Даешь всего пару кадров и кино готово!
Последнее - про Интерполяцию и переходы между кадрами.
Пока что мы имеем возможность сшивать пару кадров между собой, для плавного перехода. Это то, что делают АБСОЛЮТНО все сервисы и проекты про «генерацию видео».
Вот пример генерации этого поста:
Для суръезного продакшна это пока бесполезно, сделать кино-шедевр дома по клику пока не получается. Тем более обыватель без серверных / фермерских мощностей , ждет результата долговато.
Для создания художественных лент без натуральных съемок пока что используются привычные инструменты — по идее если сделать риггинг / рэгдол для 2д спрайтов или 3д объекта чтобы далее его анимировать, когда тебя настроены ( мимика и тд ), то результат получается отличный. Так куда проще влиять на происходящее в сцене и управлять персонажами. И вот если бы генерировался этот комплект для дальнейшего продакшна в Unreal Engine или где-то еще — это было бы намного утилитарнее.
Над этим работают.
Но зачем тогда играть в интерполяцию? Ей 100500 лет… все кто грезит интерполяцией, рассчитывают на то, что можно будет дать пару кадров, на которые сгенерятся еще сотни, и из этого автоматом будет создаваться окружение или кино.
Если сгенерить по такой схеме час-сорок добротного кина… рендеря это даже неделю или месяц, это конечно же окупит любой продакшн.
Если на это можно будет влиять и изменять каждую деталь, будет еще удобнее.
Безумие ли это?)
Я просто не видел воочию что делает Sora от опенаи - и не понимаю какая у нее скорость. Чтобы оценить текущую ситуацию нашего прогресса. Тк большинство проектов, кроме автоматизации интерполяции не родили ничего такого. Факт, что раньше делали на плагинах и танцах с бубном, доступно по клику.
но если nvidia и тайваньцы подгонят и поднимут вычислительные мощности в 1000х раз, будет сказка-конечно )