Страницы комикса про ресторанную еду
Заказ от одного кафе из Калифорнии
Еще больше комиксов нашей студии в телеграм канале t.me/wishupvision
Заказ от одного кафе из Калифорнии
Еще больше комиксов нашей студии в телеграм канале t.me/wishupvision
Новый ролик. Свежак!
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
И завершают мою подборку идей для национализации импортозамещения иностранных брендов ещё несколько крутых концептов)
Первая часть подборки
Вторая часть подборки
Сбрендил для вас,
Антон Логотиппер
Мои сообщества:
ВК Брендинга на грани
Telegram Брендинга на грани
ВК Logotipper
Telegram Logotipper
Привет!
Сегодня я хочу рассказать сразу про 2 штуки в мультипликации. Первая – о том, что анимировать можно всё, что взбредёт в голову. А вторая – про особый принцип съёмки.
Итак, анимировать можно всё что угодно. Вот вообще всё! Можно даже предположить, что в этом разнообразии материалов заключается важная часть авторского стиля и творчества аниматора. Есть такой дядька на Западе, PES его зовут. Так он ходит на блошиные рынки, выбирает необычные штуковины, а потом делает из них офигенный stop-motion. Наверняка вы видели его ролик про готовку спагетти из кубика Рубика, игральных палочек и прочей дичи, которая чем-то похожа на реальные продукты питания. А вот про рыбок из ключей и прочих металических штучек, возможно и не видели.
Кто-то делал вязаный stop-motion, кто-то – из картона, а кто-то – из рентгеновских снимков. Я однажды пробовал из носков, потом как-нибудь расскажу.
Так вот, есть одна такая интересная техника – называется «сыпучая анимация». Это когда вы делаете мультик из множества мелких предметов, собранных в кучу. Чаще всего используют всевозможные крупы, кофе, бусы и т.п. Можно древесную щепу (включаем фантазию!).
Смысл точно такой же, как и в бумажной анимации, о которой я рассказывал в предыдущем посте. Только теперь картинки нужно делать из сыпучих материалов, в моём примере это будут кофейные зёрна.
А теперь про особый принцип съёмки. Иногда удобнее снимать в обратную сторону. Так, будто вы включили перемотку видеокассеты назад и смотрите фильм задом наперёд. Этот принцип отлично подходит для некоторых роликов. Например, если вы хотите, чтобы машинка приехала в нужное место, можно изначально поставить её в это самое место, а потом уводить из кадра.
С машинкой это делать немного тупенько, а вот в сыпучей анимации может пригодиться. Собираем из кофейных зёрен картинку и фотографируем её. Теперь покадрово начинаем разбирать эту картинку. Чуть-чуть отодвинули одно зёрнышко и сфотографировали. Затем снова сдвинули это зерно и ещё два новых. И так постепенно увеличиваем объёмы и скорость разборки. В итоге у нас должен остаться голый фон без кофейных зёрен.
Дальше закидываем фотографии в монтажную программу, но в другом порядке. Последняя фотография будет первой, предпоследняя – второй и т.д. Сокращаем длительность каждого кадра и получаем планируемый результат – кофейные зёрна слетаются вместе и образуют картинку.
Можно проще: загрузили всё как есть, сократили длительность кадров, объединили в один клип и применили к нему функцию «разворот», но в каждой монтажной программе эта функция находится в разных местах, поэтому нужно поискать.
Зачем вообще это нужно? Почему бы не снимать последовательно сборку этой картинки? Так снимать сложнее, а в обратную сторону проще. Потому что вам не нужно каждый кадр контролировать красоту картинки и точное направление каждого зёрнышка. Проще всё сразу собрать, а потом спокойно разбирать, чем долго и упорно собирать эту картинку покадрово, и не факт, что в итоге получится что-то внятное.
И в заключение – видеопример, где я анимировал чашку из кофейных зерён. Здесь наглядней, зачем нужна съёмка задом наперёд, и вообще.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi