Персонажи в золотой рамке предложены победителями 3 сезона Xianren и reagent2 .
Победитель 5 сезона также сможет предложить своего персонажа для следующего сезона.
Тем, кто пропустил предыдущие сезоны, предлагаю ознакомиться с ним по ссылке выше.
Предупреждение. Игра не предназначена для детей, не достигших 18 лет.
Игра не рекомендуется для беременных женщин и лиц с неустойчивой психикой.
Не рекомендуется играть во время приёма пищи.
Автор не несёт никакой ответственности за события, происходящие на острове.
Присоединиться к участию в игре можно в любой момент.
Приглашаю всех желающих принять участие в игре-угадайке "Остров костей" в жанре "королевская битва".
Представьте, что вы легли спать дома в своей кровати, а проснулись на прекрасном тропическом острове... Но не спешите радоваться: под ногами то и дело попадаются кости, подозрительно похожие на человеческие...
Именно в такую ситуацию попали персонажи этой игры. Герои, владеющие магией, обнаружили, что их магическая сила не позволяет им покинуть остров. Обследовав остров, герои не нашли ничего, что можно было бы использовать в качестве пищи: на острове нет съедобных растений, нет птиц и зверей, а в море рядом с островом нет рыбы. Сильно проголодавшись, герои собираются все вместе и решают, что им делать дальше...
...а дальше развитие событий определяется нейросетью, и является неожиданными не только для игроков, но и для автора игры.
Целью играющих является задача угадать персонажей, кто из них погибнем следующим, а кто доживёт до самого конца и покинет остров.
За каждого угаданнного погибшего персонажа дается 1 балл за первый верный прогноз и плюс 1 балл за каждый следующий верный прогноз , за угаданного последнего выжившего и покинувшего остров - 11 баллов, если выбор был сделан в день Зеро, и на 1 балл меньше за каждый последующий игровой день. (Долнительные баллы может получить игрок, одержавший победу в прошлом сезоне, если его персонаж, отмеченный золотой рамкой победил/вышел в финал (погиб в 12 день)/полуфинал (погиб в 11 день) - 15, 10, 5 очков соответственно).
Утешительные баллы. Каждый раз, когда персонаж погибает, игрок, выбравший этого персонажа как победителя получает 1 утешительный балл, но только если выбор был сделан до 9 дня включительно (т.е. гибель персонажа, выбранного в 10 игровой день, последний, когда это ещё можно сделать, утешительных очков не приносит).
Редкие ситуации. Если персонаж покидает остров ранее, чем в последний игровой день и/или не как последний оставшийся в живых, поставивший на его победу игрок получает 5 баллов (этот игрок может выбрать нового пероснажа-победителя). Если в игровой день погибает более чем 1 персонаж, то этот игровой день считается сразу за несколько дней, по числу погибших, и игроки, поставившие на одного из выбывших персонажей как на жертву получает дополнительный 1 балл за каждого другого погибшего в этот день персонажа (это также влияет и на дальнейшее получение баллов за угаданную жертву).
Угадывать персонажа, который погибнет следующим, нужно заново каждый игровой день. Голоса, отданные ранее, "сгорают".
Угадывать персонажа, покорый выживет и покинет остров, нужно только один раз, каждый игровой день за него отдавать свой голос не требуется, он уже учтен (по умолчанию считается, что игрок, победивший в прошлой и игре и выдвинувший свого персонажа, голосует за него как за победителя).
Каждый игрок может назвать только одного выжившего, этот выбор уже изменить нельзя, но можно будет назвать нового персонажа, если выбранный персонаж погиб.
Не допускается выбирать одного и того же персонажа как победителя и как того, кто погибнет следующим.
Пишите в комментариях имена персонажей, кто из них
1. Погибнем следующим (-)
2. Доживёт до конца и покинет в остров (+)
точно в такой форме. Голоса за персонажей принимаются только в виде комментария в посте текущего игрового дня (голоса, отданные в теме уже прошедшего игрового дня, учитываться не будут).
Желательно аргументировать свой выбор. Дополнительных баллов это не даёт, но может дать моральное удовлетворение, если ваши аргументы совпали с аргументами других персонажей.
Победить в игре может позволить хорошее знание игровых персонажей. Тестирование игры показало что развитие событий не является полностью случайным, а подчиняется извращённой логике искуственного интелекта, которую можно предугадать, однако следует учитывать, что нейросеть может произвольно оценивать персонажей. Неожиданно остров одних персонажей может наделять волшебной или сверхъестественной силой, а других лишать. Если сделанное нейросетью описание событий является неопределённым или двусмысленным, то автор игры оставляет за собой право на трактовку этих событий.
Игра создана при помощи ChatGPT.
Игровые дни будут в 11 часов, 14 часов и 17 часов, с понедельника по четверг.