Белка и Стрелка
Легендарные космонавты после успешного завершения орбитального полета вокруг Земли.
СССР, 1960 год.
Легендарные космонавты после успешного завершения орбитального полета вокруг Земли.
СССР, 1960 год.
Настоящие ли космические снимки Земли на Google Картах и других геопорталах? Сколько существует типов космической съёмки и способов их получения? Чем отличаются друг от друга спектрозональная и мультиспектральная съёмка? Каким бывает использование космических снимков? Существует ли визуальная съёмка Земли и есть ли от неё польза для науки?
Об этом рассказывает Сергей Иосифович Михайлов, руководитель направления дистанционного зондирования Земли ООО «ИнтТерра».
ВКонтакте: https://vk.com/video-190320587_456240110
После 30 лет планирования работы по строительству крупнейшего в мире радиотелескопа наконец-то начались в отдаленных районах Южной Африки и Австралии. Конечная цель состоит в том, чтобы иметь тысячи антенн, покрывающих общую площадь в один квадратный километр — отсюда и название — Квадратно-километровая решетка (СКК). Большое расстояние между антеннами и их огромное количество означают, что SKA будет принимать радиосигналы с беспрецедентной чувствительностью.
Новость, способная избавить от депрессии
В честь 40-летия запуска первого космического шаттла, компания Lego в сотрудничестве с НАСА выпускает новый набор — космический корабль «Дискавери». «Дискавери» не был первым шаттлом, отправившимся в полет (первым стал корабль «Колумбия», но, вероятно, если выпустить такой набор Lego, это вызовет слишком много грустных переживаний), однако именно шаттл «Дискавери» запустил космический телескоп «Хаббл», который также включен в набор.
В продажу набор поступит 1 апреля, его стоимость составляет 200 долларов. Набор состоит из 2354 деталей, среди них и три новые, недавно разработанные детали для лобового стекла и отсека полезной нагрузки. «Дискавери» от Lego содержит также 108 лакированных серебряных деталей – больше, чем в любом другом наборе Lego.
Космические друзья!
Этот набор «Дискавери» — большой шаг вперед по сравнению с предыдущими наборами Lego Space Shuttle, такими как Lego 10231 и 7470, не только по количеству деталей, но и по уровню детализации. Элевоны на крыльях можно наклонять вверх и вниз, поворачивая средний двигатель; при поднятии кабины экипажа открывается средняя палуба для крошечных космонавтов.
Подпишись на наш блог, чтобы не пропустить новые интересные посты!
Кто они – первые животные в космосе? Какое живое существо впервые запустили за пределы нашей планеты и с какой целью? Почему СССР отправляли в космос собак, а США обезьян? По каким критериям отбирались собаки-космонавты? Какие интересные истории с ними происходили?
Об истории первых покорителей космоса рассказывает Дмитрий Эпштейн, астрофизик, кандидат физико-математических наук, ведущий математик Сибирского отделения РАН, доцент НГПУ.
ВКонтакте: https://vk.com/video-190320587_456240122
Предупреждение - много букав..
Вообщем начну с того, что я обычный человек, умею впринципе многое тк приходится делать это многое самостоятельно. Смотрю Ютуб, сериалы и прочее. Всегда где-то в глубине меня "точила" мысль, что если заняться озвучкой видео самому? Всегда было интересно попробовать. С английским у меня вообще никаких проблем, знаю в идеале. Но как-то это все оставалось мыслью и только. Но недавно играя в онлайн игры с друзьями, они меня таки уговорили начать стримить или записывать игровые сессии и выклыдывать их на Ютуб и твич. (Да да я вкурсе, что ютуб ничего не платит русским каналам, я как то не парюсь пока об этом..)
Так вот я начал выкладывать прохождения игр, начал с Days Gone, потом был A Plague Tale: Innoscence, а сейчас Прохожу A Plague Tale: Requem. + Там стримы всякие, VR игры и тд.
Первые две игры были выпущены задолго до событий февраля 2022 года и они были полностью локализованы. Но A Plague Tale: Requem вышла недавно (в 2022) и соответвенно русской озвучки в ней нет. Но есть субтитры. После заливки помоему 6 серий понял, что получается уныло очень.. Тк игра впринципе играется по стелсу и экшОна в ней мало + читать титры зрителям сомнительное удовольствие.
Для начала решил читать вслух субтитры ВО ВРЕМЯ игры. Я записываю сессию и потом режу ее на примерно 30 минутные части для удобства. Так вот первый опыт вышел на 3 серии ( 7, 8, 9). Это было достаточно сложно потому что нужно и успевать читать и вовремя выполнять действия, целится итд.. + часто в игре могут накладываться до 3х реплик одновременно, что невозвожно прочесть. И я решил попробовать играть как обычно, а на стадии монтажа уже озвучивать по субтитрам и на слух. На этом этапе, создание ролика длиной в 30 минут с условных 30 минут на открыть порезать, вставить заставки, мемы звуки, растянулось до 4-5 часов.. Да это очень долго конечно, но мне результат очень понравился. Первая пост озвучка возможно получилась корявенькая тк опыта не было в тот момент совсем.
Еще забыл сказать, что я вообще до этого не имел дело с видео монтажом сложнее чем - порезать\склеить ролик с телефона.. + с анимацией тоже не имел дел вообще.
Сначала сделал простейшую заставку для видео на одном из сайтов, где из заготовленных шаблонов можно склевать что то.. (Первая заставка в роликах до игры A Plague Tale: Requem.)
Когда уже пришло осознание, что стоит в это дело углубиться посерьезнее, то я уже и решил, что надо заняться оформлением канала. С условной картинки скрина из игры надо поменять и сделать что-то более яркое и интересное + сделать нормальные заставки а не говно какоето.
Вообщем я засел за After Effects с мыслью, "так, мне надо сделать интро, что тут вообще надо нажимать".. Начал я где-то в 23.00 и по видео гайдам на ютубе я закончил где-то в районе 6 утра свое 3х секундное интро! 6 часов ради 3х секндного интро КАРЛ! 6 ЧАСОВ!.. (1 час я списал на чай, туалет и просто залипния в случанйие видео на ютубе..)
Но был очень доволен. Через несколько дней я уже имея опыт смог сварганить аутро завставку (в конце видео) гораздо быстрее.
Первая (старая заставка):
Новая заставка:
Это гифки, но там еще музыка в заставке на видео роликах соответсвенно.
Так вот я отвлекся..После озвучки пары серий игры я понял, что моя давняя идея с озвучкой наконец-то воплотилась. Да я ни разу не актер, у меня есть проблемы с зажатостью и произношением (дед постоянно ругал меня что я мямлю невнятно), а жена постоянно ругается что я слишком тихо говорю (этого я не буду отрицать). Чтобы говорить громче, на тон выше от нормального - мне уже нужно прилагать усилия. Записывать озвучку я начал тем, что у меня было - Геймерская гарнитура Plantronics HD800. Изучил вопросы обработки голоса, эквалайзер гейт и прочее. Вытянул с нее все что мог. Но я понял, что мне нужен нормальный микрофон, если я хочу заниматься этим дальше. Начал рыть инет на предмет какой микрофон выбрать, чтобы и хороший звук был и не дороже где-то за 5тыр. Пересмотрел кучу роликов с обзорами кучи разных микрофонов и выбрал таки. А тут очень удачно стартанула распродажа 11.11 и я заказал на на Алишке Fifine Amplitank K688 динамический микрофон (обошелся в 4613р).
Внизу на фото лежат те самые Плантроники.
Когда он пришел я был счастлив как малое дитя с новой машинкой. Я заранее заказал к нему пантограф (стойка для микрофона), заранее на 3Д принтере сделал дополнительный ПОП фильтр (чтобы не было шумов от выдыхаемых потоков воздуха при разговоре) потому что в этот микрофон надо говорить достаточно близко. Пару дней я занимался тем, что настраивал звук. Потом понял, что Звук в ОБС студио и в Премьер Про отличается. Начал подстраивать одно под другое. Потом раскопал инфу про VST плагины. Взял VST плагин iZotop Nectar 3. Оказалось что если настроить его 1 раз и сохранить профиль, то потом в любой программе где его можно задействовать можно выбрать этот профиль и звук будет везде одинаков! Ура! Я везде звучу одинаково теперь!
По ходу дела я вспомнил об одном канале, который я смотрю много лет - Kurzgesagt. Это иностранный канал, который расказывает о сложных вещах простым языком и с очень красивой анимацией. У них уже около 1000 роликов на всяческие темы. Но они выпускают видео только на английском немецком испанском и еще каком-то языке, но не на русском. Я рассказывал своей жене о этих роликах и она очень сокрушалась, что она не знает инглиша, с удовольствием бы смотрела их.
И я решил что это то, что нужно! Это то что мне очень интересно, и отличная возможность натренироваться и вообще набраться опыта. А ролики очень интересные и должны зайти народу. Первый ролик разослал по друзьям и знакомым естественно, попросил критики, получил фидбек. Многие показали своим детям и тем очень понравилось и они просили еще. Так что я принялся выполнять эти "ещё".
Кстати по стравнению с гарнитурой микрофон более чувствительный и ловит буквально все звуки в квартире. В обзорах все делали упор что свойство динамического микрофона в том, что у него очень узконаправленный, но в реальности он ловит любые звуки в комнате. И по началу это доставляло очень много проблем, тк кот спрыгнул с домика - "ба-думс!" на записи.. Кот решил резко поточить когти об домик - "Крхц!-Крхц! на записи. Жене пришло сообщение на телефон - "Блымк!" на записи! Жена на кухне что то уронила "Дзынь-бам" и ты такой сидишь, перезаписываешь 1 и тотже отрывок в 12й раз...
(потому что еще 5 раз ты перезаписывал из-за того что букву проглотил, или интонация не понравилась или запнулся посреди фразы)
Выкладываю сейчас на Яндекс.Дзене, потому как на ютубе видео банятся автоматической защитой авторских прав от авторов (по видеоряду). В посте будет 1 видео пока. Не хочу чтобы решили что я тут пиарюсь чтоли.. но я сознаюсь, очень хочется чтобы эти классные ролики посмотрело побольше людей, тк ну они классные, блин, что тут скрывать. И я не о своем переводе.
Вообщем выставляю на ваш суд своё творения. Если понравится я буду выставлять сюда свои видосы для вас, может быть кому то будет полезно. Подписывайтесь.
Перевод и озвучание полностью мои.
Никогда не вставлял в пост видео из Дзена, поэтому не уверен, что оно вставится и на всякий случай вот ссылка на видео https://dzen.ru/video/watch/63756fea5d2dd5668154bd21 а то потом не вставлю наверное уже.
Сейчас кастати начал оборудовать в чулане себе мини студию для записи, чтобы можно было отгородиться от всех мешающих звуков. Главное там не пропасть совсем)
Земля обращается вокруг Солнца и делает вокруг него полный оборот примерно за 365,26 солнечных суток — сидерический год.
Земле требуется в среднем 23 часа 56 минут и 4,091 секунд (звёздные сутки), чтобы совершить один оборот вокруг своей оси.
Земля движется вокруг Солнца по эллиптической орбите на расстоянии около 150 млн км со средней скоростью 29,765 км/с.
Средняя удалённость Солнца от Земли — 149,6 млн км
Один оборот вокруг Солнца Меркурий совершает за 88 земных дней или 0,241 земного года. Если быть более точным, этот период времени равен 87,969 дня.
По орбите Меркурий движения со средней скоростью 48 км/с. Однако скорость вращения вокруг своей оси составляет 10,892 км/ч. Вследствие этого сутки на Меркурии длятся чуть менее 59 земных дней.
Полный оборот вокруг Солнца Плутон делает за 247,92 земных года.Оборот вокруг оси Плутон делает за 6,387 земных суток, и вращается он в обратном направлении, как Венера и Уран. Ось наклонена на 120 градусов, то есть гораздо сильнее, чем у Земли, поэтому времена года на Плутоне выражены гораздо сильнее.Плутон образован из каменистых пород и льда.
Скорость, с которой движется Плутон по своей орбите примерно равна 16,8 км/ч. Орбита очень протяжённая и поэтому один плутоновский год равен 247,7 земным годам. К примеру, если вам сейчас 17 лет, то на Плутоне вам было бы 0,07 лет. Ускорение свободного падения над поверхностью Плутона равняется 0,49 м/с2.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
История Юрия Гагарина, всего за 108 минут облетевшего весь земной шар, полностью изменила сознание человечества. Началась космическая эра – нечто невероятное для эпохи, в которую еще были живы люди, помнившие мир без самолетов и практически без автомобилей.
Статья любезно позаимствована отсюда
Итак, начнем!
В СССР каждый, кто слетал в космос, автоматически удостаивался высшей награды – звания Героя Советского Союза. После второго полета человек становился дважды Героем, а после третьего получал "всего лишь" высший орден Ленина.
К 2016 году в космосе побывало несколько сотен людей, полеты в космос стали считаться обычным делом и едва ли не рутиной.
Тем не менее и сейчас каждый российский космонавт, побывавший в космосе, становится Героем России. Привычка?
Вовсе нет: несмотря на прогресс, исследование космоса по-прежнему остается очень сложным делом.
Космос – это опасноВ космосе побывало чуть более полутысячи человек, и каждый пятидесятый из них погиб.
За 55 лет космических путешествий на Землю не вернулись четыре советских космонавта, 13 астронавтов из США и первый израильский космонавт.
И далеко не все эти смерти пришлись на первые годы освоения космоса: мы все помним катастрофу Challenger в 1986 году и Columbia в 2003-м.
К счастью, после этого катастроф не было – но совсем недавно, в 2014 году, были потеряны сразу два транспортных корабля, которые доставляют на МКС грузы, – "Прогресс" и Cygnus. Ракетный старт – это всегда опасно, вне зависимости от того, в какой стране и в какое время он происходит.
Космос очень вреден для здоровьяБолее того – он страшно изматывает физически.
Во время полетов, длящихся по несколько месяцев, (а сейчас, после завершения программы шаттлов, полеты бывают только такими), людям приходится постоянно заниматься на тренажерах для того, чтобы мышцы не атрофировались в невесомости. Из костей космонавтов все равно вымывается кальций, обитатели МКС постоянно находятся в условиях воздействия повышенной радиации, и космическая медицина пока не может предсказать и предупредить все возможные негативные последствия длительного пребывания в космосе.
Космические полеты – это большая ответственностьМКС – единственный современный космический конечный пункт, грандиозное устройство из сотен тысяч деталей размером со стадион и массой почти в 500 тонн.
На четырех научных модулях станции (российская "Наука", японский Kibo, американский Destiny и европейский Columbus) ежедневно проводится масса научных экспериментов по химии, биологии, растениеводству, генетике, материаловедению, физике, медицине, а жизнеобеспечение всей МКС требует огромного количества знаний и усилий.
За всем этим следит команда всего из шести человек, а до недавнего времени – и вовсе из трех.
Космос – это долгоОт поступления в отряд космонавтов/астронавтов до первого полета может пройти много лет.
В большинстве случаев за свою карьеру космонавту не удается побывать на орбите даже двух раз: россиянин Сергей Крикалев с шестью полетами и американцы Франклин Чанг-Диас и Джерри Росс с семью – скорее исключение из правил.
Рекордсмен по длительности пребывания в космосе – Геннадий Падалка, который провел на МКС 878 дней. То есть максимум, на что может рассчитывать космонавт, – это 2,5 года вне Земли, а ведь готовится к полетам он почти полжизни.
Так что освоение космического пространства – это очень сложная, опасная и трудная работа.
Подписывайтесь на наш основной канал о космосе https://t.me/spacelaab