В современном обществе довольно широкое распространение получает интеллектуальный вид досуга. Нередко можно увидеть как люди разных возрастов и сфер деятельности объединяются в сообщества для совместного времяпровождения за настольными играми, интеллектуально-развлекательными викторинами или квестами.
Также многие за свой жизненный опыт как минимум один раз сталкивались с игрой в ту самую "мафию" с комиссаром, куртизанкой, врачом и другими жителями "города". Кто-то играл с одногруппниками в ВУЗе, кто-то с родственниками и друзьями на даче, но так или иначе многим знакома фраза "город засыпает, просыпается мафия".
Лично у меня эта игра, после первого знакомства с ней, не вызвала восторга или желания поиграть в неё снова. Скорее воспринялась как немного однообразное развлечение, когда можно отдохнуть и посмеяться с друзьями, но интереса к самому игровому процессу так и не появилось, поскольку происходящее больше похоже на какой-то балаган.
С тех пор все изредка возникающие приглашения от друзей "поиграть в мафию" были отвергнуты, а сама игра была мной окончательно отринута. Как однажды, за вечерним сёрфингом ютуба, в рекомендациях высветилась интересная превьюшка с большим круглым столом, накрытым плотной красной скатертью, за которым сидели люди в красивой одежде. Называлось сие действо - Спортивная мафия. Что же это такое? Давайте разбираться.
Спортивная мафия - это одна из вариаций всё той же многим знакомой игры, но главные её отличия в том, что участие в игре принимают всегда только 10 игроков и судья; игра регламентирована по времени (каждый игрок имеет право высказываться только в свою минуту); вся игра проходит с закрытыми ролями, т.е. никто достоверно не знает роли друг друга до самого конца игры; также спортивная мафия имеет свой расширенный чёткий свод правил, за нарушение которых во время игры вас могут наказать лишением речи, удалением или автоматическим присвоением победы противоположной команды.
Существуют целые федерации по игре в спортивную мафию, которые занимаются организацией турниров с крупными призовыми фондами, ведением личной статистики игроков, обучением и аттестацией судей. У каждой федерации свой свод правил, которые могут незначительно отличаться в каких-то игровых моментах, либо в правилах расстановки итоговых баллов за игру, но концептуально общий порядок проведения игры не меняется. Мы рассмотрим правила проведения игры на примере ФСМ - Федерации Спортивной Мафии.
В игре, как уже упоминалось ранее, принимают участие 10 игроков, которые случайным образом садятся за игровой стол, на котором каждое место пронумеровано от 1 до 10, также за столом находится главный судья (ведущий).
Судья объявляет о начале игры фразой "в городе наступает ночь", после чего все игроки надевают на глаза игровые маски и принимают правильную ночную посадку (руки скрещены на плечах, подбородок прижат к груди) - это необходимо для того, чтоб исключить какие-либо виды нечестной игры, связанные с подглядыванием.
Правильная ночная посадка по правилам FSM.
Также во время ночи всегда громко играет музыка, чтоб игроки не могли случайно слышать друг друга.
Далее игроки в порядке очереди с первого по десятого узнают свою роль в игре - либо вслепую вытягивают карту с ролью из перемешанной колоды, которую перед ними раскладывает судья, либо не снимая маски показывают судье цифру - какую карту из колоды они хотят достать (первую, вторую, последнюю и т.д.), судья отсчитывает нужную карту, после чего игрок снимает маску, чтоб ознакомиться с ролью, после чего "засыпает" обратно. Второй вариант называется ленивой раздачей и преобладает в большинстве случаев, поскольку колоду не нужно передвигать по столу и тратить лишнее время, а раздача идёт либо из рук судьи, либо со стола, когда карты разложены перед судьей и перевернуты рубашкой вверх.
Всего в игре существует 4 игровые роли:
• 6 карт мирных жителей (или красная карта)
• 1 карта шерифа (красная карта, лидер мирных жителей)
• 2 карты мафии (или чёрная карта)
• 1 карта дона (чёрная карта, лидер мафии)
Цель мирных жителей - выгнать из-за игрового стола всю мафию путём голосования (голосование проводится каждый круг, после того, как все игроки за столом высказались в свою минуту). После того как за столом не остаётся ни одного игрока из команды мафии, то игра завершается в пользу мирных жителей.
Цель мафии - выгнать из-за игрового стола и застрелить ночью столько мирных жителей, чтоб за столом оказалось равное количество игроков красной и чёрной команды (3 против 3, 2 против 2, 1 против 1). В таком случае игра завершается в пользу мафии, поскольку дальнейшее проведение игры не имеет смысла - днём мафия будет всегда вместе голосовать в красного игрока, а ночью кого-то убивать, и мирные жители уже никак не смогут повлиять на результат голосования).
Для чего городу нужен шериф и кто такой дон мы поговорим дальше.
Когда все роли розданы, судья объявляет, что ночь в городе становится темнее и просыпается дон и мафия, и у них есть ровно 1 минута, чтоб договориться.
Этот этап называется "договорка" - мафия обозначает жестами кого они будут "убивать" в последующие ночи и вкратце договариваются о плане на текущую игру. Это единственный раз в игре, когда команда мафии просыпается ночью в полном составе, поскольку сама "стрельба" в последующие ночи проходит вслепую: судья во время ночи объявляет, что мафия готовится к убийству и проходит мимо игроков под номерами 1, 2, 3, 4... И на нужном номере все три чёрных игрока должны сделать характерный жест "выстрела" пальцами как из пистолета. Если все три игрока "выстрелили" на одной цифре, то утром этот игрок объявляется убитым и покидает игровой стол. Если хоть кто-то выстрелил на другой цифре или выстрелил несколько раз, то объявляется промах. Для мафии критически важно понять "договорку" и не промахиваться, ликвидируя мирных игроков и шерифа со стола.
Мафия на слотах 6 и 10 готовится совершить выстрел.
Жестикуляция в спортивной мафии вообще занимает важное место, поскольку во время чужих речей и на фазе договорки коммуницировать можно только жестами, поэтому перед первой игрой желательно ознакомиться с основной жестикуляцией, которую легко можно найти в интернете.
Не будем углубляться в виды договорок, коих множество, поэтому если коротко - есть статическая договорка (статика) - когда мафия сразу обозначает, что в первую ночь будут стрелять игрока №4, во вторую ночь игрока №9, потом игрока №1 и т.д. (в основном применяется новичками при знакомстве с игрой), а есть динамическая договорка (динамика) - которую можно дать непосредственно днём во время своей/чужой речи, а иногда даже заменить в любой момент.
Например дон даёт динамическую договорку - стрелять будем того, о ком я в своей речи поговорю четвёртым. После этого днём он строит свою речь следующим образом:
"Первого игрока подозреваю за оговорки во время своей речи, №4 играет только с №3, необоснованно выкидывая второго игрока, что я тоже считаю подозрительным..."
Четвёртой была названа цифра 2, поэтому мафия в эту ночь должна "выстрелить" по динамике во второго игрока.
Далее наступает фаза дня. Днём каждый игрок по очереди с №1 по №10 получает ровно 1 минуту, чтоб высказаться. Игроки высказывают свои предположения - кто может являться мафией и почему, чьи речи им понравились, а кто показался подозрительным.
После того как все игроки высказались, в городе проводится голосование за то, чтоб какой-либо игрок покинул игровой стол. Для этого игрок должен быть выставлен на голосование.
Выставить на голосование каждый игрок может на своей речи только одну кандидатуру, например вы можете сказать "Выставляю игрока №1", после чего судья объявит "Принято №1" или "№1 поддержано", если кто-то уже выставил этого игрока на голосование ранее.
После первого дня, как правило, проводится техническое голосование - когда 5 игроков голосуют в одну кандидатуру, а 5 игроков в другую. Это делается не с целью выгнать кого-то из-за стола, а с целью послушать их ещё, поскольку получив равное количество голосов, игроки получают дополнительные 30 секунд речи.
После голосования наступает ночь, все надевают маски и принимают правильную ночную посадку.
Сразу же наступает фаза стрельбы - судья объявляет: "мафия проходит с оружием мимо игроков под номерами 1, 2, 3, 4..." и т.д. Мафия "стреляет" на нужной цифре, это мы закрепили.
Просыпается дон, чтоб попытаться найти шерифа игры - дон показывает судье на пальцах цифру игрока, которого считает шерифом, а судья ему жестом и кивком головы отвечает - шериф этот игрок или нет. За одну ночь можно проверить только одного игрока!
Просыпается шериф, чтоб попытаться найти мафию - он также показывает судье цифру игрока, а судья в ответ показывает ему роль - мафия этот игрок или мирный житель. Большой палец вверх - значит мирный житель, а палец вниз - мафия.
Дон проверяет на шерифство игрока №7
Далее наступает фаза дня, в которой первый убиенный говорит прощальную минуту и покидает игру, за столом остается 9 человек и чаще всего при девятерых кто-то уже покидает игровой стол на голосовании, поскольку шериф может обозначить себя и сказать всему столу кого он проверил и отталкиваясь от одного конкретного цвета можно уже предположительно строить какие-то связки/команды.
После голосования снова наступает ночь, мафия стреляет, дон и шериф делают проверки и фазы повторяются до тех пор, пока игра не будет закончена.
Дону важно найти и убить шерифа (например назначить в динамику на него отстрел), чтоб тот не проверял игроков и никто из мирных жителей за столом не знал роли других игроков, чтоб разворачивать атаки в мирных жителей. А шерифу важно постараться найти мафию, чтоб заголосовать их днём и привести команду к победе.
БОльшая часть интереса игры заключается в том, что никто из игроков не знает достоверно цвета друг друга до самого конца игры, ведь дон тоже может соврать всем что он шериф, и начать строить свою версию против настоящего шерифа, в которой будет придумывать чёрные "проверки", чтоб не только ночью стрелять мирных жителей, но и пытаться выдавить их из игры на голосовании днём, называя чёрными, приближая победу мафии.
Чёрные могут разбегаться и играть друг против друга, могут играть "в зубы" и пытаться совместными усилиями выдавить всех красных со стола, могут самоубиваться ночью, стреляя в самих себя, чтоб укрепить лжешерифскую версию своего дона, а также множество других интересных игровых приёмов, которые превращают каждую игру в нечто уникальное.
Игрок №10 получил на раздаче ролей чёрную карту.
Также стоит отметить, что у мирных жителей есть только одно право на ошибку, чтоб выгнать случайно красного игрока. Далее по правильной игре, в которой мафия не промахивается и стреляет в красных - второе голосование в красного игрока приведёт сразу к поражению 3 в 3.
Если вы просто достали обычную красную карту мирного жителя и вас никто не "проверил", то вы достоверно не знаете ни одного цвета других игроков до самого конца игры, пока одна из команд не победит. Исключение - это если оба шерифа "проверили" игрока красным или чёрным.
Возможно на один из кругов вы будете именно тем человеком, который должен определиться кто мафия, а кто мирный, и от вашего единственного голоса будет зависеть исход игры (например критический круг при пятерых людях за столом, где по версии шерифа черные это № 1 и № 2, а по версии дона №9 и 10, а вы получаетесь красным игроком с любой версии и должны решить кто настоящий шериф, а кто вас всю игру мариновал, чтоб вы вместе с ним проголосовали).
Если же вы оказались "в версии" и один из шерифов утверждает, что вы проверенный чёрный игрок (мафия), а вы достали красную карту - значит этот игрок не шериф, а дон, который хочет на голосовании выгнать вас со стола. В таком случае игра для вас становится проще, так как вы уже можете прислушиваться к настоящему шерифу и проверкам, которые он называет - это уже будут достоверные цвета, на которые вы сможете опираться, а с другой стороны вам придётся теперь держать оборону и доказывать другим красным, которые находятся в вашем положении абзацем выше - почему вы не вместе чёрные, чтоб не уйти на голосовании.
Благодаря подробному своду правил, игра приобретает соревновательный характер, и весь дальнейший игровой процесс и результат каждой игры зависит исключительно от вас и вашей команды. Если вы испытываете некоторые проблемы с коммуникацией и социализацией, то игра поможет вам развить данные навыки. Здесь нужно тренировать внимательность и память - стараться запоминать что говорили игроки на каждом из кругов, какую команду подозрительных игроков собирали, за кого голосовали. Нужно доступно, чётко и ёмко излагать свои мысли, вкладывая максимум в имеющуюся у вас минуту, формулировать аргументы в пользу / против какого-то игрока, исходя из собственных наблюдений. Научиться быть гибким и адаптивным - перестраивать все свои мысли в связи с получением какой-то новой информации, уметь в моменте переосмыслять всю игру. Нужно научиться смотреть на игру глазами других игроков, выстраивать логические цепочки, стараться понять их рассуждения. Также необходимо попадать в настроение, сложившееся за игровым столом, чтоб располагать других людей к себе. Нужно уметь защищать себя или атаковать оппонента, применяя все доступные инструменты - будь то игровые аргументы, эмоциональное давление или различные "неигровые" моменты. Также важным критерием является ваш игровой опыт. Чем больше игр вы играете, чем больше ошибок совершаете (предполагается, что вы на них учитесь), чем больше игровых ситуаций вы запоминаете, тем легче вам становится играть.
В каждой шутке есть доля шутки.
Сначала мы с женой некоторое время смотрели один проект по спортивной мафии, который я упомянул в самом начале повествования - пытались понять правила, изучить жестикуляцию, понять что нужно говорить за игровым столом.
Когда втянулись и начали понимать что происходит на экране, то решили поискать клуб в своём городе, в котором играют в спортивную мафию. Внезапно оказалось, что в нашем городе их целых четыре!
Самый важный шаг - это решиться пойти в незнакомое место, сесть за игровой стол с незнакомыми людьми разного возраста, в уже сложившуюся компанию, которая часто играет своим составом игроков.
Месяц мы собирались с силами, но в итоге всё-таки написали организаторам, что пойдем.
Нас очень тепло встретили, со всеми познакомили, объяснили ещё раз правила, а по ходу игры сами игроки на своих речах помогали нам сориентироваться, объясняя какие-то технические моменты (кому куда голосовать и т.д.). Чужая компания стала своей буквально через пару месяцев!
На четвёртый месяц игровой практики я зарегистрировался на свой первый турнир, в котором принимали участие 60 человек, через полгода играл в другом городе на командном турнире на 90 человек.
Скоро будет год как мы начали увлекаться игрой. Титулов и ярких достижений в турнирной мафии у меня пока нет, но есть куча эмоций, ярких запоминающихся игр, которые хочется обсуждать.
Вот так одна случайная превьюшка на видео познакомила нас с этой увлекательной игрой, которая сейчас занимает у нас более половины от всего свободного времени. Мы познакомились с огромным количеством людей из абсолютно разных сфер деятельности, завели новых друзей, нашли повод наконец-то поездить по другим городам, а также нашли общее увлечение, которым горим мы оба в нашей семье.
Если вы никогда не играли в спортивную мафию, но вам интересен подобный вид досуга - попробуйте посмотреть какие-нибудь крупные медиа проекты с турнирами (именно медийные проекты - например Мафию с Левшой или МафМанию).
Поскольку совсем без подготовки сразу играть за игровым столом будет нелегко.
Но есть и специальные тематические игровые вечера для новичков, где опытный наставник будет читать вам лекцию, проведёт игру и сделает её полный разбор.
Если смог вас заинтересовать и после знакомства с мафией игра вас затянет - будем с нетерпением ждать вас в скором времени в нашей мафиозной семье за игровым столом ;)