Альфхейм Онлайн — новости по разработке игрового RPG бота
Привет, Пикабу!
Что нового в Альфхейма:
Первым делом — балансировка! Раньше за одно очко обучения можно было прокачать атаку на +2 единицы, а теперь только на +1. Звучит как нерф? На самом деле наоборот! Теперь очки обучения выдаются после каждой победы, так что качаться стало проще и приятнее во время обучения.
Добавил новую локацию — Лагерь Лесорубов! Это первое место, куда попадает игрок после обучающего туториала. Встречаете главу лагеря, который отправляет вас пообщаться с четырьмя местными NPC. Каждый рассказывает что-то полезное о мире и квесте игрока. Кстати, вот изображения:
А вот глава Лагеря Лесорубов:
⚔️ Новые противники на любой вкус:
Лесной друид (старичок с посохом)
Орк (классика жанра, что тут сказать)
Кровосос (звучит жутко, выглядит еще хуже)
Тёмный Волк (финальный моб перед переходом на другую стадию локации)
Система стадий теперь работает не только для мобов, но и для локаций. Раньше было просто "убил 3 крысы → перешел к орку". А теперь прогресс отображается как "1" → "1-1" → "1-2" → "1-3" → "2". Это не просто циферки — они показывают, где ты находишься в мире и когда встретишь следующего NPC. Такая себе мини-система координат для текстовой игры.
Бонус: ВК пошли на встречу и передали мне юзернейм @AlfheimOnline вместо старого @ alfheim_bot. Группа, которая заняла этот юзернейм, была неактивной, поэтому вышло так удачно. Теперь всё по феншую.
Если кого-то смог заинтересовать, буду рад увидеть вас в группе, где также делюсь новостями: https://vk.com/AlfheimOnline
* Изображения были сделаны с помощью ИИ.



















