Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Управляйте маятником, чтобы построить самую высокую (и устойчивую) башню из падающих сверху постов. Следите за временем на каждый бросок по полоске справа: если она закончится, пост упадет мимо башни.

Башня

Аркады, Строительство, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
56
SinBeansStudio
SinBeansStudio
pikabu GAMES
Серия SouperGame

Souper Game получила озвучку от студии AniLibria!⁠⁠

1 месяц назад

Русскую озвучку Souper Game выполнила студия AniLibria, и персонажи игры заговорят всеми любимыми голосами из аниме.

Актёры озвучки: Арси Король, Дмитрий Зубарев, Наталья Парфенова, Евгений Агапов.

Английской версией озвучки занимается NikiStudio. Наши слоны с известными иностранными актерами в составе! ;)

Персонажей озвучили: Маргарита Корш, Ричард Ли Вилсон, Данкан Смит, Елизавета Шейх, Никита Коваль.

В Souper Game вы играете за волшебный Суп, соблазните прекрасную эльфийку и защитите её от приставучего Тролля. Эротический кликер с забавным сюжетом, разнообразными механиками, боссами и пикантными сценами!

И уже прямо сейчас можно опробовать халявную демку с озвучкой в Steam на двух языках.

В обновление вошло:

  1. Русская и английская озвучка

  2. Одно новое сюжетное событие

  3. Перевод на упрощенный китайский

  4. Новые враги и предметы

Игра выйдет 20 Января 2026!

Souper Game получила озвучку от студии AniLibria!
Показать полностью 1 1
[моё] Компьютерные игры Инди игра Gamedev Инди 90-е Трейлер Трейлер игры Кликер Озвучка Аниме Anilibria Видео Видео ВК YouTube Длиннопост
14
23
SinBeansStudio
SinBeansStudio
Лига Геймеров
Серия SouperGame

Хэллоуинский переполох в Souper Game!⁠⁠

1 месяц назад
Хэллоуинский переполох в Souper Game!

С праздником, народ!

Весь сюжет дописан и отрисован! Пару дней назад я дорисовал плохую концовку... И она получилась весьма интересной, так как чуть больше раскрывает сюжет игры.

И теперь я займусь боссами и последними уровнями в геймплейной части игры. Ну и секретной веткой, конечно же... ;)

Весь текст отправлен на перевод и озвучку! Напоминаю, что игра будет иметь 3 языка (пока что): Русский, Английский и Китайский упрощенный.

14 ноября мы добавим голоса персонажам в нашу публичную демо-версию!

На этом всё, не пропустите больше горячих новостей!

Показать полностью 1
[моё] Компьютерные игры Инди игра Инди Gamedev 90-е Юмор Unity Кликер Хэллоуин
4
9
Dettdiva
Dettdiva
Серия «The Lunar Code»

Движок завёлся! В моей игре появилась первая жизнь⁠⁠

1 месяц назад

Вау! Это то самое волшебное чувство, когда код оживает и начинает делать именно то, что задумано. ✨

Знакомство с JavaScript у меня, кажется, началось именно ради этого момента. Или, может, оно всё это время ждало своего часа?

А вот и результат сегодняшнего кодинга, прототип первого акта «Небесной кузницы», где феи Порядка и Хаоса начнут свой путь.

Что уже работает:

  • ✅ Ядро игры: Создала систему хранения данных, куда записываются все ресурсы, прогресс и улучшения

  • ✅ Кликабельно: Нажатие на заглушки приносит искры, кванты и осколки — прям как в настоящем кликере!

  • ✅ Прокачка: Можно улучшать клик и автодоход, тратя заработанное

  • ✅ Автопомощник: Ресурсы теперь копятся сами, даже когда я отошла попить чай

  • ✅ Таймер: Отсчёт до 1 февраля 2026 года запущен! Успеем ли?

  • ✅ Сохранение: Игра помнит ваш прогресс, даже если закрыть браузер

Выглядит как мелочи, но каждая строчка кода — это шаг к большой цели. Впереди ещё много работы, но первый камень заложен!

А у вас бывало такое, когда проект вдруг оживал и начинал подчиняться? Делитесь в комментариях!

Скриншот экрана с прототипа игры-кликера заглушки по вселенной «Лунного кода». Здесь представлена область феи Ноктуры.

Скриншот экрана с прототипа игры-кликера заглушки по вселенной «Лунного кода». Здесь представлена область феи Ноктуры.

Показать полностью 1
[моё] Персонажи Творчество Gamedev Фэнтези Инди IT Инди игра 2D Разработка Pixel Art Браузерные игры Процесс Фея Игры Кликер Заглушка Gameplay Javascript Typescript Программирование
10
1
Dettdiva
Dettdiva
Серия «The Lunar Code»

Где все арты? Я ушла в код на неделю. Рассказываю, что происходит⁠⁠

2 месяца назад

Всем привет! 🖐️

Этот пост будет без моих рисунков, всё потому, что я ушла в самый интересный и одновременно адский этап, где я переношу мир «Лунного кода» в игру.

Последние дни моей жизни это не красивые арты, а вот это:

```

Error: Cannot import module

NullReferenceException

[Синий экран моего настроения]

```

Целый день сегодня билась с багами импорта и несостыковками в коде. Казалось, всё против меня. Но вот же заработало! 🥳 Это маленькая победа, но для меня она значит очень много.

Так что скоро ждите не только картинки, но и геймплей. Уже через месяц надеюсь показать первую версию, где будут самые базовые механики, отражающие магию и логику мира.

А еще я готовлю большой пост-доку, где расскажу:

- Как из эскизов и лора рождается геймдизайн

- Как совмещать рисование и кодинг без потери качества

- Почему «Феи-близнецы» — это не просто красивая картинка

Следите за обновлениями! Будет больно, интересно и очень атмосферно. Ваша поддержка в комментариях очень мотивирует не сдаваться! 💪

P.S. Если есть разработчики — расскажите, как вы боретесь с кривыми импортами? Мне нужно моральной поддержки 😂

Показать полностью
[моё] Персонажи Творчество Инди игра Инди Gamedev Разработка Фэнтези Браузерные игры Лор вселенной Фея Кликер Код Процесс Баги в играх Баг Программирование Текст
10
6
Dettdiva
Dettdiva
Серия «The Lunar Code»

Игра вместо заглушки. Я фронтенд-разработчик и художник, и вот как я борюсь со скукой ожидания своего же проекта⁠⁠

2 месяца назад

Всем привет! Хочу поделиться с вами крутой идеей, которая родилась на стыке двух моих профессий, как frontend разработки и искусства.

Мой основной проект, «Феи близнецы лунного кода», будет в активной разработке еще около полугода(только рисовка фей займёт несколько месяцев), и чтобы его ожидание не было скучным, я делаю кое-что получше стандартной заглушки.

Прямо на главной странице сайта появится небольшая браузерная игра!

Это будет уютный кликер в магической атмосфере:

  1. Кликайте на фей и лунные кристаллы, чтобы собирать магические кванты или осколки хаоса.

  2. Наслаждайтесь визуалом, который я создаю вручную в Procreate и маркерах и с помощью css.

  3. Погружайтесь в атмосферу вселенной еще до главного релиза.

Моя цель — сделать этот период ожидания интерактивным и волшебным. Я уже активно работаю над концепцией, механиками и визуалом. Следите за обновлениями, где я скоро поделюсь первыми скриншотами геймплея! 💫

А теперь я возвращаюсь к коду и эскизам. Впереди еще много работы!

1/10

Эскизы поз фей с 61 по 70

Показать полностью 10
[моё] Персонажи Инди игра Инди Gamedev Игры Кликер Браузерные игры Творчество Рисование Фэнтези Искусство Frontend Иллюстратор Арт Начинающий художник Pixel Art 2D Procreate Иллюстрации
6
14
SinBeansStudio
SinBeansStudio
pikabu GAMES
Серия SouperGame

Souper Game заговорит на русском!⁠⁠

3 месяца назад

Souper Game - безумный, остроумный и слегка пикантный кликер, в котором вы играете за… суп. Да-да, за самый настоящий горячий суп, приготовленный эльфийкой Сильви для вечно голодного и не слишком вежливого Тролля. Но дело не только в кулинарии, у Супа есть куда более амбициозная цель: соблазнить свою создательницу!

И теперь диалоги Souper Game вышли на новый уровень и получат профессиональную русскую озвучку. Все персонажи оживут и заговорят знакомыми многим игрокам голосами.

Кто именно подарит им свои голоса и какая студия стоит за этим проектом пока остаётся тайной. Но будьте уверены, что вас ждёт сюрприз!

Показать полностью
[моё] Инди игра Инди Компьютерные игры Gamedev Unity Кликер 90-е Озвучка Русская озвучка Видео Видео ВК Короткие видео
1
29
SinBeansStudio
SinBeansStudio
pikabu GAMES
Серия SouperGame

Сегодня страничке Souper Game в Steam исполнился 1 год!⁠⁠

3 месяца назад
Сегодня страничке Souper Game в Steam исполнился 1 год!

Хотя разработка началась ещё весной 2024, именно год назад мы впервые показали игру миру.

Сейчас мы продолжаем активно работать над проектом, и к концу 2025 года суп будет подан горячим!

За это время игру добавили в вишлист 25 тысяч раз. И мы с командой хотим сказать спасибо каждому, кто нас поддерживает: тем, кто добавил игру вишлист, пишет комментарии и отзывы, тестирует демку и просто верит в наш проект. ❤️

Показать полностью 1
[моё] Инди игра Инди Gamedev Компьютерные игры Unity Кликер 90-е День рождения Разработка
12
14
SinBeansStudio
SinBeansStudio
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия SouperGame

Souper Game погулял по рукам на фестивале Играм Быть!⁠⁠

6 месяцев назад

Решил вот поделиться тем, как для нас прошел фестиваль Steam Next Fest. Возможно, кому-то это будет интересно, но готовьтесь: будет очень много букв и цифр…

Steam Next Fest традиционно считается важным событием для инди-разработчиков. Это возможность показать свою игру широкой аудитории, собрать фидбэк и пополнить заветный список вишлистов.

Ну что, поехали:

Цифры до фестиваля

Перед стартом фестиваля наши показатели выглядели следующим образом:

  • 18 231 вишлист

  • 1 399 подписчиков на сообществе

  • 1898 место среди всех игр по вишлистам на SteamDB

  • Средний онлайн в демо — менее 10 человек, пиковый онлайн — 55

  • Региональная разбивка вишлистов:
    -Центральная Азия — 54.4% (9 912)
    -Северная Америка — 15.5% (2 831)
    По странам:
    -Россия — 37.5%
    -США — 13.7%
    -Казахстан — 8.8%

  • Уникальных игроков в демо — 12 302

  • Медианное время игры — 34 минуты

В итоге имеем:

После окончания Steam Next Fest:

  • 21 299 вишлистов (прирост: +2826)

  • 1 571 подписчиков в сообществе (+172)

  • 1769 место на SteamDB

  • Средний онлайн в демо во время фестиваля — от 15 до 25 игроков, пик — 33

  • Региональная разбивка особо не изменилась, из чего можем сделать вывод, что Steam нас показывал в основном только в СНГ.

  • Уникальных игроков в демо-версию — 15 932 (прирост: +3322, Из них 820 игроков сначала поиграли в демо и только потом добавили игру в вишлист)

  • Медианное время игры осталось неизменным — 34 минуты

  • Показов игры в Steam — 168 206

  • Переходов на страницу игры — 29 259

Закончим с сухими цифрами!

Во время подготовки к фестивалю я изучил работу известного маркетолога Chris Zukowski, он в одной из своих статей делил игры на 4 категории в зависимости от количества вишлистов за фестиваль:

  • 🟫 Бронза: 0–999

  • 🥈 Серебро: 1 000–6 999

  • 🥇 Золото: 7 000–9 999

  • 💎 Бриллиант: 10 000+

По этой статистике мы можем повесить себе серебряную медаль на… грудь?

Так же во время фестиваля мы заметили, что Souper Game довольно часто попадала в подборки "для взрослых" и в общие списки на главной странице фестиваля. В определённый момент игра даже занимала первое место в списке всех игр на главной странице фестиваля! Однако при этом в топ-50 самых популярных игр фестиваля она не вошла. Возможно, вы знаете по какому принципу Steam формирует этот список? Есть подозрение, что он региональный, но как мы умудрились обойти в этом списке Pioner? Загадка…

Давайте ещё посмотрим что вообще было до фестиваля. На графике вишлистов видно, что пиковые значения случались не только во время фестиваля:

  1. Первый пик — релиз первой демо-версии в Steam

  2. Второй пик — анонс коллекционного издания (в его подготовке нам помогли ребята из Weloveplayers)

  3. Мелкие пики — удачные кросс-посты с другими разработчиками, посты в соцсетях, Reddit, Discord

Что примечательно: эти пиковые значения были выше, чем во время Next Fest, но при этом общий прирост за Next Fest всё-таки был больше.

Итак, вывод, дамы и господа!

Мы слышали рассказы в интернете, что на фестивале можно получить множество вишлистов, но по факту хороший инфоповод может дать лучший буст. Вопрос для читающих: участвовали ли вы на фестивалях демо-версий и какие у вас впечатления?

Показать полностью 15
[моё] Инди Инди игра Gamedev Демо Длиннопост Unity Разработка Кликер 90-е 1990 Компьютерные игры
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии