Субоден Хан, Владыка Первого Братства
«Двигайтесь стремительно, словно ветер, и сомкнитесь будто табун. Нападайте яростно, как бушующий шторм, и будьте незыблемы, как гора. Тогда победа будет за вами».
— Выдержка из «Семидесяти семи стратагем» Субодена Хана
Субоден Хан, Первый Хан Белых Шрамов, возглавляет Первую роту, известную как Братство Острия Копья. Искусный наездник, он командует своими воинами из седла и ведет опытных всадников Первого Братства в самое пекло сражений.
Хотя за время своего восхождения к командованию Пятой ротой он совершил множество бесстрашных подвигов, подлинную репутацию решительного и агрессивного командира Субоден Хан заслужил в первые дни Третьей войны за Армагеддон. Там он служил под началом Магистра ордена Джубала Хана и заслужил яростную похвалу своего начальника после ряда ожесточенных битв. Именно Субоден Хан возглавил оборону Ущелья Данте и его жизненно важных прометиевых буровых установок, которым угрожали орки. Возглавив штурмовой отряд в жестокой схватке, Хан обезглавил лидера орков и обратил чужаков в бегство.
После конфликтов на Армагеддоне Субоден присутствовал на родном мире Белых Шрамов, Чогорисе, во время вторжения Гурона Чёрного Сердца. В последовавшей кровавой борьбе предшественник на посту Первого Хана, Юрга, был повержен клинком Лорда Дискорданта и помещен в дредноут. Не имея возможности эффективно руководить Братством Острия Копья, Юрга был вынужден отречься от своей должности, и Субоден был возвышен вместо него.
Юрга Хан был не единственной заметной жертвой того конфликта. Великий Хан Джубал также был тяжело ранен: он был захвачен силами Гурона Чёрное Сердце и подвергнут ужасным пыткам. Хотя Великий Хан все еще жив, его тело не поддается восстановлению даже самым искусным целителям Ордена. Однако апотекарии сумели сохранить его разум. Таким образом, будучи не в состоянии выходить на поле битвы, Джубал Хан продолжает руководить Орденом. В этом деле он стал в значительной степени полагаться на помощь Субодена, передавая капитану как можно больше из своего опыта, пока смерть или помещение в саркофаг дредноута не заберут его окончательно. Субодену был дарован титул Владыки Военного Совета, и он отвечает за созыв своих собратьев-ханов на курултай — собрание командиров, которое происходит перед большинством крупных развертываний. Власть Субодена такова, что большинство его собратьев-капитанов полагают, что его повышение на место Джубала — лишь вопрос времени, и никто не станет оспаривать эту честь.
Как и подобает Первому Капитану Ордена, Субоден Хан обладает рядом самых могущественных реликвий Белых Шрамов. Его байк «Гром» был подарен ему Велизарием Коулом во время Основания Ультима. Он использует технологии, аналогичные тем, что применяются в гораздо более крупных машинах «Репульсор» и «Импульсор», сочетая антигравитационные пластины с турбинными двигателями и позволяя Хану преодолевать местность, непроходимую даже для самых искусных всадников.
Хотя Субоден Хан обладает большим мастерством в пешем бою, он, как и все Белые Шрамы, чувствует себя гораздо увереннее в седле, возглавляя на «Громе» клин опытных всадников. Глефа Хана, «Грозовой Клык», на протяжении тысячелетий сопровождала в битвах Первых Ханов. Это идеально сбалансированное силовое оружие, которым можно действовать как копьем или размахивать с седла, скашивая вражескую пехоту.
Поддержать переводчиков можно подпиской на Telegram-канал.
Успокойся, гуся-убийцы не существует! Тем временем гусь-убийца...
😼А как ваш друид пользовался формой зверя и к чему это приводило? Делимся историями в комментариях!
🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!
Сыграем в игру?
Больше комиксов и приколюх в ТГ: https://t.me/docvatson_public/ или ВК: https://vk.com/docvatson_art
Хранитель Писаний | Trench Crusade | База 32 мм
Происхождение Хранителей Писаний неизвестно, но слухи утверждают, что они — творения великих мастеров Каббалы. Сообщения о Хранителях Писаний начали распространяться в первые дни Великой Войны. Разрушение Иерусалима опрокинуло великие города и вскрыло гробницы, которые не следовало тревожить, а их обитатели теперь скитаются по этой несчастной земле, бесконечно декламируя священные тексты, вверенные им после смерти. Иногда удачная экспедиция в Ничейную землю может найти такое существо. Вложив в его руки священный текст своей веры, можно обратить Хранителя Писаний в могущественного союзника для того, кто укажет ему святой (или, возможно, осквернённый) свиток или книгу, которую он будет неуклонно держать.
Способный говорить и читать на Едином Истинном Языке, Хранитель Писаний может высвобождать силы, призываемые по указанию своего хозяина. Он исполняет свою цель с одержимостью автомата — бездумно и безучастно. Произнесённые Хранителем слова наделены первозданной силой Творения и способны разрушить всё, что угодно, усиливаясь с каждым мгновением, пока воздействуют на физический мир.
Больше работ в моем блоге в ВК и Telegram
Рейтинг лучших настольных игр для детей 8, 9 и 10 лет в 2025 году
Настольные игры — это не просто способ занять ребёнка, но и важный инструмент развития. Они помогают улучшать внимание, память, логическое мышление и коммуникативные навыки. В современном мире, где дети всё чаще проводят время за экранами, настольные игры для детей 8–10 лет становятся отличной альтернативой цифровым развлечениям, развивая мышление и умение взаимодействовать с другими.
В 2025 году популярность настолок продолжает расти. Родители выбирают их не только для дома, но и для путешествий, семейных вечеров или занятий в школах.
На что обратить внимание при выборе настольной игры
Выбирая настольную игру для ребёнка, важно учитывать не только возраст, но и другие параметры:
Возрастные рекомендации.
Игры для 8–10 лет должны быть достаточно сложными, чтобы удерживать внимание, но не перегружать правилами.Количество игроков.
Некоторые игры рассчитаны на двоих, другие — на целую компанию. Подбирайте вариант под размер семьи или детской группы.Тематика.
Дети в этом возрасте любят игры с приключениями, соревнованиями и элементами творчества.Развивающий потенциал.
Хорошие настольные игры тренируют логику, воображение, коммуникацию и навыки планирования.Безопасность и качество материалов.
Лучше выбирать игры из прочных и экологичных материалов, особенно если ребёнок младше 10 лет.Длительность партии.
Для детей оптимально 15–40 минут — чтобы не утомляться и не терять интерес.
Рейтинг лучших настольных игр для детей 8, 9 и 10 лет в 2025 году
1. Эволюция — базовая настольная игра для взрослых и детей
Характеристики:
Для 2–6 игроков, время партии — 30–60 минут, возраст от 8 лет.
Особенности:
Игроки создают и развивают виды животных, адаптируясь к условиям окружающей среды. Игра сочетает стратегию и биологические знания.
Плюсы:
Развивает стратегическое мышление;
Обучает взаимодействию между участниками;
Яркий дизайн и простые правила.
Минусы:
Требует внимательности к мелочам;
Долгая партия для младших игроков.
Для кого:
Подходит детям, увлечённым природой, биологией и логическими задачами.
2. Настольная развивающая карточная игра "Зевс на каникулах" (Стиль Жизни)
Характеристики:
Для 2–5 игроков, возраст от 8 лет, партия — около 20 минут.
Особенности:
Весёлая карточная игра, где мифологические герои попадают в комичные ситуации. Требуется внимание, скорость реакции и умение планировать.
Плюсы:
Интересная тема античных богов;
Быстрый темп и простые правила;
Подходит для детей и родителей.
Минусы:
Небольшое количество карт;
Игра может показаться лёгкой старшим детям.
Для кого:
Для детей, которые любят юмор, скорость и лёгкое соревнование.
3. "Магнитная битва" (Лас Играс KIDS)
Характеристики:
2–4 игрока, возраст от 7 лет, время партии — 15–25 минут.
Особенности:
Игроки управляют магнитными фишками на поле, стараясь сбить фигуры соперников. Игра развивает координацию, внимание и реакцию.
Плюсы:
Не требует сложных правил;
Подходит для активных детей;
Можно играть всей семьёй.
Минусы:
При сильных ударах фишки могут сдвигаться;
Меньше стратегической составляющей.
Для кого:
Для детей, которым нравится движение, скорость и динамика. Отличный вариант для вечеров в компании.
4. "Доббль Эко" (Стиль Жизни)
Характеристики:
От 2 до 8 игроков, возраст от 6 лет, длительность партии — 10–15 минут.
Особенности:
Каждая карта содержит уникальный набор изображений, и между любой парой карт всегда есть один совпадающий символ. Игрок должен быстро его найти.
Плюсы:
Развивает внимание и быстроту реакции;
Простые правила — можно объяснить за минуту;
Экологичные материалы.
Минусы:
При частых играх теряется элемент неожиданности;
Не всем нравится соревновательная скорость.
Для кого:
Подойдёт детям 8–10 лет и младше, для семейных игр и праздников.
5. "Детский крокодил" — игра на объяснение слов
Характеристики:
70 карточек, 2–10 игроков, возраст от 7 лет.
Особенности:
Классическая игра, где нужно объяснить слово с помощью жестов или мимики, не называя его. Тренирует воображение и эмоциональный интеллект.
Плюсы:
Развивает коммуникацию и уверенность;
Подходит для больших компаний;
Весёлая и универсальная.
Минусы:
Требует активных участников;
Не подходит для тихих игр перед сном.
Для кого:
Для детей, любящих общение, сценки и актёрскую игру. Отлично подойдёт для дней рождения и праздников.
Ошибки при выборе настольной игры
Слишком сложные правила.
Ребёнок быстро теряет интерес, если не понимает механику.Отсутствие интереса к теме.
Игры на неинтересные темы не вовлекут даже при хорошей механике.Игры без развития.
Не каждая настолка полезна для мышления — лучше выбирать обучающие или логические.Игнорирование качества компонентов.
Хрупкие карты и детали быстро ломаются.Отсутствие учета количества игроков.
Если игра рассчитана на 4 человека, а в семье двое — быстро наскучит.
Советы по эксплуатации
Храните карты и фишки в сухом месте.
Приучайте детей аккуратно обращаться с компонентами.
Используйте органайзеры или пакеты для мелких деталей.
Протирайте карточки и поле сухой салфеткой.
Не играйте за едой или напитками.
Меняйте игры — дети любят разнообразие.
Играйтесь всей семьёй — это укрепляет отношения.
FAQ
1. Какие настольные игры лучше для детей 8 лет?
Игры с простыми правилами, развивающие внимание и логику — например, «Доббль» или «Магнитная битва».
2. Можно ли играть детям 9 лет во взрослые настолки?
Да, если правила не слишком сложны — под присмотром взрослых.
3. Какие игры подходят для большой компании?
«Детский крокодил» и «Доббль» идеально подойдут.
4. Что выбрать для ребёнка, который любит биологию?
«Эволюция» — отличное сочетание науки и стратегии.
5. Какие настольные игры для 10 лет развивают мышление?
Стратегические и карточные игры с элементами планирования.
6. Можно ли брать настолки в поездку?
Да, компактные версии «Доббль» и «Крокодила» удобно перевозить.
7. Сколько по времени длится партия?
В среднем 15–40 минут в зависимости от игры.
8. Подойдут ли эти игры для школьных занятий?
Да, многие используют настолки для развития внимания и коммуникации.
9. Какие игры самые весёлые для компании?
«Детский крокодил» и «Зевс на каникулах».
10. Что развивают настольные игры для детей 8–10 лет?
Внимание, память, скорость реакции, логическое и творческое мышление.
Итог
Лучшие настольные игры для детей 8–10 лет в 2025 году — это не просто способ провести время, а возможность учиться через игру.
Для стратегического мышления подойдёт «Эволюция».
Для весёлых компаний — «Детский крокодил» и «Зевс на каникулах».
Для развития внимания — «Доббль Эко».
Для динамики и координации — «Магнитная битва».
Такие игры развивают интеллект, коммуникацию и воображение, делая досуг детей интересным и полезным.
Эпик: по «Берсерку» выпустят настолку
Внутри аж 178 миниатюр и 11 сюжетных кампаний. Играть смогут от 1 до 5 человек. Berserk: The Board Game основана на арке «Сокол тысячелетней империи» — внутри будут Гатс, Гриффит, Серпико, Ширке, Зодд, Рыцарь-скелет и тонна других героев, монстров и сотни карточек.
Фанаты впали от настолки в полный экстаз — сбор средств закрыли за 10 (!) минут. На данный момент авторам надонатили 115 миллионов рублей.
Погрузиться в кровавый мир Гатса можно будет за 270 евро (25 тысяч рублей) — уже в 2026-м. году.



А как же классическое: "Я разрешу это если выпадет 20"?
❓ Засчитывает ли ваш мастер криты при проверке навыков?
🔥 Нравится контент про НРИ - подпишись на GoblinCave в Telegram!















