Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Перетаскивайте деревянные блоки и убирайте их в ворота того же цвета! Успокаивающая логическая игра без времени и ограничений.

Wood Blocks Jam

Головоломки, Казуальные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
DELETED
2 года назад
Лига Потерянных Игр

Ищу игру на андроид⁠⁠

Помогите найти схожую с Battle Brothers игру на андроид. Можно даже платную.
Ноут умер, а поиграть во что то похожее хочется.

Вот скриншоты из Battle Brothers

Ищу игру на андроид Ищу игру, Помогите найти, Компьютерные игры, Android, RPG, Пошаговая стратегия, Без рейтинга
Ищу игру на андроид Ищу игру, Помогите найти, Компьютерные игры, Android, RPG, Пошаговая стратегия, Без рейтинга

Без рейтинга. Надеюсь угадал с сообществом.

Показать полностью 1
Ищу игру Помогите найти Компьютерные игры Android RPG Пошаговая стратегия Без рейтинга
3
68
4EJIOBEK.pikabuk
4EJIOBEK.pikabuk
2 года назад
Скриншоты комментов

Ответ на пост «Типичный Питер»⁠⁠1

Про Аральское море

#comment_244218340

Ответ на пост «Типичный Питер» Civilization V, Пошаговая стратегия, Санкт-Петербург, Юмор, Соль, Скриншот, Аральское море, Комментарии, Комментарии на Пикабу, Ответ на пост, Длиннопост

@DeadCosmonaut, @timofeevv, @Twardowsky, @stsilver вы в Питере

Показать полностью 1
Civilization V Пошаговая стратегия Санкт-Петербург Юмор Соль Скриншот Аральское море Комментарии Комментарии на Пикабу Ответ на пост Длиннопост
0
6588
Lombardie
2 года назад

Типичный Питер⁠⁠1

Civilization 5.

Типичный Питер Civilization V, Пошаговая стратегия, Санкт-Петербург, Юмор, Соль, Скриншот, Наркотики
[моё] Civilization V Пошаговая стратегия Санкт-Петербург Юмор Соль Скриншот Наркотики
87
28
2154242153085
2154242153085
2 года назад

Lords of Realm - правители земель⁠⁠

Поведаю о чудесной пошаговой стратегии Lords of Realm.

Игру довелось видеть у друга на ноутбуке в 1998 году.

А ноутбук в 1998 году в замкадье это просто космос.

Lords of Realm - правители земель Ретро-игры, Игры для DOS, Dosbox, Пошаговая стратегия, Длиннопост

Поскольку я использую линукс - ниже краткая инструкция:

sudo apt install dosbox

И поправить немного файл конфигурации ручками:

~/.dosbox/dosbox-0.74-3.conf

Нас будет интересовать секция autoexec

[autoexec]
MOUNT C /home/my_user_name/dosgames/lords/lotr2
C:
L2D.EXE

/home/my_user_name/dosgames/lords/lotr2 - это путь в домашнем каталоге, куда следует распаковать архив с игрой.


Далее запускаем программу dosbox из консоли и наслаждаемся приятной музыкой и олдовой графикой.

Lords of Realm - правители земель Ретро-игры, Игры для DOS, Dosbox, Пошаговая стратегия, Длиннопост

Игра нас встречает дружелюбными подсказками. Строй здесь, покупай там.

Lords of Realm - правители земель Ретро-игры, Игры для DOS, Dosbox, Пошаговая стратегия, Длиннопост

В игре есть оружейка. Производит оружие из дерева и металла. Нет металла - нет оружия.

Lords of Realm - правители земель Ретро-игры, Игры для DOS, Dosbox, Пошаговая стратегия, Длиннопост

В игре можно выбрать тип воинов, их количество. Если есть оружие, деньги и люди - воины будут произведены на следующем ходу игры.

Lords of Realm - правители земель Ретро-игры, Игры для DOS, Dosbox, Пошаговая стратегия, Длиннопост

Самая любимая часть игры - это кибитка. Можно её сыскать на карте и устроить торговлю товарами. Тут есть всё что душа пожелает - от коровы до эля.

Lords of Realm - правители земель Ретро-игры, Игры для DOS, Dosbox, Пошаговая стратегия, Длиннопост

Далее можно развивать свою область, сражаться с противником и получать всяческие блага от простого люда.

Показать полностью 6
[моё] Ретро-игры Игры для DOS Dosbox Пошаговая стратегия Длиннопост
11
21
Freenergy
Freenergy
2 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I⁠⁠

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Приветствую вас, я выражаю огромную благодарность всем, кто посетил мою прошлую статью подарив мне огромное количество фидбека и положительных эмоций.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Внимание! Данный арт создан при помощи нейросети.

Сегодня, мы пройдём брифинг сюжета, узнаем о некоторых механиках игры и познакомимся со второй группой противников.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Внимание! Данный арт создан при помощи нейросети.

Сильная боль в голове… темнота, которая постепенно обретает очертания. Проснувшись, ты не понимаешь что произошло и где ты находишься. Гулкий звук шагов эхом разносится по коридору, тебя окружают незнакомые но агрессивные люди которые рывком ставят тебя на ноги и тут, глядя на униформу ты понимаешь кто эти люди и где, возможно ты находишься.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Внимание! Данный арт создан при помощи нейросети.

Главный герой оказывается внутри одного из комплексов корпорации и теперь, он должен создавать боевых роботов. Конечно же, будучи сторонником науки и человеком избегающим насилия, он отказывается. Но корпорация, предугадывая такой ход событий приводит сестру главного героя. Манипулируя чувствами, корпорации удаётся заполучить знания гения. Таким образом, у действующего героя начинается новая жизнь. Жизнь в заточении, с требованиями и ежедневными угрозами.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Внимание! Данный арт создан при помощи нейросети.

Периодически, герою удаётся навещать свою сестру и общаться с другими немногочисленными персонажами на базе. Постепенно попытки побега истощают себя, а понимание единственного выхода крепчает с каждым созданным роботом. Стать сильнейшим на арене и обрести свободу! С этого, дня, данная цель становится смыслом жизни нашего героя. Он не жалея себя стремится к этой цели, в определенный момент требуя сильного соперника (т. к. считает, что уже и сам много достиг) ,но столкнувшись с соперником он понимает что переоценил свои силы.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Охладив свой пыл, инженер меняет тактику и упорно продолжает двигаться к ранее обозначенной цели. В какой-то момент опять встречает старого обидчика, побеждает его и с удивлением узнает, что это всего-лишь был региональный чемпион, а впереди ещё десятки сильных соперников и сотни боёв.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Внимание! Данный арт создан при помощи нейросети.

Спустя несколько лет, падающая груда уже ставшая металлоломом означает победу. Победу над последним соперником. Эмоции, радость и восхищение собой охватывает инженера, он радуется и готов освободиться…Но что же происходит дальше…?


Боевая система

Юниты (части тела) игрока робота расположены в своей зоне (9 клеток) , юниты противника расположены в его зоне (9 клеток) , действия совершаются поочередно.

У игрока и соперника есть запас энергии (у каждого свой) , который тратится на действия любого подконтрольного юнита, и восполняется в начале своего хода.

За счет способностей с различным типом активации (мгновенная, отложенная и т. д.) можно проводить спланированную массивную атаку. А способности с различными эффектами позволяют сформировать различные тактики.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Поскольку робот игрока (как и некоторые противники) составной, то потеря частей тела — норма, даже будет присутствовать способность самоподрыва для максимального урона атакующим силам.

Для эффективного боя игроку выгодно применять различные способности,

т. к. после каждого применения способности снижается ее состояние, что негативно влияет на ее следующее применение.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Система уровней, локацийКаждый уровень имеет свой вид, соответствующий одной из климатических зон: зелёные луга, морозная тундра, или безжизненная пустыня. Каждый уровень состоит из нескольких локаций (обычно 3-5).

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост
Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост
Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Между локациями существует фаза подготовки, где можно чинить части роботов или производить новые, используя материалы.

На каждый уровень выделяются небольшие дополнительные задания, которые должны немного разнообразить геймплей.


И конечно же, новые роботы которые не вошли в предыдущую статью:
Босс курица. Откладывает самоподрывающиеся яйца-бомбы, и наносят большой урон, активно перемещается по полю.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Дрон снайпер имеющий сверхвысокую точность позволяющую поражать уязвимые узлы агрегатов.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Дрон с пушкой схемы Галтинга с радостью преподносящий любому противнику ливень свинца.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

И в завершении, дрон с мощным двухствольной пушкой производящий парный залп.

Проект Freenergy. Реализация мечты о собственном мире боевых Меха. Дневник разработчика № I Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Ретро-игры, Длиннопост

Вступительная статья о проекте
Данный проект имеет бесплатную play-test версию

Страница Steam

Моё маленькое, но весьма уютное сообществ Вконтакте

Показать полностью 15
[моё] Unity Инди игра Gamedev Разработка Инди Игры Видеоигра Гифка Пиксель Pixel Art Пошаговая стратегия Steam Стратегия Видео YouTube Без звука Ретро-игры Длиннопост
8
191
UltraAidont
UltraAidont
2 года назад
pikabu GAMES

Герои меча и магии 3⁠⁠

Нам в детстве говорили, что шахматы развивают ум, точат его, делают его острым. И мы, соревновались, играли друг с другом стараясь победить. В свободное время изучали дебюты, миттельшпили, эндшпили. Читали про великих чемпионов мира по шахматам. О Капабланке, Алехине, Ботвиннике, разбирали партии Фишера, Карпова, Каспарова.
С годами, так и не став хорошими шахматистами, мы бросили заниматься шахматами. Ведь и вправду, зачем становиться плохим шахматистом, если ты не стал Борисом Спасским?
Повзрослев, мы узнали о модифицированных шахматах, о шахматах Тамерлана, где были четыре слона или четыре коня. Но попробовав, эти моды шахмат не притянули нас как эта классическая, древнеиндийская игра...
Но. В 2000-е, к нам пришли компьютеры и с ними вместе компьютерные игры.
И однажды мы сыграли в Героев 3. Это были современные шахматы, шахматы новой эры, которые до сих пор играются с очень большим удовольствием.
В этой игре всё было к месту - музыка, графика, сюжет. Всё гениально и просто. Красота.
И до сих пор, и тянет взять джина Солмира и пройтись по равнинам Эрафии, разбивая всех цепной молнией...

Герои меча и магии 3 Герои меча и магии, Солмир, Шахматы, Пошаговая стратегия, Стратегия, HOMM III
[моё] Герои меча и магии Солмир Шахматы Пошаговая стратегия Стратегия HOMM III
115
98
Freenergy
Freenergy
3 года назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха⁠⁠

Freenergy

Мир, возможно, в недалеком в будущем. Успешная корпорация высоких технологий занимается проведением сражений между роботами, подобно гладиаторским боям.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Внимание! Данный арт создан при помощи нейросети с использованием описания игры.

Эти бои, как и тысячи лет назад, направлены на создание шоу для влиятельных особ. В качестве гладиаторов выступают различные роботы, каждый со своей уникальной особенностью.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Внимание! Данный арт создан при помощи нейросети с использованием описания игры.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Наш главный герой — инженер, случайно оказавшийся «в плену» корпорации. И теперь вынужден создавать боевых роботов и сражаться на арене. Хоть он и является миролюбивым персонажем, почитателем науки.

Основная цель героя является стать сильнейшим «гладиатором» и получить обещанную свободу, но не только для себя, но и для своей сестры, которая также удерживается «в плену» корпорации.


Что вы можете встретить в проекте?

Конечно же — пошаговые, тактические сражения на «арене».

В процессе боя у вас есть поле из 9 клеток-позиций аналогично как и у противника, некоторые противники способны к перемещению.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Бои обещают быть неповторимыми благодаря разнообразным модулями вооружений которые имеют индивидуальный множитель применения способностей по разным позициям.

После сражения, вы попадаете на базу, в которой можно развивать своего робота (навыки, способности, предметы), по мере прохождения игры добавляются новые отсеки.

Отсеки:

Терминал

Основной отсек, по нажатию открывает список уровней.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Склад- место где можно продавать старое снаряжение или купить новое.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Гараж

Отсек, где можно экипировать новые части робота, активируемые предметы.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Лаборатория

Отсек, где отображаются доступные способности и есть возможность их выбирать для разных частей тела.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Последние две локации находятся в процессе отрисовки, но я пожалуй их тоже упомяну.

Мастерская

Отсек, где изучаются навыки (что-то вроде прокачки персонажа)

Музей

Отсек, где можно посмотреть игровую статистику, особые достижения (если они будут)


Ключевые особенности проекта которые бы мне хотелось подчеркнуть:

1) Сюжетные боссы являются роботами, созданными на основе персонажей из народных сказок, пример некоторых из них:

Босс колобок, а как же без него? Занимает 2х2 клетки, метает бомбы, либо использует лазарь. Из преимуществ: достаточно прочный с крепкой броней противник.


Кощей но не совсем бессмертный) (скелет с двуручным мечом) и его вспомогательные юниты: утка, заяц и дерево с сундуком.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост
Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Имеет высокую скорость атаки мечом


2) Роботы могут состоять из нескольких частей, каждая из которых является отдельной боевой единицей (это же и относится к роботу игрока). Потеря юнита (части тела) не является критичной и оставляет возможность успешно завершить бой, а также то одна, то другая часть тела выходит на первый план.

3) Есть общий запас энергии, который нужно распределять между юнитами. Не каждый юнит делает по одной способности, а игрок (и оппонент) сам выберет наиболее полезный в данной ситуации набор действий.

4) Каждая способность имеет шкалу состояния. Не выгодно постоянно применять одну и ту же способность, т. к. при понижении состояния снижается ее эффект (например урон), в итоге становится выгоднее применять различные способности.

5) Способность различаются момент активации. Есть мгновенное выполнение, отложенное (в начале следующего хода), длительное (каждый ход само по себе, без доп затрат энергии). Благодаря этому появляется возможность адаптироваться под действия соперника.

6) Комбинирование способностей. На базе есть лаборатория, где открываются новые способности.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

У каждой части тела робота есть несколько слотов под способности. Игрок может сам определить какие способности взять на следующий уровень и на свое усмотрение распределить их по частям тела.


Завершив с рассказом о первых впечатлениях которые вы возможно встретите в игре, я хочу рассказать о себе:

В 2019 возникла идея создать свою игру, на тот момент Unity казался самым популярным движком, с него решил и начать (был небольшой опыт программирования, но на другом языке) . Первое время изучал движок в вечернее время после работы. Примерно с середины 2019 года начал работу над первым проектом и совершенствоваться в программировании. В итоге выпустил свою первую игру в стиме Defense And Revenge, у которой были свои недостатки, но считаю неплохим проектом как для первого раза. Затем, создал мобильную игру Ant Queen, которая представляет из себя авторскую настольную игру. Стоит признать, что обе игры оказались коммерчески неуспешными, но я решил двигаться дальше, с учетом прошлых ошибок, а интересные идеи еще оставались.

В 2021 начал работу над игрой Freenergy, когда основной каркас игры был продуман и частично реализован, решил перейти к развитию визуального оформления. К команде присоединилась pixel art художница. В таком формате и продолжаем трудится: я геймдизайнер+программист, 2d pixel art художница и друг тестировщик. Иногда что-то заказываем на стороне, например музыку.


Мой взгляд в будущее и дальнейшие планы:

В игре будет значительное количество боссов-соперников, сейчас они понятны в плане общего концепта, но половину еще нужно проработать с т. з. игровых механик, а отрисовать еще большее количество.

Продолжаем наращивать разнообразие обычных противников

Система развития персонажа сейчас в активной разработке, изучение навыков за приобретенный боевой опыт

Проработка новых способностей и активируемых предметов

Расширение сюжета, ввод новых персонажей

Возможное добавление мини-игры

Все это планируется реализовать не ранее чем к середине 2023 и осуществить релиз в steam.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Внимание! Данный арт создан при помощи нейросети с использованием описания игры.

Однажды, я вдохновился проектом Into the Breach. И теперь, пытаюсь создать собственный мир боевых меха Unity, Инди игра, Gamedev, Разработка, Инди, Игры, Видеоигра, Гифка, Пиксель, Pixel Art, Пошаговая стратегия, Steam, Стратегия, Видео, YouTube, Без звука, Длиннопост

Группа игры Вконтакте

Страница игры Steam
На всякий случай проинформирую: на данный момент игра реализована лишь под разрешение 1920х1080, другие варианты пока скрыл, т.к. под них не подстроен UI, также перевод делал сам, с гугл переводчиком, местами может быть не идеально. Но работаю над устранением.

Показать полностью 15 1
[моё] Unity Инди игра Gamedev Разработка Инди Игры Видеоигра Гифка Пиксель Pixel Art Пошаговая стратегия Steam Стратегия Видео YouTube Без звука Длиннопост
21
arrotlouk
arrotlouk
3 года назад

Помните эту игру?⁠⁠

Игра Гений Обороны - стратегическая игра в жанре Tower Defense. Эта игра от Alawar.

Наверное, каждый играл в эту игру, а если не играли - можно только позавидовать, поскольку, кода я впервые в нее зашел, она понравилась мне тем, что там было красивое оформление, вот кстати меню:

Помните эту игру? Стратегия, Видеоигра, Инди игра, Пошаговая стратегия, Защита башнями, Игры, Компьютерные игры, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Инди, Длиннопост

Когда я начал играть, построил первую башню, и оно была такой маленькой и беззащитной):

Помните эту игру? Стратегия, Видеоигра, Инди игра, Пошаговая стратегия, Защита башнями, Игры, Компьютерные игры, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Инди, Длиннопост

И монстры в этой игре оочень странные, посмотрите только на скелетов, а сзади какие-то летящие плащи в шляпах:

Помните эту игру? Стратегия, Видеоигра, Инди игра, Пошаговая стратегия, Защита башнями, Игры, Компьютерные игры, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Инди, Длиннопост

Вот ставил я башни и наземные, и магические, которые атакуют воздушных.

Вот, что у меня было в середине уровня:

Помните эту игру? Стратегия, Видеоигра, Инди игра, Пошаговая стратегия, Защита башнями, Игры, Компьютерные игры, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Инди, Длиннопост

И как же я ненавидел боссов, которые были просто непобедимы на первом уровне.

Но всё же я доигрался до того, что всё-таки прошел ПЕРВЫЙ уровень)

Помните эту игру? Стратегия, Видеоигра, Инди игра, Пошаговая стратегия, Защита башнями, Игры, Компьютерные игры, Вспоминая старые игры, Ретро-игры, Инди, Длиннопост

Вот как-то так. Просто вспомнил эту замечательную игру.

А Вам нравится эта игра?

Показать полностью 5
[моё] Стратегия Видеоигра Инди игра Пошаговая стратегия Защита башнями Игры Компьютерные игры Вспоминая старые игры Ретро-игры Инди Длиннопост
10
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии