Из-за бага, FIFA 23 продавали за 4 рубля, вместо 3700
Баг произошёл в индийском Epic Games Storе, в результате этого по меньшей мере несколько десятков покупателей успели приобрести самое дорогое издание футсима по цене в тысячу раз дешевле.
Спустя месяц после обнаружения бага представители EGS и разработчики FIFA 23 объяснили ситуацию, разослав письма тем, кто купил игру по сниженной стоимости. В EA объяснили, что сотрудники совершили ошибку, когда размещали издание Ultimate Edition в онлайн-магазине. Издатель признал, что вина лежит на нём и подчеркнул, что у покупателей не будут отбирать игру или просить доплачивать за неё.
Дядюшка Фил успокоил паникующих сонибоев
В ответ на недавние беспокойства Sony о том, что Microsoft жмут их и хотят отнять Call of Duty, "мелкомягкие" выпустили заявление с основной мыслью — don't worry, be happy.
В нем Microsoft говорят о том, что игры Activision Blizzard не представляют из себя ничего особого, фактически говоря, что грядущая сделка не окажет негативного влияния на рынок цифровых развлечений и царящую на нем конкуренцию: "В частности, что касается видеоигр Activision Blizzard, то видеоигры, которые разрабатываются и издаются Activision Blizzard, не имеют ничего уникального, что было бы "обязательным" для конкурирующих дистрибьюторов видеоигр для ПК и консолей, ставя сделку под риск запрета".
В этом сообщении Microsoft отметили, что не планируют изымать игры Activision Blizzard со сторонних платформ, которыми они не владеют. Как и ожидалось, ибо теоретический доход от колды со всех платформ больше, чем никому не нужная борьба за эксклюзивность. Также компания назвала ряд конкурентов, чья продукция продолжит существовать в их собственных магазинах сервисах после завершения сделки, так что монополии на рынке не будет, и в их число вошли: Sony, Nintendo, Valve, Epic Games, Tencent, CD Projekt, EA, Google, NetEase, Nexon, NCSoft, Ubisoft.
Этим заявлением Фил говорит, что не боится конкуренции и стремится накрутить всех за счёт качественного сервиса. Это умно, православно и действительно является более позитивным путём в будущее, чем политика эксклюзивности от Sony, Nintendo или Epic Games Store.
Автор: Павел Широков
Как открыть все машины в начале карьеры в Need for Speed Carbon?
Приветствую всех!
Машины - это то, ради чего мы играем в гоночные игры. Ведь если не было бы машин, то не было бы гоночных игр. Каждому из нас наверняка нравится какая-нибудь тачка. И проходя какую-нибудь часть Need for Speed, находясь на начале сюжета, вы разглядываете автомобили в автосалоне и вам наверняка хочется получить самую крутую ласточку, дабы нагибать всех противников. Но как правило, такие машины бывают недоступными по той причине, что вы недостаточно прошли игру. В такие моменты, становится жаль. Желание есть, но возможности приобрести тачку - нет. Но на ваше счастье, в одной из частей Need for Speed, а именно в Карбоне - имеется способ, благодаря которому, можно "взломать" игру и получить самую топовую ласточку хоть в самом начале сюжета. Поехали!
На самом деле, я немного оговорился, написав, что описанным методом "можно взломать игру". По факту, способ, о котором в посте пойдет речь, является лишь лазейкой, которую предусмотрели разработчики для дотошных игроков.
Теперь переходим к самому способу. Как вы знаете, в Карбоне есть полиция. Она ездит по открытому миру и может иногда сесть на хвост игрока во время гонки. Вообще, она является помехой для игрока. По неудачному стечению обстоятельств, игрок может оказаться задержанным копами и впоследствии напороться на штраф, или еще хуже - на конфискацию автомобиля. Как вы поняли, наша лазейка завязана именно на полиции.
Итак, переходим к сути поста. Чтобы разблокировать все машины в начале карьеры, вам нужно дойти до финального акта прохождения, открыв все районы Дариуса. В это время, вам будут доступны все машины, которые можно купить в автосалоне. Дальше, вам надо продать все машины, кроме одной, и потратить все возможные деньги, чтобы в оставшейся наличности не хватило для покупки машины. Проще говоря, у вас должно остаться желательно меньше 350 долларов. Деньги вы можете потратить, сперва покупая самые дорогие ласточки из тех, что вам по зубам, прокачав их скоростные показатели, а затем их продав. Как известно, в случае продажи любого авто в Need for Speed, игрок получает половину от стоимости машины. Покупайте, прокачивайте и продавайте тачки до тех пор, пока у вас не останется денег для покупки самой дешевой колымаги. После чего, продаем все машины, кроме последней, и также тратим бабло на ее апгрейд, приобретая элементы стайлинга - капоты, колеса и прочую мишуру. Напомню, что в идеале у вас наличный бюджет должен составлять менее 350$. Если вам не удастся обанкротить кэш до столь мизерных значений - то ничего страшного, способ в любом случае сработает (просто вам нужно еще несколько минут потратить в этом случае).
После того, как мы закончим расходовать капитал Райана Купера, переходим в режим свободной езды и, катаясь по городу, ищем полицию. Когда обнаруживаем копов - тут же им палимся и начинается погоня. Но вместо того, чтобы уходить от копов, делаем обратное, а именно останавливаемся и тупо сдаемся им. После того, как вы увидите на экране надпись "ТЫ АРЕСТОВАН" и легавые вас возьмут, будут вероятны два исхода событий:
1) если у вас на счету есть 350 долларов и больше, то вы увидите обычный экран с оплатой штрафа. Вашу машину пометят крестиком - это значит, что для исполнения нашего способа, вам нужно попасться копам еще несколько раз, до тех пор, пока у вас окажется недостаточно денег для оплаты последующего штрафа (для справки, 350$ - самая минимальная сумма на штраф в игре);
2) а если на счету Райана Купера будет меньше 350 долларов, то после нажатия на "Далее", вы увидите следующий экран:
Экран с надписью "ИГРА ОКОНЧЕНА" (GAME OVER).
После того, как вы дойдете до надписи с концом игры, у вас будет два варианта: либо загрузить последнее сохранение (при выборе чего, игра откатит вас до момента, где вы еще гуляете на свободе с последней машиной и почти нулевым балансом), либо же просто выйти в главное меню. Нас интересует второй вариант - а именно перейти в главное меню. После этого, мы попадаем в главное меню Карбона и при выборе вкладки "Карьера", как ни странно, мы еще можем загрузить последний "предарестный" сейв. Этот вариант нам не нужно выбирать. Вместо этого, выбираем вкладку "Начало карьеры". Начинаем новую игру. К счастью, нам не приходится создавать новый профиль, а мы сразу можем начать сюжет в уже имеющемся профиле. Затем мы начнем проходить весь сюжет с самого начала. Однако, несмотря на то, что прогресс карьеры обнулился, все наши достижения и статистика остались нетронутыми. Когда вы закончите пролог Карбона, вам станет доступным режим свободной езды. Тут же переходим в автосалон, и вуаля - нам станет доступным весь ассортимент машин, что можно купить в игре!
И это без каких-либо ограничений. Вы сможете всё купить буквально на старте карьеры. Но есть один прикол - у вас наверняка не будет достаточно денег для покупки желанного авто. В этом случае, вам нужно либо воспользоваться читерскими программами с накруткой валюты, либо примерно до середины игры просто проходить заезды и копить бабло, не покупая ничего лишнего. Зато после этого, вы сможете приобрести одну из самых крутых тачек и даже прокачать ее до вполне неплохого уровня, тем самым вы сможете обгонять соперников на втором уровне уже на каком-нибудь Макларене или Porsche Carrera GT, не оставляя им никаких шансов на победу. Согласитесь, что это круто, чувствовать себя таким непобедимым!
Вот такая была лазейка в Карбоне. Исходя из текста поста, вы захотите применить этот же способ уже в Most Wanted. Не хотел вас разочаровывать, но в Мост Вонтеде такую лазейку применить не удастся. Ибо после появлении надписи "ИГРА ОКОНЧЕНА" и выбора карьеры в главном меню, игра принудит вас создать новый профиль, что не позволит осуществить лазейку.
А что касается похожей стратегии в Undercover, то там тоже готовьтесь обломаться. Там геймовера нет вообще. Ибо когда вы лишитесь последней машины, при этом будучи банкротом, игра вынудит вас перейти в автосалон, чтобы купить машину.
И тут у вас появится вопрос:
"Каким образом я могу приобрести машину, если у меня денег нема?"
А я вам отвечу, что в Undercover всегда имеются призовые автомобили, которые игрок может бесплатно покупать неограниченное количество раз. Они-то как раз и выручат игрока от потенциального конца игры.
Что же, у меня на сим всё. Если у вас есть вопросы - пишите! С удовольствием прочту и отвечу!
Со всем уважением,
Никому не нужный ТС-пикабушник
denistuckov38
Как же они ошибались
Источник - https://t.me/whatahell_gaming/809
Теперь даже мне захотелось поиграть
Need For Speed Most Wanted (2005) - казуальная дрисня или худшая часть серии
UPD:
обертыш после сношения твоей матери и ее брата после инцеста, вроде @denistuckov38,
Здарова.
Итак, все мы знаем, не побоюсь этого слова, великую компанию Electronic Arts (она же блЕАть), занимающуюся изданием как полноценных игр для пекарев и соснольщиков, так и мобильного донатного говна, стоящего, разве что, лишь ведра блевотины от папы Камлера. Сколько же этой корпорацией зла было издано игровых серий разных калибров - не сосчитать. Одной из таких стала гоночная серия Need For Speed, имеющая почти 30-летнюю историю взлетов и падений. Поначалу эти проекты представляли собой не более, чем просто гоночная игра, где ты просто побеждаешь в гонках. Но потом пошла вода горячая, и издатель блЕАть начал экспериментировать над НФС. Первым делом, это была покатушка с ментами (Hot Pursuit), затем издали часть High Stakes с уклоном в реализм. А дальше выпускают охуенные Porsche Unleashed, Underground и Underground 2, что имели лучшее из того, что мог тогда предложить гоночный жанр.
Именно с этих частей я решил недавно провести марафон НФС: Porsche Unleashed, Hot Pursuit 2, несмотря на их почтенный возраст, играются заебенно даже в наше время. Андеграунд, несмотря на ее зверскую сложность, тоже вызывает у тебя только положительные ощущения. Да и Андеграунд 2 вполне хорош, несмотря на то, что он невероятно затянут. Ну а следующая часть, которая является наиболее мерзким выблядком - знакомьтесь, это Most Wanted (далее будет Мост Василия). Самая уебищная часть за всю историю серии наравне с Pro Street (Простатит).
Одна из самых хуевых гоночных игр в принципе. Спросите меня, почему именно она? Почему она полное говно? Почему «Ш» пишется через «И»? Все элементарно. Короче, смотри сюда - на следующие критерии, по которым я оценю игру:
- сюжет;
- графика;
- геймплей.
Если какой-то проект набирает то или иное количество баллов, значит что он либо шедевр, либо обертыш после сношения твоей матери и ее брата после инцеста.
1. Сюжет.
Многие наивно полагают, что сюжет гоночным играм не нужен, но даже в них сюжет как книги - либо охуенно сделано, либо нехуй портить бумагу и при этом не беречь деревья. А что же касается Моста Василия, нашего нынешнего подопытного, то в нем достаточно посредственный сюжет, и лишь заставки с реальными актерами делают этот биомусор хоть сколько-нибудь разнообразнее и интереснее.
Главный герой приезжает в город Кокпорт на своей BMW M3 GTR, на которую до сих дрочат жалкие опущенцы, фанатеющие от этого казуального говна, но об этом позже. После поставкой гонки, которую герой проигрывает Гейзору, и тот забирает ее себе, поднимаясь из последнего места черного списка на первое. Затем сюжет резко поворачивается на 180° и больше его в игре нет, не считая последней гонки, после которой герой удирает от ментов и перепрыгивает мост. То есть, уже при первом видении, эта помойка превращается в посредственный кусок говна на подобии FlatOut - гора музыки и накакая интересность.
2. Графика.
В 2005 году ни одна игра не могла похвастаться идеальной визуальной составляющей, но NFS не была мыльным и низкополигональным кусок говна, как это было в случае с GTA San Andreas (Сасан Андрея). Единственное, что било в глаза - это убогий цветофильтр и отстойные текстуры дорожного полотна. В остальном, графика была не столь вырвиглазной.
3. Геймплей.
Что мне описать об ущербности, скукоты и казуальности этой говноигры? Начнем с тюнинга. Она не только стала проще по сравнению с Андеграундами, но и заметно деграднула в плане обширности. В Мосте Василия он стал в разы уже и колхознее, чем в Андеграундах.
Переходим к искусственному интеллекту. До сих пор НФС крайне легки в прохождении. Однако, в них есть такая хуйня, называющаяся catch up. Проще говоря, ты можешь обладать скиллом бога и можешь кататься как Михаэль Шумахер, но когда игра увидит, что тебе легко проходятся гонки, то немедленно даст преимущество соперникам, после чего они будут гонять намного быстрее, чем их машины на это способны. Вместо того, чтобы заранее по-человечески прописать искусственный интеллект на различной траектории, разработчики тупо дают противникам дохуя мощности и сцепления с трассой.
Такое мерзопакостное отношение здесь ко всему: убогие треки, неподхощая для гонок карта, что срет на динамику и нежелание разрабов делать грамотный баланс, а также казуальность и без того невероятно лёгкой игры.
Фанаты ставят Мост Василия в пример идеального Need For Speed, но у меня к вам вопрос - опущенные копрофаги, вы хоть раз вообще играли в Porsche Unleashed? Underground? Underground 2? Hot Pursuit? Музыка, геймплей, тюнинг там в ДЕСЯТКИ-СОТНИ РАЗ лучше, чем в уебищном Most Wanted? Ниже перед вами были показаны следующие балы:
Сюжет - 1/5
Графика - 4/5
Геймплей - 1.5/5
Что же, на этом всё. Втыкайте только в хорошее.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi