешь продукт (описание, трейлеры, оценки), обязательно смотришь достижима ли платина в игре - только потом погружаешься. А вот жанры абсолютно различные, открыт любому новому опыту.
великий и ужасный Гвинт, 600+ часов, играл еще с ЗБТ * GWENT: The Witcher Card Game
Стараюсь по максимуму закрывать достижения, но бывают проекты типа gta или rdr, где нужно много времени провести в онлайне. Делаю только то, что можно сделать в режиме истории и ариведерчи, малышка.
трофей за завершение оффлайн игры на 100% * Grand Theft Auto V
Со временем трофихантерства посещала мысль, что доберусь до определенного количества достижений, например войду в клуб обладателей ста платин (которого не существует) и успокоюсь, и да постигнет меня игровая импотенция, но я продолжаю. Видеоигры, наравне со спортом, в моей жизни стали той точкой опоры или чем то постоянным и незыблемым на что я могу всегда опереться. Не важно какие события происходили в моей жизни, гейминг всегда был рядом, радовал и утешал, заставлял бояться или всплакнуть, сопереживать ГГ или орать от очередной сложности. Если вы задаете вопрос - какие вообще эмоции могут вызывать ваши игрушки, то рекомендую посмотреть сей видос. Современный геймдев не даёт пройти мимо качественных, увлекательных проектов. Кто-то назовет это эскапизмом, я называю это своим небольшим хобби.
лучше и не скажешь * Red Dead Redemption 2
очередной рубеж, 2022
100-я платина была припасена для особенной игры * The Last of Us
И в общем то вроде все, что я хотел рассказать о том как я обратился в сонибоя. Сейчас моя платформа это ps5, играю пока играется. Если интересно посмотреть проекты которые проходил - ссылка на stratege. Добавляйтесь в друзья в psn, авось пройдем что-нибудь в коопе.
А как вы относитесь к этому заветному дзынь когда вами решена очередная задача?? Буду рад увидеть ваши мнения в комментах, также пишите сколько у вас платин.
Геральт тоже поздравляет вас с праздниками * The Witcher 3
так проходит часть моих НГ дней
Всем спасибо за внимание.
P.S. Если тема со скринами от достижений будет вам интересна, то в будущем сделаю еще один пост с интересными достижениями. P.S.2 Платина в майонезе имеется) повторно игры в разных регионах не прохожу.
Здравствуйте. Приобрел через сайт магазина цифровую версию игры для консоли, после оплаты на почту была прислана инструкция для получения товара. Одним из шагов инструкции был переход в чат-бот телеграмм для активации присланного кода, код оказался некорректным, т.е. товар я не получил. Через мессенджер поддержки было составлено обращение по моей проблеме, позже узнал что срок рассмотрения будет две недели. Есть ли механизм воздействия для ускорения решения вопроса? В приоритете получение товара.
Описание игры: Отправляйтесь в приключение по миру, полному тайн, которому помогает ваш друг, пупс с множеством способностей. Исследуйте, решайте головоломки, бродите по подземельям, участвуйте в гонках и многое другое в этой игре, вдохновленной лучшими 3D-платформерами.
Описание игры: Cash Cow DX - вторая классическая аркада из серии Class of 1983. Бегайте, прыгайте и скользите в этом веселом приключении, чтобы спасти свое состояние из лап жадных Swag Swines!
Описание игры: Отправляйтесь в путешествие на Луну в этом вызывающем ярость высокоточном платформере без контрольных точек! Вы будете карабкаться, падать, потом плакать и делать все это снова.
Описание игры: Purrs in Heaven" - это сложная игра-платформер. Используя силу священного талисмана, бедная Ланна может создавать отголоски самой себя, чтобы добраться до недоступных платформ, решить головоломки и продолжить свою миссию, чтобы победить хранителей своей души.
Описание игры: Скваб - молодой голубь, который проснулся в клетке, но его отец Максимус исчез, оставив после себя только красную шапочку. Узнайте, как спасти Максимуса, преодолев немыслимые испытания в этом захватывающем и увлекательном приключении.
Описание игры: Новое интерактивное анимационное приключение! В этой приключенческой игре Арзетте предстоит исследовать королевство Фарамор, сразить страшных врагов, добыть могущественные предметы, открыть секреты, помочь колоритным персонажам и победить злого Даймура!
Описание игры: The Foreigner - это roguelite с системой постоянного прогресса. Вы будете играть за юношу, которого отправили с самых верхов к самым низам. В "Столпах" рождаются новые легенды или же... новый корм для огромной башни. Доберитесь до самой верхушки и покажите на что вы способны!
Описание игры: Champion Road погружает вас в динамичный сплав классического beat 'em up и занимательных платформенных задач. Присоединяйтесь к шести грозным бойцам на турнирной арене в стиле ностальгических 90-х. Раскройте свои навыки, переживите золотую эру аркадных игр и станьте абсолютным чемпионом!
Описание игры: Slave Zero X — стильный 2,5D-экшн в мире биопанка Slave Zero (1999). Прорубайте свой путь в дистопичном будущем этой экшн-игры, что точно придется по душе фанатам Devil May Cry, Strider и Guilty Gear.
Описание игры: Сюрреалистическая игра в жанре метроидвания, которая затянет вас в свой кошмарный мир. Вы просыпаетесь в космической утробе под названием «Саркофаг», где затаилось древнее зло. Вы не знаете, кто вы и как сюда попали. Вы только знаете, что вам нужно выбраться отсюда, какой бы ценой ни пришлось платить. Но не так просто найти выход из Саркофага, когда он постоянно меняется и полон странных существ...
Уникальная механика, основанная на циклах петли, позволит вам переживать историю снова и снова, каждый раз открывая новые грани тайны. Вы сможете разблокировать различные области мира и новые способности на древе навыков. Экспериментируйте и создавайте собственный стиль боя в мире ULTROS. Ответы прячутся за каждым поворотом... Но готовы ли вы к ним?
Видео и музыка предназначены для информационных целей 16 + 💽 Все авторские права принадлежат их законным владельцам. 🧨 Примечание: Дата выпуска может быть изменена. 💢
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.