Рецензия на аниме и мангу Берсерк: Золотой Век Memorial Edition
Бурсерк или Тру Гигачад в непреодолимых обстоятельствах.
Берсерк Кэнтаро Миуры (теперь уже Мори Кодзи)- это базовый кирпич в жанре темного фэнтези. Проект идёт с начала девяностых и до сих пор не скатился в фансервис и дешевое морализаторство, что уже феномен в нашем несовершенном мире. Интересная и динамичная история, проработанные персонажи НЕподростки, высочайшее качество рисовки, эпичные и кровавые баталии без компромиссов, нарратив о власти и поиске целей в жизни. Да, и тут буквально нет злодеев, персонажи действуют из своих целей или желаний,их мотивация и позиция поддаются логическому объяснению. Все это тут есть.
Экранизаций было прямо скажем три: каноничная 97 года, три фильма 16 года (сериал мемориального издания есть нарезка из них), и два сезона 17-18 годов которые есть скомканная 3D-ересь и никогда не случались. Речь далее пойдет об экранизации арки Золотого века, которая скорее гуд, чем не гуд, хоть и половину сюжета арки тупо не экранизировали.
Собсно мир: некогда населенный энергетическими (?) фэнтэзи существами с собственным Игдрассилем на полнеба был «нормализован» в далёкие времена. Неясно кем, но все подпадающее под понятие «чудо» замели под ковер и настала эпоха, пригодная для людей. А люди, множась и развиваясь, заполонили мир и пришли к средневековью здорового человека. А именно: за магию или нелюбовь к церкви отправка на костер, разорительные затяжные войны, осады крепостей, насилие на каждом шагу, голодные крестьяне и кошмарящие их солдаты и феодалы. Живёшь недолго, зато в грязи и верой в бога.
Собственно гг: родившийся буквально из трупа на придорожном дереве был подобран солдатами средневековой ЧВК и ими же воспитан с именем Гатс. Фамилия или второе имя наемнику ни к чему, а вот умение сражаться и выживать на поле боя ему весьма кстати. В чем Гатс и преуспел, правда не повезло парню с отчимом, который оказался наглухо отбитым, за что и поплатился. В дальнейшем (уже в одиночку) гг живёт жизнью вольного наемника, обменивая жизни врагов на звонкую монету. Целей и планов на жизнь у него нет, ибо фантазия — не его конек. Если выжил в бою, есть где спать и что есть — то жизнь вообще удалась, а красивый закат заменит развлечения. Наш гг весьма социофобен (ибо люди на войне ведут себя более естественно, что не располагает к доверию), но тут встреча со своим антиподом круто меняет его жизнь.
Собственно, антигерой сего опуса- Гриффит. Командир наемников и мечтатель, хорош во всем, за что берется. Циничный, расчётливый и типичный политик, жаждущий большей власти любой ценой. Нормы совести и морали не заботят его, неважно сколько придется положить своих и чужих да наломать запретов. Видит себя он королем в белоснежном замке, а к сильным личностям охотно тянутся слабые, правда всегда на роль ресурса, зачастую не очень ценного. Плюс несколько его подчинённых, хоть и разных по характерам, но единых в почитании своего кумира, вытащившего их из грязи в князи.
Гг подпадает под обаяние антигероя и вливается в банду, делающую семимильные шаги на военном поприще. Гриффит конвертирует военные успехи во влияние и титулы, Гатс же потихоньку социализируется и наращивает скилл по сокрушению супостатов. В дальнейшем вас ждут:
1)Дворцовые интриги, где либо ешь ты, либо едят тебя вместе с родней до пятого колена. Ибо первый закон власти гласит, что ты обязан расти постоянно, иначе тебя растопчут более шустрые и беспринципные. Бонусом краткий экскурс по личной преданности и вассальным отношениям.
2) Масштабные баталии за судьбы народов и государств
3) Старое доброе ультранасилие, реки крови и толпы похотливой солдатни, насильственные действия сексуального характера, полное пренебрежение инстинктом самосохранения. Бонусом идут стильные боссы, зачастую весьма сложные.
4) Красивые (где Sony с их политикой дебьютификации, когда они так не нужны ?) обнаженные женские и мужские тела и их взаимодействие в разнообразных локациях. Присутствует ЛГБТ контент, но он сюжетно оправдан.
5) Крах идей и ожиданий, отчаяние и принятие своей натуры, непригодной для жизни в обществе
6) Чертовщина, перетекающая в норму, медленная гибель мира под натиском демонюг- людоедов и их повелителей. Ад в виде вихря с не иначе как родичем Йог-Сотота в центре (вырезанный контент с Идеей Зла, читайте мангу), вечные мучения и продажа души иномировым силам в обмен на могущество и вечную жизнь
7) Предательство и унижение, увечья и становление на путь вечных страданий и боёв с сверхъестественным противником.
8) Бонусный персонаж в виде местного Думгая, сросшегося с древним бронекостюмом и на коне, дающим герою полезные и не очень советы.
Все это под хорошую картинку (богомерзкое 3D присутствует, но не очень много), годный саундтрек и неплохую постановку сцен. Данный проект- своеобразный трамплин для желающих влететь в мангу, реклама, если хотите. В Берсерка либо залипаешь с головой и надолго, либо отвергаешь со старта. Миура умел задавать планку качества, очень надеюсь, что те, кто продолжают его дело, справятся с задачей.
Данной экранизации и версии 97 года ввиду массы вырезанного контента:
9 из 10