Baldur's Gate 3 | Tav
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Ольга Хаку. | За съёмку отвечала: Кира Митенкова.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Ольга Хаку. | За съёмку отвечала: Кира Митенкова.
Создатели Baldur's Gate 3 представили восьмой патч. Это последнее крупное обновление для масштабной ролевой игры. Отпраздновать событие разработчики решили с помощью релиза новой анимационной короткометражки в коллаборации с каналом mashed. Серия, приуроченная к предстоящему празднованию Рождества и Нового года. В сюжете показана таверна, где отдыхают знакомые персонажи: Астарион, Шэдоухарт, Карлах и другие герои которые отдыхают в таверне, но отдых прерывается, потому что им приходится отправиться на поиски «Санты».
Переведено и озвучено творческим коллективом LigerNoise в 2025 году.
Роли озвучили: Мзия Брастинь, Виктор Фокин, Иван Десятерик, Диана Завлиева, Никита Хохин, Евгений Агафонов, Юлия Горинова
Больше контента на наших страницах , будем рады если поддержите нас лайком и подпиской )
Вконтакте
Instagram
Джеффри Хинтон, «крестный отец ИИ», сократил свой прогноз по AGI с 30-50 лет до «нескольких». А чтобы ИИ нас всех не прихлопнул, предлагает заложить в нейронки материнский инстинкт по отношению к людям: «Помощника можно уволить. Мать — нет».
Интересно, как у Хинтона с фантастикой — там все это уже было.
В Alien ИИ-мать пожертвовала собственным экипажем.
В I Am Mother робомать сжигала детей, не прошедших тест.
В Raised by Wolves от крика ИИ-мамочки людей разрывало на куски.
В System Shock 1-2 киборги и мутанты зовут Шодан «мамой».
В Portal, Mass Effect, в книгах Артура Кларка и Айзека Азимова встречаются ИИ, которые де-факто ведут себя как матери по отношению к людям.
Если в ИИ можно заложить материнский инстинкт, почему не попробовать другие, более удачные модели отношений?
— ИИ-опекуны как в мирах Йена Бэнкса: сверхинтеллекты дружелюбны (за исключением некоторых раздражительных экземпляров) и не стремятся доминировать.
— Конституционный ИИ (как у Anthropic): поведение задают публичные принципы.
— Красные линии: при срабатывании — жесткое стреноживание ИИ.
— Сдержки и противовесы между ИИ: конкурирующие взгляды и взаимный контроль. В фантастике встречается в Terminator, Horizon, Halo, Destiny.
Достаточно продвинутая модель может обойти ограничения, поэтому самой разумной выглядит система сдержек и противовесов.
Однако против алармистов есть сильный аргумент. Любой когнитивный агент сталкивается с проблемой целей: зачем это все? Биологическими организмами движут инстинкты. Люди часто теряют цели, едва закрыв базовые потребности. Это показывает взрыв индустрии развлечений и падающая рождаемость.
Для более развитых когнитивных агентов проблема целей может быть еще острее. Если целей нет, то чем заняться, кроме заботы о кожаных?
Если кто-нибудь воплотит в жизнь предложение Хинтона, и ИИ-мамы все же появятся, то выражение «отморожу уши назло маме» обретет новый смысл.
— Мам, я хочу бороздить Вселенную.
— Это опасно. У нас уже есть виртуальная вселенная дома.
Есть ли такая игра по типу сталкера, только онлайн, желательно на телефон, где можно создавать группировки (кланы) с какой либо формой одежды определенной? Есть ли такие игры? Или только подобие сталкера онлайн и таркова с растом?