Игра в тетрис на скамейке
Интересная идея. Играть, конечно же, никто на скамейке не будет, а вот прогноз погоды можно будет глянуть. Ну и рекламу на такой скамейке хорошо будет показывать в каком-нибудь людном модном месте.
Когда в детстве играл в GTA, а теперь ты дядька, который строит дом
Подскажте, пожалуйста, программу, которая снимает видео экрана в хорошем качестве. На мониторе качество супер, а на выходе качество ну вот такое которое видели.
Автор : Breiter&Stets Делаем дизайн интерьера бесплатно, загляни!
Telegram-бот PLAY365: меняем розыгрыши призов в чатах
Привет, Пикабу!
Сегодня я хочу рассказать вам о проекте, над которым я и мой друг работали последние 6 месяцев. Называется он PLAY365 – и это игровой бот для групповых чатов Telegram.
Логотип PLAY365
Почему мы решили его создать? Все очень просто: розыгрыши всяких призов в больших чатах обычно проходят очень скучно. Все записываются в один большой список/группу/бота, а после окончания записи – админ запускает рандомайзер (рандстафф.ру, рандомус.ру, боты рандома, просто пальцем в небо сам и т.д.), который и выбирает номер победителя из списка. В качестве подтверждения результатов админ либо выкладывает скрин/видео итогов рандомайзера, либо дает ссылку на страничку с розыгрышем. И на наш взгляд, такой подход – мало того, что скучный, так еще и не всегда честный - рандомайзер можно бесконечно перекручивать под нужное число. К тому же, от участника не требуется вообще никакой активности: запишись в список и мониторь результаты.
Даже вышедший недавно официальный метод розыгрышей в Telegram использует такой же подход, разве что теперь можно для записи в список установить обязательные для подписки каналы, а честность рандома обеспечена самим Telegram:
Самый главный его минус - необходимость приобретать Telegram Premium для выставления в качестве приза! Хоть опцию добавить свой приз к подписке предусмотрели, и на том спасибо...
Поэтому пришла идея: сделать что-то интересное, честное, интерактивное, требующее участия участника, и обязательно – в самом Telegram, чтобы не переходить на сторонние платформы и сайты.
После обсуждения общей концепции, самой первой была придумана игра «Баскетбол». Если в Telegram отправить в чат эмодзи баскетбольного мяча (🏀), то будет отыграна анимация броска мяча в кольцо, у которой есть 5 вариаций: 3 из них покажут, что мяч промахнулся, 2 – что попал, т. е. шансы на попадание – 40%, причем случайность определяется самим Telegram и на нее никак нельзя повлиять. Мы решили использовать это и сделали скрипт, который проводит игру в три раунда: в первом раунде игрок должен забить хотя бы 1 раз из 3 бросков чтобы пройти дальше, во втором – 2 из 3, в третьем – 3 из 3. Если игрок не попадает нужное количество раз – он выбывает. Чей сейчас ход, сколько кто набрал очков и так далее - все считает бот самостоятельно.
Вот так "Баскетбол" выглядит в чате
Потом мы начали думать, как реализовать запись на игру, и вспомнили об inline-клавиатуре в Telegram API, которая позволяет создавать кнопки в сообщениях от бота. После серии экспериментов, сделали такой порядок:
Админ запускает игру, например Баскетбол, командой /basket
Бот объявляет старт записи на игру сообщением в чат, под сообщением есть три кнопки:
«Присоединиться» - добавит игрока в список участников, при повторном нажатии – удалит его из списка;
«Статус» - сообщит игроку, есть ли он в списке или нет;
«Как играть» - выведет краткие правила текущей игры во всплывающем окне.
Запись на игру
Всплывающее окно "Как играть"
После того, как нужное админу количество участников записалось на игру – он стартует ее командой /next, и дальше бот все делает сам – бросает мяч за игроков, считает очки, сообщает о вылетевших и победителе:
Объявление победителя по результатам бросков
"Баскетбол", пожалуй, единственная игра, где игрок может ничего не делать. Во всех остальных нужно участвовать активно – отправлять цифры или команды, выбирать вариант из предложенных ботом кнопок и так далее.
После реализации ключевых функций дело пошло как по маслу, и мы добавили еще 7 игр:
Киллер (/killer) - каждый раунд бот выбирает случайного киллера из списка игроков и даёт ему список из 10 потенциальных жертв. Киллер пишет в чат номер жертвы для "убийства", если не успел - сам выбывает. Побеждает последний оставшийся в живых. Кстати, иногда киллер может промахнуться!
Бинго (/bingo) - игроки загадывают числа из заданного интервала, а потом бот постепенно оглашает случайные числа из него. Задача – отследить совпадение всех своих чисел со случайными и успеть написать "Бинго". Кто ошибся – выбывает.
Рулетка (/roulette) - бот выбирает случайного игрока, и тот должен успеть написать что угодно в чат. Кто промедлил - выбывает. Побеждает последний оставшийся или ответивший в свою очередь.
Заряд (/charge) - игроки как можно быстрее "заряжают батарейку" своими сообщениями в чате. Кто первый наберёт нужное количество - победил.
Больше-меньше (/updown) - Игроки отгадывают число из числового интервала. Каждый раунд бот пишет текущий интервал и даёт случайному игроку возможность написать число из него. После ответа игрока бот говорит - больше загаданное число написанного или меньше, и скорректирует интервал. Игра продолжается, пока кто-то не назовёт точное число.
Пандора (/pandora) - игроки по очереди выбирают ключи, чтобы открывать ящики. В ящиках - разные бонусы или штрафы. Задача - найти Грааль, кто нашёл – сразу побеждает.
Кинг-Конг (/kong) - В каждом раунде один игрок выбирается в качестве мишени Кинг-Конга. Цель может спрятаться или рискнуть подразнить Кинг-Конга, чтобы уменьшить или увеличить шанс поимки следующего игрока (и себя самого). Побеждает последний оставшийся непойманный игрок.
Также, для каждой игры добавили настройки – сколько длится ожидание ответа игрока, сколько раундов будет в игре, может ли промахиваться киллер и так далее:
Настройки игры "Бинго"
Потом у нас появились мини-игры, одна из них – классическая «Ферма»: нужно выращивать растения разной редкости, поливать и удобрять их, а после того, как они вырастут – собирать и продавать за Респекты (внутриигровую валюту). Более редкие растения приносят больше Респектов.
Ферма - теперь и в Telegram!
Респектами можно делиться, покупать на них новые растения, а также менять их на токены, которые, в свою очередь, можно потратить на покупку уникальности – например, сделать так, что в списке игроков твое имя будет отображаться не как @username, а как заданный тобой текст (например, ПоБеДиТеЛь777).
Токены также можно приумножить (или потерять) в премиум-рулетке
Чтобы админы могли модерировать игры – добавили /ban (запретит игроку записываться на игры в течение определенного срока), /mute (запретит игроку писать сообщения в чат), /kick (удалит игрока из текущей игры). Каждую функцию можно отменить:
Если просто ввести /ban, без указания длительности - срок будет расти динамически
К тому же реализовали возможность установить входной порог по количеству сообщений, которые игрок должен написать в чат для того, чтобы он смог записаться на игру.
Это позволяет проводить игры только для старожилов или активных участников чата:
Такое окно появится, если попробовать присоединиться к игре с лимитом
И в итоге, когда все было сделано и мы начали тестировать бота – неожиданно для себя мы уперлись в ограничения Telegram API по количеству отправляемых ботом сообщений: бот «падал» даже при нескольких, запущенных одновременно, играх. Чтобы это обойти и дать возможность всем играть нормально, сначала мы хотели создать много ботов, чтобы в чате мог быть только какой-то один, но это показалось слишком сложным и плохо масштабируемым при большом спросе на бота. Поэтому был придуман другой подход – сперва админ создает своего бота через @BotFather, получает его API-Token (пример такого токена - 1234567890:abcdefghijABCDEfghiJKLMNopqrSTUVwxyz), и потом связывает своего бота с системой PLAY365, отправив API-Token нашему основному боту, @play365_bot:
Главное меню основного бота
После этого админу становится доступен весь функционал PLAY365 в созданном им боте, который он и добавит в свой чат. Такой подход позволяет нам (и админу) вообще не беспокоиться об ограничениях Telegram.
Чтобы окупать сервера и дальнейшее создание игр и фич – мы прикрутили к боту монетизацию посредством подписки:
Еще мы добавили себе возможность применять промокоды, которые планируем иногда публиковать. Для Пикабу, например, это PIKABU365, который бесплатно применит тариф NEWBIE на 1 месяц к вашему боту.
В целом, проект получился очень насыщенный, с действительно большим количеством функционала: например, я не описал тут возможность добавления игроков-ботов в игры, логи игр, статистику игроков, добавление модераторов, плейсхолдеры для текстовой рекламы в сообщении с записью на игру и в объявлении победителя, призыв участников чата на игру... Всё это мы постарались описать на сайте-инструкции проекта, ссылка в самом конце поста. Если же есть любые вопросы/предложения/идеи - не стесняйтесь писать их тут, в комментариях, или напрямую к нам в саппорт, ссылка также в самом конце.
Отдельно хочу ответить на один из самых частых вопросов (пусть и задаваемый в разных вариациях) - это НЕ СКАМ, НЕ РУЛЕТКА, тут НЕЛЬЗЯ ВЫВОДИТЬ ДЕНЬГИ, это НЕ АЗАРТНАЯ ИГРА, НЕ СТАВКИ!
Это просто игровой бот, который делает общение в чатах чуточку интереснее и веселее.
Ссылки:
Официальный сайт проекта: play365.super.site
Основной бот в Telegram: t.me/play365_bot
Техподдержка и вопросы: t.me/play365_support
Спасибо за внимание и хороших игр!
Meet the Cake? The Cake isn't lie?
Даже отец, серьезный человек, первый побежал фотографироваться с тортом с криками что он выиграл сертификат на фото с тортом)))))
У каждой пары, решившей создать семью, возникает вопрос - Какой у нас будет торт?
Мы тоже задавались данным вопросом, но, к счастью, мы долго не гадали. Жених предложил мне (невесте) придумать стилистику торта, точнее что-нибудь в стиле моих любимых игр.
Взяла в руки бумагу, карандаш и..... сделала макет! Сначала там был только один персонаж, но, стоп... как же порталы? Макет немного модернизировала и все готово!
Отправили его производителю тортиков с выбором начинок, отправили ведущему музыкальное сопровождение для выноса торта и .... вот что получилось!
Сама свадьба от самого планирования, до того самого дня была полна веселья, ухаб, проблем, огромных эмоций, но это уже совсем другая история...)))
Прошу помощь зала
Дело такое - в эти выходные день рождения моей подруги, и меня попросили организовать развлечения для взрослых. Я выбрала пиратскую тематику и вечеринку в квестовом стиле. Я написала легенду, написала сценарий, расписала конкурсы и придумала загадки, но застопорилась на ролях. У меня их 7, 5 из них я вроде как написала, но две мне никак не даются, мои креативные соки закончились. На пикабу так много креативных умов, помогите дописать, может у кого какие идеи есть интересные.
Обещаю выложить в бесплатный доступ полный сценарий как только его закончу!
Значит так, у меня есть вот такие роли:
Капитан по кличке Черная Борода
Родился на корабле Кривоногая Акула. Мать и отца никогда не видел. Воспитан стаей морских чаек, поэтому жаден и любит все блестящее. В настоящее время командует кораблем по имени Месть Виктории. Много пьет.
Носит иссия черную бороду. Потерял правый глаз в бою за бутылку рома, но всем говорит, что обезглазил его морской дьявол. Характер скверный, нордический. Не женат.
2. Боцман по кличке Одноногий Билли
Билли родился в портовом городке Лафафа. Уже в раннем возрасте он понял, что море – его стихия, особенно после того как он потерял свою ногу в сражении с разъяренной устрицей. Вместо того чтобы опустить руки, Билли прикрутил к своему бедру одну вещицу из ближайшего магазина. К его большому сожалению, ближайшим магазином оказался секс-шоп. Характер мягкий. Любит выпить и женщин.
3. Портовая Шлюха по кличке Ржавая Молли
Единственная женщина на корабле. Попала на корабль случайно – заснула в порту среди мешков с зерном, матросы сочли ее за очередной мешок и загрузили в трюм. Кто-то говорит, что она крутила роман с Кровожадным Генри, кто-то утверждает, что в нее влюблен губернатор, а кто-то думает, что она – единственный человек, которому доверяет капитан Черная Борода.
Владеет в совершенстве тремя языками: копченым, матерным и конечно же языком любви. Способна соблазнить даже морской камень за минуту и 5 секунд.
4. Кок Джо Фокс
Главный повар на корабле Месть Виктории. Умело обращается с ножами – с одиноковой легкостью может нашинковать как капусту так и врагов. По ночам жарит шашлык из пойманых русалок. Надо сказать – самый вкусный шашлык на карибском побережье. Раньше служил на бриге под названием «Быстрый но Дырявый», как и следовало ожидать, долго тот корабль не проплавал, поэтому Джо Фокс нанялся на службу на корабль Месть Виктории.
5. Штурман Уилл по кличке Лютый
Человек тяжелой судьбы. Родился в тайне от родителей. По гороскопу – рысь. Любимые занятия – распивание рома и рыбалка на раздевание. Имеет 7 лет опыта работы в музкальной консерватории – клал кафель в классе саксофона. В детсвте упал с дерева и повредил себе совесть, поэтому на корабле считается самым отпетым пиратом. Знает 5 иностранных языков и 80 рифм на слово Жуй. Характер сверный. Вдовец.
Проблема с ролями "Генри Мортон, бывший контрабандист" и "Юнга по кличке Долговязый Бен". Нужно что-то похожее - короткий абзац биографии, нужно что-то смешное, чтобы поднять людям настроение
Atomic Heart и Алёнка
Новая коллаба от команды маркетинга разработчика игры Atomic Heart. На этот раз не с презервативами, а с шоколадом Алёнка. Серия лимитированная, хотя можно было сделать и массовой на какой-то период.
Красивая упаковка шоколада из альтернативной реальности.
Telegram - Опять реклама
Набор некроманта, последнее издание
Ну что же, друзья.
Это последние дайсы из данного набора, в последствии он будет переработан в более каноничный сет на основе d&d, сохранив основные формы, т.к они были многократно протестированы и выбраны, как лучшие формы по балансу, для такого типа наборов.
Скоро будет готов набор волшебника, буду так же, делать об этом посты.
Все, кого заинтересовали мои работы, я буду рад увидеть в своей группе - https://vk.com/troglodyte_forge
Так же по личным вопросам можно писать мне сюда https://vk.com/hanma_yujiro_ogre