В мае прошлого года я внес подобный законопроект в Госдуму. Я также предложил увеличить штрафы до 1 млн рублей за навязчивые рекламные звонки. Но моя идея заключалась еще и в том, что человек мог бы в устной форме сообщить об отказе от рекламы, а в случае нарушения требования на рекламораспространителя был бы наложен штраф. Согласитесь, это удобно.
Навязчивая реклама, агрессивный маркетинг — то, что сегодня надоело буквально каждому. Подобные законы помогают бороться с проблемой XXI века, со спамом.
Пикабушники, как часто вы сталкивается с подобными звонками, предложениями различных услуг? Какие меры борьбы с назойливой рекламой видите вы?
Жду вас в своем telegram-канале, где много интересной информации:
10 февраля 1992 года Двенадцать C-5 и C-141 ВВС США привезли около 500 тонн продовольственных пайков и медикаментов в Москву, Санкт-Петербург, Киев, Минск и Кишинев из Германии и Ереван, Алматы, Душанбе, Ашхабад, Баку, Ташкент и Бишкек чем спасли эти города от неминуего голода!
За две следующие недели были поставлены рекордные 2144 тонн продовольствия! Миллионы жизней были спасены! Все запасы доставлялись грузовыми американскими самолетами!
Всего за 2 года гуманитарной спасительной операции были поставлены умопомрачительные и невозможные 22 675 тонн причем по воздуху!
Разумеется сейчас об этом очень не любят вспоминать!
Однако каждый из нас должен помнить про эту беспрецендентую гуманитарную операцию спасшую жизнь десяткам миллионов и быть благодарными американцам!
А теперь серьезно. Именно так выглядит любая статья посвященная этому событию от изданий типа "Новая газета" (признано иностранным агентом), и эта тема постоянно форсится различными любителями штатов. Давайте возьмем калькулятор?
Объеденим двухнедельную помощь с общей за 2 года. 2144+22675=24 819 тонн
Не будем брать столицы бывших союзных республик а возьмем только Москву.
По данным мэра Москвы из 2009 года, "По оценкам столичного градоначальника, ежедневно жители столицы потребляют 32 тыс. тонн продовольствия, между тем еще в 2004 году уровень потребления продовольствия был равен 25,5 тыс. тонн."
Другие данные искать просто влом, здесь важно соотношение.
Сделаем ссылку на 91 год и разделим это число на 3 = 8500 тонн потребляла Москва за 1 сутки.
Итого двухлетней мега помощи от США спасшей миллиарды и миллиарды Москве хватило бы на 2.9 дня. Еще раз напомню что помощь шла 2 года и в десятки городов.
Дак что как раз давайте, наверное, забудем нахуй эту рекламную акцию (ооочень успешную, до сих пор все по гроб жизни обязаны штатам за сникерс) и будем изредка включать мозги.
Где-то в предвыборном штабе партии "Новые люди"... (Дисклеймер: данный диалог - бурная фантазия автора)
- Нам нужно привлечь еще и молодую аудиторию. Партия как-бэ называется "Новые люди", а новые люди это кто? Конечно же молодежь, именно они наша целевая аудитория.
- А чем у нас сейчас занимается молодежь?
- Да ничем. Сидят целыми днями в интернетах своих, да сериальчики смотрят.
- Ну тогда можем разместить видеоролик на пиратских сайтах с сериалами.
- Это там где постоянно задалбливает реклама с онлайн-казино и ставками на спорт?
- Да, именно там. Знают, паразиты, где размещаться!
- Отлично! А что будем размещать?
- Да давайте наш обычный ролик, который мы отсняли. Денег все равно уже почти не осталось.
- Но в нашем ролике нет ничего близкого именно молодежи.
- Ну мы добавим туда кадры как Даванков на сноуборде катается, как отбивает кулачек кибер-псу и обнимается с белой пушистой собакой из приюта. А фоном пустим современный рэп.
- Рэп это хорошо, рэп молодежь любит. И кибер-пес хорошо, это как-бы про будущее, технологии и все такое.
- А в рэпе обязательно нужно добавить слова про котиков, космос и про Дудя с Моргенштерном. Что там у нас еще в тренде? Нейросети, VPN... тоже нужно упомянуть.
Я чуть борщом не подавилась, когда это увидела. Похоже нашего русского пиара хватает только на то чтобы назвать алкогольный магазин "Сиська пива", а потом долго судиться из-за этого.
Все-таки надеюсь что это сделано так плохо, так как сделано просто для вида. Или бесплатно.
Сам видеоролик я, к сожалению, не нашла, но ссылку на предвыборный рэп прикрепляю: https://lnkfi.re/davankov
Пара цитат из него:
"Даванков - дела вместо слов. Даванков! А еще он любитель котов." "Женщин обижать, это просто низко. Даванков пройдет катком, ведь сестра - фигуристка." "Даванков отменяет репрессии. Даванков - лекарство от депрессии."
PS.: Если вдруг кто-то захочет подать на меня в суд, не надо - лучше возьмите меня к себе Директором по PR - все сделаем в лучшем виде.
МОСКВА, 28 февраля. /ТАСС/. Госдума на пленарном заседании приняла в третьем, окончательном чтении законопроект, вводящий для российских граждан и компаний полный запрет на размещение рекламы на всех информационных ресурсах иностранных агентов, а также запрет рекламы таких ресурсов.
Документ был внесен в Госдуму группой депутатов во главе с председателем палаты Вячеславом Володиным, авторами инициативы выступили 395 парламентариев. Закон "О рекламе" дополняется нормами, согласно которым распространение рекламы на информационных ресурсах иноагентов не допускается. Запрещается также реклама таких ресурсов. Ответственность за нарушение этих требований несут рекламодатель и рекламораспространитель.
В законе "О контроле за деятельностью лиц, находящихся под иностранным влиянием", устанавливается, что на иноагентов распространяются ограничения и запреты, предусмотренные законом о рекламе. Как отмечал ранее Володин, нормы о запрете распространения рекламы на информационном ресурсе иноагента касаются "любых платформ - сайтов, блогов, социальных сетей". По его словам, необходимо пресечь практику, при которой иноагенты получают доход от рекламы и "не скрывают, что жертвуют средства ВСУ, которые убивают солдат, офицеров, мирных граждан" России.
Новые нормы вводят запрет на рекламу ресурсов иностранных агентов в СМИ, а также в сообщениях и материалах СМИ в информационно-телекоммуникационных сетях. Соответствующие изменения прописываются в законе "О средствах массовой информации". Как уточнял ранее глава комитета Госдумы по безопасности и противодействию коррупции Василий Пискарев, речь идет, в частности, о запрете в рекламных целях размещать в СМИ прямые гиперссылки на такие ресурсы. При этом, по словам Пискарева, цитирование материалов иноагентов в СМИ будет считаться нарушением новых норм только в случае, если публикация будет носить рекламный характер с целью увеличения аудитории таких ресурсов.
Пискарев также указывал, что новые нормы не потребуют внесения изменений в Кодекс РФ об административных правонарушениях и Уголовный кодекс РФ, так как меры ответственности за нарушение такого запрета уже содержатся в законах. Так, за несоблюдение ограничений, установленных законодательством об иноагентах, предусмотрен административный штраф для граждан в размере до 50 тыс. рублей, а для юридических лиц - до 500 тыс. рублей. При этом за нарушение порядка деятельности иностранного агента или учрежденного им российского юрлица-иноагента, совершенное после двукратного привлечения его к административной ответственности в течение одного года, грозит уголовное наказание до двух лет лишения свободы.
Рынок растет, к 2027 году аудитория мобильных игр увеличится на треть — до 35 миллионов человек. Рассказываем, какие языки программирования учить, чтобы войти в IT через геймдев.
Игровым разработчикам требуются программисты под разные проекты, от уровня казуальной Among Us до action RPG вроде Genshin Impact. Но выбор языка определяется не только графикой.
Есть две основные платформы для разработки мобильных игр:
Android;
iOS.
Ниже привели примеры популярных языков программирования, совместимые с этими операционными системами.
Основой язык для разработки игр для смартфонов с полной поддержкой Android. Его относительно просто освоить с нуля благодаря развитому сообществу и обилию библиотек. А встроенная виртуальная машина Java (JVM) обеспечивает производительность.
Kotlin
Новый перспективный язык, который призван заменить Java. Он тоже работает на JVM, но при этом его код легче и проще. В основном на Kotlin создают игры на Android, но при желании можно кодить и под iOS: например, прописывать логику через Kotlin Multiplatform (KMP).
Swift
Язык программирования от Apple, который пришел на смену устаревшему Objective-C. На нем пишут игры для iOS. В Swift интуитивный код, доступно много фреймворков для работы с 2D и 3D (SpriteKit, SceneKit, Metal), постоянно обновляются функции и библиотеки.
Lua
Скриптовый производительный язык, который используют в игровых движках и фреймворках вроде Solar2D, Defold. Благодаря этому он кроссплатформенный: на нем пишут игры для Android и iOS.
Универсальный язык программирования для игр, который поддерживает в том числе Android и iOS. Он очень мощный, поэтому используется для портирования крупных проектов на мобильные платформы. Совместим с движком Unreal Engine.
С#
«Облегченная» версия С++, на которой основан игровой движок Unity. Язык понятный для новичков в программировании. С его помощью можно создавать 2D и 3D игры любого уровня сложности.
Для тех, кто хочет создавать мобильные игры, мы в Яндекс Практикуме подготовили онлайн-курсы по направлениям «Android-разработчик» и «iOS‑разработчик». С ними вы освоите все нужные языки программирования, чтобы устроиться в геймдев или начать свой проект.