Весёлый гость
Медвежонок пришёл в гости к людям и поиграл с их собакой: потенциально опасная ситуация обошлась без жертв.
37-летняя жительница штата Вермонт (США) Дженн Сарджент узнала от своих соседей, что к ней на участок повадился приходить медведь-барибал. Женщина проверила камеру наблюдения и обнаружила удивительное развитие событий: ее немецкая овчарка оказалась гостю рада.
Медвежонок, оказавшийся рядом с человеческим жилищем, пытался преследовать пса по кличке Джеймесон, но тот, похоже, не слишком испугался и начал прыгать вокруг дикого зверя. В какой-то момент тот даже встал на задние лапы, а затем животные продолжили знакомиться, обнюхивая друг друга.
В общей сложности встреча длилась 7 минут, и Дженн вздохнула с облегчением, убедившись, что никто не пострадал, и медведь ушел в лес. По ее словам, обычно Джеймесон выполняет свою работу сторожевого пса и защищает территорию. В этот раз либо он, либо медвежонок, либо оба они одновременно были в «игривом настроении», и все закончилось хорошо — однако нужно помнить, что это не типичный финал. Собака может ранить такого крупного зверя, а тот легко способен её убить.
Quiet Farm - Я сделал своего собственного мимика
Привет, друзья!
Сегодня хочу рассказать об очередном монстре, который иногда будет терроризировать нашу коровку. Ну, а перед этим совсем кратко для людей, которые впервые знакомятся с проектом.
Quiet Farm - довольно трэшнячковый, но в то же время серьезный симулятор коровы с элементами РПГ. Тут даже есть небольшой, но неоднозначный сюжет, который подарит игроку уникальный игровой опыт. Тебе предстоит гонять за корову в открытом мире в поисках редких растений, решать разные абсурдные головоломки и задачи, бороться с хищниками и монстрами, крафтить молоко и фекалии внутри проработанного организма коровы. Всего и не перечислишь:)
В общем, совсем недавно мне пришла идея добавить помимо простых хищников еще и разнообразных монстров растительного происхождения, чтобы обозначить еще и противостояние растений против травоядных, + это просто забавно. Данная концепция мне показалась интересной и я запилил сначала тентакли, которые мимикрировали под обычные съедобные растения.
Результат меня не разочаровал и я решил продолжить развивать эту идею и придумывать новых монстров.
Сегодня у нас будет пень-мимик (названий у них пока нет, но с нетерпением буду ждать любые варианты в комментариях).
Пенек очень похож на мимика из DarkSouls и это не случайность. Отдаю должное такому потрясающему и впечатляющему монстру.
Так же как соус мими, наш пенек тоже ведет себя как обычный и ничем непримечательный предмет окружения и прячет свои длинные конечности в скромных габаритах своей "головы". Когда же настает время проявить себя, он демоническим образом расправляется. (анимация еще в процессе)
Первый концепт был с неперевернутой "головой" и выглядел, мягко сказать, совсем никак.
Затем перевернул и получил довольно забавного, но крипового персонажа. (лишь мое оценочное суждение, если что)
Ну, а тут у нас габариты.
Дальше пошла анимация.
Анимацией я занимался совсем немного да и то это были довольно простые действия.
У пенька же достаточно много мувсетов, где длинные конечности являются проблемой, но, тем не менее, я остался доволен получившимся результатом.
![Quiet Farm - Я сделал своего собственного мимика Игры, Gamedev, Симулятор, Корова, Видеоигра, Видео, Трэш, Ферма, Unreal Engine 4, Инди игра, Юмор, Разработка, Животные, Домашние животные, Растения, Монстр, Неожиданно, Длиннопост, Инди, Steam, Гифка](https://cs12.pikabu.ru/post_img/2021/03/06/6/1615023570117419451.jpg)
Тут можно посмотреть на получившийся результат:)
Работа над ним еще не завершена, но на текущем этапе уже было потрачено около 60 человеко часов.