Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • Carson013 Carson013 23 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 32 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 52 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
123
Olische
Olische
4 месяца назад
Истории об отношениях

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет»⁠⁠

Про знакомство по интересам - очень верно сказано. Мы познакомились 10 лет. В 2015 году рок-фестиваль "Нашествие" выпадал на мой день рождения, 26 лет. Я безумно хотела на него поехать, так как на тот момент уже много лет любила именно русский рок. Нашла в ВК группу и разместила пост, с просьбой взять меня с собой, ибо без машины. Да и одной ехать как-то тревожно. Палатка была своя, на ночлег ни к кому не просилась. Просила только отвезти и привезти, гарантировала, что на бенз скинусь, за ДР проставлюсь. В феврале написала этот пост и через пару дней пишет мне девушка: мы едем на 2-х машинах, места есть. Давай встретимся, познакомимся, все обсудим. Девушка оказалась очень милой и прикольной, она меня, кстати, ещё и с Пикабу познакомила.
Потом, уже весной, она пригласила меня в бар, на ДР своего парня. Заодно познакомиться со всей компанией, которая едет на фест. И говорит: "там будет Максим, едет с нами. Очень хороший парень, ни с кем сейчас не встречается, присмотрись. Тебе ехать в его машине".
Максим и впрямь оказался симпатичным, милым, весёлым парнем. После бара мы все поехали к нему, продолжить посиделку. Пока другие пили пиво на кухне и спали в маленькой комнате, мы с ним всю ночь проговорили в другой комнате. Общались, знакомились. Потом решили, что надо поспать, легли на диван. Никаких приставаний, лапанья и пр.не было. В какой-то момент я задела его рукой и чем-то поцарапала. Видимо камнем на кольце. Он попросил показать ему что ж там за камень такой? После, надел это кольцо мне на палец. Я сказала, что как будто замуж только что вышла. Он тогда снял свою печатку и дал мне, чтоб я надела на палец ему. Напомню, первый вечер знакомства.
спустя 6 лет, в апреле 2021 года, мы обменялись кольцами по настоящему. 10 лет отношений, 4 года брака. Было всякое. И ссоры, и разногласия. Но он принимает все мои отрицательные качества, мирится с ними, терпит. Знает, что я не специально, а просто иногда меня накрывает на истерики, чего никогда не принимали мои бывшие парни.
Вот так одно желание поехать на фест и случайная девушка "ВК" сыграли важнейшую роль в наших жизнях.
Общих интересов оказалось много. Походы, вылазки на дачи и пешие прогулки, концерты, поездки.

Показать полностью 3
[моё] Знакомства Отношения Любовь Брак (супружество) Общение Ролевики Ролевые игры Волна постов Длиннопост
57
35
rapidograf
rapidograf
4 месяца назад
Истории об отношениях

Ответ Otra в «Знакомства в 30 лет»⁠⁠20

в начале пришли монголы,

потом рыцари, поляки, Наполеон с французами,

обер ефрейтор с железным крестом и 72 орка с пятью хоббитами и тремя Гендальфами.

А потом пришли менты и всех разогнали.

(древний анегдод ролевиков)

[моё] Знакомства Отношения Любовь Брак (супружество) Общение Ролевики Ролевые игры Ответ на пост Длиннопост Волна постов Текст
0
7413
Otra
Otra
4 месяца назад
Истории об отношениях

Ответ на пост «Знакомства в 30 лет»⁠⁠20

Мы познакомились с мужем на ролевой игре по Ведьмаку. Это была моя первая ролёвка, его - сто первая (с 2004го года в ролевом движении).

Мы были Зерриканцами.

Медик из Зеррикании

На первую игру было страшно ехать.

На первую игру было страшно ехать.

Мне было 29 лет, он меня на 4 года старше. Тогда он был в процессе развода, а я жила с парнем.

На ролёвках есть механика секса, и на Ведьмаке мы обменивались секс-карточками. Ещё до игры в общем ролевом чате мы все обменивались своими фото и потом признались, что приглянулись друг другу.

Кстати, меня фотографировал мой тогдашний парень, кто бы мог подумать.

Кстати, меня фотографировал мой тогдашний парень, кто бы мог подумать.

Поначалу просто общались, я подружилась с его компанией (там у меня две подруги есть), ездила к ним в город, он учил меня стрелять из лука. До сих пор обожаю стрелять и почти всегда лучником еду на игры.

Ну а потом всё-таки завертелось. Я рассталась с парнем и уехала к ним в Ялту. Через 1,5 года поженились. Сначала обычно.

Родители очень хотели обычную свадьбу.

Родители очень хотели обычную свадьбу.

Потом по-ролевому

Общие интересы, творчество, идеи сближают лучше, чем... что угодно вообще. С тех пор было несколько игр.

Танец драконов, мы - одичалые, крайние справа

Танец драконов, мы - одичалые, крайние справа

Тёмные века по Берсерку. Мы - Кушане.

Тёмные века по Берсерку. Мы - Кушане.

Бандиты на следующем Ведьмаке

Бандиты на следующем Ведьмаке

Камерка с закрученным сюжетом, мы типа боги.

Камерка с закрученным сюжетом, мы типа боги.

Я уже выкладывала посты о творчечтве моего мужа, все доспехи он пошил себе сам, ну и много чего накопилось за столько лет ролёвок)

Вообще такие события, совместные приключения - это очень круто и сближает нереально быстро. Мы нашли кучу друзей на играх, а с кем-то мой муж дружил с детства и меня познакомил.

Так что вот - когда за 30 можно знакомиться в группах по интересам)

Показать полностью 11
[моё] Знакомства Отношения Любовь Брак (супружество) Общение Ролевики Ролевые игры Ответ на пост Длиннопост Волна постов
1102
92
M125
M125
4 месяца назад
ВМоскве

Когда сдал свою лошадь на ТО и поехал на станцию «Куликовская битва» на своих двоих⁠⁠

Когда сдал свою лошадь на ТО и поехал на станцию «Куликовская битва» на своих двоих
Показать полностью 1
Москва Ролевики Московское метро Метро Общественный транспорт
16
3
Spekkle
Spekkle
5 месяцев назад

Герб торговой гильдии Братства Крепкого меча⁠⁠

Сделан по заказу ролевиков, упрощённый вариант с читаемым образом без лишней перегруженности деталями, чтобы можно было перенести на ткань

Герб торговой гильдии Братства Крепкого меча
[моё] Графический дизайн Герб Ролевые игры Ролевики Кастомизация Дизайн
2
1
elinor.camp
elinor.camp
5 месяцев назад

Цивилам о ролевиках, или Почему люди наряжаются в плащи и бегают по лесу с мечами из пенопласта⁠⁠

Цивилам о ролевиках, или Почему люди наряжаются в плащи и бегают по лесу с мечами из пенопласта

Здесь мы не будем говорить про детский лагерь Элинор. Воспринимайте это, как сугубо личное, возможно субъективное мнение. Добро пожаловать в комментарии для заинтересованных вопросов и горячей полемики!

Иногда выкладываешь фото с игры — где ты в мантии, рядом какой-нибудь полуэльф, и где-то на заднем фоне костюмированная драма с магией и политикой — и тебе тут же звонит мама с тревожным «Ну ты хотя бы ел?». А знакомые, отпив кофе в своем офисе, осторожно интересуются: «А вы там... ну... прям по-настоящему играете, да?..».

Да, друзья. Мы — ролевики. Да, мы наряжаемся. Да, бегаем. Да, обсуждаем драму на Совете магистров, словно речь идёт о выборах в Госдуму. И знаете что? Нам это нравится. И мы этим даже немножко гордимся.

🎭 2. Что за странное у нас хобби?

Цивилам о ролевиках, или Почему люди наряжаются в плащи и бегают по лесу с мечами из пенопласта

Вот с этого обычно и начинается: «Ну вот, в театр ходить — это нормально. В настолки играть — интеллигентно. А вы что — в фэнтези играете?».

Окей, давайте по-честному. 50 лет назад считалось нормальным собирать марки, значки, фантики и даже спичечные коробки. Люди проводили вечера в шахматных клубах, ходили на бальные танцы и клали монеты в альбомы с пинцетом и белыми перчатками. И никто не говорил, что это «странно».

Сейчас люди часами гоняют на великах, крафтят глиняные кружки на мастер-классах, полируют аквариумы и коллекционируют карточки с покемонами. Кто-то уходит в вышивку крестиком, кто-то в реконструкцию древних боёв, кто-то — в дачные эксперименты с копчением рыбы на мангале.

Хобби — это уход от повседневности. Перезагрузка. Отдых мозга.

И, между прочим, учёные с нами согласны! Исследование Американской психологической ассоциации (APA) говорит: регулярное хобби снижает уровень стресса и улучшает когнитивные функции. Особенно, если оно связано с творчеством и «вовлечением в процесс». Это не просто чилл — это гигиена мозга!

Так что да — ролевые игры это тоже способ разгрузить голову. У каждого свой вариант: кому йога, кому треккинг, кому чтобы в тебя стреляли орки под Геленджиком.

Ну и зачем вы всё это делаете?

Давайте без высоких слов. Мы играем потому, что это кайф. Но если уж рассуждать глубже, есть и другие причины. Вот несколько, особенно вкусных.

🎉 Потому что нам весело

Собрать 50 человек, построить город в поле, напялить мантии, выдать всем роли и врубиться в политический триллер в духе "Игры престолов" — это просто круто. Мы сами себе организуем «Хлеба и зрелищ», только без корпораций и подписок. У кого-то сериал, у нас — интерактивное шоу, где ты и сценарист, и режиссёр, и актёр.

🌍 Потому что хочется попасть в другой мир

Открываешь глаза — и ты уже не налоговый консультант из Реутова, а шаман ордена Пламенных. Вчера был бухгалтером, сегодня — наследник престола. Как говорил кто-то мудрый:

«Мы родились слишком поздно, чтобы исследовать Землю, и слишком рано, чтобы исследовать космос…»
…зато идеально — чтобы построить собственную вселенную Элинор на турбазе Озёрный.

🗣 Потому что это тренировка общения

Ты попробуй убедить драконов не сжигать деревню, когда у тебя только вербальные аргументы и деревянная палка. Научишься, между прочим, и договариваться, и выступать, и даже слушать других. А потом в реальной жизни такой: «О, корпоратив? Да у меня вчера был Совет Архимагов, ваш брейншторм — просто детский утренник».

❌ Потому что можно ошибаться

В ролевой игре ты можешь сделать глупость — и не платить за неё кредитом в 25 лет. Принял плохое решение? Умер персонаж? Ну и ладно, в следующий раз будешь умнее. Это как игра с кнопкой «сохранить». Учишься рисковать, принимать решения, а потом такой: «А ведь я реально вырос, пока изображал рыжего карлика с амбициями».

🌀 Потому что альтернативная реальность — это круто

Да, у нас бывают гномы, магия, полёты, интриги, квесты и драконы. Но за всем этим — не просто фантазия, а огромная коллективная история, где каждый влияет на сюжет. Тут и творчество, и театр, и психология, и проектный менеджмент в одной флаконе. Условно: ты строишь мир и живёшь в нём. Это уже не хобби. Это немножко искусство.

Аргумент для тех, кто считает это не нормальным

— А где я могу найти кого-нибудь нормального?

— Нигде, — ответил Кот, — нормальных не бывает. Ведь все такие разные и непохожие. И это, по-моему, нормально. Льюис Кэрролл "Алиса в стране чудес. Алиса в зазеркалье"

Мы — ролевики. Мы пишем миры, проживаем чужие судьбы, учимся на чужих ошибках, смеёмся, спорим, влюбляемся и растём. Мы учимся быть собой через то, что притворяемся другими.

Да, мы уходим от реальности. Чтобы потом вернуться в неё сильнее, внимательнее и, возможно, добрее.

Так что, дорогие цивилы, если ваш ребёнок вдруг начнёт мечтать о фэнтезийных мирах, строить шалаш в лесу и спорить, какая раса сильнее — эльфы или дворфы, — не паникуйте. Возможно, он просто готов к «Элинору».

А если вы взрослый и сами хотите попробовать, что это за мир, где можно быть королём, волшебником или смелым авантюристом, — читайте статьи, смотрите в VKontakte. У нас всё по-настоящему. Ну, почти.

Показать полностью 2
Ролевые игры живого действия Детский лагерь Воспитание детей Ролевики Фэнтези ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
6
63
Dryante
Dryante
5 месяцев назад
Лига Геймеров

Кавер "I Want To Live" из Baldur's Gate 3⁠⁠

Трэк I Want To Live имеет множество разных аранжировок. Одна из них - с вокалом в исполнении самого композитора - попала в официальный саундтрек, но она крайне редко встречается в игре. Вторая - лайтовая фортепианная, она играет в лагере на привале. И моя самая любимая, которую я исполнил в видео, это городская версия, сопровождающая нас при исследовании улочек самих Врат Балдура в 3 акте. Ну а в видео мы навалили немножечко ДнДшого кринжа, приятного просмотра!

Показать полностью
[моё] YouTube Кавер Игры Саундтрек Baldur’s Gate 3 Тин вистл Бузуки Dryante Dungeons & Dragons Ролевики Музыка Видео
5
38
GoblinCave
GoblinCave
5 месяцев назад
Лига Ролевиков

Как создавать интересные квесты, которые выходят за рамки "найди-принеси-убей"?⁠⁠1

Этот вопрос касается не только настольно-ролевых игр, но и других игровых проектов где сюжет и нарратив не отодвинуты на второй план. Я не являюсь дипломированным специалистом в сфере гейм-дизайна, зато имею опыт более 3-ех лет как игрок и гейм-мастер в D&D и других ролевых проектах. В данной статье я разберу создание квеста с конкретными примерами, а насколько они удачны - судить вам)

1 уровень | Скелет квеста - цель игрока

БАЗА

БАЗА

База для любого квеста - это цель, которую получает игрок и мотивация для решения поставленной задачи. Простой пример из игр - вас просят принести 10 оленьих рогов и предлагают награду в 10 золотых. Поставленная задача ясна, мотивация в виде награды тоже. Но это только скелет, ведь рано или поздно игроку надоест добывать рога, руду или другой рандомный предмет. Поэтому мы переходим к следующей части - мышцам.

2 уровень | Мышцы квеста - игровые механики и вариативность

Стандартное древо событий и решений

Стандартное древо событий и решений

Решение поставленной задачи - это геймплейный элемент квеста и он ДОЛЖЕН быть разнообразным. Чем меньше рамок и ограничений у игрока - тем лучше. Продолжим пример с рогами. Как их можно добыть? Самое простое решение - просто затыкать оленя копьем, но на этом далеко не уедешь. Расширим древо доступных вариантов:

1. Стандартный забой
2. Создание ловушки (например охотничья яма)
3. Отравленная приманка (нам же нужны рога, а не мясо)
4. Убедить охотников продать рога дешевле, чем их покупает ремесленник
5. Украсть рога у охотников
6. Поговорить с егерем и узнать где есть заброшенная стоянка оленей, чтобы найти там сброшенные рога

Согласитесь, это звучит куда интереснее первоначального варианта. Однако вариативность прохождения квеста во многих играх ограниченна доступными механиками. Боевка, стелс, крафт, диалоговые ветви с проверкой навыка - все имеет свои рамки. И на этом этапе мы наложим на наш квест кожу - сюжет и нарратив.

3 уровень | Кожа квеста - сюжет и нарратив

И это только пролог, хе-хе

И это только пролог, хе-хе

Людям всегда интересно повествование, мы ведь не просто так читаем книги и смотрим фильмы. Но именно игры дают чувство вовлеченности как раз за счет механик которые мы обсуждали ранее. Даже простой выбор реплик и действий персонажа погружает нас в историю намного глубже - игры от Telltale хороший тому пример.

Создание интересного сюжета это целая наука и за один пост такую тему не охватить. Поэтому здесь мы разберем один важный аспект - детали. Создание истории и лора можно сравнить с конструктором LEGO - каждая деталь дает возможность добавить еще несколько. При желании можно сделать милый домик из 20 деталек, но и выглядеть он будет очень просто. А можно взять 100 кубиков и получить постройку которая похожа на реальную. Больше деталей - глубже и интереснее история.

1/3

История с рогами как этот домик - от простого к сложному

Продолжим наш пример с квестом про добычу рогов и добавим в него сюжетных деталей.

1. Задание выдает деревенский ремесленник Джеймс, говоря что рога нужны ему для изготовления резных рукояток оружия.

2. На руке у Джеймса есть обручальное кольцо, но дома и в мастерской мы так и не встретим жену.

3. Торгуясь с охотниками можно узнать, что Джеймс уже давно скупает рога и ему должно хватить их на год вперед. Это же можно подслушать в их разговоре, если выбрать вариант с кражей.

4. Егерь расскажет, что одна из оленьих стоянок считается проклятой. Несколько месяцев назад одну охотницу затоптал насмерть разъяренный олень.

5. Выяснив обстоятельства можно принести рога Джеймсу и убедить его рассказать зачем рога на самом деле. Он признается, что объявил охоту в надежде на то, что рано или поздно олень убивший его жену тоже погибнет.

6. Если прошлые способы получения информации были проигнорированы игроком, добавляем сцену после сдачи квеста. Как только игрок закроет дверь, за ней будет слышен одержимый говор Джеймса с обещаниями мести.

Сравните то с чего мы начали и чем закончили. Теперь у нас есть полноценный квест с разными механиками прохождения и запоминающимся сюжетом. Соблюдая баланс между этими составляющими вы сможете добиться главной цели - заинтересовать и вовлечь игрока.

Пишите свои идеи квестов и мысли по поводу данной темы в комментарии. Буду рад почитать!

А если вам интересно все что связанно с НРИ - подписывайтесь на мой гоблинский блог!

Показать полностью 6
[моё] Ролевые игры Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Настольные игры DnD 5 Квест Игры Игровой дизайн Сюжет Ролевики Baldur’s Gate 3 RPG Warhammer 40k Warhammer Warhammer Fantasy Battles Сценарий Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии