Я хотел рассказать вам о 5 необычных по крайней мере для меня играх с летнего фестиваля Steam в одной статье, но текст получился очень длинным. Для удобства чтения я разделил его на части. С предыдущей статьей вы при желании можете ознакомится здесь
Один из ключевых департаментов сценарный
Hollywood Animal – Акула Кинобизнеса
Тяжелая жизнь босса мафии (голливудской студии). Экономическая стратегия про рождение американской «Фабрики Грез» целью которой было отвлечь обывателей от Великой депрессии. Именно тогда насколько мне известно был взят курс на создание многочисленных фильмов с Happy End, чтобы у рабочего или служащего, страдающего от крупнейшего в истории экономического кризиса, в повседневной жизни появилась отдушина в виде просмотра захватывающей хоть и выдуманной истории.
Об игре.
И так вы начинаете с приличной суммой денег на счету и остатками обанкротившейся студии, которую только, что купили. Также в вашей собственности один полностью завершённый, но не вышедший на экраны фильм. Более того у вас остается какая никакая команда. Команда, кстати, не маленькая и постоянно хочет кушать (получать зарплату).
К сожалению, главная Звезда вашей студии скоропостижно умирает не дожив до релиза. Скандал в краткосрочной перспективе идет студии на пользу и ваш Первый фильм выходит с аншлагом и приносит приличную прибыль. Дальше дела пойдут сильно хуже.
Режиссёры, актеры, продюсеры, композиторы, монтажеры сценаристы малоопытны и не слишком известны. Инфраструктура студии в зачаточном состоянии. В начале у вас нет даже самого простого павильона для сьемок сцен в помещениях, а что говорить за натурные съемки.
Конструируем сценарий будущей Нетленки
Несмотря на то, что ваши подчиненные еще не стали настоящими Звездами звездные замашки у них уже есть. «Недозвезды» периодически уходят в запой, эпатируют публику, проигрываются в карты и прячутся от коллекторов, да и просто отпрашиваются в творческий отпуск. Все это затягивает выход новых фильмов и увеличивают затраты студии, что приближает вас к повторению краха ваших предшественников.
Большие люди типа представителей криминалитета или власти следят за вашей деятельностью и периодически приходят со своим просьбами и предложениями. Это можно использовать в своих интересах, но и чревато дополнительным сложностями.
Геймплей интересный с самого начала. Даже такая простая вещь как назначение руководства в многочисленные департаменты и отделы доставляет удовольствие. Портреты персонажей вам предлагают, а вот имена вы выбираете. Я лично выбрал имена знакомых мне людей, которые ассоциируются с определенной должностью или наоборот с предложенным портретом.
А создание фильмов вообще по-настоящему интересно. Фильм начинается со сценария. Как говорил известный Тимур Бекмамбетов если у вас есть хороший сценарий у вас будет все: солидные финансовые средства, хорошие актеры, опытный режиссёр и т.п.
Тут правда все не так просто хороший сценарий на этапе первоначального развития студии вы в начале загубите по любому.
Вам вообще нравятся экономические стратегии?
Вот так выглядят многие персонажи. Портрет, уровень звездности, отношение к студии и психическое состояние. Ну и конечно многие склонности к жанрам, ролям и т.д. Все очень важно
У вас есть 2-3 начинающих сценариста со своими предпочтениями и идеями. Один любит сюжеты мелодрам, а другой хорош в триллерах или наоборот комедиях. Базовые идеи у них так себе. Зачастую отдельные составляющие (Протагонист, Антагонисты, Основная интрига, Персонажи второго плата, Сеттинг, Финал) плохо сочетаются например:
«Рыцарь на диком западе убивает серийного убийцу и в конце женится на дочке своего босса».
К счастью, одним из первых улучшений студии, которые у вас появятся будет сценарный конструктор. После его появления у вас появится возможность не использовать хлипие идеи ваших новичков, а самостоятельно проектировать сценарий из отдельных элементов. Тут уже от вас зависит насколько грамотно вы свяжете отдельные элементы. Ваши сценаристы при этом все равно будут при деле они будут писать сценарий на базе вашего проекта. Любовь к определённым жанрам и умение ваших сценаристов позволит улучшить сценарий или ухудшить его если вы назначите не подходящего человека.
Когда сценарий будет готов вы получите его рейтинг в виде оценок оценкам, которые определяют потенциальный интересы к фильму со стороны двух видов аудиторий Массового зрителя (Значок попкона) и Вдумчивого зрителя (Лавровый венок).
Эта механика ключевая ведь впереди может быть еще много этапов производства и каждый будет либо улучшать либо уменьшать потенциал фильма по двум системам оценки.
Если в настоящее время у вас недостаточно специалистов и ресурсов сценарий можно отложить на полку. Если сценарий получился крайне неудачным его можно выбросить в корзину.
Вы раньше уже играли в компьютерные игры о создании фильмов?
Кусочек студии с высоты птичьего полета
Дальше будет еще много всего Препропакшн, Продакшн, Поспродакшн, Маркетинг, Печать фильмокопий, выбор удачного времени релиза. И наконец сам долгожданный Прокат. Ценность фильма все время будет то расти то падать. Затраты же будут только расти и выпускать желательно как можно скорее.
На каждом из этих этапов вы будете выбирать подходящий персонал от Звезд, до операторов монтажа. Специалистов много. Каждый за проделанную работу обязательно получит опыт, что в конечном счете будет повышать его уровень как специалиста. У актеров со временем появятся амплуа в которых они будут выступать наиболее эффективно. Ваши подчиненные будут просить прибавки к зарплате и постоянно путать вам карты своими личными просьбами. Конфликты на съемочной площадке, несчастные случаи, политические скандалы все оказывает влияние. Можно заплатить, можно использовать шантаж ведь все мы не безгрешны (Правда к такому развитию событий нужно готовится заранее).
Выбор подходящей целевой аудиторий для рекламных кампаний (дети не принесут хорошей кассы мелодраме), бронирование залов в конкурирующих сетях кинотеатров и другое. Игра состоит из постоянного принятия важных управленческих решений, которые либо сделают из вас акулу бизнеса либо, что более вероятно покажут вам, что вы хреновый менеджер и достойны только банкротства.
Как вы относитесь к играм от небольших команд?
Календарь релизов тут важно выбрать наилучшее время выхода фильма.
Мне понравилось, но демка два раза закончилась слишком неожиданно и рано. Я даже не успел потратить все деньги хотя все к тому шло. Для любителей экономических стратегий рекомендуется к ознакомлению. Есть русский язык, более того как я понял игру сделала русскоговорящая команда.
Недостатки тоже имеются очень медленное начало игры без возможности пропустить заставки. Графика вроде бы и подходит для подобной тематики, но не очень соответствует моим предпочтениям. Так же игра несколько раз зависла, но я дал ей второй шанс и не пожалел.
Почему то пропала возможность делать полноценные опросы. Спрошу так.
1. Вам нравятся экономические стратегии?
2. Вы играли в игры о создании кинофильмов?
3. Как вы относитесь к играм от небольших команд?