Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Ищите дары леса и готовьте изысканные блюда на лесной ферме с ресторанчиками!

Грибники: дары леса

Фермы, Симуляторы, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
user9598470
user9598470
13 дней назад
Лига Геймеров

Misha - Топ инди, выпуск #9⁠⁠

Misha - Топ инди, выпуск #9

«Misha » — это лёгкая бесплатная игра в жанре dress-up, похожая на тамагочи, но живущая прямо на экране вашего компьютера.
Разработчики начали её как паузу от более крупного проекта, но так увлеклись Мишей, что решили довести игру до совершенства. Они хотят, чтобы игрокам захотелось запускать её каждый день и держать поверх всех окон.

Они постарались сделать плавную и выразительную анимацию, гибкую настройку интерфейса и максимально удобное управление. Особенно важно: в «Мише» нет «перекрасов» — то есть предметов, отличающихся лишь цветом. Все вещи нарисованы с нуля и уникальны. Ни в текущей версии, ни в релизе вы не увидите ни одного просто перекрашенного элемента.

Сейчас они завершают финальную доработку и добавляют достижения. Релиз запланирован на 24 октября, и в игре будет:

  • Более 100 оригинальных предметов для кастомизации Миши

  • 4 темы оформления интерфейса

  • 13 анимаций (или «движений»)

  • Множество улучшений, предложенных самими игроками

Команда будет рада, если вы попробуете «Мишу»! Все идеи и найденные баги можно присылать в Discord.

🔗 Steam: https://store.steampowered.com/app/3868850

💬 Discord: https://discord.gg/D4YdjVWzer

Показать полностью
Инди Инди игра Gamedev Unity Unreal Engine Разработка Браузерные игры Шутер Стратегия Квест Steam Раздача
0
8
KatzmannBro
KatzmannBro
13 дней назад
Серия GZM 1945

Дневники GZM 1945, часть 41, новая миссия "Прорыв группы Зиньковича из окружения"⁠⁠

Дневники GZM 1945, часть 41, новая миссия "Прорыв группы Зиньковича из окружения"

Дневники разработчиков №41 (Архивная запись 23.07.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM

Здравствуйте, уважаемые подписчики! Недавно появилась новая игровая карта «Прорыв группы Зиньковича из окружения" для главы "Операция "Скачок"» кампании СССР. Она посвящена событиям 3 – 5 марта 1943 года, когда оперативная группа 3-й танковой армии в ходе наступления к югу от Харькова попала в окружение и вынуждена была прорываться к своим. Размер карты небольшой, в ней всего два задания. По результатам тестов дать оценку сложности для первого прохождения затруднительно: всё зависит от уровня игрока, его внимательности и сноровки. Автор карты: Александр Жиляев aka Tyrion.

1/7

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Где скачать GZM 11, где пообщаться с сообществом GZM и как сыграть по сети?

Серия постов про проект GZM 1945

Показать полностью 7
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост Текст Игры Ретро-игры
8
1
user10591992
14 дней назад

Выиграл на "вожде" в civilization 6⁠⁠

В общем, раньше я играл на поселенце, а сейчас решил попробовать на вожде.
Начал создавать игру, варваров отключил, поставил землю, и не 2 соперников а 3. Игра началась, я появился где-то на обычной суше с выходом в океан, я попытался понять где я? И посмотрев выше понял, что где-то во Флориде. Место норм, есть камня немного, табак, пшеница, и просто поля для спец. районов и зданий. Я начал развитие: сначала сделал строителей, ведь есть что строить, потом амбар и начал изучать науки. Достаточно быстро основал новое поселение в центре Америки, позже создал религию - назвал мемоизм (даже не спрашивайте почему так назвал) После этого быстро нашел новую страну - Япония. Сначала дипломатия не клеилась, потом я улучшил экономику и начал получать деньги а у Японии была какая-то цель связанная с деньгами и мы так вышли в нейтрал. Позже я нашел и другие страны: империю Ацтеков и Аравию (или как там?) Ацтеки были в восточной Азии а Аравия в Африке. Все было как-то странно например, с Ацтеками: у меня были редкие ресурсы типа нефрита а Ацтеки почему-то к этому и стремятся всегда. А Аравия тоже меня осуждала. Потом, после изучений каких-то дипломатический наук, я объявил дружбу с Японией а позже они предложили мне союз, я согласился. Я и Япония был единственный в мире союз и вообще хорошие связи а так - все друг друга осуждают. Потом, где то в пром. эре я начал отставать по науке, и меня обгоняли где -то на 1,5 эпохи. Я этим озадачился и попытался прокачать науку достройками библиотек, кампусов, университетов. Я достаточно быстро понял, что не получается и надо идти другим путем, ведь у всех там эпоха атома, информационный век, а у меня еле-еле пром. эра закончилась. Наконец, когда я изучил двигатели ВС у меня появился план. Я начал на своих северных городах строить корабли - для быстрой переброски а в других - строить танки (и покупать их) наконец, плюс минус собрал армию танков и флот начал это дело скреплять. Начал "десантную операцию" перевозил на каравеллах танки, раскреплял их на берегу противника и танк пошел в бой, а корабль возвращался в аляску. В общем, оказалось, что Ацтеки вообще не укрепляли города то есть, за 2-3 удара (я высадил 8 танков) город захватывался и таких городов 4-5 и еще 4 укрепленных. Наконец, центр Ацтеков захватил, разделив их на юг и север, и быстро добил, не потеряв ни одного танка. Дальше следовала Аравия, у той было города 4 в Европе и 6-7 в Африке. Но я мог захватить сначала Европу, а потом перебросить все войска в Африку. Сначала я подвел войска поближе к Европе, исцелил всех и объявил войну. В Европе было 2 не укрепленных города и 2 укрепленных. Начал битву я с южного города который был не укреплен я его конечно взял и двинулся в центр, бои были более длинными, но норм дальше разделил армию и все взял. Двинулся в Африку, по идее, там много городов не укреплены, так что изи! Но нет после взятия 1-2 городов тот все укрепил. Но входе битв, я выиграл и уничтожил Аравию. Но теперь надо было вернуть войска, оказалось быстрее будет через Атлантический океан, ок норм. В Америке я всех исцелил ведь предстояла еще война с Японией. К тому времени наши союзы давно истекли и те начали нас осуждать, я достаточно быстро построил войска в ближайшее поселение, и наконец объявил войну. Захватил Мексиканские города и двинулся на южную Америку там в центре были горы. Это мешало продвижению, лишь по бокам было два пути ведущие к соседним городам, но жесть как их захватывать... Но, я смог уничтожить столицу Японии. Мне за это засчиталась военная победа засветился "победный ролик" (обожаю их смотреть) Но я хотел добить, и добил все японские города.
То есть, я наконец-то выиграл не на самой нубской сложности! (да я нуб в civilization)
Плюс, достаточно ограничено я выиграл: сначала был в отсталости по науке, захватывал всех без современных танков, РСЗО и всего этого и авиации с ядерками и термоядерками.

Показать полностью
Civilization Civilization VI Компьютерные игры Стратегия Текст
2
6
KatzmannBro
KatzmannBro
14 дней назад
Серия GZM 1945

Дневники GZM 1945, часть 40, новые итальянские юниты⁠⁠

Дневники GZM 1945, часть 40, новые итальянские юниты

Дневники разработчиков №40 (Архивная запись 14.07.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM

Недавно один из наших 3Д-художников Thunder_Ly порадовал нас новыми моделями. Бравая итальянская армия и блистательный Regia Marina получили пополнение: обновлённую, более качественную модель танка M11/39, эрзац-броневик FIAT 665 NM Scudato и эсминец типа Navigatori. Для сравнения, старые модели танков показаны на последнем в карусели скриншоте.

1/2

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Где скачать GZM 11, где пообщаться с сообществом GZM и как сыграть по сети?

Серия постов про проект GZM 1945

Показать полностью 2
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост Текст Игры Ретро-игры
3
user9598470
user9598470
15 дней назад
Лига Геймеров

Завтра выход демки в духе Paper Mario⁠⁠

Завтра выход демки в духе Paper Mario

Демо-версия RPG Escape from Ever After, вдохновлённой серией Paper Mario, выходит для ПК 13 октября 2025 года в рамках фестиваля Steam Next Fest. В новой демке будет представлен уникальный игровой эпизод, отличный от предыдущих версий, с тематикой Хэллоуина и новым сюжетным контентом.

В Escape from Ever After игроки попадут в книжный, сказочный мир, где персонажи детских книг вынуждены бороться с корпорацией Ever After Inc., посягающей на магию и традиции. Геймплей основан на пошаговых боях с возможностью кастомизации отряда и прокачки персонажей. В демоверсии обещают показать свежие игровые механики, юмор, колоритных антагонистов и насыщенные события, вдохновлённые классическими RPG Nintendo.

Демоверсия будет доступна бесплатно с 13 по 20 октября на Steam в рамках Next Fest. Полноценная дата релиза финальной версии игры пока не объявлена, но проект заявлен также для PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch, с поддержкой русских субтитров.

Показать полностью 1
Unreal Engine Инди игра Инди Gamedev Unity Квест Стратегия Шутер Разработка Браузерные игры Ищу игру Хоррор игра Раздача Steam Мобильные игры
0
3
KatzmannBro
KatzmannBro
15 дней назад
Серия GZM 1945

Дневники GZM 1945, часть 39,обновление средних танков M3 Lee и Grant⁠⁠

Дневники GZM 1945, часть 39,обновление средних танков M3 Lee и Grant

Дневники разработчиков №39 (Архивная запись 04.07.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM

Практически завершена работа по обновлению и расширению линейки американских средних танков М3 и машин на их базе. На скриншотах можно увидеть:

1) Варианты для американской армии;
2) Варианты для британской армии;
3) Советский вариант и трофейный немецкий;
4) Старые модели.
Автор моделей: 3д-художник 777-tanks

1/3

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Где скачать GZM 11, где пообщаться с сообществом GZM и как сыграть по сети?

Серия постов про проект GZM 1945

Показать полностью 3
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост Текст Игры Ретро-игры
0
204
HmMmmmmmm
15 дней назад

Your Judgment, Inquisitor: вычисляем демонов⁠⁠

Продолжаю рассказывать о своей игре, в которой простой испанский инквизитор, ввиду отсутствия профильных специалистов и рекордно низкого уровня безработицы, на полставки подрабатывает экзорцистом.

Вы были направлены в Астурию - местечко по меркам Испании XIV века довольно тихое и неприметное. В отличие от Юга, тут практически не горят на кострах ведьмы с колдунами и вообще не очень-то боятся Церковь... Во всяком случае не так, как того подобает цайтгайст - дух времени.

Но оставим пока в стороне вопросы наказания и помилования грешных прихожан вашего монастыря, пытки и сожжения на костре... В княжестве все чаще происходят случаи одержимости. Что это - душевное помешательство, попытки преступников уйти от ответственности или же реальные происки нечестивого? В конце трудового дня вы направляетесь в библиотеку, где висит карта княжества (см.выше). Каждый ход у вас будет возможность выбора из трех уникальных локаций, в каждой из которых требуется помощь экзорциста. Исходя из слухов в монастыре, результатов исповеди прихожан, а также улик на месте вам нужно вычислить демона по описанию в бестиарии и провести ритуал изгнания. Ошибка может стоить вам жизни... или вызвать серьезные психические проблемы. Но не забывайте, что грешники могут просто симулировать присутствие демона.

Каждый раз попадая в "выездную локацию", вам нужно будет исследовать дом на наличие улик, которые могли бы указывать на того или иного демона. А демонов много! И все не против закусить начинающим специалистом по изгнанию нечисти. Вот, например, первая комната в мастерской портного: паутина повсюду, беспорядочно разбросанные инструменты, завешанное зеркало... А что это за тень мелькнула в окне?!

В столовой крепко заколочены окна, крест висит задом наперед... На тумбе стоит тарелка с едой, а на столе вино - рискнете испробовать? Может, ответ лежит на дне бутылки...

Видите одержимого на кровати? И я не вижу, так как персонажи пока в проработке у художника. Поэтому просто недюжинной силой воображения представим, что там уже есть и он, и наш инквизитор.

В конце концов, вы оказываетесь перед несчастным и должны, сопоставив все улики и сверившись с бестиарием, провести ритуал. Или же отправить нечестивца в лечебницу\на костер\в тюрьму. А потом с чистым сердцем вернуться в монастырь и разгребать последствия своих решений...

Если вас заинтересовала игра, её можно добавить в желаемое в Steam - это помогает продвигать проект. Хочу еще раз подтвердить, что дли пикабушников, которые по любой причине не могут купить игру в Steam (вы студент, школьник, Башар Асад, инквизитор или просто не готовы тратиться на игры), я совершенно бесплатно раздаю ключи. Я уже так делаю и продолжаю делать с моим симулятором принятия решений в средневековом королевстве The Succession of Changing Kings. За ключами можете писать мне на info@kwakwagames.com

Показать полностью 3
[моё] Gamedev Инди игра Инди Unity Средневековье Разработка Стратегия Раздача Видео Без звука Короткие видео Длиннопост
37
11
NoNameSignal
NoNameSignal
15 дней назад
pikabu GAMES
Серия MEN OF WAR 2

Men of War2 Cold War⁠⁠

Всех приветствую.

Помните игру "В тылу врага"?

Когда мы были молодыми...

Когда мы были молодыми...

Стратегия с элементами шутера, где игрок может взять под прямое управление юнит и лично отстреливать врага из танка, артиллерии. Либо играть в шутер от третьего лица, зачищая всю карту одним человеком по стелсу.

Сравнительно недавно вышла новая часть, которая очень сильно опоздала с релизом. Сейчас жанр "стратегия с элементами шутера" крепко занята Gates of Hell, но у "мовки" есть одно серьезное преимущество - глобальный мод Cold War про современную войну. И, разумеется, мультиплеер.

Я не разработчик, просто игрок. Но буду рад, если про хорошую и масштабную работу узнает большее количество людей.

Как это играется- можете посмотреть тут.

И да...

FPV дроны уже работают, хоть их ждет серьезная балансировка и доработка.

Ну здравствуйте, мои сладкие... :3

Ну здравствуйте, мои сладкие... :3

Ссылки на сообщество игры:

https://discord.gg/YSe9Yga3

https://vk.com/of_coldwar?from=search

Показать полностью 2 2
[моё] Стратегия Моды Шутер Разработка В Тылу Врага RTS Видео YouTube Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии