Сэкономил твоё время и прочитал "Исток кровавой реки" (бомбануло, дропнул)
Краткий положняк такой. Рельсы. Чистые рельсы. Интересных персонажей нуль. Характеров тоже нуль. Вместо них описание одежды, например главной отличительной чертой одного из персов является то, что он носит пенсне. А другой работает могильщиком.
Зацепок много, но ситуации их получения не прописаны, тебе просто впаривают текст с зацепками столбиком, а как до них дойти мастер должен придумать сам.
При попытке игроков съехать с рельс и пустить сюжет по другому руслу, тут же появляется персонаж, который заявляет, что нет, так ничего не выйдет, займите своё место в вагоне и ждите конца "увлекательного" приключения, по которому вас проведут наши персонажи-фикции и обязательно объяснят, что вам нужно делать, что вы видите и что должны были понять.
Кстати, а почему приключение происходит недалеко от Амна? Это вообще никак не влияет на события. Или в данном случае Амн от слова "амно"?
Вердикт. Не играй в это. Лучше сыграй в это.
Ну а если хочешь узреть мои мучения и пламя полыхающего заднего вагона, милости прошу к просмотру здесь или ниже:
00:00 Вступление 09:13 Приключение (Ну, почти) 13:20 Первая искра будущего взрыва. 14:23 О, да, вот оно, начало пожара, пока ещё скромного. 19:47 Претензии к структуре 26:23 2 Часть 29:43 Краткий обзор прочитанного 31:06 Возвращение ко 2-й части 34:09 Спасение огра 37:07 Лучший персонаж 41:37 Зачем нужен Альдо 43:57 Авантюристы, которые ничего не могут 46:39 Герои, которым ничего нельзя. 49:22 Фальшивые разветвления и унылые рельсы 51:17 3 Часть 59:47 Последняя капля, конец лояльности 01:04:02 Очередной перс-пустышка 01:09:28 Ваншот-шаблон 01:12:23 Докопался до оформления, что на меня не похоже, обычно мне пофиг 01:17:42 Сдался, дропнул. Итог




