Уж простят меня подписчики, но игры не менее моё любимое занятие, чем написание рассказов и так как в данный момент я в поисках, а игры проходятся, то почему бы и не написать обзор на очередную игру для прекрасной портативки от Nintendo.
На самом деле об The Simpsons Game толком и сказать то нечего. Хорошая графика, такой же и звук, но разве в них ли всё счастье при игре, особенно для ретро геймера коим я и являюсь. Поэтому лучше рассказать о геймплее.
Для ЛЛ: играть можно, но осторожно.
Управление: Кнопки + стилус
Кнопки - управление только кнопками
Стилус - управление только стилусом
Кнопки/стилус - управление на выбор игрока
Кнопки + стилус - управление обоими способами одновременно
Геймплей в игре состоит из двух частей (в зависимости от персонажа за которого вы играете) и некоторых бонусных уровней, которые ни каких не подходят для подобранной мною градации. Первая часть геймплея - это базовый платформер с прыжками. Вторая часть - это смесь beat'em up и в некотором смысле тактической составляющей.
В каждом уровне доступно два персонажа из семейства Симпсонов, за исключением Меги, она выступает маленькой механикой Мардж. Таким образом получается, что есть четыре персонажа со своими личными механиками и именно от них и происходит изменение геймплея в каждом уровне, а не от самого уровня.
Гомер, глава семейства, именно с него и начинается игра, а точнее с его сна, с шоколадными зайцами и реками, не удивительно для Гомера. Он обладает двумя способностями, объевшись он может надуться, как шарик и сметать на своём пути всё или же он может надуться шариком он гелия в баллоне с логотипом EA и взлететь ввёрх. Так же Гомер отвечает за нажатие кнопок на полу, веса других играбельных персонажей на это не хватает.
Барт обладает чуть более большим набором способностей. Единственный он имеет дальнюю атаку, а именно рогатку. Плюс в его арсенале есть крюк кошка и при совершении двойного прыжка и смены костюма на Бартмена, он может парить в воздухе на своём плаще. Относительно барта скажу отдельно, он имеет самый интересный геймплей и при этом не удивительно, что все боссы игры, за исключением буквально пары штук, одолеваются при помощи Барта и его рогатки.
Лиза имеет всего одну способность - рука Будды. Тут-то и требуется стилус. При включении способности можно перемещать различные предметы в пределах досягаемости, чтобы продвинуться дальше, в последствии при улучшении способностей, она так же может взаимодействовать с самой собой и убивать врагов, выкидыванием их с экрана.
Мардж, как показалось мне имеет интересный геймплей, по крайней мере мне подобного не попадалось нигде, либо может мало играл в другие игры, хотя мало вероятно. Геймплей за Мардж происходит в изометрии, как в битемапах, она то и драться может, но основа геймплея состоит в вербовании прохожих и уже натравливании их на врагов и использовании для прохождения дальше. Если бы тема была больше раскрыта и не была сырой, геймплей за неё был бы гораздо интересней.
Ближе к концу игры, а точнее два или три последних уровня, уж не помню точно, сложность резко возрастает в платформенных уровнях и здесь появляется проблема. Она заключается в том, что игра кривовата геймплейно, где-то может не срабатывать способность, где-то может произойти баг, но это лишь малая боль. Основная проблема заключается в том, что игра становится не честно сложно и для этого, пожалуй, приведу пример:
В чём суть этого момента, играя за Барта нужно паря на плаще подняться вверх и добраться до следующей платформы. Сложность раз, адвокат сверху, что кидает бумагами. При попадании сбивается полёт и вы летите вниз, что собственно и произошло на изображении. Если вы долетите всё же до платформы впереди вас две антенны с дамагом, что убьёт вас за секунду, встать между ними можно, но проблематично, особенно, когда сверху летят тычки от адвоката. Вроде всё, не легко, но пройти можно. Да, но есть одно но, ещё одна такая же платформа дальше, с уроном от тока, адвокатом сверху, что добрасывает до вас на первой платформы. И при всём при этом каждое попадание сбивает вам любое действие. Вы прыгаете в промежуток между антенн, вас сбивают, вы летите на урон от тока, умираете и начинаете с начала. Одним словом боль.
Вот она ложка мёда в бочке посредственного геймплея и механик. В игре прекрасно передана атмосфера сериала. Особенно за счёт мульт вставок в начале и в конце практически каждого уровня. Они не нарисованные от руки, сделаны в 3D, но совершенно не уступают по качеству от основного первоисточника. Все актёры озвучки на месте, плавные движения. Честно, мне хотелось пройти каждый уровень только ради того, чтобы увидеть эти вставки они действительно достойны этого.
Ну и конечно же куда без фирменного юмора и иронии. Огромное количество шуток на тему игр. Начиная от пародии на GTA, а здесь она называется Grand Theft Scratchy, в виде отжимания мимо проезжающей машины, до отсылки на E.T. для Atari 2600, а точнее её дальнейшей судьбы. Только здесь картриджи со старыми играми про Симпсонов для NES не закапывали, как E.T. а сжигали.
Особое место в моём сердечке заняли шутки про EA. Как они сорят деньгами на право и на лево ради прав на игры по сериалам и конечно же про Sims, куда уж без него великого и ужасного.
Все отсылки и пародии можно очень долго перечислять, ещё отмечу несколько запавших конкретно мне: Властелин Колец (целый уровень посвящён этому), тактическим боям с боссами в стиле стареньких JRPG и полноценная мини-игра, бонусный уровень в виде Space Invaders.
Мне доводилось играть в прекрасные игры основанные на лицензиях, что были с чудесным геймплеем и прекрасно передавали атмосферу первоисточника. The Simpsons Game, к огромного моему сожалению не обладает хорошим геймплеем и каждый уровень особенно к конце игры ощущается тянущейся пыткой ради минутного ролика. Если хотите испытать подобный опыт, пожалуйста, если же нет, советую вам посмотреть ролики на любом удобном вам видео хостинге.