Новости по фильму Watch Dogs
Том Блит попал в мир Watch Dogs.
В прошлом году Том Блит блистал в приквеле «Голодных игр», а сейчас актера пригласили в другой амбициозный проект. Он получил роль в фильме Watch Dogs, основанном на одноименной серии видеоигр Ubisoft. Блит составит компанию Софи Уайлд («Два, три, демон, приди!»).
Пока подробности киноадаптации хранятся в секрете, поэтому сложно предположить, кого сыграют Уайлд и Блит. Действие первой игры Watch Dogs происходило в Чикаго в недалеком будущем, когда практически каждый элемент городской электрической сети можно взломать. Таким образом игрок мог контролировать мосты, светофоры, камеры в процессе своего экшен-приключения.
Съемки проекта доверены Матьё Тури («Бегущая в лабиринте»), сценарий написала Кристи ЛеБлан («Кислород»). Даты релиза у фильма пока нет.
Источник: Deadline
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/09/7/171793226319544463.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/09/7/1717932507116194046.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/09/7/1717932507154097621.jpg)
Ответ на пост «Helldivers 2: Победа еще не наступила!»
Может, лучше похоронить эту игру ради прецедента? Типо, нахуй менять отзывы на положительные за малейший пряник, если можно угандошить игру, чтоб они там не наобещали и не наделали. Да, игра была норм, и жалко её терять будет, но зато наконец покажем этим корпоративным выблядкам, что творить подобную хуйню себе дороже: накосячил ради своих амбиций и жажды наживы - будь готов распрощаться с аудиторией навсегда, сколько ты не делай "хорошо, как было". Серьёзно, челы, где ваши яйца? Вам играть больше не во что? Сони че то там пообещали, поманили сладким писюном - и всё, вся борьба.
Я за максимальный бойкот и максимальный удар по прибыли говноконтор вроде ЕАгейс, Убейсофт, Пассивижн-Блевзард, ну и теперь Сони. Показать всем, что их тупые решения ведут к необратимым последствиям. И попытка угнаться за большими деньгами ведёт лишь к их потере и обесцениванию прошлых трудов
Лучше поднажмём, как в ТФ2 сейчас
Как вы играете в стратегии?
Для начала немного контекста: в относительно молодости я любил играть в стратегии. Герои, варкрафт, суприм командер и прочее. И тогда я просто играл и не особо думал о процессе, а просто получал удовольствие. Потом подсел на ммо, потом дота/лол ну и сейчас полностью засел больше в механических играх, типа рогаликов, солсах и платформерах.
Но началась пора настольгий, когда хочется снова почувствовать чувства из детства. Ну и было решено опробовать стратегии, что я играл. И это превратилось в сущий ад. Что делать? Что строить? А я вообще одалею этого врага? Я начал получать стресс криты от всего, что есть в играх.
Попытавшись разобраться я нашел в воспоминаниях несколько отличий:
Первое, это отсутствие продумывания. Есть враг - нападаем. Не получилось убить - загружаемся и не нападаем.
Второе, это самая простая сложность. Из-за чего большинсто миссий проходили по лекалам - застроиться сначала до самого максимума, потом собрать армию на максимум лимита и просто задавить числом.
Ну и последнее - не получается, врубай читы.
Если так подумать то воспроизвести те эмоции не возможно, т.к. я изменился и вкусы поменялись. Но меня грызёт другая мысль - я что дибил не умный, что не могу стратегию пройти?
И поэтому и меня возникло желание спросить и людей - а как они играют в стратегии.
Как вы подходите к ним? Учитесь методом проб и ошибок, и принимаете решиние и разряда - ну в прошлый раз было примерно тоже самое, значит и сейчас может получиться. Или может занимаетесь подсчётом цифр, что бы решать нападать или нет на врага?
Может вспомните как развивались в стратегиях? Менялись ли подходы?
Буду рад любому рассказу. Может мне что-то из этого поможет справится с тем, что хочется поиграть, но колется.
Спустя 17 лет Maelstrom возвращается!
Дата выхода переиздания - 16 июня 2024
Игра перенесет геймеров в 2050 год. Цивилизация находится в шаге от гибели и разделилась на городских борцов за свободу, «Ремнантов», и технологически продвинутую корпорацию «Восхождение». Теперь им предстоит противостоять новой угрозе — вторжению жестоких инопланетян.
Страница в магазине:
Особенности игры:
• Потрясающий воображение сплав стратегических сражений в реальном времени и полностью разрушаемого и безукоризненно выполненного окружения.
• Опустошенная Земля будущего становится полем боя для разобщенного человечества, стремящегося выжить сражаясь против инопланетных захватчиков.
• Вам предстоит управлять каждой из трех фракций, представленных в игре — «Ремнантами», «Восхождением» и инопланетянами Хай-Дженти — каждая обладающая собственными индивидуальностью, сильными сторонами и тактикой.
• Изменяйте ландшафт и используйте стихии в качестве стратегического оружия: вы можете создавать долины, выкапывать озера, замораживать воду, растапливать лед, создавать смерчи и даже управлять ветром.
• По мере игры, персонажи обрастают опытом и новыми умениями.
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/09/5/1717917195191878018.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/09/5/171791719612373222.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/09/5/171791719711862082.jpg)
![](https://cs15.pikabu.ru/post_img/2024/06/09/5/1717917197172263501.jpg)
ВАЖНО! Переиздание не является ремастером, однако, дальнейшие патчи будут выходить.
Особенности переиздания:
• Новые функции и возможности.
• Улучшенный игровой баланс.
• Поддержка новых разрешений экрана вплоть до 4K.
• Стабильная работа на многопоточных процессорах.
• Многочисленные мелкие доработки и багфиксы.
Чаты игры:
Discord | Telegram
Телеграм-канал Maelstrom:
https://t.me/maelstrom2007
Другие чаты:
https://kdlab.com/community
Теория игр. Система управления финансами. «Мой взгляд на "Ицзин" (Книга Перемен)» +18 Продолжение
Система управления финансами. Она отвечает за доход от ставок. Как построена система управления финансами такой и будет результат. В отличии от результата исхода спортивного события систему управления финансами можно прогнозировать. По системе книги перемен можно построить шаблон прогноза через цифру три 3 . система получится довольно гибкой при практическом применении и таже в некоторых случаях будет превосходить жесткие формулы. Система через 3 гласит что коэффициент ставки будет выше 3. В иных случаях она будет менее эффективна. Из цифры 3 проистекает ряд событий выраженных цифрами 3, 6 ,9,12, 15. Система будет очень гибкой с применением различных средств для получения и защиты прибыли в процессе ставок. Теперь простой шаблон.
1 На первом этапе из трех минимальных ставок нужно попытаться заработать. Цифра 3.
2 На втором этапе из 3 ставок с применением системы Мартингейла с повышением ставки нужно попытаться заработать и вернут упущенное на первом этапе. Цифра 6.
3 На третьем этапе нужно только защитить упущенные средства с применением системы Мартингейла и вернуться в 0 для начала первого этапа.
При достижении результата на любом этапе возвращаемся на первый этап. Все это без сложных формул в процессе работы системы откроется ее гибкость выраженная в возможностях. Повысить прибыль или снизить нагрузку на финансовые вложения по Мартингейлу за счет применения различных коэффициентов при ставках. Коэффициент может быть например 3.5 что и открывает существенные возможности гибкости. Простой шаблон на примере минимальной ставки на 5 рублей.
Прошу помочь в поиске 2 игр. Страдаю много лет
Игра на денди вид со спины игрока и его оружия. На заднем плане город с домами. Картинка движется сама и в неожиданных местах выскакивают бандиты. В них стреляешь из пулемета если сильно разойтись то можно и дома разрушить.
И 2 игра. В названии переделанное слово Крокодил (что то вроде Крокс). Много уровней в которых крокодил борется с инопланетянами. Вроде бы чем то стреляет. Есть меню с кодами от уровней. И она входит перечень самых сложных игр.
Спасибо за информацию и помощь!
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Лето, новая игра, запаковка
Наступило лето, и даже в северной столице оно довольно жаркое. Заставить себя работать в жару - то ещё приключение 😆 но, тем не менее, я сейчас создаю новую игру, а одна из готовых отправилась к новому владельцу!
Такая вот вышла подарочная упаковка: