Здраствуй, пытливый пикабунянин. Я тут подумал, что было'б интересно отыграть в моей любимой дээнде какого-нибудь персонажа из мортал комбат и так, чтобы это не были сплошь монахи и ограничение в 7-8 уровень. Выше не имеет смысла, так как в основном играются не на 20ом. Вот, собственно и представляю вам свою вольную интерпритацию героев мк, переложенных на возможности днд5е.
Начнём с главных персонажей:
Рэйден. Ну его образ для меня- это молнии и телепортации. Ещё он в каждой части завидно выхватывает люлей, так что персонаж должен быть тонкий. Сюда идеально вписывается чародей драконьей крови(бронзового дракона). С заклинаниями: электрошок(0), ведьмин снаряд(1), щит(1), туманный шаг(2), полет(3), переносящая дверь(4). Максимизируем харизму, чтоб вдохновлять воинов земного царства, и минимизируем телосложение или силу.
Шаокан. Тут нужен огромный сильный рогатый чувак с молотом. Это тифлинг паладин(клятвы покорения). Тут мы максимизируем нашу броню и хиты здоровья. Уворачиваются слабаки, настоящие покорители внешнего мира принимают удары на грудь. Соответственно- минимизируем мудрость. Ходим в тяжелой броне с двуручным молотом, бьем с божественной карой. Пользуемся заклинаниями: героизм(1), вызов на дуэль(1) и рассеивание магии(3).
Королева Синдел. Она должна кричать, хватать врагов волосами и эффектно выглядеть в её возрасте. Значит нам требуется заклинание дребезги(2), порыв ветра(2) и какая-нибудь штука, чтоб заменить атаку волосами. Идеально вписывается колдун(бездонного) с его щупальцем и основной харизмой. В идеале ещё взять насмешку(0), но для урона криком и дребезги сойдут. Опционально можно взять жреца(бури) и заменить божественное оружие(2) на свою стильную прическу.
Лю Кан. Ну тут мы всё-таки вынужденны взять монаха(путь четырех стихий). Потому как никакой другой игровой класс не сможет нанести пять подряд пинков врагу в воздухе с криком "ай-йай-йай-йа!". Да и практика "зубы огненной змеи", как бы намекает. Все очки кидаем в ловкость и мудрость, интеллект и сила нам без надобности(как и любому монаху).
Кано. Ух, красавчик. Самый харизматичный персонаж вселенной. Тут отыгрыш проще. Нужно что-то своровать, размахивая большим ножом. Это очевидно - плут. Ну и берем ему подкласс мистического ловкача, для того что'б лазером из глаз "пиу-пиу" при помощи заклинания "огненный луч".
Всё в ловкость и телосложение. И можно взять расу холмового дворфа, так как мы должны быть крепки и волосаты, и ещё с устойчивостью к яду.
Скорпион. Get over here! Тут конечно диллема. Сюда, конечно, прекрасно вписывается и "бросок сквозь ад" от колдуна-исчадия, и стиль боя монаха с привязанным на веревку сай-ножом, но! Что такое Скорпион? Это мощные атаки с руки, возможность подтянуть к себе врага и конечно ОГОНЬ! Тогда берём друида (круг дикого огня) и заклинания: первобытная дикость(0), терновый кнут(0), горящий клинок(2), раскаленный металл(2).
С его главным антогонистом СабЗиро, тоже достаточно интересный выбор. Я бы пошел нестандартно и взял класс волшебника(школы ограждения). Нам необходимо кидаться лучем холода(0) и принимать атаки не на своё бренное тело а на ледяную копию, которую нам заменит щит(1) и дополнительные хиты здоровья от школы ограждения. А ледяные пальцы(1) позволят нам увереннее чуствовать себя в толпе.
Я пробовал "разгонять" и дальше, но выходят уже очевидные и неинтересные сборки. Например: Рептиль- варвар пути зверя, Мотаро- кентавр воин чемпион, Шива- гибрид симиков варвар берсерк, Нуб сайбот- монах тени...
Подробнее расписывать не вижу смысла, так как новичкам и среднечкам и этого хватит для полёта фантазии, а опытные НРИ-шные душнилы в любом случае закидают помидорами.