Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
31
CatGeeks
CatGeeks
1 год назад
Всё о кино
Серия Кино

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили⁠⁠

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили Фильмы, Убийца, Hitman, Дэвид Финчер, CatGeeks, Обзор фильмов, Майкл Фассбендер, Советую посмотреть, Новинки кино, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Доброго тебе дня/вечера/ночи. В последние годы не раз и не два я слышал заявления в стиле: «Дэвид Финчер уже не торт, маэстро триллеров и напряжения сдулся». Якобы, покинув лоно родного жанра и начав экспериментировать, именитый режиссёр потерял лицо в стремлении потешить своё эго и порадовать кинокритиков.

С подобным мнением я решительно не согласен, ибо фишка Финчера совершенно не в этом. Он не столько гениальный дирижёр напряжением и саспенсом, сколько потрясающий гид в иную эпоху или чужое мировоззрение. Благодаря выверенной режиссуре и чёткости замысла, мэтру удаётся раз за разом увлечь зрителя не особо-то интересными на первый взгляд людьми и событиями: распил Facebook, разлад в семейной паре, съёмка кино в старом Голливуде и т.д. Финчер умудряется настолько глубоко погрузить зрителя, что тебе становится небезразлично почти что угодно. Всё это касается и его новой картины — «Убийца» с Майклом Фассбендером в главной роли, которую никто не понял.

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили Фильмы, Убийца, Hitman, Дэвид Финчер, CatGeeks, Обзор фильмов, Майкл Фассбендер, Советую посмотреть, Новинки кино, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Перед нами история о наёмном убийце, его образе жизни и том, как привычная рутина даже у практичного и холодного человека может пойти по известному месту.

Назвать «Убийцу» унылым боевиком будет в корне неверно. Это триллер с крайне своеобразным темпом, который, словно поезд, набирает обороты постепенно. Режиссёр берёт достаточно много времени, чтобы погрузить зрителя в киллерскую рутину и мышление главного героя.

Перед зрителем предстаёт крайне педантичный и тщательный персонаж – на первый взгляд он больше походит на киборга, для которого важно только соблюдение правил. Правила эти можно узнать из внутреннего монолога героя, ибо говорить ему комфортнее с собой и внутренней пустотой, чем с кем-либо ещё, а также увидеть на экране их реализацию. Любой ценой убийца должен выполнить заказ и остаться непойманным. Идеальный киллер, не иначе.

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили Фильмы, Убийца, Hitman, Дэвид Финчер, CatGeeks, Обзор фильмов, Майкл Фассбендер, Советую посмотреть, Новинки кино, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Вот только провал задания, происходящий в первой трети фильма, создаёт трещину в мировоззрении главного героя. Он начинает нервничать, испытывать эмоции, а потом и вовсе мстить своему начальству, которое решило наказать его за ошибку. Здесь и раскрывается основная суть фильма — трансформация «железного дровосека» во вполне себе живого человека. В его поступках становится всё меньше логики и всё больше… любопытства, что ли. Он перестаёт бояться рисков и совершает всё более несвойственные себе деяния, вроде нападения на здоровенного противника, вооружившись одним лишь пистолетом и не имея чёткого плана.

И как раз для того, чтобы зритель постиг монументальность этой трансформации, Финчер первые полчаса хронометража оооочень долго запрягает, заставляя наблюдать, как главный герой совершает вполне будничные действия: чистит оружие или занимается йогой. И это всё не потому, что режиссёр садист и душнила, он даёт возможность понять героя, перенять его мировоззрение, почувствовать его одиночество и изолированность от окружающего мира. И увидеть то, как жизнь способна перевернуть даже самые стойкие убеждения с ног на голову.

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили Фильмы, Убийца, Hitman, Дэвид Финчер, CatGeeks, Обзор фильмов, Майкл Фассбендер, Советую посмотреть, Новинки кино, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

В дальнейшем же зрителя ожидают вполне себе напряжённые полтора часа триллера с большим количеством самых разных локаций и персонажей. Лютого экшена ждать не стоит — «Убийца» старается в этом отношении быть настолько приземлённым, насколько художественный фильм вообще может себе это позволить. По сути драка на всю картину только одна, но своей брутальностью, тяжестью импакта от ударов и неочевидностью итогового результата действо крайне цепляет.

При этом интересно и то, как Финчер весь фильм играет на контрастах. Он добавляет элементы иронии и чёрного юмора в, казалось бы, очень мрачные эпизоды, что подчёркивает циничность не только главного героя, но отчасти и режиссёра. Та же экшен-сцена, описанная мной выше, выделяется своей неприкрытой жестокостью и интенсивностью на фоне прочих эпизодов, полных одиночества и меланхолии. Всё это позволяет данной драке надолго отпечататься в памяти зрителя.

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили Фильмы, Убийца, Hitman, Дэвид Финчер, CatGeeks, Обзор фильмов, Майкл Фассбендер, Советую посмотреть, Новинки кино, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Про Агента 47 в заголовке я вспомнил неслучайно, ибо с точки зрения заклёпочничества и методичности «Убийца» – крайне компетентное кино. Оно предлагает именно прочувствовать быт киллера: с чисткой самого разного оружия, подготовкой, изучением жертвы и перемещением между локациями с максимальной незаметностью. У него даже своё укрытие в самой жопе мира есть, как у любимого многими лысого киллера. В такого персонажа веришь намного больше, чем в условного Джона Уика.

При этом главный герой не менее жёстко внушает страх — это заслуга как сценаристов, так и Майкла Фассбендера. Он постоянно сосредоточен и сдержан, и лишь его внутренний монолог и глаза могут выдать эмоции, нарастающие с развитием истории. Фассбендер уже не в первый раз демонстрирует мастерство в умении играть и раскрывать с виду холодных персонажей. Одним из наиболее жутких проявлений опасного нутра киллера является то, как он общается со своими жертвами. В этих диалогах не чувствуется эмпатии и сочувствия. Это разговор со звенящей пустотой вечности, как будто бы с самой Смертью.

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили Фильмы, Убийца, Hitman, Дэвид Финчер, CatGeeks, Обзор фильмов, Майкл Фассбендер, Советую посмотреть, Новинки кино, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Операторская работа, как и всегда у Финчера, — моё почтение. Благодаря крупным планам, выверенному темпу и умению автора постоянно поддерживать атмосферу напряжённости, выпасть из повествования невозможно, если ты уже в нём.

У «Убийцы» есть уникальный тон, темп и классная задумка с полным погружением в сознание убийцы, который из холодного социопата превращается в человека, желающего наслаждаться жизнью, как все вокруг. Он ломает выстроенные собой же границы и становится свободным. И даже к качеству продакшена не докопаться, круто сделанное кино.

Но сказать, что это фильм, обязательный для просмотра всем и каждому, я в тоже время не могу. Если вы не попадёте в темп — вам будет скучно. Если вы ждёте лютого боевика, как это обычно бывает с историями про киллеров, — вам будет скучно. Если вы ждёте эмоциональной драмы и надрыва — вам будет скучно. Я подозреваю, что Финчер знал, что его кино получилось далеко не для всех. Но он не увидел в этом никакой проблемы, и за творческую смелость его определённо стоит похвалить. «Убийца» однозначно качественное кино, которое успешно реализует изначальный авторский замысел — засунуть зрителя в голову киллера и дать в ней пожить. Насколько вам это нужно и насколько это соответствует вашим ожиданиям — решайте сами. Мне в свою очередь действо очень понравилось от начала и до конца.

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили Фильмы, Убийца, Hitman, Дэвид Финчер, CatGeeks, Обзор фильмов, Майкл Фассбендер, Советую посмотреть, Новинки кино, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

Пы. Сы. Да, я в курсе, что это экранизация я одноименного графического романа. Пардон, что не упомянул. :)

«Убийца» или экранизация Hitman, которую мы заслужили Фильмы, Убийца, Hitman, Дэвид Финчер, CatGeeks, Обзор фильмов, Майкл Фассбендер, Советую посмотреть, Новинки кино, Длиннопост, ВКонтакте (ссылка)

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Павел Широков. Создано специально для CatGeek и сообщества Всё о кино.

Показать полностью 7
Фильмы Убийца Hitman Дэвид Финчер CatGeeks Обзор фильмов Майкл Фассбендер Советую посмотреть Новинки кино Длиннопост ВКонтакте (ссылка)
10
neprikayannyy
1 год назад
Всё о кино

Киллер Дэвида Финчера⁠⁠

Киллер Дэвида Финчера Рецензия, Киллер, Hitman, Фильмы, Новости кино и сериалов, Telegram (ссылка)

Чем плох Финчер – все его работы выглядят неким прорывом ровно на пять минут. Он тождественен лишь времени очередной премьеры. Ровно настолько, чтобы малограмотные, но активные граждане из числа менеджеров среднего звена запищали от восторга и закричали что Бойцовский клуб вот прямо культовое кино. Да, мне тоже нравится его визуальный язык, совершенно мимо – драматургия. А теперь попробуйте пересмотреть «Семь» и весь прогрессив его визуала посыплется, как позвоночник в трусы. А мне когда -то даже зашло. Ага. Особенно титры.

Нынче он оседлал Netflix с лентой The Killer / Убийца и уже хомячки побежали им восхищаться. Понимаю, что более половины этих восхищений – дамы с убогой сексуальной жизнью, котором бесконечно показывают Фассбендера, остальные – геи, которые тоже смотрят на немца с рукой в кармане.

Ах визуал – но все уже сделал в своем комиксе Le Tueur /The Killer Люк Жакамон. Он же определил место текста главного героя как интегральную часть визуала. Как только Финчер вытаскивает текст из картинки, все превращается в невыносимо скучное зрелище без конца без драмы и без драматургии. Вот даже не верится, что такой опытный режиссер как Финчер не понимает разницы в течении времени внутри бумажного комикса и на экране кино. Но это и есть самая большая проблема.

Простенький речитатив банальностей, которые формулирует киллер по фамилии Бейн дает максимум драмы – все что он сам себе внушает с пафосом Джеймса Бонда на практике оборачивается лажей. Ну собственно и все. Еще и по морде получил.

Нет, я лучше комикс почитаю, чем на Финчера тратить время.

Единственный плюс - девять песен The Smiths в саундтреке и то, что Тильда Суинтон пьет Brora – мой любимый сингл молт.

Оригинал текста тут: https://t.me/real_videodrome

P.S. Зашёл посмотреть новости с форума "Российский кинобизнес", и обнаружил, что фильм "Хитмен" Ричарда Линклейтера - он  же - "Убийца" - выйдет в России под названием... "Я не киллер" (!!!).

Показать полностью
Рецензия Киллер Hitman Фильмы Новости кино и сериалов Telegram (ссылка)
14
16
WoWSab
WoWSab
1 год назад

Ответ на пост «Как хлорка убивает бактерии. Залипательный апокалипсис»⁠⁠1

Почему это видео вызывает именно такие ассоциации?

Ответ на пост «Как хлорка убивает бактерии. Залипательный апокалипсис» Медицина, Хлорка, Уборка, Дезинфекция, Апокалипсис, Бактерии, Химия, Видео, YouTube, Вертикальное видео, Hitman, Ответ на пост, Photoshop, Фотошоп мастер

Сговношопил сам, тег мое.

[моё] Медицина Хлорка Уборка Дезинфекция Апокалипсис Бактерии Химия Видео YouTube Вертикальное видео Hitman Ответ на пост Photoshop Фотошоп мастер
6
19
norwayprettyboy
norwayprettyboy
1 год назад

Ответ на пост «Как создавали Хитмана»⁠⁠1

Написал намедни достаточно подробную статью для моих друзей из @CatGeeks. Все любители компьютерных игр, а в частности серии игр Хитман - велком:)

[моё] Hitman CatGeeks Видеоигра Компьютерные игры Игры Ретро Io Interactive Sega Mega Drive Шутер YouTube Ответ на пост Текст
2
104
CatGeeks
CatGeeks
1 год назад
Уголок ретрогеймера

Как создавали Хитмана⁠⁠1

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Франшиза «Хитман» – не побоюсь этого слова, целая вселенная, состоящая из множества игр (коих на момент написания сей статьи уже насчитывается ажно 11 штук), парочки не особенно хороших фильмов и целой тонны различных фанатских активностей. Но что, если я скажу вам, что настолько коммерчески удачная франшиза появилась практически случайно и могла бы не возникнуть вовсе, если бы не череда совпадений? Давайте же погрузимся в самые глубокие недра событий, по итогу приведших к тому, что все мы вот уже почти 23 года гоняем лысого с 47 хромосомами. Летс гоу!

Как, наверное, многие игроманы и так знают – бессменным разработчиком «УдарМужика» является весьма известная в узких кругах компания под названием IO Interactive. Но отнюдь не многим известна предыстория возникновения сей чудесной студии. Как водится, сначала было слово, даже два, и слова эти были «Zyrinx» и «Lemon». Какое же отношение сии слова имеют к IO? Начнём по порядку.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Первая игровая компания, являющаяся такой лютой андеграундной индюшатиной, что в сети было трудно отрыть даже их логотип, была основана в 1992 году в Копенгагене. Эти ребята, являвшиеся ярыми последователями демосцены, занимались разработкой игр на небезызвестную консоль Sega Mega Drive. Их первым творением стала игрушка Sub-Terrania, датированная 1993 годом. Что же такого примечательного было в деятельности этой конторы?

Ну, для начала, их бессменным сотрудником уже тогда являлся не кто-нибудь, а Йеспер Кюд – композитор серии Хитман, впоследствии успевший написать саундтреки практически ко всем играм франшизы Assassin's Creed, Borderlands и даже приложивший свою руку к творениям по вселенной Warhammer.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Далее в списке их достижений можно указать разработку программ, демонстрирующих возможности отображения 3D графики на консоли Sega 32X. Впрочем, их звезда светила недолго, ибо в 1998 году они объявили себя банкротами.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Что до компании Lemon, то её основали в 1994 году. Прародителями стали два члена демосцены, входившие в состав одноимённой команды. Лимоны успели разработать 3D шутер под названием Amok, изданный в 1996 году.

Игрушка получилась достаточно годной, а потому следующие два года все силы команды были сосредоточены на том, чтобы портировать её на ПК. Но этому не было суждено сбыться, ведь в 1998 году их издатель под названием Scavenger обанкротился, и ребята были вынуждены объявить о закрытии студии.

Впрочем, итогом этих печальных событий стало объединение сотрудников этих двух компаний в одну дружную семью, названную Reto Moto. Практически сразу после своего образования компания заключила соглашение с Nordisk Film studio, благодаря чему и было создано совместное предприятие. Так, одни получили необходимое финансирование, а вторые смогли зайти на рынок игр, который уже тогда казался весьма перспективным.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Именно так уже 16 сентября 1998 года, была основана компания под названием IO Interactive, которая позже подарит нам столько чудесных игр. Но изначально они даже не думали о том, чтобы начинать работу над чем то, что впоследствии станет их визитной карточкой. Взоры молодых разрабов были устремлены в сторону создания очередной онлайн ММО по вселенной Rex Dominus. Представители Nordisk, в свою очередь, выразили обеспокоенность начинаниями авторов. А как известно, кто за девушку платит, тот её и танцует.

Спонсоры предложили для начала попробовать создать какой-нибудь простенький шутан, дабы испытать свои силы и посмотреть, что из этого всего может получиться. Выбор платформы даже не стоял – ПК в те годы уже начал опережать консоли по своим возможностям, а ребята из Reto Moto всей душой жаждали создать что-нибудь продвинутое, технологичное и с использованием передовых 3D технологий.

Чтобы придать будущей игре особенную атмосферу, создатели потратили много часов на изучение фильмов режиссёра Джона Ву. Впоследствии это отразится на общем тоне повествования первой игры серии, но ведь не сюжетом единым.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Чоу Юнь-Фат в роли наемного убийцы в фильме «Наемный убийца»

Дабы удивить и без того привередливый игрожур, ребята начали разрабатывать собственный игровой движок, который назвали Glacier. Один из основателей студии по фамилии Андерсен позднее скажет: «Поскольку убийства были главной темой игры, мы хотели сделать что-то особенное».

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Первые версии движка, к которому было решено прибить технологию Ragdoll physics, показывали себя просто отвратительно. Да, это то самое явление в играх, когда ты можешь перетаскивать подручные предметы, ронять объекты интерьера и укладывать мёртвые тела во всякие непристойные позы. Это сейчас такое кажется само собой разумеющимся, но тогда на дворе стоял 1999 год. Именно поэтому вычислительные мощности попросту не справлялись с тем массивом данных, которые им приходилось обрабатывать.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Кадр из анимации начала 1997 года с использованием физики рэгдолла

Дабы оптимизировать систему, было решено поискать спеца на стороне. И такой нашёлся, да не где-нибудь, а в Eidos Interactive. К команде разрабов присоединился Йонас Энеротт, внесший в процесс разработки некоторые изменения. Именно он сильно помог в том, чтобы движок мог приемлемо работать даже на не особенно сильных ПК. Но его главное достижение было совсем в другом – Йонас предложил ребятам из Reto Moto отойти от привычной концепции шутанов, в которых надо было просто бежать и стрелять. Оно и немудрено – ведь именно этот человек ранее участвовал в разработке Thief и Deus Ex.

Энеротт был услышан, а потому основной упор в игровом процессе первого Хитмана был сделан именно на стелс экшн, завязанный на игре в прятки, перетаскивании тел в укромные места и прочих активностях, за которые сейчас все так любят/ненавидят (подчеркнуть нужное) эту серию. И вот, пройдя через все эти приключения, 19 ноября 2000 года для Северной Америки и 1 декабря для всех остальных, IO явили миру своё первое творение под названием Hitman: Codename 47.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Сюжет игры был незатейливым, но очень цепляющим. Так, протагонистом явился суровый лысый мужик с татуировкой в виде штрих кода на затылке. Этот крепыш, якобы был выведен в пробирке выдающимся генетиком по фамилии Орт-Майер. Целью исследований последнего стало создание идеального уберменшсуперсолдата со всеми вытекающими отсюда способностями. После того, как главный герой сбегает из психушки, в которой его растили с детства, он запускает цепь событий, целью которых является месть своему создателю. Удачно или нет – спойлерить не буду, сами поиграете. В целом, всё в духе ранних 2000-х.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Один из годных обзоров по игре

Эта игра стала глотком свежего воздуха в череде однотипных шутанов. Необычные механики переодевания, социального стелса, перемещения тел убитых и так далее были чем-то необычным и новым, а система, настроенная на минимизацию убийств гражданских во время прохождения миссии, открывала новые горизонты хардкорности и реиграбельности. Ну а то обстоятельство, что именно в Хитмене впервые была применена технология Ragdoll physics, сделала её практически культовой среди геймеров.

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Что касается отзывов критиков, то оценки у игры были скорее положительные. Игрожур сетовал на плохую оптимизацию и излишнюю хардкорность для казуального геймера, ведь игра имела высокий порог вхождения. Но всё это не помешало Hitman: Codename 47 получить 73/100 на Metacritic и 74% на GameRankings. Всего же было продано около 500 тысяч копий, что принесло молодой студии некислые дивиденды за свой первый проект. Вложения средств, затраченные на игру, кратно окупились, а потому выход второй части был неизбежен. Но об этом уже как-нибудь в другой раз…

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост


Источники:

  • The Making Of: Hitman: Codename 47

  • From Hitman to Reto-Moto: Jesper Kyd follows his own sound

  • IGN Presents: The History of Hitman

    ∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Иван Корнев. Создано специально для CatGeek и Уголока ретрогеймера

Как создавали Хитмана Hitman, CatGeeks, Видеоигра, Компьютерные игры, Игры, Ретро, Io Interactive, Sega Mega Drive, Шутер, Видео, YouTube, Длиннопост

Еще больше новостей и статей в нашем сообществе и Telegram-канале

Показать полностью 13 2
[моё] Hitman CatGeeks Видеоигра Компьютерные игры Игры Ретро Io Interactive Sega Mega Drive Шутер Видео YouTube Длиннопост
13
19
Azamaticon
1 год назад
Лига Геймеров

Hitman Blood Money на мобилках⁠⁠

В честь 25-летия IO Interactive анонсировала Hitman: Blood Money Reprisal для iOS, Android и Nintendo Switch. Игра должна выйти до конца 2023 года.

Так же в рамках ивента в честь юбилея, в последний Хитмен 3 добавят классический скин персонажа.

Hitman Blood Money на мобилках Новости игрового мира, Nintendo Switch, Игры на Android, Игры на iOS, Hitman, Hitman: Blood money, Трейлер, Компьютерные игры, Видео, YouTube
Показать полностью 1
Новости игрового мира Nintendo Switch Игры на Android Игры на iOS Hitman Hitman: Blood money Трейлер Компьютерные игры Видео YouTube
9
Vikme
1 год назад
Скриншоты комментов

Пикабу такой Пикабу⁠⁠

Пикабу такой Пикабу Юмор, Горячее, Hitman, Комментарии, Скриншот, Комментарии на Пикабу

Ответ на пост «Театр»
@OleLukoe66 @.kkartman
#comment_284346910
#comment_284339996

Показать полностью 1
Юмор Горячее Hitman Комментарии Скриншот Комментарии на Пикабу
6
3
limpcripple
2 года назад

Двойники Хитмэна⁠⁠

Двойники Хитмэна
[моё] Картинка с текстом Мемы Компьютерные игры Hitman
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии