Кратко фабула: многие люди зачем-то лезут со своими претенизиями в то, в чём они не понимают ни фига.
Самый свежий пример: претензии к Baldurs Gate-3 в духе "слишком красивые персонажи", "моды позволяют сделать женщин слишком красивыми", "недостаточно учтены меньшинства" и пр.
Во-первых, давайте не забывать, что игра не про наш мир. А если бы и наш, то не современный. Странно было бы играть в мир, идентичный нашему. И обычно это играется не очень. Вот в Eve Online до ужаса аутентичная экономика - и от этого устаёшь. В это не играешь с удовольствием, в этом страдаешь.
Представляете, вот толкинисты приезжают на полигон, и Вася водопроводчик играет в полигонке персонажа Петю водопроводчика. Ему в реальности водопроводов мало? Или зачем ему в это играть?
Есть реальные попытки создать эрзац-фентезийный мир, в котором ценности в духе повесточки. И даже с некоторым усилием это можно воспринимать. Например, сериал "Принц-дракон" - первые два сезона вполне смотрибельны. Хотя порой рука-лицо и реализм нулевой на уровне линейной логики, но в целом смотрибельно. Но сделать из этого игру... играбельную игру... коммерческий продукт, представляющий собой игру, которая имела бы спрос... Да ну нафиг, это было бы точно не РПГ и точно не иммёрсив сим.
Ну странно было бы, например, в Вартандере требовать сделать играбельный танк для пацифистов, который бы не стрелял. Смысл в чём? Вот и в игре про очень напоминающее наше средневековье время, про войны, феодализм, жестокость и коварство - современные ценности? То есть - по мнению критиков - в средние века всё заранее было хорошо, а отмена телесных наказаний, пятидневная рабочая неделя, права человека, отпуск как факт и по уходу за ребёнком в частности, гендерное равенство, конституция как явление и всё прочее - это всё было пустым звуком? Или не пустым звуком, но точно не победой вполне конкретных людей во вполне конкретные времена? То есть, например, в 1905 году люди зря выходили с требованиями - ведь со средневековья всё это уже было?
Во-вторых, если уж прослеживать такую логику, какую нам хотят навязать, то в реальной жизни есть исключительно красивые люди. В реальной жизни есть гетеросексуальные люди без физических уродств. В реальной жизни есть нимфоманки. В реальной жизни есть секс без обязательств. В реальной жизни есть красивые отношения. В реальной жизни есть извращения и девиации. Почему всего этого не должно быть в игре, если следовать вашей же логике?
Ну, раз уж среди игроков есть геи, и давайте поэтому сделаем персонажа-гея, - то среди игроков есть люди, сожительствующие с красивыми женщинами, давайте же сделаем красивых спутниц в игре!
В жизни (не факт, что среди игроков) есть маньяки, убийцы, психопаты - их в игре сделали. В жизни нет эльфов, гномов, орков и так далее, но в игре они есть, и это никому не мешает. В чём проблема красивых персонажей? Кто-то переживает, что персонаж красивее его? Если я буду переживать, что я не орк или что не владею магией - это тоже нормальная претензия?
В игре у героя героические приключения. В игре можно стать богатым. В игре можно победить зло. Это даже не игровая условность, это закон жанра.
Кстати, в игре есть боги. Или об этом лучше молчать вообще?
В-третьих, а много ли в действительности тех людей, которых всё это не устравивает? Если Лариан сделают игру, которая полностью устроит меньшинства, а на мнения прочих забьют, то сколько копий игры купят? Каков будет онлайн в стиме? Друзья, это коммерческий продукт, ориентированный на спрос. Если угодить меньшинствам, то не сыграет ли это в минус спросу?
А что там добавляют модами - вообще странный вопрос. Мод - это частное дело конкретного игрока, они не обязательны к установке.