Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
trushkintsimafei
Инди игры

Создание своей первой игры на Unity⁠⁠

2 месяца назад

Добрый день, меня зовут Тимофей, и я делаю свою первую игру.
Мне нужно было создать простую игру для одного из экзаменов в институте, но я решил продолжить работу над ней и довести её до конца.
Я бы описал свою игру как смесь Plants vs Zombies с элементами управления ресурсами, выполненную в пиксельном стиле. Рабочее название «Hold the Line». Поскольку это моя первая игра, я стараюсь сделать её попроще (меня иногда заносит). Надеюсь, что смогу выпустить демо-версию до ноября и полную версию на Steam до 2026 года.
Я буду публиковать подробности разработки игры здесь.
Желаю удачи всем, кто тоже делает свою первую игру!

Создание своей первой игры на Unity
Показать полностью 1
[моё] Инди игра Gamedev Unity Plants vs Zombies Стратегия Разработка
0
7
benzeji
benzeji
Лига Разработчиков Видеоигр

Новая башня Кукуруза теперь в игре⁠⁠

2 месяца назад

Всем привет! В последнем обновлении моей игры в жанре tower defense я добавил новую башню — Кукурузу.

Перейти к видео

Всем привет!
В последнем обновлении моей игры в жанре tower defense я добавил новую башню — Кукурузу. Она дикая, как сам Запад — стреляет попкорном, вызывает взрывы масла и полностью пропитана ковбойской атмосферой!

Эту башню было особенно интересно проектировать — пришлось повозиться с балансом урона и веткой улучшений. Буду рад услышать ваше мнение — вписывается ли тема в общую стилистику игры?

Steam: https://store.steampowered.com/app/3921280/Healthy_Hero__Tower_Defense/

Boosty: https://boosty.to/siberianforge

Показать полностью
[моё] Инди Unity Игры Стратегия Разработка Видео Без звука Короткие видео
2
user9598470
user9598470
Лига Геймеров

Elemental Force - топ инди выпуск #6⁠⁠

2 месяца назад
Elemental Force - топ инди выпуск #6

Ролевая игра в 2D с элементами платформера и метроидвании.

Проектируются платформы: (уточняется)

Разработка продолжается.

Краткое содержание:

Оказавшись на загадочном острове после кораблекрушения, главный герой обнаруживает странное зеркало. Его прикосновение к нему активирует древнее проклятие, лишающее его возможности покинуть остров. Зеркало становится воротами в параллельные миры, населенные таинственными существами, элементалями. Чтобы вернуться домой, герою нужно отправиться в эти миры, разгадать тайны проклятия и найти способ его снять.

Механика игры:

  • Фокус на платформах и научных изысканиях

  • Игровой дизайн, основанный на механиках Metroidvania, с акцентом на открытие новых областей с помощью приобретаемых способностей.

  • В ролевой игре присутствуют такие элементы, как боевые сражения, а также возможность создания персонажей с уникальными способностями посредством сборки билдов с использованием аксессуаров, брони и артефактов.

  • Каждый мир - это уникальное творение, отличающееся своим визуальным оформлением, атмосферой и особенностями игрового процесса.

Существа из элементов:

  • Можно разделить на базовые и эмоциональные.

  • Категории: Агрессивные, Спокойные, Пассивные

  • Они имеют два вида тел: одно цельное и другое, способное к полету.

  • Каждый мир находится под управлением Главарём, который является лидером элементалей и задаёт его структуру и правила функционирования.

💖 Поддержка проекта:

Команда открыла сбор средств на Boosty . Любая поддержка важна!

Эксклюзивный контент (концепт-арты, спойлеры к геймплею, конкурсы) публикуется в Telegram-канале и на YouTube .

Показать полностью 1
Gamedev Инди игра Инди Unity Unreal Engine Разработка Шутер Стратегия Game Art
0
7
KatzmannBro
KatzmannBro

Дневники GZM 1945, часть 32, Сражение под Мокрой⁠⁠

2 месяца назад
Дневники GZM 1945, часть 32, Сражение под Мокрой

Дневники разработчиков №32 (Архивная запись 11.03.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM

Приветствуем, уважаемые подписчики! GZM - весьма разносторонний проект. Кроме основных участников Второй Мировой Войны, внимание уделяется и так называемым "минорам". Представляем Вам нашу новую работу: переделку миссии про оборону польской Волынской кавалерийской бригады 1 сентября 1939 года в окрестностях Мокры. В планах у нас создание полноценной кампании за Польшу со всеми развилками. А потом Франция, Бельгия и т.д. У этих стран было весьма немало любопытных образцов вооружения, малоизвестных широкой публике. Нарисовал карту - YAK93, скрипты и расстановка юнитов - Comet. Для поляков был создан топливозаправщик "Packard 3t cysterna paliwowa".

1/6

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Где скачать GZM 11, где пообщаться с сообществом GZM и как сыграть по сети?

Серия постов про проект GZM 1945

Показать полностью 6
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост Текст Игры
0
0
shigemi.games
shigemi.games

Мультиплейер в моей самодельной браузерной игре Kings Chess⁠⁠

2 месяца назад

Друзья! После очень длительного затишья с момента выхода первой публикации о моей игре, появилась очередная новость: получилось реализовать режим мультиплейра, чтобы у Вас появилась возможность играть с компаньонами с разных устройств (совместный режим игры на одном устройстве доступен как и прежде).
Итак 🥁:

1. https://kingschess.shigemi.games/

2. Играть по сети -> Пригласить Компаньона.

3. Делимся сформированной ссылкой с другом и получаем удовольствие от игры.

Благодарю за внимание, жду критики и предложений по дополнению исходного функционала.

Показать полностью 2
[моё] Браузерные игры Шахматы Стратегия Игровые обзоры Статья
0
11
KatzmannBro
KatzmannBro
Серия GZM 1945

Дневники GZM 1945, часть 31, Тимковичи - Клецк⁠⁠

2 месяца назад
Дневники GZM 1945, часть 31, Тимковичи - Клецк

Сегодня я представляем вашему вниманию новую миссию, которая будет в кампании за Третий Рейх, от нашего главного историка, хардкорщика и гигантомана VautourII: "Тимковичи — Клецк". На карте будут не только немецкие войска, но и их союзники - венгры.

23 июня 1944 года началась советская наступательная операция "Багратион", имевшая целью разгром группы армий "Центр". Испытывавшая недостаток подвижных соединений германская оборона быстро начала коллапсировать. Для купирования советского прорыва германским командованием в срочном порядке стали стягиваться на фронт все доступные резервы — в том числе 1-я венгерская кавалерийская дивизия, располагавшая весьма значительным танковым парком. 3 июля её передовая боевая группа под началом командира танкового батальона полковника Золтана Шелла прибыла на линию боевого соприкосновения с 28-й советской армией в районе местечка Тимковичи.

Карта огромная, но при этом хорошо оптимизирована на новом движке, на повышенной скорости идёт без тормозов. По словам тестеров, игровой процесс очень бодрый, игроку не приходится скучать, при этом миссия вполне проходима для игроков с мозгами. При создании этой карты автору пришлось обращаться в архив МО РФ для изучения документов, посвящённых этой операции.

1/9

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Где скачать GZM 11, где пообщаться с сообществом GZM и как сыграть по сети?

Серия постов про проект GZM 1945

Показать полностью 9
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост Текст Игры
0
1
VitSpacewolf
VitSpacewolf

Paradox закрывают поддержку стратегии Millennia спустя полтора года с релиза⁠⁠

2 месяца назад
Paradox закрывают поддержку стратегии Millennia спустя полтора года с релиза


📉 А помните такую перспективную 4х-стратегию Millennia от Paradox Interactive? Сегодня издатель объявил, что спустя полтора года с даты релиза поддержка игры завершается.

Millennia получит восьмой крупный патч и на этом обновления закончатся. За всё время для стратегии вышло всего два платных DLC. Такое раннее закрытие и малое количество платных добавок в случае Paradox говорит только об одном -- тайтл провальный и не оправдывает ожиданий. Так оно и есть: пиковый онлайн за сутки в последнее время в районе 100 игроков, а обзоры только на 66% положительные.

Жалко, конечно. С другой стороны в жанре 4х столько годноты, что всей жизни не хватит переиграть. Поэтому не до милленнии.

Показать полностью 1
Steam Стратегия Новости игрового мира Paradox Interactive
1
502
white9
white9
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Разработка проекта "Красный рубеж"

Знамя Победы. Танки в бою!⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео

Всем доброго времени суток! Продолжаю рассказывать о проекте "Знамя Победы" (RTS с возможностью "вселиться" в любой юнит), который разрабатываю в одиночку.

Сегодня делюсь с вами подробностями о танковых боях. В игре нет привычной шкалы здоровья: урон наносится по модулям, и каждый выстрел повреждает конкретную систему, будь-то двигатель, ходовая часть, боекомплект, башня или орудие (да, прямо как в World of Tanks).

Важно не просто попасть в определённый модуль, но и пробить броню. Всё как в жизни - без противотанковых орудий сражение с вражескими танками будет зрелищным, но недолгим.

Вам придётся искать слабые места - подлавливать момент, когда враг подставит борт, выцеливать люки и другие уязвимые зоны.

И, само собой, сражение для техники после повреждений не заканчивается: экипаж может чинить модули прямо на поле боя с помощью ремкомплектов.

В целом постарался сделать систему реалистичной настолько, чтобы было интересно беречь свою технику и охотиться на вражескую.

Буду рад обратной связи!

Показать полностью
[моё] Инди Gamedev Unity Инди игра Разработка RTS Шутер Видеоигра Steam Стратегия Великая Отечественная война Видео Короткие видео
86
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии