Во что поиграть кроме Warhammer'а если хочется подвигать миниатюры!
Привет Пикабу! Авторского контента становиться всё меньше так что самое время написать что-нибудь интересненькое. Не так давно (или давно) Warhammer открыл с ноги двери нашего любимого сайта и уже наверное не осталось читателей кому так или иначе не попадались посты на тему мира Warhammer 40 000 или посты с миниатюрами из одноимённого настольного варгейма (возможно вам ещё попадались посты на тему Age of Sigmar - правопреемника Warhammer Fantasy Battles. FB сейчас больше известен по серии компьютерных игр Warhammer Total War).
Так вот, в данном посте хочу затронуть интересную тему: Если по какой-то причине данная вселенная и игры по ней не трогают струнки вашей души, а подвигать минечки по столу хочется - куда можно податься!? Рассмотрю несколько самых популярных вариантов игр, которые можно увидеть в клубе (Жёлто-чёрном магазине настольных игр или любом другом клубе настольных игр вашего города, если он есть). В какие-то я играл, в какие-то нет но слышал. Я пройдусь по ним широкими мазками и возможно допущу какие-то неточности на тему малознакомых мне игр, буду рад если вы меня поправите в комментариях и при этом не будете кидаться камнями, если пост вызовет интерес то позже я опишу игры которые знаю подробнее =) Положение игр в посте никак не отображает какой-то их рейтинг или степень качества, просто список, в описаниях позволю себе некоторые субъективные оценки относительно игр в которые я играл (ну это же мой пост, правильно?). Итак, поехали...
1. Infinity the game
Infinity the game - скирмиш варгейм от испанской компании Corvus Belli, в сеттинге чуть менее мрачного чем в вахе но тем не менее местами весьма сурового мира. Основная фишка и механика игры - активный и реактивный ходы. Ходы игроков происходят поочерёдно, сначала активный игрок тратит свои приказы, а реактивный игрок, если его бойцы видят вражеский юнит, который тратит приказ - могут отреагировать на его действия, например стрельбой или уклонением. Каждый взятый вами в лист армии юнит генерирует так называемый приказ (order) - по сути жетон активации, кучку этих приказов собранных с вашей армии можно тратить на юнитов на своё усмотрение практически без ограничений, нередки ситуации когда за весь ход игрока активировался только один сильный боец. Практически все миниатюры инфинити выполнены из металла, для меня это плюс т.к они имеют приятный вес и устойчиво стоят на столе, только последнее время Corvus Belli стали применять смолу для производства самых крупных миниатюр. Игра имеет мобильное приложение для строительства ваших армий, а так же ещё одно приложение с подробным описанием миссий, а миссии это ещё одна из главных фишек игры, они интересны и разнообразны и устроены таким образом что можно одержать победу тотально проигрывая на поле боя, что вносит азарт и держит в напряжении да самого конца. Варгейм имеет не самые простые (но вполне доступные для понимания) правила и ориентирован на турнирную игру и имеет относительно высокую степень балансировки. Ранние арты игры выполнены в аниме стилистике, что может кого-то отпугнуть, но CB постепенно от этого отходят. Ниже ещё пара картиночек для большего понимания.
2. Malifaux
Ещё один "спортивный" скирмиш варгейм, на этот раз от компании Wyrd Games. События игры происходят в наполненном магией мире по ту сторону портала некогда открывшегося на альтернативной Земле. Малифо - это город этого потустороннего мира, в окрестностях которого (и в нём самом) происходит весь основной движ сюжета. Тут смешалось всё: джины, демоны, ночные кошмары, стимпанк технологии, гремлины, гигантские свиньи и т.д и т.п. Основная фишка игры - отсутствие кубов, разрешение боёв происходит методом вытягивания карт из немного видоизменённой покерной колоды. Так же каждый игрок имеет руку с картами и в некоторых случаях может заменить плохую карту в важном событии на более удачную с руки, что несколько балансирует рандом. Сбор банды происходит за соулстоуны - камни душ, местные источники магии. Если банда уже набрана и остались лишние соулстоуны то не стоит расстраиваться, Мастера - местные предводители банд используют их для создания колдунств или сильных спецприёмов. Правила игры достаточно просты, но хитрость кроется в бойцах, все они имеют разные возможности, приёмы и спецправила, образующие синергии, изучение которых может занять значительное время. Миниатюры в игре выполнены из обычного пластика, такого же как и в вархаммере, но как правило не отличаются интересными скульптами, если это люди то это +/- обычные мужики и женщины, монстры тоже не сильно хитро исполнены. Можно сказать это вызов для художника, выделить миниатюры из всего их многообразия поможет какой-нибудь интересный покрас.
3. Battletech
Отойдём от спортивного геймплея и перейдём к немного более нарративным вещам. Батлтех - старая вселенная и варгейм, всего на год моложе warhammera, впервые увидела свет в 1984 году. С тех пор по ней вышла целая тонна игр ( преимущественно видеоигр) и книг, которые многие 25+ с теплотой вспомнят увидев этот пост. (тут на Пикабу уже был пост про серию книг по БТ, вот он)
Ныне Battletech переживает ренессанс благодаря переизданию игры и доступной 3д печати. Бои происходят на полях, поделённых на гексы, что освобождает игрока от необходимости самому собирать игровой стол и террейн. С тех далёких времён игра претерпела минимум изменений, это по прежнему по сути настольный симулятор пилотирования ОБЧР. Фишкой игры можно назвать сложную разветвлённую систему повреждений роботов, обилие разнообразного оружия и правил для него а так же бездонная коллекция мехов и их модификаций на все случаи жизни. Все боевые ситуации в игре разрешаются броском двух обычных шестигранных кубов. Стартер доступный сейчас в магазинах включает в себя несколько полей, 8 мехов, 8 прокси мехов в виде картонок и правила. Правила стартера полны и достаточны для пилотирования мехов, но так же имеются расширенные правила под названием Total Warfare, в которых описаны способы игры с другими видами войск, такими как пехота, танки, авиация, космические корабли. Официальные миниатюры выполнены из смолы с весьма скверной детализацией, дизайн роботов хоть и был переработан и осовременен но тем не менее сохранил ретроградный стиль что может пугать. Так же без опытного товарища или огромного энтузиазма правила игры трудны для освоения.
4. Песнь Льда и Огня
Ну все мы (или почти все) смотрели Игру престолов, так что краткое описание мира не требуется. В варгейме используются подставки на 12 миниатюр для инфантерии и на 4 для кавалерии, есть подставка на 1 миниатюру для монстра или боевой машины.
Фишками игры кроме движения подставками можно назвать наличие планшета дворцовых интриг и небоевых персонажей взаимодействующих с ним. С их помощью можно раздобыть плюшки или дополнительные действия для своей армии а также дебафы для армии противника. Командиры армий имеют колоды с разными хитростями позвляющие проводит разные манёвры и внезапные атаки, так же каждая подставка может быть снабжена героем или командиром которые добавляют юниту новые свойства. Миниатюры выполнены из пластика, они по сути являются счётчиком жизней для каждой подставки, их много, они маленькие и не очень хорошо детализированы. На мой взгляд это один из главных недостатков игры. Также после завершения локализации некоторых коробок этот процесс остановился, все новые коробки только на английском и не продаются в желто-чёрном магазине. После февральских событий стоимость коробок стала заоблачной но игра по прежнему на слуху и имеет много своих фанатов.
5. Star Wars Legion
Ещё одна игра сеттинг которой не нуждается в представлении. Единственная из списка в которую я не играл но очень много про неё слышал. Из особенностей игры можно выделить особый порядок активации отрядов, каждый из которых имеет свой тип и даёт фишку в общую для игрока стопку. Игроки по очереди тянут фишки каждый из своей стопки и таким образом в случайном порядке активируют свои отряды. Так же есть разные карты и способности героев которые призваны немного упорядочить процесс активации и подвигать в какой-то важный момент именно тех кто вам нужен. Передвижение в игре осуществляется с помощью специальных двусоставных линеек, тут рулетка вам не пригодиться. Результаты сражений разрешаются методом бросков особых восьмигранных кубов которые имеют разный цвет и разное количество граней успеха. Имеется возможность кастомизировать свои отряды добавляя им разное снаряжение и способности, что вносит тактическое разнообразие. Первый стартер с повстанцами и империей переведён на русский, но уже имеются стартеры с клонами и торговой федерацией, правда увы на английском, модельный ряд активно пополняется так что можно сказать что игра жива и активна. Миниатюры я в руках не держал, судя по отзывам они выполнены из смолы и оружие и некоторые детали могут быть подвержены деформации, что очень не очень, но возможно в более поздних изданиях это исправлено.
Есть ещё много достойных упоминания игр, но в каждом клубе есть что-то особенное и чуточку менее популярное. Буду рад вашим комментариям и если какая-то игра вызовет интерес, готов сделать пост уже конкретно по ней. Как вы уже наверное поняли я являюсь адептом Infinity the game и про неё знаю больше всего. Играйте в игры, красьте минечки, оставляйте комментарии, всем пока!