Diablo IV
Может кто дать поиграть в Диабло 4? Мой дискорд killpoison, tg: @killpoison
Может кто дать поиграть в Диабло 4? Мой дискорд killpoison, tg: @killpoison
Базовая версия Diablo 4 в настоящее время составляет 70 долларов, а некоторые платят и 99,99 долларов. Хотя некоторые геймеры в восторге от выхода Diablo 4 и с нетерпением ждут возможности поиграть в нее, большинство удивлены ее дороговизной. Не многие могут раскошелиться на такую сумму за базовое издание, особенно сейчас. Играть в Diablo 4 и наслаждаться ею стало роскошью, и геймеры скептически относятся к тому, чтобы платить высокую цену.
Существует несколько причин, по которым Diablo 4 стоит так дорого, и мы здесь, чтобы рассказать вам об этом.
Blizzard, создатели Diablo 4, имеет высокую репутацию в некотрых кругах, которую необходимо поддерживать. Вторая по продажам игра компании за все время, Diablo 3, разошлась тиражом более 30 миллионов копий и подсчитывается. Но какое это имеет отношение к Diablo 4?
Популярность и успех Diablo 3 установили высокую планку для Diablo 4 с точки зрения контента и качества. Игроки, которым нравится Diablo 3, ожидают, что Diablo 4 превзойдет ее во всех аспектах. Имея такие высокие ожидания и лояльную базу поклонников, Blizzard знает, что должна оправдать их и превзойти.
После разработки Diablo 4 Blizzard пришлось создать модель ценообразования для игры, прежде чем она была выпущена для широкой публики. Здесь они определили базовую цену покупки игры и другие расходы. Им пришлось учитывать несколько факторов, которые могут повлиять на цену игры, например:
Популярность: Как правило, чем популярнее игра, тем больше на нее спрос, что повышает ее стоимость. Поскольку Blizzard - известная компания-разработчик игр с проверенным опытом выпуска качественных игр, им может сойти с рук установление высокой цены. Фанаты знают, что они получают соотношение цены и качества.(но возможно не в этот раз))
Рейтинг: Более высокая оценка из надежных источников, таких как Metacritic, может повлиять на высокие цены на игры. Это потому, что фанаты будут платить больше за игры с положительными отзывами критиков.
Расходы на разработку: Все компании должны получать прибыль, и для этого они должны учитывать деньги, время и усилия, затраченные на разработку, и создать модель ценообразования, которая позволит им окупить эти затраты, а затраты на Diablo 4 были колосальными.
Цены конкурентов: компании-разработчики игр снижают или повышают цены на свои игры в зависимости от моделей ценообразования конкурентов, чтобы оставаться актуальными на рынке.
После рассмотрения этих и других факторов Blizzard должна разработать справедливую модель ценообразования, отражающую ценность Diablo 4 для геймеров, которая составляет 70 долларов.
Если вы посмотрите на время, деньги, усилия и ресурсы, которые затрачиваются на разработку такой игры, как Diablo 4, то цена в 70 долларов того стоит. Хотя многие геймеры могут не согласиться, Diablo 4 - это труд. Если вы сомневаетесь в покупке игры, надеюсь, эта статья даст вам представление о ее стоимости
Если же говорить о личном мнении человека который её купил и поиграл то можно сказать следующее: для меня цена на игру не оправдала экспириенса полученного от игры, есть сырые моменты, сезоны так вообще в том же Path of exile очевидно более интереснее будут, только вот там микро студия а не гигантская корпорация. Решать брать или не брать в любом случае вам.
Во время сегодняшней внеплановой прямой трансляции под названием «О, все в бешенстве» менеджер сообщества Diablo 4 Адам Флетчер сказал, что спорный патч этой недели, который сильно понерфил общий урон и выживаемость игроков, не является чем-то, что Blizzard планирует повторять.
«Мы хотим принять во внимание все отзывы об уменьшении выживаемости игроков», — сказал Флетчер. «Мы знаем, что это плохо. Мы знаем, что это не весело… Мы также хотим поговорить о том, чего мы пытались достичь конкретно с помощью этого патча и об изменениях, которые в конечном итоге увидели игроки. И затем, отдельно, мы также хотим поговорить о том, что мы больше не планируем выпускать такой патч».
Заместитель директора по игре Джо Пьепиора объяснил некоторые идеи Blizzard, лежащие в основе патча. Цель состояла в том, чтобы понерфить билды, которые «ломали механики» — что, по признанию Пьепиоры, весело, — чтобы ни одна характеристика, особенно сокращение времени восстановления и уязвимости к урону, не затмевали эффективность всех остальных. Однако, зная, что нерфы на этой неделе были «болезненными», разработчики Diablo 4 говорят, что собираются внести дополнительные изменения чуть позже.
«В конечном счете, мы пытаемся сделать игру более увлекательной для игроков», — сказал гейм-директор Джо Шели. «Игроки находятся в центре всего, что мы делаем, и если игроки не могут поверить, что по мере развития игры она будет становиться все более увлекательной, мы не достигаем наших целей».
Вот краткая выжимка наиболее интересных грядущих изменений:
Будет исправлена сложность подземелий Nightmare , что значительно увеличит плотность врагов в них, а также в событиях Helltide.
Uber Uniques будут выпадать чаще, чем сейчас;
Навыки контроля толпы будут более эффективными с повышением плотности врагов.
Мировые уровни 3 и 4 предоставят новые возможности и награды, которые побудят вас работать над их достижением.
Улучшение фильтров, чтобы упростить сравнение товаров.
Добавление большего числа способов фармить определенные уникальные предметы.
Оптимизация инвентаря и улучшенная сортировка.
Разработчики также дали некоторые обещания о том, как они будут обрабатывать будущие изменения баланса, чтобы избежать возмущений в игровом сообществе. Так, патчноуты к будущим исправлениям будут опубликованы до того, как они выйдут в релиз. Самые крупные изменения баланса будут «происходить в оптимальное время, например, в начале сезона».
Некоторые билды наносят фантастические цифры урона
Diablo 4 — это игра, где весь геймплей крутится вокруг механики построения билдов. Ваш класс, характеристики, навыки и снаряжение складываются, чтобы вы могли дать по шее любому мобу за очень короткое время. Есть игроки, которые уже создали достаточно мощные билды, но стример Moxsy превзошел всех их. Он создал сборку под названием «Lightning Shred Druid 2.0». Он может нанести столько урона, что вполне способен сломать игру. Вот доказательства:
Как вы можете видеть, стримеру удалось выбить почти 1 миллиард урона. Через день результат был улучшен, урон достиг цифры в 1.8 миллиарда единиц.
Так как же может быть возможным такой урон? Это не ошибка или эксплойт, а тщательно продуманная сборка, в которой используются преимущественно легендарные предметы. Собрать такой сет сложно, но вот его составляющие:
Вкратце, как он выразился стример, фишка заключается в том, что сборка наносит «постоянные сильные критические удары, удваивая модификаторы урона и постоянно вызывая урон от молнии по области».
Какими бы безумными ни были эти цифры, на самом деле они могут быть только началом построения подобных билдов. Мокси сказал, что, по его мнению, игроки время от времени должны иметь возможность наносить удары в 100 миллиардов урона или больше.
"Я думаю, что это честно на низком уровне", сказал он. «Я не нашел Святилище Смерти, которое добавляет бонус критического урона к ударам молнии, но я действительно думаю, что мы могли обойти имеющиеся ограничения по цифрам урона». Также стример призвал задуматься игровое сообщество о том, не сломаны ли механики в Diablo 4 или, по крайней мере, нуждаются ли они в серьезной доработке.
Конечно же, после таких заявлений, в Blizzard подтвердили, что таких неадекватных цифр урона быть не должно: «Мы не сделали это преднамеренно», — сказал представитель Blizzard. «Наша команда в ближайшем будущем рассматривает возможность изменения класса «друид» для улучшения игрового баланса».
Таким образом, если вам полюбился друид и вы нашли имеющуюся уязвимость в игровой механике для нанесения больших цифр урона, имейте ввиду, что баг в скором времени исправят.
Список не ранжирован, все игры расставлены в алфавитном порядке
Пора подвести итоги полугодия. Начинаем с игр и рассказываем про любимые и значимые тайтлы. А хитов уже вышло предостаточно, и мы еще молчим про осень, когда громкие релизы будут сыпаться чуть ли не каждую неделю.
Где играть: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One
Продолжение зомби-игры 2013 года так долго торчало в производственном аду, что многие уже давно махнули на него рукой. И очень зря! Dead Island 2 получилась пусть и не главной, но очень яркой новинкой этого насыщенного года. Игроку предлагают медитативно расправляться с ордами зомби в ярком Лос-Анджелесе, и от этого предложения очень трудно отказаться. Идеальное развлечение после загруженного рабочего дня — отключить свою голову и размозжить несколько десятков зомби-черепушек.
Где играть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Ремейк Dead Space не просто старый релиз в новой обертке, а лучшая игра серии на данный момент. Разработчики из EA Motive бережно избавили жуткую космическую станцию «Ишимура» от всех швов между локациями и загрузочных экранов, дали главному герою голос, сделали бои с монстрами куда более зрелищными (мясо с них слезает буквально слоями), а все скучные и устаревшие фрагменты заменили на новые. Новая Dead Space ощущается не как простой ремейк, а как своего рода перезапуск серии, объединяющий в себе лучшие черты первой и второй частей.
Где играть: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One
Diablo 4 добиралась до прилавков 9 лет и за это время сменила несколько концепций, она могла стать даже экшеном в духе God of War. В итоге победила самая надежная идея — сделать вид, что триквела не существовало, и напрямую развить стиль культовой Diablo 2, а заодно попытаться рассказать самую интересную историю во всей серии. И эта задача была выполнена с блеском: Лилит — потрясающая злодейка, а в Diablo 4 залетаешь как в нечто очень родное и уютное. Крошить врагов часами тут одно удовольствие. Даром что игра, к сожалению, никак не двигает жанр вперед — просто очень качественно воплощает в жизнь его самые сильные стороны. Но у Blizzard есть все шансы раскачать зачатки заявленной MMO-концепции в грядущих дополнениях.
Где играть: PlayStation 5
После выхода FF16 вопрос «А что вообще такое Final Fantasy?» зазвучал особенно часто, ведь игра в новом перезапуске лишилась почти всех элементов RPG, ушла в мрачное фэнтези-средневековье в духе «Игры престолов», а на смену привычной пошаговой партийной боевой системе пришел слэшер в духе Devil May Cry. А еще в этот раз в «Финалке» так много кат-сцен, что она порой напоминает анимационный сериал, в котором игроку лишь иногда нужно перехватывать управление. Если же у вас нет проблем ни с одним из вышеперечисленных элементов, то вас ждет отличное кинематографичное приключение с шикарной англоязычной озвучкой (лучшей за всю историю FF) и сумасшедшей гигантоманией, которой не хватало в высокобюджетных играх со времен God of War 3.
Где играть: ПК, Xbox Series X|S
Цветастый и мультяшный ритм-экшен, сделанный внезапно Tango Gameworks — разработчиками культовой хоррор-дилогии The Evil Within. Главному герою случайно вживляют в тело плеер, поэтому он будет мутузить роботов в такт мелодиям Run the Jewels и Nine Inch Nails. Незатейливая (в хорошем смысле!) и задорная Hi-Fi Rush оправдывает существование подписки Game Pass: игру неожиданно анонсировали и выпустили в один и тот же день без всяких прелюдий и томительного ожидания. Именно таких сюрпризов мы и ждем от Microsoft в дальнейшем.
Где играть: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One; осенью выйдет на Nintendo Switch
Не революционное, но очень ладное приключение в волшебном мире Джоан Роулинг. Игрок изучает Хогвартс образца XIX века и его окрестности, попутно расправляясь с врагами, ухаживая за гиппогрифами и изучая новые заклинания. Один из лидеров продаж этого года — к началу мая было отгружено уже более 15 миллионов копий игры, а общая выручка, если считать только физические версии игры на дисках, составила более миллиарда долларов. Вероятно, в ближайшее время нас ждет больше видеоигровой поттерианы, ведь успехи Hogwarts Legacy куда более весомые, чем у всей трилогии «Фантастических тварей».
Где играть: ПК, Xbox Series X|S, Xbox One
Небольшой инди-платформер, который пробегается буквально за пять часов. Геймплейно Planet of Lana подражает кинематографичным представителям жанра вроде Inside и Limbo (нужно решать головоломки и убегать от врагов). А визуальный ряд сделан с оглядкой на аниме студии Ghibli — кажется, что арт-директором Planet of Lana мог выступить сам Хаяо Миядзаки. Сюжет подается не через диалоги (они звучат редко и написаны на вымышленном языке), а через действие: роботы-захватчики похищают подругу главной героини Ланы, а та бросается вслед за ней; союзником девочки становится котообразный компаньон. Planet of Lana вышла сразу в подписке Game Pass.
Где играть: ПК, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S
Когда Capcom решила пересобрать на базе новых технологий старые части Resident Evil, не было никаких сомнений в том, что венцом этой коллекции ремейков станет RE4 — переосмысление одной из самых влиятельных игр нулевых. Так и случилось. «Дедушка Uncharted», получив подтяжку в нужных местах, вполне уверенно претендует на звание одной из лучших игр 2023 года. И сравнения с Uncharted не преувеличение. RE4 похожа на хоррор лишь поначалу, но очень быстро превращается в ураганный экшен с использованием гранатометов, автоматического оружия и фирменного удара с ноги, который исполняет неотразимый Леон Кеннеди. Эта игра никогда не дает скучать, втягивая главных героев во все более безумные авантюры.
Где играть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X|S
Игра поступила в продажу сыроватой, но все равно Survivor — главное интерактивное приключение по «Звездным войнам» за последние годы. Да и просто отличный способ почувствовать себя настоящим джедаем, ловко бегающим по стенам, захватывающим разум противников и дотошно настраивающим внешний вид своего светового меча. Как и предыдущая часть, Fallen Order, Survivor рассказывает о событиях между III и IV эпизодами саги, что несколько стесняет сценаристов. Но авторы нашли способ сделать путь главного героя значимым, а его соратников — интересными. При этом Survivor порой передает магию «Звездных войн» лучше, чем все последние попытки Disney.
Где играть: Nintendo Switch
Сиквел влиятельной Breath of the Wild (2017) получился еще лучше, больше и разнообразнее первой части. Новая «Зельда» предлагает исследовать не только поля, равнины, леса и горы фэнтезийного королевства Хайрул, но и зловещие подземелья и скрытые в облаках руины древней цивилизации. Ультимативное приключение на десятки, а то и сотни часов — самая высокооцененная критиками игра этого года (96 баллов на Metacritic), которая к тому же не покидает чартов продаж. Возможно, последняя большая игра, которая закрывает эпоху гибридной консоли Nintendo Switch.
Где играть: PlayStation 5
Дополнение Horizon Forbidden West (2022) получилось куда более сфокусированным, чем оригинальная игра. Burning Shores добавляет к постапокалиптическому миру новый регион — Лос-Анджелес с обязательной надписью Hollywood. Дополнение проходится буквально за несколько часов, поражает еще более красивой графикой (именно поэтому оно доступно только на PS5) и протягивает ниточки к следующей части Horizon. Ждем третью полноценную игру серии.
Авторы текста: Марат Шабаев, Вадим Елистратов
Источник: https://www.kinopoisk.ru/media/article/4008041/
Кто скрывается под маской — самая полная история культового жанра слэшер
Технологии как угроза — 12 книг в духе сериала «Черное зеркало» (6 фантастических + 6 нон-фикшн)
Не только Индиана Джонс — 7 легендарных героев, которые возвращаются на экраны
Мамины дочки в Голливуде — краткий обзор главных женских архетипов в кино
Из чего сделаны Malchiks — два «Заводных апельсина»: Кубрика и Бёрджесса
Стартовали съемки фильма «Волшебник Изумрудного города» — доступны первые кадры
«Тот самый Мюнхгаузен» — отрывки из биографии немецкого барона
Недооценённая Нина Агапова — мастер эпизода, не исполнившая ни одной главной роли в кино
Жизнь как антиутопия — биография и творчество Джорджа Оруэлла, к 120-летию со дня рождения писателя
Генри Райдер Хаггард — писатель, мистик, общественный деятель
Вышел тизер сериала «Задача трех тел» — адаптации романа Лю Цысиня от шоураннеров «Игры престолов»
Сверхъестественный ужас — в «Смешариках»: Лавкрафт, Лем, Карпентер, Стивенсон
Так выглядит геймплей за варвара в Diablo IV, если качать его через прыжки :)
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Игра где у парня по имени Чай есть большая мечта - стать известным музыкантом. Однажды судьба сталкивает его с необычным событием: ему устанавливают роборуку, а в его грудь вживляют музыкальный плеер. В результате Чай начинает ощущать ритмы окружающего мира, словно они проникают в его самое существо.
Вскоре выясняется, что планету намеревается захватить могущественная корпорация под названием Armstrong. Не желая оставаться пассивным свидетелем, Чай собирает отважную команду единомышленников и отправляется в незабываемое приключение. Их целью становится не только остановить злодеев и спасти мир, но и осуществить мечту Чая - стать настоящей рок-звездой, объединив музыку и силу противостояния в битве за свободу и гармонию.
Сюжет игры Diablo IV разворачивается в мрачном и жестоком фэнтезийном мире Санктуарий, подверженном влиянию сил зла, где игроки должны противостоять отродьями дьявола, воплощением зла, и противостоять культу Триады - группировке безжалостных вершителей судеб, путешествуя по разнообразным локациям, включая зловещие леса, запутанные пещеры и опустошенные города, встречая на своем пути мощных боссов и собирая древние артефакты.
События экшена разворачиваются в Лос-Анджелесе, где происходит новая вспышка зомби-вируса, причины которой остаются неизвестными. В отличие от первой части, Dead Island 2 является более линейной игрой и не предлагает открытый мир для исследования фанатам. Вместо этого игроки смогут путешествовать по нескольким районам американского мегаполиса, которые разделены загрузочными экранами. Битва с ожившими мертвецами будет происходить в Беверли-Хиллз, на центральных улицах Лос-Анджелеса и на пляже Венис-Бич.
Каждый район представляет собой достаточно большую локацию, где игроки могут выполнять сюжетные задания, заниматься побочными квестами, узнавать больше о игровом мире через элементы окружения, а также искать полезные ресурсы и коллекционные предметы.
В начале игры главный герой пытается покинуть Лос-Анджелес на самолете, но план идет не по плану. В результате, персонаж оказывается в богато обставленных домах Беверли-Хиллз, и его целью становится выбраться из мегаполиса, оставаясь в живых.